[Eng-Esp] A first approach to the origin cards: tail cards (First part)


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Hey guys, I hope everything goes fine for you. In these latest days, Sky Mavis has given us a sneak peek about the next cards that we will see in the Origin Version Battles or, simply, V3 Battles. This is why I'm going to do some posts regarding this topic and... yes, I'm going, to begin with, this one. Before, some generals observations:

  • In origin, each card only will have a defense feature or an attack feature, or a skill feature never more than the three together.

  • Also there will be new effects like the bleed, taunt, burns, stealth, etc, with new features: secrete, banish, innate, retain. All will be explained on the way, in the measure that we approach the date launch: latest march.

  • The cards with 0 energy costs have been reduced and have been increased those with 2 energy costs, these generally are the most powerful if we talk in damage terms.

  • Finally, these updates are liked by most of us, so the art cards are amazing, the mechanics of the cards haven't changed pretty in the most, the change will bring a new style game and all this means more fun... until the infinity and beyond.

Hola chicos, espero que todo les vaya bien. En estos últimos días, Sky Mavis nos ha dado un adelanto sobre las próximas cartas que veremos en las Batallas Versión Origen o, simplemente, Batallas V3. Es por ello que voy a hacer algunos posts con respecto a este tema y... sí, voy a empezar con este. Antes, algunas observaciones generales:

  • En origen, cada carta sólo tendrá una característica de defensa o una de ataque, o una de habilidad nunca más de las tres juntas.

  • También habrá nuevos efectos como el sangrado, la burla, las quemaduras, el sigilo, etc, con nuevas características: secretar, desterrar, innato, retener. Todo se explicará sobre la marcha, en la medida en que nos acerquemos a la fecha de lanzamiento: últimos de marzo.

  • Se han reducido las cartas con coste de energía 0 y se han aumentado las de coste de energía 2, estas generalmente son las más potentes si hablamos en términos de daño.

  • Por último, estas actualizaciones son del agrado de la mayoría de nosotros, ya que las cartas de arte son increíbles, la mecánica de las cartas no ha cambiado mucho en la mayoría, el cambio traerá un nuevo estilo de juego y todo esto significa más diversión... hasta el infinito y más allá.


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Plant Cards

Hatsune Currently if is hit disabled the ranged attacks. In origin it will be totally different since the first thing to highlight is the is a defensive card with 60 points (before 80), then that it has a secret effect which is one can choose the target between the teammates and the attacker won't know who is. Besides if the chosen target is attacked apply fear for 4 turns.

Potato Leaf Today it's a card that avoids the attacks of the aquatics cards, in the V3 battles it will have 70 attacks points (before 80) and if there is a living ally will avoid whatever attack class. Therefore it will have some larger uses cases.

Hot Butt In the actual version disabled the target's mouth card and it has defense (50) and attack (80), in the next version it will be a skill card that put 3 burns in the opponent's discard pile. Still, we don't know the meaning of the burn skill but we can suppose it will be a bother.

Carrot The change of this card was to the inverse, that means, while now it allows to gain one energy point if its shield is broken for the attacker, in Origin also will do but if it broke the shield to its target and causes it HP loss. Also, it will have 60 attack points instead of the current 80.

Cattail Today it's a card that costs 0 energy and draws a card if is attacked for a specific Axie class, now the change is complete since it will cost one point of energy, and it will apply itself the Taunt effect for 4 turns. Equally, we don't know the meaning of this effect but securely we will be notified soon, when this happens I will do the respective post. On another hand, also it will have 50 attack points, now it's only 20.

Yam Currently a card with 1 energy cost, in Origin it will have 0 energy cost, also it will have 5 attack points (now it's 20) and it will apply 2 poison to all enemies. This want means that it will hold the use actual, indeed is going to increase since won't cost energy.

Plant Cards

Hatsune Actualmente si se golpea se desactivan los ataques a distancia. En origen será totalmente diferente ya que lo primero a destacar es que es una carta defensiva con 60 puntos (antes 80), luego que tiene un efecto secreto que es que uno puede elegir el objetivo entre los compañeros y el atacante no sabrá quien es. Además si el objetivo elegido es atacado aplica miedo durante 4 turnos.

Potato Leaf Actualmente es una carta que evita los ataques de las cartas acuáticas, en las batallas de la V3 tendrá 70 puntos de ataque (antes 80) y si hay un aliado vivo evitará cualquier clase de ataque. Por lo tanto tendrá algunos casos de uso mayores.

Hot Butt En la versión actual desactiva la carta de boca del objetivo y tiene defensa (50) y ataque (80), en la próxima versión será una carta de habilidad que pondrá 3 quemaduras en la pila de descarte del oponente. Todavía no sabemos el significado de la habilidad quemadura pero podemos suponer que será una molestia.

