Playing Super Mario Bros with a friend...and we're both in the game! [ENG/ESP]

in Hive Gaming10 months ago (edited)

SBMNES.png


RIGHTFIX - JSRF.png


Yep.

Super Mario Bros games always had a 2 Player option since the original Mario Bros, but unlike that Mario Bros game that could have two players at once without issues since it was a single screen, Super Mario Bros. and onwards were designed as single-player platformers where rather than being confined to one screen, Mario would run through bigger horizontal levels as the screen scrolls through.

So what is the 2 Player option in this game then? Its done by passing turns when the other player dies. It is like having one playthrough that is paused when the first player dies and then the second player is allowed to play with their controller and as long as they can until they die.

It was quite fancy for the time as it allowed the "pass-around" gameplay except with each player being allowed to keep their own progres rather than sharing a single Mario (as if Mario died at 1- and Luigi was able to play until 4-2...then Luigi would return to 4-2 while Mario has to play 1-1 again unless he runs out of lives), but it obviously it isn't the simultaneous two-player action that most would expect nowadays.

This would stay as such until New Super Mario Bros. Wii came in and added four players at the same screen as a selling point after taking the base of the original NSMB for DS and using the bigger screen size for that. But any games before that originally will only let you play by turns if it has a 2 Player option.

At least until someone makes a hack for simultaneous two players, like in today's occasion.

Here's a timestamped link of the stream if you want to watch how this went, by the way.

(Link to the ROMhack patch if you want to try it out)


...Well, it is exactly whats advertised: Both players are at the old Super Mario Bros at the same time, which is pretty funny in itself, but this goofy blessing comes with a big curse.

image.png

If either player dies at any point, both restart the level. So yeah, whoever kicks the bucket is bringing the other one too, though only one player will lose a life.

Speaking of lives, each player has their own pool of lives, and if they run out...well, fetch some popcorn to watch your friend playing alone through whatever remains of the game; unless they die as fast as you did.

image.png

That's probably the biggest caveat of this hack, which while feels pretty much in line with the level of fairness these old games had (very little), it can be sort of jarring to have your friend lose all their lives not only resetting the stage for you, but also leaving you at a standard solo playthrough. Then again, it is a hack on a NES game after all, so its not that it could replicate what NSMBWii does with the players respawning without restarting the level.

But I definitely was laughing a lot with my friend when I tried this dumb idea...and at the end of the day that is what matters the most when tagging along with a buddy, don't you think?

(getting good?? that's what you practice alone for)


Sorry for the absence these past few days; there's several things I have been involved or working with that I would like to show you all when they are done...but for now, just know that if you have ever read me talking about a certain tournament then know that you will hear quite a lot from me about that.

...And that I have returned to cooking some stuff with video editing, so I hope you look forward to what I'll bring from the kitchen soon :)


LEFTFIX - TEMJIN.png


Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.


Español


Sí.

Los juegos de Super Mario Bros. siempre han tenido la opción de 2 jugadores desde el Mario Bros. original, pero a diferencia de aquel juego de Mario Bros. que podía tener dos jugadores a la vez sin problemas al ser una sola pantalla, Super Mario Bros. y posteriores se diseñaron como juegos de plataformas para un solo jugador en los que, en lugar de estar confinado en una pantalla, Mario recorría niveles horizontales más grandes a medida que la pantalla se desplazaba.

Entonces, ¿en qué consiste la opción de 2 jugadores en este juego? Se hace pasando turnos cuando el otro jugador muere. Es como tener una partida que se detiene cuando muere el primer jugador, y entonces el segundo puede jugar con su mando todo lo que pueda hasta que muera.

Era bastante elegante para la época, ya que permitía "pasar" de una partida a otra, pero cada jugador podía mantener su propio progreso en lugar de compartir un único Mario (por ejemplo, si Mario moría en el 1 y Luigi podía jugar hasta el 4-2... entonces Luigi volvía al 4-2 mientras Mario tenía que volver a jugar en el 1 a 1 a menos que se le acabaran las vidas), pero obviamente no es la acción simultánea para dos jugadores que la mayoría esperaría hoy en día.

Esto se mantendría así hasta que llegara New Super Mario Bros. Wii y añadiera cuatro jugadores en la misma pantalla como argumento de venta tras tomar la base del NSMB original para DS y usar el mayor tamaño de pantalla para ello. Pero cualquier juego anterior a ese originalmente solo te dejará jugar por turnos si tiene la opción de 2 jugadores.

Al menos hasta que alguien haga un hack para dos jugadores simultáneos, como en la ocasión de hoy.

(Por cierto, aquí tienes un enlace con la fecha y hora de la retransmisión por si quieres ver cómo ha ido) (https://www.youtube.com/live/jAbdO6s_4wE?feature=share&t=237)


...Bueno, es exactamente lo que se anuncia: Ambos jugadores están en el viejo Super Mario Bros al mismo tiempo, lo que es bastante divertido en sí mismo, pero esta bendición bobalicona viene con una gran maldición.

image.png

Si uno de los jugadores muere en algún momento, ambos reinician el nivel. Así que sí, el que estire la pata se llevará al otro también, aunque sólo un jugador perderá una vida.

Hablando de vidas, cada jugador tiene su propia reserva de vidas, y si se acaban... bueno, coge palomitas para ver a tu amigo jugar solo lo que quede de juego; a menos que muera tan rápido como tú.

image.png

Esta es probablemente la mayor pega de este hack, que aunque está bastante en línea con el nivel de equidad que tenían estos juegos antiguos (muy poco), puede ser un poco chocante que tu amigo pierda todas sus vidas, no solo reiniciando la fase para ti, sino también dejándote en una partida estándar en solitario. Al fin y al cabo, es un hack de un juego de NES, así que no es que pueda replicar lo que hace NSMBWii con los jugadores que reaparecen sin reiniciar el nivel.

Pero lo cierto es que me reí mucho con mi amigo cuando probé esta estúpida idea... y al fin y al cabo eso es lo que más importa cuando se juega con un amigo, ¿no crees?

(¿Ser bueno?? para eso se practica solo)


Perdón por la ausencia estos últimos días; hay varias cosas en las que he estado involucrado o trabajando y que me gustaría enseñaros a todos cuando estén terminadas... pero por ahora, que sepáis que si alguna vez me habéis leído hablar de un cierto torneo sabed que oiréis hablar bastante de ello.

...Y que he vuelto a cocinar algunas cosas con la edición de vídeo, así que espero que esperéis con impaciencia lo que os traeré pronto de la cocina :)


LEFTFIX - TEMJIN.png


Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.

Sort:  

Dude, I had absolutely no idea this game was a two player game and that's definitely good news. It must be so much fun to play this game with your friends. I would love to go back and play this game with my brother.

 10 months ago  

It was funny to always see that 2 Player Game option in the screen only for it to be playing by turns, so this hack (because simul 2P is thanks to a hack) is definitely a dream for many kids come true. Even if it might make things harder if someone falls behind 😂

I definitely need to get someone to try this again though!

Thanks for reading and for your comment!

Recuerdo tener la consola y jugar mi primo y yo siempre, jajaja. Es demasiado entretenido jugar entre ambos y sobretodo competir entre los dos, eso también era de mis cosas favoritas.