Zenith - The Last City - Review/Test (deutsch)

in #gaming2 years ago

Lange habe ich auf diesen Moment gewartet. Ein MMORPG in VR. Das gibts nicht? Doch. Mit Zenith - The Last City.

Solltet ihr euch lieber das Review in Videoform anschauen wollen,
dann habt ihr hier den Link zum YouTube Video.

Von der Videospieleschmiede "Ramen VR", die Spiele gemacht hat wie, nun ja... eigentlich nur Zenith, kommt jetzt das Virtual-Reality-Massive-Multiplayer-Online-Role-Playing-Game, Zenith - The Last City. Wie man es auch von nicht VR Titeln kennt, laufen, klettern, gleiten und schwimmen wir, und andere Spieler durch die riesige, von der Fracture zerrissenen Welt, die zwar sehr, sehr bunt gestaltet ist, sich aber durchaus sehen lassen kann. In einer riesigen Open World, wo die voneinander getrennten Gebiete optisch gut auseinanderzuhalten sind, grinden wir uns den Weg zum Max Level, welches aktuell bei Level 40 liegt.

Bevor ihr jedoch in die riesige Welt von Zenith abtauchen könnt, müsst ihr natürlich einen Charakter erstellen. Was wäre denn ein MMORPG ohne Charaktererstellung?

Bei der Erstellung des Charakters habt ihr einige voreingestellte Auswahlmöglichkeiten. Geschlecht, Gesichtsform und Hautfarbe, Frisur und Haarfarbe und natürlich auch die Hauptklasse, die euer Charakter haben soll. Es scheint genug Auswahlmöglichkeiten zu geben, um eine gewisse optische Diversität unter den Spielern zu schaffen.

Gehen wir noch ein wenig tiefer auf die Klassen ein.

Dabei habt ihr die Auswahl zwischen zwei Hauptklassen:

Dem Blade Master, der Schwerter benutzt, um seine Feinde zu dezimieren, diese kann er auch auf Gegner werfen, um AOE Damage (Area of effect Schaden) zu verteilen.

Und dem Essence Mage. Dieser benutzt Fernkampffähigkeiten und hat gleichzeitig noch zwei Blaster, die er abschießen kann, um Gegnern Schaden zuzufügen.

Zusätzlich zu den beiden Klassen ist momentan noch eine dritte Klasse in Bearbeitung - der Cyberninja. Dieser soll eine Stealth Klasse werden und für den Angriff eine Fusion aus Magie und Technologie bekommen.


Concept Art zum Cyberninja.

Zusätzlich zu den 2 Hauptklassen gibt es noch 3 Unterklassen.

Jede Hauptklasse im Spiel kann zu eine der drei Unterklassen werden.

  • DPS
    Der Damage Dealer, der hautsächlich zum Kaputtmachen da ist und großen Schaden zufügen kann.
  • Support
    Er ist der Heiler, der Teamkameraden und sich selber heilen kann.
  • Tank
    Er steckt, vorzugsweise, viel ein und ist dazu da, die Kämpfe zu initiieren, die Aggro der Gegner auf sich zu ziehen und die Angriffe der Gegner in sich zu absorbieren.

Die Unterklassen könnt ihr mit eurem Charakter jederzeit wechseln. Diese müssen jedoch individuell gelevelt werden. Ist zum Beispiel euer Essence Mage mit der Unterklasse DPS auf Maxlevel, dann ist derselbe Charakter als Support immer noch auf Level 1.


Beim Skirmish Event werden die Gegner weggescheppert, dass es nur so klatscht.

Kommen wir noch mal zurück zu den Fähigkeiten:
Die Fähigkeiten im Spiel werden durch horizontale Bewegungen und Bewegungen nach oben oder unten ausgeführt. Welche Fähigkeiten ihr wie einsetzen könnt, hängt von eurem Level ab und welche "Godstones" ihr verwendet. Die Godstones bestimmen letztendlich, welche Fähigkeiten ihr benutzen könnt und können ebenso wie Ausrüstungsgegenstände in höheren Tiers gefunden werden. Diese levelt ihr zusätzlich noch bei Verwendung, um eure Angriffe noch stärker zu machen.

