
Imágenes: @splinterlands
Saludos, comunidad de Splinterlands, el día de hoy presentaré un resumen de una de mis batallas en el conjunto de reglas MANEUVERS correspondiente al desafío semanal BATTLE MAGE SECRETS.
Sobre MANEUVERS

Fuente: @splinterlands
MANEUVERS es un conjunto de reglas en el que todos los monstruos con ataque cuerpo a cuerpo adquieren la habilidad REACH que les permite atacar incluso estando ubicados en la segunda posición de nuestra formación.
SOBRE MI FORMACIÓN
Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas MANEUVERS - EXPLOSIVE WEAPONRY - BRIAR PATCH con 50 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista THE EXPLORER VS @cryptoplaygames).

Formación empleada en la batalla.
En esta batalla elegí al invocador DICE OWSTER ROTWELL el cual me permitió seleccionar a los monstruos del splinter MUERTE combinándolos con monstruos NEUTRALES, este invocador otorga a todos mis monstruos la habilidad MAGIC REFLECT que refleja parcialmente los ataque mágicos recibidos.
Como tanque de batalla invoqué a HARKLAW, el cual gracias a su habilidad SHIELD reduce el daño causado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, mientras con IMMUNITY es inmune a efectos negativos de estatus y con DEMORALIZE reduce el ataque cuerpo a cuerpo de todos los monstruos enemigos en 1 punto.
Seguidamente, ubiqué a REVEALER el cual con REFLECTION SHIELD reduce a cero el daño por posibles ataques BLAST enemigos y con IMMUNITY no puede ser afectado por efectos negativos de estatus, finalmente con STUN puede aturdir a los enemigos golpeados haciendo que pierdan su siguiente turno.
En tercer lugar, seleccioné a USUT el cual puede volar (FLYNG) esquivando ciertos ataques, con OPPRESS causa doble daño a los monstruos golpeados que no tengan ataque y con BLOODLUST recibe un aumento de 1 punto en todas sus estadísticas cada vez que elimina a un enemigo, finalmente con HEAL cura su salud en cada ronda.
A continuación, ubiqué a VENATOR KINJO que posee CAMOUFLAGE permitiéndole esconderse de los SNIPE y SNEAK enemigos mientras con REFLECTION SHIELD reduce a cero el daño recibido por ataques BLAST o la habilidad THORNS, con IMMUNITY no puede ser afectado por efectos negativos en su estatus y con AMPLIFY aumenta en 1 punto el daño causado por las habilidades de reflejo en mi formación, al tratarse de un atacante cuerpo a cuerpo se puede beneficiar del conjunto de reglas activo al adquirir la habilidad REACH.
En la penúltima casilla invoqué a PHANTOM SOLDIER el cual tiene un excelente ataque mágico además de la habilidad de volar (FLYING) y reduce la magia enemiga en 1 punto con SILENCE.
Finalmente, cerré mi formación con DRYBONE RAIDER que posee dos tipos de ataque y la habilidad DOUBLE STRIKE para atacar dos veces en cada ronda, además con SHATTER destruye la armadura de los monstruos golpeados y con CRIPPLE reduce en 1 punto la salud máxima de sus objetivos cada vez que los golpea.
LA BATALLA
Mi oponente seleccionó al invocador CHAOS LEGION del splinter DRAGON QUIX THE DEVIOUS el cual redujo la velocidad y el ataque a distancia de mi formación en 1 punto, el equipo enemigo estuvo conformado por DJINN CHWALA, CARNAGE TITAN, QUEEN MYCELIA, GOBLIN PSYCHIC, THANE NEWSONG y MYCELIC SLIPSPAWN.

Momento cumbre de la batalla, DIEMONSHARK elimina a mi CYCLOPS finalizando la batalla.
En conclusión, MANEUVERS es un conjunto de reglas en el que aumenta la utilidad de los monstruos que poseen ataque cuerpo a cuerpo (MELEE).

Fuente: @splinterlands
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