Fan Art of the light curator | Holozing | Pixel Art Style | (ENG/ESP)

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Greetings my dear friends, art lovers and artists, welcome to one of my publications of pixel art and Fan Arts.

Today I share with you a Pixel Art style drawing of the curator of light, it was my first character that I started to draw in the community, this time I wanted to retouch it a little more and improve in many aspects, since at that time of my first drawing I lacked a little experience, but now I feel that I can make my drawings much better than before.

Spanish version


Saludos mis queridos amigos amantes del arte y artistas, sean todos bienvenidos a una de mis publicaciones de dibujos pixelados y Fan Arts.


El día de hoy les comparto un dibujo al estilo Pixel Art de la curadora de la luz, el mismo fue mi primer personaje que comencé a dibujar en la comunidad, esta vez quise retocarla un poco más y mejorar en muchos aspectos, ya que en ese momento de mi primer dibujo carecía un poco de experiencia, pero ahora siento que puedo hacer mis dibujos mucho mejores que antes.

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Every drawing starts with a good sketch, but first I have to make sure what pose I want to express the beauty of this character, so I made one from the mind, using as reference the main image of the curator, which you will see at the end of the publication.

Then I started to improve the sketch with the help of some tools of the program I use for drawings and geometric figures, little by little I was creating these parts and put each pixel perfectly in its place, even if it is a type of brush I'm using, I must be very careful, because a single mistake will make my drawing look strange, so it is important to be attentive to those details.

Spanish version


Todo dibujo comienza con un buen boceto, pero primero tengo que asegurarme de que pose quiero para expresar lo hermoso de este personaje, así que hice uno desde la mente, usando como referencia a la imagen principal de la curadora, el cual lo verán al final de la publicación.


Después comencé a mejorar el boceto con la ayuda de algunas herramientas del programa que uso para los dibujos y de las figuras geométricas, poco a poco fui creando estas partes y colocar cada pixel perfectamente en su lugar, aunque sea un tipo de pincel que esté utilizando, debo tener mucho cuidado, ya que un solo error ara que mi dibujo se vea extraño, así que es importante estar atento a esos detalles.

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Once I had the sketch done, I began to improve it even more, doing what we call the line art, because this way you can appreciate all the details of the drawing, and if I wanted to add something more, I can do it in the process of coloring or valorized as I usually call it.

Having the base of the drawing completely done, I began to valorize it, always respecting the colors of the original character, in this case, as the costume that the original character has is a kind of tunic, I wanted to add two things, first add a little touch of medieval, as I love this kind of drawings, in fact I will begin to implement it in my future drawings to see how I get, so I have some amazing things coming in my drawings.

In the case of the shoulder pads, I wanted it to be a little polished copper or gold, honestly it took me a while to find those colors that matched well with the character and that was what I was looking for, I also wanted to make the headband in the same style, so let's see later how it will look like.

Spanish version


Una vez teniendo el Boceto hecho, comencé a mejorarlo aún más, haciendo lo que nosotros llamamos el Line art, ya que así se puede apreciar todos los detalles del dibujo, y si quisiera agregarle algo más, lo puedo hacer en el proceso de coloreado o valorizado como suelo llamarlo.


Teniendo la base del dibujo totalmente realizado, comencé a valorizarlo, respetando siempre los colores del personaje original, en este caso, como el traje que posee el personaje original es una especie de túnica, quería agregarle dos cosas, en primer lugar agregarle un pequeño toque de medieval, ya que me encantan este tipo de dibujos, que de hecho comenzaré a implementarlo en mis dibujos futuros para ver que tal me salen, así que se vienen cositas asombrosas en mis dibujos.


En el caso de las hombreras, quería que fuera un poco de cobre pulido u oro, sinceramente me costó un poco encontrar esos colores que hiciera bien juego con el personaje y que fuera lo que yo estaba buscando, también quise hacer la diadema del mismo estilo, así que veamos más adelante como me quedara.

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After adding the first layer of valorization to the drawing, I began to work completely in each one of the spaces, so first I began to valorize completely the headband, that by the way reminds me a little to the helmet of one of the characters of Megaman Zero 3, adding some illuminations and depths, the center of the headband is a gem, I added some illuminations so that its brightness affected the front part of the headband.

When I finished with that part, I began to work with the hair that holds the tiara, as the original character has some yellow locks, I applied the same for this drawing to highlight more the beauty of this character.

