Mi experiencia jugando el MEJOR juego de Sonic - Sonic Mania

in Geek Zonelast year

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Todas las capturas y gifs son de mi autoría

Con la semana apenas iniciando y ya he cubierto mi cuota diaria de videojuegos gracias a mis tiempos libres en la mañana, he jugado bastante tanto para entretenerme como para traer a Hive, incluso en medio de todo volvi a habilitar una suscripción al Game Pass en PC para jugarme algunos de los títulos que no pude en su momento, Sonic Mania no esta en este servicio pero vaya que es un juego bastante completo, incluso he visto algunos videos en donde claman que es el mejor videojuego de Sonic de todos los tiempos, incluyendo todos los titulos clasicos de la Megadrive.

Es divertido saber que Sonic Mania es un homenaje, pero que al mismo tiempo mejora muchas de las cosas que hacian esos juegos clasicos de las consolas, los controles son mucho mas completos y nos permiten dar rienda suelta a nuestro estilo de juego con cada uno de los personajes, los escenarios son quiza mi parte favorita de todo el juego teniendo algunos de los clasicos mientras rediseña e integra algunos originales con resultados bastante elegantes, en esta sesion me toco jugar algunos de esos niveles y debo decir que se sienten sacados del propio titulo retro clasico.


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En algunos momentos me cuesta creer que estos juegos tan rapidos y coloridos hayan sido popularizados hace varias decadas atras, me parecen bastante complejos sobre todo en su excelente diseño de niveles, en donde nunca hay una sola ruta para llegar a la meta sino que nos proponen diferentes elecciones cada una con sus giros y sus tematicas, hay zonas en donde la velocidad se disfruta bastante y en donde tendremos que tener los reflejos bien afilados mientras que hay otras zonas en donde las plataformas dominan y nos hacen jugar por una zona mas pausada.

Por supuesto al ser un titulo de Sonic siempre voy a querer agarrar la autopista y llegar rapido a mi destino, en esta zona aunque si que hay momentos en donde podemos llegar a la velocidad crusero creo que es un nivel un poco mas centrado en la exploracion y en coordinarnos bien con las plataformas del escenario, la musica como en todo sonic toma una importancia en como percibimos cada escenario y hasta ahora cada zona a funcionado bastante con la tonada que se les agrega.


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La musica relajante contrasta bastante bien para lo que es este nivel, investigando un poco mas sobre la historia y el desarrollo de este juego me he dado cuenta de que este nivel en particular esta bastante inspirado en uno de los niveles de uno de los juegos clasicos de Sonic, Sonic CD que se estreno en los 90s y que tenia una temática bastante interesante: cada nivel del juego tenia una zona pasada, presente, futuro bueno, futuro malo, todas con sus propias caracteristicas y secretos, es algo increible como Mania toma esos conceptos y los integra bastante bien el gameplay, despues de pasar este nivel viajamos en el tiempo hasta la version futura de este escenario y se abre el nivel de una forma sorprendente.


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Si en el anterior nivel veiamos una jugabilidad mucho mas pausada, atenta de como nos relacionamos con las plataformas y con un estilo antiguo, en esta segunda zona tendremos toda una autopista para nosotros, asi mismo se llama el nivel y la razon es simple, este es el nivel mas rapido que he jugado, lleno de verticalidad para nosotros saltar todo lo alto que queramos, bastantes giros y una velocidad que asombra, eso si, aqui fue donde me di cuenta de que mis reflejos en este juego no son tan buenos como quisiera, aunque tambien creo que puedo culpar al juego aca cuando digo que la resolucion inicial te predispone a mucho daño injusto al no tener tiempos de reaccion reales al jugador.

De cualquier forma una vez llegamos hasta el final del nivel nos encontramos con otra cara conocida que han rescatado para este juego, y ese es Metal Sonic, la version robotica hecha por el doctor Eggman del mismisimo Sonic, que por un momento nos reta a una carrera mientras nos va atacando por el escenario para despues llevarnos a una pelea contra un boss relativamente facil una vez conoces bien todos los controles y como atacar al robot.


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Despues de vencerlo nos vamos nuevamente a otra carrera con el robot y aca es donde me di cuenta de que este nivel es una delicia para poner a prueba y hacer speedruns de que tan rapido podemos terminarlo, porque es cierto que una vez complete la trama principal me regresare nuevamente, nivel por nivel, a completarlos con todos sus secretos, que ya me he dado cuenta que son bastantes pero ahora que me voy de viaje con mi nueva laptop seguramente tendre suficiente tiempo para poder completarlo al 100.

Y bueno despues de esa carrera contra el otro Sonic nos meten en una pelea de boss bien epica que yo la verdad aun no me he pasado, esta bastante complicado pasar los dos actos sin perder las vidas que te dan pero seguramente termino este post y me voy nuevamente a jugarlo porque si esta bastante top, ese es el post y recomiendo completamente este juego, nos vemos en la cadena y me despido.