Was darf in einem MMORPG nicht fehlen? Richtig, die Quests.
Die Quests werden dabei in folgende Kategorien aufgeteilt:

  • Story:
    Wie es der Name schon sagt. Quests, um in der Story voranzuschreiten.
  • Adventure Quests
    Bei diesen Quests geht es darum, irgendwelche Ringe zu durchfliegen oder Gegenden zu erkunden und so weiter.
  • Group Quests
    Sind Gruppen Quests bei denen man meist Elite Gegner und am Ende noch einen Boss besiegen muss.
  • Cooking Quests
    Der bisher einzige Lifeskill in Zenith... Kochen. Dies ist zudem notwendig, um die Rezepte für Buff Food zu lernen, mit denen die Stats des Charakters für kurze Zeit verbessert werden können. Es sollen in Zukunft aber noch zusätzliche Lifeskills dazu kommen.
  • Hunt Quests
    Die bekommt ihr in jedem Gebiet von Shin. In diesen Quest verlangt er von euch meist eine gewisse Anzahl an Gegner umzunieten. Oder Gegenstände von diesen zu beschaffen. Eine gute Quelle für Erfahrungspunkte.

Schade ist allerdings, dass die Quests meistens leider sehr identisch sind. Stehe in irgendeinem Kreis, leg nen Schalter um, klopp ein paar Monster weg... Die Entwickler arbeiten aber stetig an dem Spiel. Die Zukunft bringt vielleicht mehr.

An festgelegten Orten überall in der Welt tauchen aber auch oft Events auf, die euch ebenfalls mit einem Batzen Erfahrungspunkte und Materialien zum Herstellen von Ausrüstung und Waffen belohnen.

Kommen wir zur Bewertung für Zenith - The Last City.

...wobei ich da fairerweise sagen muss, dass die Story bestimmt super ist, doch leider bin ich eher der Typ von MMORPG Spielern, die einfach hart die Quests durchgrinden und dabei die Textboxen nicht lesen. Jedoch sind überall in der Welt so lustige Steine platziert, die man aktivieren kann, um ein bisschen mehr von der Story erzählt zu bekommen.

...wobei ich nur die SteamVR Version bewerten kann, bekommt von mir gut gemeinte drei von 5 Gamepads. Viele Gegenstände in der Welt sind sehr niedrig auflösend texturiert, wodurch das Bild stellenweise sehr matschig wird. Oft findet man Grasbüschel, die in der Luft schweben oder 3D Objekte, durch die man durchschauen kann. Man bewegt sich vorwärts und steckt optisch bis zur Hüfte in der Erde. Wie auch die Umgebung und die dekorativen Modelle im Spiel sind die Gegner in simpler Low Poly Qualität modelliert. Eigentlich auch ganz gut texturiert, aber unterscheiden sich oftmals auch nur anhand der Textur.

Bei Gebietwechsel ändert sich oft die Musik und trägt zur Stimmung bei. Ab und zu kommt es vor, dass, wenn ein Gegner schon besiegt vor mir im Staub liegt er trotzdem noch ein Geräusch von sich gibt, als hätte ich ihn gerade Aggro gezogen. Also auch hier durchaus noch Ausbesserungsbedarf. Im Spiel gibt es einen sammelbaren Gegenstand, der ein klingelndes Klimpergeräusch von sich gibt, welches durch den räumlichen Sound sehr gut auszumachen ist. Definitiv ein Bonuspunkt.

Ich persönlich liebe ja den Grind, den MMORPGs mit sich bringen. Da war es von Anfang an nicht verwunderlich, dass mich das Spiel so fesseln würde. Glücklicherweise spiele ich auf der Quest 2 mit Air Link und MUSS Pause machen, um mein Headset wieder aufzuladen. Abzüge gibt es nur wegen der fehlenden Vielfalt der Quests. Zudem sind oft, wenn man Dinge vom Boden aufheben oder mit seiner Umgebung interagieren will, die Schnellzugriffsleisten vor dem Bauch im Weg, sodass man, anstatt Dinge vom Boden aufzuheben, sich eher Gegenstände vom Gürtel in die Hand nimmt. Bei den Waffen ist das ab und zu auch so.

Gesamtpunktzahl: eigentlich 3,5/5 Gamepads, runde ich aber auf auf

...weil mir persönlich, trotz der kleinen Mankos, das Spiel doch gut Spaß bereitet. Auch die Entwickler sind stets dabei, das Spiel weiterzuentwickeln. So sollen demnächst auch Spieler-Behausungen und, wie schon erwähnt, neue Lifeskills ins Spiel gebracht werden. Irgendwo hab ich auch mal aufgeschnappt, dass instanzierter Content hinzukommen soll. Aber da kann ich nur mutmaßen.

Ihr bekommt "Zenith - The Last City" auf Meta Quest, Quest 2 und Rift für 29,99€, auf Playstation VR für 26,99€ und auf SteamVR für 24,99€.

Ich denke, ich werde jetzt noch ein bisschen weitergrinden. Wenn ihr mitzocken wollt, findet ihr mich auf dem EU Shard Defender.

Bis dahin machts gut und Ciao bella Frikadella.

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Das Video zu schneiden hat alerdings viiiiiiiel länger gedauert.

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