Spanish version


Luego de agregarle la primera capa de valorizado al dibujo, comencé a trabajar completamente en cada uno de los espacios, así que primero comencé a valorizar completamente la diadema, que por cierto me recuerdo un poco al casco de uno de los personajes de Megaman Zero 3, agregando algunas iluminaciones y profundidades, el centro de la diadema es una gema, el mismo le agregue algunas iluminaciones para que su brillo afectara la parte frontal de la diadema.
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Al culminar con esa parte, comencé a trabajar con el cabello que sostiene la diadema, como el personaje original tiene algunos mechones de amarillo, aplique lo mismo para este dibujo para resaltar más la belleza de este personaje.

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After finishing with the fringe, now continue with the shoulder pads and the decoration of the chest, which is part of the armor it has, first I added the base colors and then deepen and illuminate each of the parts, in this part I was working on the part of the chest.

Now comes the part of the shoulder pads, adding that effect of brightness with the pixel art style cost me, since in this art there is no blurring, it costs a little to marry that effect with the realistic drawings, but even so, I tried to do the best I could and I was very satisfied with the results.

For some details of this drawing, I had to use another reference that was close to what I was looking for in my drawing, and I remembered one of the characters of League of Legend, you will find it at the end of the publication.

Spanish version


Al terminar con el flequillo, ahora continúe con las hombreras y la decoración del pecho, que el mismo es parte de la armadura que posee, primero le agregue las tonalidades base y después profundice e ilumine cada una de las partes, en esta parte estaba trabajando en la parte del pecho.


Ahora viene la parte de las hombreras, agregar ese efecto de brillo con el estilo pixel art me costo, ya que como en este arte no hay difuminaciones, cuesta un poco casar ese efecto que hay con los dibujos realistas, pero aun así, intente hacerlo lo mejor que pude me sentí muy satisfecho con los resultados.


Para algunos detalles de este dibujo, tuve que usar otra referencia que se acercara a lo que yo estaba buscando en mi dibujo, y recordé a uno de los personajes de League of Legend, lo encontraran al final de la publicación.

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After finishing with the part of the shoulder pads, I began to work with each of the parts and illuminations with the depths of the costume, somehow I had to highlight the part of the bust, so it occurred to me to do this kind of depths.

Finally, I worked on the part of the cape that comes from the same shoulder pads and hands, missing only the detail of the stomach, which is also part of the armor.

Since I finished with all the structure of the drawing, I wanted to add a background that combined with the character, so these were the results of my drawing, thank you very much for coming here in my publication, I hope you like it, until next time.

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Después de terminar con la parte de las hombreras, comencé a trabajar con cada una de las partes e iluminaciones con las profundidades del vestuario, de alguna forma tenía que destacar la parte del busto, así que se me ocurrió hacer este tipo de profundidades.


Por último, trabaje en la parte de la capa que proviene de las mismas hombreras y las manos, faltando solamente el detalle del estómago, el mismo también es parte de la armadura.


Desde de terminar con toda la estructura del dibujo, quise agregarle un fondo que combinara con el personaje, así que estos fueron los resultados de mi dibujo, muchas gracias por llegar hasta aquí en mi publicación, espero que sea de su agrado, hasta la próxima.

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Discord
LionSaturBix#7545

Los separadores son de mi autoría, las imágenes tienen su fuente, las capturas fueron realizadas en mi perfil de jugador en mi ordenador, las ediciones del GIF son creados por mí.

The separators are of my authorship, the images have their source, the screenshots were made in my player profile on my computer, the GIF edits are created by me.

Programas que utilicé para crear mi diseño es este:

This is the program I used to create my design:

Gif y portada cortesía de Canva

Gif and cover courtesy of Canva

Traducido por Deepl

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Tremendo trabajo hermano , podrías diseñar tu propio juego pixelart, brutal.

Es verdad, créeme que lo sigo pensando, ha veces me ha dado la loca idea de crear una historia para pasarlo a un juego, gracias por comentar

Que lindo trabajo, me gusta mucho el estilo de Pixel art. Saludos ☺️

hola amiga, muchas gracias por tu comentario, el Pixel Art es un arte que me gusta mucho, saludos

Es una versión muy buena del personaje, es como la visión luego de los años, como una recreación final del aspecto del personaje.
Quedo genial.

Muchas gracias mi estimado amigo, me alegro de que te haya gustado