[ENG/ESP] Earthbound: An innovative game/ Earthbound: Un juego innovador.

in #gaming4 years ago

ENGLISH

EarthBound is an RPG game that, instead of placing us in a medieval world with magic and swords as we are used to, places us in a more contemporary Earth where magic is replaced with psychic power, swords and axes with bats and pans, and potions with fast food, in most cases.

These specific details give a lot of personality to EarthBound, as it goes beyond the standard moulds of the genre in terms of theme and artistic style, which highlights a very representative feature of the game:

It's very atypical for its time.

A complex and adult adventure that, even many years after its birth, continues to surprise us with the rich variety of options it offers when exploring its content.

STORY

In the year 199X, a meteorite from outer space falls on Onett, near the house of Ness, our hero. The fall of this strange object alerts the city's population. A few hours later, his neighbor, Porky, asks Ness to help him look for his brother, who had gone to see the meteorite.

Upon arrival at the impact site, a bee-shaped alien from the future appears to warn Ness that Giygas wants to destroy Earth. He also explains the existence of a prophecy in which he tells of four children, including Ness, who will save the planet.

After one incident, the alien dies. However, he manages to tell Ness that he must go in search of those other three children and find the eight sanctuaries scattered around the world that will help him be stronger and able to face Giygas.

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And so Ness begins a great adventure to save the Earth.

JUGABILITY

In EarthBound there are no visual guides to tell us the way to go, so researching the environments and chatting with the other characters will be our only way to determine which way to go or where we should go.

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This game uses the turn-based battle scheme of an RPG, but its unusual feature is that there are no surprise battles, but the enemies are visible on the map, allowing you to avoid them or surprise them by attacking them from the rear to gain some tactical advantage.

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As a plus, when it comes to fighting low-level enemies, these clashes will be resolved instantly, sparing us the tedium of constantly fighting rivals who pose no threat.

During the course of the battles, which also offer us a surprising level of tactical depth, the enemies will be able to request the support of reinforcements if we are not agile enough to avoid them. This situation will obviously make it more difficult to overcome some of the more complicated duels of EarthBound, which always maintains a high level of difficulty by today's standards.

GRAPHIC SECTION

The overall design of the characters in EarthBound shows a retro-futuristic style that combines with the psychedelic touches found in battles.

The world of fiction is a huge space filled with places of great interest such as private homes, shops, arcades, schools and shelters. With all these locations, we will have the feeling of being in a living world without limits.

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SOUNDTRACK

*EarthBound is full of charismatic and cheerful themes, but it also possesses gloomy or sentimental melodies, if the occasion requires it.

ESPAÑOL

EarthBound es un juego RPG que, en vez de situarnos en un mundo medieval con magia y espadas como estamos ya acostumbrados, nos sitúa en una Tierra más contemporánea donde la magia es reemplazada con poder psíquico, las espadas y hachas con bates y sartenes, y las pociones con comida rápida, en la mayoría de los casos.

Estos detalles en específico le proporciona mucha personalidad a EarthBound, pues va más allá de los moldes estándares del género en cuanto a temática y estilo artístico, lo que destaca una característica muy representativa de dicho juego:

Es muy atípico a su época.

Una aventura compleja y adulta que, aún muchos años después de su nacimiento, continúa sorprendiéndonos por la rica variedad de opciones que brinda al momento de explorar su contenido.

HISTORIA

En el año 199X, un meteorito procedente del espacio exterior cae en Onett, cerca de la casa de Ness, nuestro héroe. La caída de este objeto extraño alerta a la población de la ciudad. Unas horas más tarde, su vecino, Porky, pide a Ness que le ayude a buscar a su hermano, que se había ido a ver el meteorito.

Al llegar al lugar del impacto, un alienígena con forma de abeja, proveniente del futuro, aparece para avisarle a Ness que Giygas quiere destruir la Tierra. Además, le explica la existencia de una profecía en la cual se cuenta sobre cuatro niños, Ness incluido, que salvarán el planeta.

Tras un incidente, el alienígena muere. Sin embargo, logra decirle a Ness que deberá ir en busca de esos otros tres niños y encontrar los ocho santuarios repartidos alrededor del mundo que lo ayudarán a ser más fuerte y ser capaz de enfrentarse a Giygas.

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Y así es como Ness comienza una gran aventura para salvar la Tierra.

JUGABILIDAD

EnEarthBound no existen guías visuales que nos indiquen el camino a seguir, por lo tanto, investigando los entornos y charlando con los demás personajes será nuestra única manera de determinar cuál es el rumbo a seguir o hacia dónde debemos dirigirnos.

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Este juego utiliza el esquema de batallas por turnos de un RPG, pero su característica atípica es que no hay batallas sorpresas, sino que los enemigos están visibles en el mapa, permitiendo evitarlos o de sorprenderlos atacándoles por la retaguardia para ganar cierta ventaja táctica.

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Como punto a favor, en lo que se refiere a la lucha contra los enemigos de bajo nivel, estos enfrentamientos se resolverán de forma instantánea, evitándonos el tedio de combatir constantemente contra rivales que no suponen ninguna amenaza.

Durante el transcurso de las batallas, que nos ofrecen además un nivel de profundidad táctica sorprendente, los enemigos podrán solicitar el apoyo de refuerzos si no somos lo suficientemente ágiles evitándolos. Situación que, obviamente, resultará más difícil el superar algunos de los duelos más complicados de EarthBound, que mantiene siempre un nivel de dificultad elevado para los estándares actuales.

APARTADO GRÁFICO

El diseño general de los personajes en EarthBound muestra un estilo retro-futurista que combina con los toques psicodélicos encontrados en las batallas.

El mundo de ficción es un espacio enorme repleto de lugares de gran interés como casas particulares, tiendas, salones recreativos, escuelas y refugios. Con todas estas localizaciones, tendremos la sensación de estar en un mundo vivo y sin límites.

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BANDA SONORA

EarthBound está colmado de temas carismáticos y alegres, pero posee también melodías tétricas o sentimentales, si la ocasión lo requiere

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