Next Colony Tag 14

in #deutsch7 years ago

Ich habe zwischendrin mal die kleineren Skills ausgebaut da diese nur ein paar Ressourcen brauchen. So eine Mine auf 14 klickt sich morgens, nachdem die Rohstoffe die ganze Nacht in die Lager gespült wurden doch besser. Auch auf den "Production Increase" Skill Zug bin ich nun mal vorsichtig aufgesprungen. Ich versuche zwischendrin immer mal das Shipyard Richtung 13 zu bekommen und hab den Explorerskill schon mal angefangen.

BuildingSkill
Base47*
Shipyard1012*
Research Center27*
Coal Mine1112
Ore Mine1212
Cooper Mine1213
Uranium Mine1313
Coal Depot56
Ore Depot57*
Cooper Depot56
Uranium Depot56

* = Upgrade in Progress

Ship Skills
Transporter0
Explorer3
Crovette0
Frigate0
Destroyer0
Cruiser0
Battlecruiser0
Carrier0
Dreadnought0

* = Upgrade in Progress

Der Metaskill ist so auf 100 gestiegen und die für die Produktion ergeben sich folgende Werte:

Bildschirmfoto 2019-05-06 um 20.38.45.png

Productionper Dayper Hour
Coal88036,66666667
Ore48020
Cooper26010,83
Uranium1305 ,4

Ich hoffe das ich morgen mal wieder eine Mine upgraden kann, ansonsten müsstet Ihr mir wirklich mal so eine Truhe schicken... Dieses ganze Spiel wird noch Jahresfüllend werden befürchte ich...

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Geht mir genauso🤔
Hab aber noch nicht mit "production increase" angefangen...
Shipyard ist auf 12 aber der Explorer erst auf 6