LORD OF DARKNESS // Splinterlands Art Contest Week 233 (Spa/Eng)

in Hive NFTGame Latinolast year (edited)

Muy buen día, comunidad de C/Hive NFTGame Latino
, esta es mi participación en Splinterlands Art Contest Week 233!.

Hoy tome como base una de las cartas de Splinterlands llamada LORD OF DARKNESS, el cual es una de mis cartas favoritas del juego.

En este post explicaré cada frame hecho para la animación, espero les guste.

Good day, C/Hive NFTGame Latino community, this is my entry in Splinterlands Art Contest Week 233!.
Today I took as a base one of the cards from Splinterlands called LORD OF DARKNESS, which is one of my favorite cards in the game.
In this post I will explain each frame made for the animation, I hope you like it.

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dark lord 1.png

Esta es la versión pixelada de la imagen, fue algo tedioso en algunas zonas de la cabeza. Pero pude ajustar lo adecuado.

Algo que hice y recomiendo es usar las partes más grandes como punto de medida, para poder ajustarlo a las medidas pixeladas.

This is the pixelated version of the image, it was a bit tedious in some areas of the head. But I was able to adjust just right.
Something I did and recommend is to use the largest parts as the measuring point, to be able to adjust it to the pixelated measurements.

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dark lord 2.png

El trabajo de esta vez quise intentar el movimiento de piernas por lo cual en enfoque es de ello.

Aunque es mi primera vez animando esas partes.

The work this time I wanted to try the movement of legs for which the focus is on it.
It's my first time animating those parts though.

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dark lord 3.png

Como ven hay ciertos cambios en las piernas en cada fotograma, que lo hace notar algo extraño, pero al animarlo es muy cómodo. Aunque me tomo muchos intentos y cambios para ajustarlo.

As you can see there are certain changes in the legs in each frame, which makes it notice something strange, but when animating it is very comfortable. Although it took me a lot of tries and changes to adjust it.

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dark lord 4.png

A este punto sé algo delgado las piernas, pero será adecuado para la animación, pues dará la sensación de movimiento. Ya que tome como punto de vista la anatomía humana para poder ver como debería quedar.

At this point I know the legs are a bit thin, but it will be adequate for animation, as it will give the sensation of movement. Since I took the human anatomy as a point of view to be able to see how it should look.

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dark lord 5.png

Aquí es el cambio de rumbo de las piernas, debemos ajustar la iluminación de las piernas de manera progresiva, para poder visualizar un tipo de movimiento en los músculos.

Here is the change of course of the legs, we must adjust the lighting of the legs progressively, to be able to visualize a type of movement in the muscles.

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dark lord 6.png

Algo que tenemos que tomar en cuenta es que si hay accesorios como armadura o ropa se debe ajustar al movimiento y pues me fue difícil, por la poca costumbre. Recomiendo dividir cada parte de la imagen en varias capas separadas, esto servirá para hacer cambios más cómodos.

Something that we have to take into account is that if there are accessories such as armor or clothing, they must be adjusted to the movement and it was difficult for me, due to the lack of habit. I recommend dividing each part of the image into several separate layers, this will help make changes more comfortable.

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dark lord 7.png

Esta es la última parte, aquí agregué el suelo y el fondo de la imagen, supongo que también notaran el movimiento de la cadena eléctrica, fue algo cómodo, ya que si lo tenemos en otra capa podemos reducir la imagen por los lados y después revisar los detalles.

This is the last part, here I added the ground and the background of the image, I suppose that you will also notice the movement of the electric chain, it was something comfortable, since if we have it in another layer we can reduce the image on the sides and later review the details.

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dark lord.gif

Me gusto como quedo, me sorprende la fluidez que uno puede conseguir al usar muchos frames para la animación. Aunque trataré de hacer más trabajos para acostumbrarme a la animación, y poder hacerlo más fluido.

Si desean un hacer una sugerencia o hacer una crítica estaría agradecido.

I liked how it turned out, I'm surprised by the fluidity that one can achieve when using many frames for animation. Although I will try to do more work to get used to the animation, and to be able to make it more fluid.
If you want to make a suggestion or make a criticism, I would be grateful.

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Sin nada más que decir, muchas gracias por su atención, que tengan mucha suerte y que un X10 llega a sus vidas.

With nothing more to say, thank you very much for your attention, good luck and that an X10 comes into your lives.

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excelente trabajo bro, te quedo muy bien el movimiento de las piernas