Weekly Challenge: NERISSA TRIDAWN (ENG-ESP)

in Splinterlands2 months ago

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Another week and another Splinterlands challenge, this time being the protagonist card: Nerissa Tridawn, a card of the Magic Attack type and belonging to the WATER deck. This card is quite good, it has an excellent amount of life points just at LVL (I never upgraded it from LVL), however, at that level it is a very capable and effective card in battles. Therefore, these are the best battles of the day with the card Nerissa Tridawn:

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Since Splinterlands is constantly updating and adding new things, this time in the battles we will be able to have up to 3 Battle Rules at the same time, being this a great change, since the battles will now be a little more "strategic" because in many battles, depending on the Rules that are active, it can be a total disaster or play in your favor. The Battle Rules of this first battle did not affect too much, so I did not have to plan a very elaborate strategy to win, so the strategy for this first battle was as follows: In first position I placed the Melee type card: Diamonshark, which is an excellent card capable of resisting a lot of enemy attacks thanks to its 8 health points and 6 shield points (Being in LVL 3) and also has the ability "Tramble", which is not my favorite ability because many times its effect is not activated by various situations, but in this battle I could see the ability "Tramble" in action, being able to be activated several times in this battle. In order to keep Diamonshark in the battle and so it could resist enemy attacks more, I placed a card with the ability "Protect", giving +2 shield to all my cards, this being of great utility and making my cards even more resistant, so in second position I placed: Venari Wavesmith, a pretty good Magic Attack card.


In third position I placed the main card of this week's challenge: Nerissa Tridawn, a very effective and useful Magic Attack card. In LVL 1 it has 9 life points, being at the same time, a very resistant card. In fourth position and with the very useful ability "Tank Heal", is the card: Merdaali Guardian. While in penultimate position is a very old card and a card that today remains very valid due to its great utility: Prismatic Energy is a card of the Magic Attack type that has the excellent amount of 10 points of life being in LVL 4 and also to counter enemy magical attacks, has the ability "Magic Reflect". And in last position and with the ability "Slow" is the card: Creeping Ooze.

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BATTLE 1

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This second battle was quite particular, since one of the 3 active Battle Rules was one called "Wands Outs", which is a rule that forces us to use only Magic Attack type cards, so knowing that, my choice of summoner was Bortus, because his special ability, which consists of subtracting one (1) point of Magic Attack from my opponent's cards, would be the most useful for this battle. Therefore the strategy was as follows: In first position is a card that I previously used in the first battle, that card is: Prismatic Energy, since its ability "Magic Reflect" would be the most useful considering that all my opponent's cards are Magic Attack type. In second position is the very powerful legendary card: Djinn Oshannus, an excellent Magic Attack card, which in LVL 2 has the abilities "Void" and "Phase", so this card is excellent for this type of particular battles, as it is highly resistant to Magic Attacks. In third position is a card that does not need much introduction, since its ability "Swiftness" is very useful in this battle because many of the cards in my strategy have 2 points of speed, so the effect of this ability is very useful. And the card that has the above ability is, of course: Spirit Miner.


In fourth position is the main card of this week's challenge: Nerissa Tridawn, being this card one of the cards that benefits from the "Swiftness" ability, since it has only 2 points of speed. Benefiting from the ability of Spirit Miner both Nerissa Tridawn, as well as the next two cards which are and occupying the penultimate position: Captain's Ghost, being this another Magic Attack card that has a good amount of life points, exactly 8 points being in LVL 3, a very useful card that has the ability "Affliction", which is an ability that is useful in case my opponent has a card that can heal. And in last position is a card that has the ability "Ressurect" and is a card that I used to use a lot, but I do not know why I have stopped using it more often and that card is: River Hellondale.

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BATTLE 2


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Otra semana y otro reto de Splinterlands, esta vez siendo la carta protagonista: Nerissa Tridawn, una carta del tipo Ataque Magico y perteneciente al mazo WATER. Esta carta es bastante buena, cuenta con una excelente cantidad de puntos de vida apenas en LVL (ya nunca la mejore de LVL), sin embargo, a ese nivel es una carta muy capaz y efectiva en batallas. Por lo tanto, estas son las mejores batallas del día con la carta Nerissa Tridawn:

