[ESP][ENG] TOP 5 Mandatory Titles for all Gamer

in Hive Gaming6 months ago (edited)


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Existen juegos que estamos obligados a jugar. Así de sencillo. O por lo menos tener una idea de su existencia (a eso se llama Cultura Gamer). Sea por su estética, sea por su trama, sea por lo excéntrico y divertido de sus personajes, etc. etc. etc. Razones pueden haber muchas, pero son juegos a los que debemos prestar atención, si nos consideramos Gamer, así: con mayúsculas.

Por supuesto este es un top muy personal y ya cada quien tendrá el suyo empleando estos mismos criterios; pero yo me sentía obligado a hacer este Top 5 por dos razones:

  • Quiero que Uds, amigos de la Comunidad Hive Gaming, compartan las mismas emociones que yo sentí (y aún siento) al jugarlos.
  • Son títulos que merecen nuestra atención y que han pasado a formar parte, sencillamente, de nuestro acervo cultural.

Sin más dilación les presento mi muy personal Top 5 de los Juegos Obligatorios que todo aficionado a los videojuegos dede jugar, o por lo menos conocer de su existencia:

There are games that we are required to play. As simple as that. Or at least have an idea of its existence (that's called Gamer Culture). Whether for its aesthetics, for its plot, for the eccentric and fun of its characters, etc. etc. etc. Reasons there can be many, but they are games to which we must pay attention, if we consider ourselves Gamer, like this: with capital letters.

Of course this is a very personal top and each one will have their own using these same criteria; But I felt compelled to do this Top 5 for two reasons:

  • I want you, friends of the Hive Gaming Community, to share the same emotions that I felt (and still feel) when playing them.
  • These are titles that deserve our attention and have simply become part of our cultural heritage.

Without further ado, I present to you my very personal Top 5 Compulsory Games that every video game fan should play, or at least know of its existence:



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SHADOW OF THE COLOSSUS

Este es un videojuego sagrado. Una obra maestra minimalista, producto del genio Fumito Ueda y su Team ICO de 2005 para PS2. Y posteriormente, en 2018, Bluepoint Games se encargó de realizar un impresionante remake para PS4.

Un juego de acción aventura en un mundo abierto; considerado también boss rush, puzzles y plataformas. Con vista en tercera persona de Wander, un joven héroe armado tan solo con una espada, un arco y su yegua.

Wander viaja con Agro (su yegua) a través de la Tierra Prohibida, un escenario vasto y desolado con monumentales edificaciones, para reunirse con los dioses y pedirles que devuelvan la vida a su amada Mono. Los dioses acceden, a cambio de que este elimine a una serie de Colosos que habitan en lejanas zonas de este mundo fantástico. Pero los dioses advierten a Wander que esta acción tendrá terribles consecuencia sobre su propio ser.

Sólo puedo adelantar que nuestras victorias nos pondrán en una situación en la cual deberemos evaluar nuestras acciones.

Pueden leer mi Review completo aqui:
Shadow of the Colossus: the Santa Santorum of Video Games

SHADOW OF THE COLOSSUS

This is a sacred video game. A minimalist masterpiece, product of the genius Fumito Ueda and his 2005 Team ICO for PS2. And later, in 2018, Bluepoint Games was commissioned to make an impressive remake for PS4.

An adventure action game in an open world; Also considered boss rush, puzzles and platforms. With a third person view of Wander, a young hero armed only with a sword, a bow and his mare.

Wander travels with Agro (his mare) through the Forbidden Land, a vast and desolate setting with monumental buildings, to meet with the gods and ask them to bring their beloved Monkey back to life. The gods agree, in exchange for the elimination of a series of Colossi that inhabit distant areas of this fantastic world. But the gods warn Wander that this action will have terrible consequences on his own being.

I can only anticipate that our victories will put us in a situation in which we must evaluate our actions.

You can read my full Review here:
Shadow of the Colossus: the Santa Santorum of Video Games



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JOURNEY

Journey es toda una experiencia emocional.

Este videojuego indie de aventura, con algunos acertijos, desarrollado por la compañía Thatgamecompany, se convirtió en un clásico instantáneo desde su lanzamiento para PS3 en 2012.

La trama de Journey es sencilla: en este juego acompañamos en su travesía a un enigmático viajero a lo largo de un paisaje constituido por dunas y un dilatado desierto (que evoca al Antiguo Testamento), para llegar a la cúspide de una montaña, y mientras, vamos explorando las ruinas de una antigua civilización.