English


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All screenshots and gifs are my own.

With the week just starting and I've already covered my daily quota of video games thanks to my free time in the morning, I've played quite a lot both for entertainment and to bring Hive, even in the middle of it all I re-enabled a Game Pass subscription on PC to play some of the titles I couldn't at the time, Sonic Mania is not on this service but wow it's a pretty complete game, I've even seen some videos where they claim it's the best Sonic game of all time, including all the classic Megadrive titles.

It's fun to know that Sonic Mania is a tribute, but at the same time improves many of the things that made those classic games of the consoles, the controls are much more complete and allow us to unleash our style of play with each of the characters, the scenarios are perhaps my favorite part of the whole game taking some of the classics while redesigning and integrating some original with quite elegant results, in this session I got to play some of those levels and I must say that they feel taken from the classic retro title itself.


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At times I find it hard to believe that these fast and colourful games have been popularized several decades ago, I find them quite complex especially in its excellent level design, where there is never a single route to reach the goal but we propose different choices each with its twists and themes, there are areas where speed is quite enjoyable and where we will have to have sharp reflexes while there are other areas where platforms dominate and make us play for a more leisurely area.

Of course being a Sonic title I will always want to grab the highway and get to my destination fast, in this area although there are moments where we can reach the speed crusero I think it's a level a little more focused on exploration and coordinate well with the platforms of the stage, the music as in all sonic takes an importance in how we perceive each scenario and so far each area has worked well with the tune that is added to them.


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The relaxing music contrasts quite well for what this level is, researching a bit more about the history and development of this game I noticed that this particular level is quite inspired by one of the levels from one of the classic Sonic games, Sonic CD which was released in the 90s and had quite an interesting theme: each level of the game had a zone past, present, good future, bad future, all with their own characteristics and secrets, it's kind of amazing how Mania takes those concepts and integrates them quite well into the gameplay, after passing this level we travel back in time to the future version of this stage and the level opens in a surprising way.


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If in the previous level we saw a much more leisurely gameplay, attentive to how we relate to the platforms and with an old style, in this second area we will have a whole highway for us, the same is called the level and the reason is simple, this is the fastest level I've played, full of verticality for us to jump as high as we want, plenty of twists and turns and a speed that amazes, yes, this is where I realized that my reflexes in this game are not as good as I would like, although I also think I can blame the game here when I say that the initial resolution predisposes you to a lot of unfair damage by not having real reaction times to the player.

Anyway, once we get to the end of the level we find another familiar face that has been rescued for this game, and that is Metal Sonic, the robotic version made by Dr. Eggman of Sonic himself, who for a moment challenges us to a race while attacking us on the stage and then takes us to a fight against a relatively easy boss once you know all the controls and how to attack the robot.


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After beating him we go again to another race with the robot and this is where I realized that this level is a delight to test and make speedruns of how fast we can finish it, because it is true that once I complete the main plot I will return again, level by level, to complete them with all its secrets, which I have already realized that there are enough but now that I'm going on a trip with my new laptop surely I will have enough time to complete it to 100.

And well after that race against the other Sonic we get into an epic boss fight that I really haven't passed yet, it's quite complicated to pass the two acts without losing the lives they give you but surely I'll finish this post and I'll go back to play it again because it's pretty top, that's the post and I fully recommend this game, see you in the network and I say goodbye.


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 last year  

uff todo un clasico recuerdo que el sony fue uno de mis primeros juego como lo extraño

Los videojuegos de Sonic siempre serán clasicos eternos, siempre solía jugar a los primeros títulos u nunca solía superar muchos niveles debido a que principalmente me la pasaba corriendo y corriendo por las rampas jajaja. me resulto llamativo Sonic con un fondo tan futuristas y colorido. intentare jugar este Sonic :D

 last year  

Está demasiado genial, me llama full la atención pero no sé si es para pc.. Los gif están demasiado buenos.

Saluditos💙

 last year  

Si, esta version es para pc pero creo que hay para consolas tambien, ademas de que esta ligero creo que hasta una canaima puede correrlo

 last year  

Una vez alguien dijo "no existe un Sonic 3D bueno" yo creo que es que los 2D son muy buenos, como este que es una locura :3

 last year  

el frontiers supuestamente esta bastante bien, no lo he jugado pero es bueno ver a Sonic siendo tratado bien

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Me parece curioso que SEGA tenga tanto tiempo luchando para hacer que Sonic funcione en el panorama del gaming moderno cuando casos como Mania demuestran que la clave está en volver a la fórmula clásica.

Nunca he Sido muy cercano al personaje (Ni la franquicia) pero igual es interesante ver este tipo de excepciones a la regla.

Amo que ver las publicaciones de esta comunidad sea un constante viaje a mi infancia, excelente post amigo, este juego si bien no es idéntico a los clásicos de su tiempo me hace volver al pasado