Hello Splinters, welcome back!

I’ve been feeling a bit nostalgic lately. I remember when I first saw Splinterlands. The layout was a bit confusing, but when I discovered the mechanics of this card game, it was love at first sight. It had been a long time since I’d been so attached to a card game—not since the days of Yu-Gi-Oh, when I participated in several tournaments and played for about 8 years. In Splinterlands, I’m approaching 5 years and falling a little less in love every day, but I still play sometimes.
I remember how expensive the cards were, but the chance to win some free cards was amazing. Even better is that free cards and cards that had to be purchased are identical in terms of usability. They were geniuses for introducing this and, at the same time, sparking in us that desire to own cards. My chance to have my own strong deck, without having to keep renting, came with Chaos Legion, which should have been the best news for many players who joined back then. It ended up becoming a source of anger and financial loss for those who saw it as an investment. For those who didn’t, it was just spending extra money on cards that, in a few years, would depreciate even further.
Anyway, I won’t point out the mistakes, but selling my cards, my decks, and so many upgraded GF monsters and legendaries was just a way of accepting that, even though I love a card game, I’m not rich enough to afford the luxury of losing more money than I’d already lost. And so far, I haven’t exactly mentioned what the topic of this post should be. I gave all that context just to say that today I played a match in Modern mode, after so long, after having almost no cards for that mode. I felt like I was going into battle naked, but maybe an experienced player, even without great resources, can still be competitive. I felt like I was going back to the beginning, back in 2021.
I like the difficulties, the limitations, and the few options. My mind is very creative in moments of limitation. Playing that match today, after so long, was really cool. Really cool for that nostalgia that sometimes fills me. How I loved playing with monsters from the Alpha, Beta, and Untamed sets. Man, that was so good. I felt at home, with a bit of limitation and predictability that now, after hundreds of cards have been released, no longer exists. Man, why modernize everything? Couldn’t they just leave it as it was?
But in today’s battle, I felt like I was starting over. I don’t know the new cards, and to be honest, I don’t like them. Not because they’re bad or anything like that, but because they take away that magic that used to exist in Splinterlands, back when almost everyone here on Hive was playing. Good times. So, I brought this battle. Nothing exceptional. Just a guy who’s been playing Splinterlands for so long, using limited resources and showing that, even so, he can still be competitive.

To watch this battle, click here

Some notes on the battle:
The rule for this battle allowed a melee monster to attack from the second position, even without the Reach ability. An interesting rule for those with limited resources, opening up another opportunity to use monsters. What wasn’t great was the mana cost—only 29—but it’s not entirely bad.

My opponent, as is often the case in lower leagues, chose a tank—a terribly poor choice for the first position. I put my best option in.

In the back row, I didn’t have much to work with, to be honest. I started with a second tank, using the battle rule to my advantage, and repeated that since I had few options and limited resources, followed by two monsters that could contribute offensively, and that was it.

Well, the battle was easy, and I think I faced a poorly designed bot, since I didn’t have much trouble and didn’t face any solid strategy from my opponent, but I felt a huge difference in resources, as if I were at the bottom of the pyramid.

Well, it was a nostalgic experience, interesting to have every now and then, and that was it. Nothing exceptional, just a match like the ones from back in the day.
Thanks, and see you next time!

Olá Splinters, bem vindos de volta!

Tenho andado um pouco nostálgico ultimamente. Me lembro de quando vi Splinterlands pela primeira vez. O layout era um pouco confuso, mas quando me deparei com a dinâmica desse card game, foi amor à primeira vista. Há muito tempo eu não me apegava tanto a um jogo de cartas, desde a época de Yu-Gi-Oh, do qual participei de diversos torneios e joguei por aproximadamente 8 anos. Em Splinterlands, estou chegando a 5 anos e cada dia menos apaixonado, mas ainda jogo às vezes.
Eu me lembro de como as cartas eram caras, mas a possibilidade de ganhar algumas cartas grátis era sensacional. Melhor ainda é que cartas grátis e cartas que precisavam ser compradas não possuem diferença alguma de usabilidade. Foram gênios em trazer isso e, junto, despertar em nós essa vontade de ter cartas. Minha chance de ter meu próprio deck forte, sem precisar ficar alugando, foi com Chaos Legion, que deveria ter sido a melhor notícia para muitos jogadores que entraram naquela época. Acabou se tornando motivo de raiva e perda de dinheiro para quem via isso como investimento. Para quem não via, foi apenas ter gastado dinheiro a mais em cartas que, em poucos anos, iriam se desvalorizar ainda mais.
Enfim, não vou apontar os erros, mas vender minhas cartas, meus decks e tantos monstros upados GF e lendárias foi apenas uma maneira de aceitar que, mesmo amando um card game, não sou rico o suficiente para me dar o luxo de perder mais dinheiro do que já tinha perdido. E até agora eu não falei exatamente o que deveria ser o tema deste post. Dei todo esse contexto só para dizer que hoje fiz uma batalha no modo moderno, depois de tanto tempo, depois de quase não ter nenhuma carta para esse modo. Me senti pelado em uma guerra, mas talvez um homem experiente, mesmo sem grandes recursos, ainda possa ser competitivo. Me senti como se estivesse voltando ao começo, lá em 2021.
Eu gosto das dificuldades, das limitações e das poucas opções. Minha mente é muito criativa em momentos de limitação. Fazer essa partida hoje, depois de tanto tempo, foi bem legal. Bem legal para essa nostalgia que às vezes me preenche. Como eu amava jogar com monstros das edições Alpha, Beta e Untamed. Poxa, aquilo era tão bom. Me sentia em casa, com um pouco de limitação e previsibilidade que agora, depois de centenas de cartas lançadas, não existe mais. Poxa, para que modernizar tudo? Não poderiam apenas deixar como era?
Mas na batalha de hoje eu me senti como se estivesse começando de novo. Não conheço as novas cartas e, para ser sincero, não gosto delas. Não porque sejam ruins ou algo do tipo, mas porque tiram aquela magia que existia antes em Splinterlands, quando quase todos aqui na Hive jogavam. Bons tempos. Então, eu trouxe essa batalha. Nada excepcional. Apenas um cara que joga Splinterlands há tanto tempo, usando de forma limitada os recursos e mostrando que, ainda assim, pode ser competitivo.

Para assistir essa batalha, clique aqui

Alguns pontos sobre a batalha:
A regra dessa batalha permitia que um monstro melee pudesse atacar da segunda posição, mesmo não tendo a habilidade Reach. Um regra interessante para que tem poucos recurso e abre uma oportunidade a mais para usar monstros. O que não foi muito bom foi o recurso de mana, apenas 29, mas não é uma coisa totalmente ruim.

Meu adversário, como na maioria das vezes em ligas baixas, escolhe um tank, um monstro para primeira posição terrivelmente ruim. Eu coloca minha melhor opção.

Na linha de trás eu não tinha muito o que fazer para ser sincero, comecei com um segundo tank utilizando a regra de batalha a meu favor, e repeti isso tendo pouca opção e pouco recurso e depois dois monstros que pudessem contribuir de forma ofensiva e foi isso.

Bem, a batalha foi fácil e acredito que eu tenha pegado um bot mal projetado, pois não tive muitas dificuldades e nem enfrentei alguma estratégia mais solida do meu oponente, mas senti uma grande diferença de recursos, como se eu estivesse na base da pirâmide.

Bem, foi uma experiência nostálgica, interessante de se ter as vezes e foi apenas isso. Nada excepcional, apenas uma partida como era antes.
Obrigado e até a próxima!