Carrot El cambio de esta carta fue a la inversa, es decir, mientras que ahora permite ganar un punto de energía si se rompe su escudo por parte del atacante, en Origen también lo hará pero si rompe el escudo a su objetivo y le causa pérdida de HP. Además, tendrá 60 puntos de ataque en lugar de los 80 actuales.

Cattail Hoy es una carta que cuesta 0 energía y roba una carta si es atacada por una clase específica de Axie, ahora el cambio es completo ya que costará un punto de energía, y se aplicará el efecto Taunt durante 4 turnos. Igualmente, no sabemos el significado de este efecto pero seguramente seremos notificados pronto, cuando esto suceda haré el post respectivo. Por otro lado, también tendrá 50 puntos de ataque, ahora solo son 20.

Yam Actualmente es una carta con 1 coste de energía, en Origen tendrá 0 coste de energía, también tendrá 5 puntos de ataque (ahora es 20) y aplicará 2 de veneno a todos los enemigos. Esto quiere decir que mantendrá el uso actual, de hecho va a aumentar ya que no costará energía.


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Beast Cards

Shiba Between the new game mechanics we won´t count with the moral's stat, it's why in the V3 battles this card will do to gain 3 Rage all its team if it has an HP bellow to the 50%. It will keep hitting strongly with 130 attacks points (now 120), but it will use 2 energy points.

Hare This is a card that practically hasn't had pretty change, since if it initiates the turn draws one card, currently if the attack at the beginning of the round does the same. Therefore, it will keep its actual specificity, the only thing different it's the attack value that will be in 70 attack points, now it´s 115.

Gerbil This card neither change pretty, now skip the closest target and it attacks the second, in the new version it will do the same if attack to the to initiate the turn. Also, it will increase its damage, it will do 70 attack points, now it's 50.

Nut cracker A traditional beast card that in combination with the of its class always has done additional damage, currently this is 20% more. In Origin, it will be of the 10 % since it will have 60 attacks points (now it's 105) and 6 points more for each Nut cracker card.

Rice Here the change is very interesting so now it steals energy from its opponent, then it will steal 40 HP and if it has full HP it will gain one of energy. Also now it has 90 attacks points, then only the 40 HP that it can steal or the energy that can gain.

Cottontail Currently, with this card one, can gain one energy point and 30 defense points, in the Origin version only it will be a skill card that will be used one time only each match (it is called banish) With this skill the Axie will heal any ally and, besides, to gain one energy point. Therefore, it will have a new feature: healing.

Beast Cards

Shiba Entre las nuevas mecánicas de juego no contaremos con la estadística de la moral, es por ello que en las batallas de la V3 esta carta hará ganar 3 de Furia a todo su equipo si tiene un HP por debajo del 50%. Seguirá golpeando fuertemente con 130 puntos de ataque (ahora 120), pero utilizará 2 puntos de energía.

Hare Esta es una carta que prácticamente no ha tenido ningún cambio, ya que si inicia el turno roba una carta, actualmente si el ataque al inicio de la ronda hace lo mismo. Por lo tanto, mantendrá su especificidad actual, lo único diferente es el valor de ataque que estará en 70 puntos de ataque, ahora es 115.

Gerbil Esta carta tampoco cambia mucho, ahora salta el objetivo más cercano y ataca al segundo, en la nueva versión hará lo mismo si ataca al iniciar el turno. Además, aumentará su daño, hará 70 puntos de ataque, ahora son 50.

Nut cracker Una carta tradicional de bestia que en combinación con la de su clase siempre ha hecho daño adicional, actualmente este es del 20% más. En Origen, será del 10% ya que tendrá 60 puntos de ataque (ahora son 105) y 6 puntos más por cada carta Nut cracker.

Rice Aquí el cambio es muy interesante ya que ahora roba energía a su oponente, entonces robará 40 HP y si tiene los HP completos ganará uno de energía. También ahora tiene 90 puntos de ataque, entonces sólo los 40 HP que puede robar o la energía que puede ganar.

Cottontail Actualmente, con esta carta uno, puede ganar un punto de energía y 30 puntos de defensa, en la versión Origen solo será una carta de habilidad que se usará una sola vez cada partido (se llama banish) Con esta habilidad el Axie curará a cualquier aliado y, además, ganará un punto de energía. Por lo tanto, tendrá una nueva característica: la curación.


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Thank you very much for having accompanied me in the reading of this post, wishing you always the best and that we can meet again in the next publication, I say goodbye, see you later.

Muchas gracias por haberme acompañado en la lectura de este post, espero tus comentarios y que nos podamos volver a encontrar en una próxima publicación, hasta luego.

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muy buen maqueteado , es interesante la informacion sobre las nuevas cartas de axie ... ojala mejore la jugabilidad y suba el precio

Muchas gracias por la lectura y apreciación, siento que así será, todo se ve muy interesante y la gente les viene gustando las nuevas mecánicas del juego.

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