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Ya que Splinterlands anda actualizando a cada momento y agregando cosas nuevas, estas vez en las batallas podremos tener hasta 3 Reglas de Batalla a la vez, siendo esto un gran cambio, ya que las batallas ahora serán un poco más “estratégicas” debido a que en muchas batallas, dependiendo las Reglas que estén activas, puede ser un total desastre o jugar a tu favor. Las Reglas de Batalla de esta primera batalla no afecto demasiado, por lo que no tuve que planear una estrategia muy elaborada para poder ganar, por lo que la estrategia para esta primera batalla fue la siguiente: En primera posición coloqué la carta de tipo Melee: Diamonshark, la cual es una excelente carta capaz de resistir gran cantidad de ataques enemigos gracias a sus 8 puntos de vida y 6 puntos de escudo (Estando en LVL 3) y además cuenta con la habilidad “Tramble”, la cual no es mi habilidad favorita ya que muchas veces su efecto no se activa por diversas situaciones, pero en esta batalla pude ver la habilidad “Tramble” en acción, pudiendo activarse varias veces en esta batalla. Para poder mantener Diamonshark en la batalla y para que pudiera resistir más los ataques enemigos, coloqué una carta con la habilidad “Protect”, dándole +2 de escudo a todas mis cartas, siendo esto de gran utilidad y haciendo mis cartas aún más resistentes, por lo que en segunda posición coloqué a: Venari Wavesmith, una carta de Ataque Mágico bastante buena.


En tercera posición coloqué a la carta protagonista del reto de esta semana: Nerissa Tridawn, una carta de Ataque Mágico bastante efectiva y muy útil. En LVL 1 cuenta con 9 puntos de vida, siendo a su vez, una carta muy resistente. En cuarta posición y con la muy útil habilidad “Tank Heal”, se encuentra la carta: Merdaali Guardian. Mientras que en penúltima posición se encuentra una carta bastante antigua y una carta que hoy se mantiene muy vigente debido a su gran utilidad: Prismatic Energy es una carta del tipo Ataque Mágico que cuenta con la excelente cantidad de 10 puntos de vida estando en LVL 4 y también para contrarrestar ataques mágicos enemigos, cuenta con la habilidad “Magic Reflect”. Y en ultima posición y contando con la habilidad “Slow” se encuentra la carta: Creeping Ooze.

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BATTLE 1

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Esta segunda batalla fue bastante particular, ya que una de las 3 Reglas de Batalla activas era una llamada “Wands Outs”, la cual es una regla que nos obliga a utilizar únicamente cartas del tipo Ataque Mágico, por lo tanto sabiendo eso, mi elección de invocador fue Bortus, debido a que su habilidad especial, la cual consiste en restarle un (1) punto de Ataque Mágico a las cartas de mi contrincante, sería lo más útil para esta batalla. Por lo tanto la estrategia fue la siguiente: En primera posición se encuentra una carta que anteriormente utilice en la primera batalla, esa carta es: Prismatic Energy, ya que su habilidad “Magic Reflect” sería lo más útil teniendo en cuenta que todas las cartas de mi contrincante son de tipo Ataque Mágico. En segunda posición se encuentra la poderosísima carta legendaria: Djinn Oshannus, una excelente carta de Ataque Mágico, la cual en LVL 2 cuenta con las habilidades “Void” y “Phase”, por lo que esta carta es excelente para este tipo de batallas particulares, ya que es altamente resistente ante Ataques Mágicos. En tercera posición se encuentra una carta que no necesita mucha presentación, ya que su habilidad “Swiftness” es de gran utilidad en esta batalla debido a que muchas de las cartas de mi estrategia cuentan con 2 puntos de velocidad, por lo que el efecto de esta habilidad es de gran utilidad. Y la carta que cuenta con la anteriormente habilidad es, por supuesto: Spirit Miner.


En cuarta posición se encuentra la carta protagonista del reto de esta semana: Nerissa Tridawn, siendo esta carta una de las que se beneficia de la habilidad “Swiftness”, ya que esta cuenta con apenas 2 puntos de velocidad. Beneficiándose de la habilidad de Spirit Miner tanto Nerissa Tridawn, como las dos siguientes cartas las cuales son y ocupando la penúltima posición: Captain´s Ghost, siendo esta otra carta de Ataque Mágico que cuenta con una buena cantidad de puntos de vida, exactamente unos 8 puntos estando en LVL 3, una carta muy útil que cuenta con la habilidad “Affliction”, la cual es una habilidad que es útil en caso de que mi contrincante cuente con alguna carta que pueda curar. Y en última posición está una carta que cuenta con la habilidad “Ressurect” y es una carta que antes la utilizaba muchísimo, pero no sé porque la he dejado de usar con mayor frecuencia y esa carta es: River Hellondale.

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