Lo verdaderamente extraordinario es su estética (con muchos elementos religiosos) y sobre todo su apartado sonoro, siendo la primera Banda Sonora de un videojuego nominada a un Grammy; que nos hace sentir (revivir) muchas emociones solo sentidas durante nuestra niñez.

El gameplay de Journey ha permitido a muchos jugadores de luto, por perdidas de seres queridos recientes, imaginarse que juegan con esa persona en su identidad anónima. Los desarrolladores afirman que la idea original de este juego es: "hacer que un par de jugadores se conecten, a pesar de las limitaciones, y se ayuden mutuamente a avanzar".

JOURNEY

Journey es toda una experiencia emocional.

Este videojuego indie de aventura, con algunos acertijos, desarrollado por la compañía Thatgamecompany, se convirtió en un clásico instantáneo desde su lanzamiento para PS3 en 2012.

La trama de Journey es simple: en este juego acompañamos en su travesía a un viajero enigmático a lo largo de un paisaje constituido por dunas y un desierto dilatado (que evoca al Antiguo Testamento), para llegar a la cima de una montaña, y mientras , vamos explorando las ruinas de una antigua civilización.

Lo verdaderamente extraordinario es su estética (con muchos elementos religiosos) y sobre todo su apartado sonoro, siendo la primera Banda Sonora de un videojuego nominado a un Grammy; que nos hace sentir (revivir) muchas emociones solo sentidas durante nuestra niñez.

El juego de Journey ha permitido a muchos jugadores de luto, por perdidas de seres queridos recientes, imagina que pueden con esa persona en su identidad anónima. Los desarrolladores afirman que la idea original de este juego es: "hacer que un par de jugadores se conecten, a pesar de las limitaciones, y se ayuden mutuamente a avanzar".



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OKAMI

Esta es una obra de arte hecha videojuego.

Poesia jugable que no se parece a nada que hayamos visto anteriormente. Una obra de arte diseñada con el estilo de dibujo caligráfico del Sumi-e y la estética cómic Cel-Shading.

Okami es un videojuego de acción-aventura, plataformas, puzzles y exploración, desarrollado por Clover Studio y publicado por Capcom en 2006 para la PS2 y que posteriormente llegaría a la Wii. En 2012 Capcom nos ofreció una adaptación HD para la PS3 y en 2017 nuevamente fue remasterizada y actualizada a 4K para PC, PS4 y XBox One X.

Debido a la acción imprudente de un guerrero arrogante, el demonio Orochi es liberado, luego de 100 años de encierro, y ahora una total oscuridad cubre toda la región de Nippon. Para vencerlo, y devolver la luz y la esperanza a sus pobladores, debemos acompañar a la diosa solar Amaterasu, encarnada en Okami (una loba blanca) y al diminuto Issun, que siempre cabalga sobre su espalda.

Pueden leer mi Review completo aqui:
Okami 4K: Playable poetry faded into unfair oblivion

OKAMI

This is a videogame artwork.

Playable poetry unlike anything we've seen before - a work of art designed in Sumi-e calligraphic drawing style and Cel-Shading comic aesthetics.

Okami is an action-adventure, platform, puzzle and exploration video game, developed by Clover Studio and published by Capcom in 2006 for the PS2 and that would later come to the Wii. In 2012 Capcom offered us an HD adaptation for the PS3 and in 2017 it was again remastered and updated to 4K for PC, PS4 and XBox One X.

Due to the reckless action of an arrogant warrior, the Orochi demon is released, after 100 years of confinement, and now total darkness covers the entire Nippon region (ancient name of Japan). To defeat her, and restore light and hope to its inhabitants, we must accompany the sun goddess BOrasu, embodied in Okami (a white wolf) and the tiny Issun, who always rides on her back.

You can read my full Review here:
Okami 4K: Playable poetry faded into unfair oblivion



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THE LAST OF US

Tenemos mucho que agradecer a Naughty Dog por el cariño (casi indie) que pone en sus creaciones, y esta obra es buena prueba de ello (la otra es Crash Bandicoot que cierra este Top).

The Last of Us pertenece al género acción Survival Horror en el que nos ponemos en los zapatos de Joel, un padre soltero, cargado de remordimientos, que vive en un mundo post-apocalíptico lleno de horribles criaturas. Joel tiene una vida más o menos tranquila hasta que, sin quererlo, le encomiendan la misión de cuidar de Ellie una joven adolescente que se presenta como la última esperanza para toda la humanidad (y más específicamente para el mismo Joel).

