Dark Angels Farbmuster VI

in Tabletop / DND3 years ago

Hallo Leute,

weiter geht es nach einer Pause. Heute gehen wir weiter mit den letzten Shades und den ersten Highlights.

Los geht es mit Arthonian Comoshade und den Schnürren, diese wirken dadurch älter und abgenutzter. Anders als die Schulterpanzer und die Aquila werden diese nicht regelmäßig gereinigt und geputzt.

Und wo wir schon bei diesen sind, die Highlights an allen roten Teilen der Rüstungen wurden mit Wild Rider Red erstellt. Diese Highlights an den Kanten, sorgen für einen 3D Effekt, bzw. verstärken ihn weiter. In der einzelnen Figur wirken sie zwar überzogen, aber wenn man eine Armee vor sich stehen hat, wirkt sie dadurch lebendiger.


Genauso geht es mit Scorpion Green für die Gesamtrüstung. Diese Bilder sind aus der Nähe und mit einer schlechten Kamera aufgenommen. Aber selbst eine bessere Kamera würde da nicht mehr viel bringen. Aus der Entfernung wirkt es dann nochmal anders, wenn vor allem 30-300 Miniaturen vor euch stehen. In diesem Fall entwickelt sich ein Eigenleben.

Mal schauen, wenn alles gut geht beginnen bei uns im Laden bald wieder Kampangnen und dann geht es erst richtig los. Dann kann ich euch Bilder ganzer Armeen liefern, wie sie auf dem Schlachtfeld gegenüber stehen und wie diese Effekte zum Tragen kommen. Aber darauf müsst ihr noch warten. Jetzt erstmal bleibt es bei einzelnen Miniaturen.