¿A qué se debe su éxito?

A la perfecta caracterización de sus personajes, llenos de matices. Con diálogos muy bien elaborados y realistas, con los que estos sufridos personajes nos transmitirán sus temores, ansiedades y sobre todo sus esperanzas. Cada personaje tiene su propia voz, por lo que nos involucramos mucho emocionalmente en su evolución. Es difícil no empatizar con esta pareja de personajes..!!!

Destacan, así mismo, su banda sonora y el realismo de los escenarios de varias ciudades de Norte América que iremos recorriendo a lo largo del juego.

THE LAST OF US

We have much to thank Naughty Dog for the love (almost indie) he puts into his creations, and this work is good proof of this (the other is Crash Bandicoot that closes this Top).

The Last of Us belongs to the action genre Survival Horror in which we put ourselves in the shoes of Joel, a single father, full of remorse, who lives in a post-apocalyptic world full of horrible creatures. Joel has a more or less calm life until, inadvertently, he is entrusted with the mission of taking care of Ellie, a young teenager who presents herself as the last hope for all humanity (and more specifically for Joel himself).

What is its success?

To the perfect characterization of its characters, full of nuances. With very well elaborated and realistic dialogues, with which these long-suffering characters will convey their fears, anxieties and above all their hopes. Each character has their own voice, so we get very emotionally involved in their evolution. It is difficult not to empathize with this couple of characters .. !!!

They also highlight its soundtrack and the realism of the scenarios of various cities in North America that we will be touring throughout the game.



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CRASH BANDICOOT

¿Quien no conoce a Crash Bandicoot?

En este caso se trata de varios videojuegos de plataformas, lanzados a partir de 1996, y protagonizado por un alocado y carismático marsupial. Desarrollado por Naughty Dog (a quien ya habíamos agradecido previamente por su obra The Last of Us) y publicado por Sony Computer Entertainment para PS1.

Hay que aclarar que los mejores juegos de Crash son los de la etapa Naughty Dog, y entonces estaríamos hablando de estos 4 títulos:

  • Crash Bandicoot
  • Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
  • Crash Bandicoot 3: Warped
  • Crash Team Racing (CTR)

Este carismático marsupial, amado por todo el mundo, tenía un altísimo potencial para llegar y mantenerse en lo más alto del podium de ganadores de la historia de los videojuegos. Pero no fue así...

Y entonces, ¿que paso con Crash Bandicoot luego de abandonar el proyecto Naughty Dog?

Pueden leerlo aqui:
Who killed Crash Bandicoot?

CRASH BANDICOOT

Who does not know Crash Bandicoot?

In this case, it is about various platform video games, launched from 1996, and starring a crazy and charismatic marsupial. Developed by Naughty Dog (whom we had previously thanked for his The Last of Us) and released by Sony Computer Entertainment for PS1.

It should be clarified that the best Crash games are those of the Naughty Dog stage, and then we would be talking about these 4 titles:

  • Crash Bandicoot
  • Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
  • Crash Bandicoot 3: Warped
  • Crash Team Racing (CTR)

This charismatic marsupial, loved by everyone, had the highest potential to reach and stay on top of the podium of winners in video game history. But it was not like that...

And so what happened to Crash Bandicoot after leaving the Naughty Dog project?

You can read it here:
Who killed Crash Bandicoot?


DESPEDIDA

Para concluir solo puedo repetir lo que dije al incio de este post:

Este ha sido un top muy personal que quería traer a Uds para brindarles un poco de información con respecto a estos títulos que podrían ser de su interés. Ademas de ampliar su conocimiento, y con ello, nuestra Cultura Gamer.

Y con esto me despido amigos de Comunidad Hive Gaming y nos vemos en mi próximo post para ampliar nuestra Cultura Gamer. Bye.

FAREWELL

To conclude, I can only repeat what I said at the beginning of this post:

This has been a very personal top that I wanted to bring to you to give you a little information regarding these titles that may be of interest to you. In addition to expanding their knowledge, and with it, our Gamer Culture.

And with this I say goodbye to friends of the Hive Gaming Community and see you in my next post to expand our Gamer Culture. Bye.


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Buen post amigo mio. Saludos.

what a nice list, thanks for sharing...

Great recommendations.

The Last Of Us is amazing!

Gracias por tu comentario. Cierto, y siempre hago la salvedad que se trata de un top muy subjetivo.

Another work that gave me such a "powerbank" of aspiration here in Hive. 💕

Stop spamming this stupid comment