Gracias por pasar, version en español abajo

With all the new indie games coming out, I've had a pretty entertaining few weeks surfing the web to see what good ones I could find. It hasn't disappointed me, and I've stumbled upon a game from one of the visionaries behind Ghost in the Shell. So, we can expect an indie souls game—it couldn't get any better than that!
What I saw was a mix of dinosaurs, swords, and that essence of classic soulslikes. The thing is, there aren't many screenshots, but there is a playable demo on Steam for those who are curious, and I'd like to share a bit about my experience with it. This

The premise is as ridiculous as it is brilliant: a dinosaur wields a sword after losing its entire herd. We're armed to the teeth, but so are the other beasts that exist in this world. We'll have to travel through all kinds of biomes, facing them to avenge the death of our own kind. I think it's a brilliant concept, another point for indie developers who test the limits of what can be done in the world of video games.

The concept of a dinosaur with a sword is already catchy enough, and the journey through the entire Jurassic period is bound to be epic. However, I think they could still improve the presentation a bit. It felt simple in the demo I played, and in the gameplay footage, it seems there isn't much we can do mechanically speaking. The overall feel is a little lackluster, too. For now, we can only explore certain areas by defeating the creatures they throw at us, but little else.

But this is a good time to talk about the state of indie games. With the console wars practically over and the PC once again becoming gamers' best friend, I think we're going to see a boom in these kinds of titles in the coming years, if we aren't already. With everything that's come out this year

I've been testing early-stage developments for the last two years, even trying out games made in three days at various game jams around the world. I think the future lies with independent developers, and as it becomes easier to make video games, we'll see all those ideas come to fruition, and players will have more than enough options in a world where, now more than ever, we play... Video games

And games like Dinoblade remind me of that a bit. They motivate me to keep discovering and bringing to Hive all the indie games I feel are going to make waves in the future. That way, maybe we can also start spending less $70 on a poorly made video game and more $10 or $20 on one we know will make someone smile. devs

Español

Con los nuevos juegos independientes que están saliendo la verdad es que he tenido unas semanas bastante entretenidas surfeando a ver qué me encontraba por ahí de bueno, no me ha decepcionado y he visto la luz de la mano de uno de los visionarios detrás de Ghost Tshima, por lo que nos espera un souls indie, no puede haber algo mejor que eso
Lo que ví ha Sido una mezcla de dinosaurios, espadas y esa esencia que tienen los clásicos soulslike, la cuestión es que no hay muchas imagenes pero si hay una demo jugable en steam para los que sean curiosos y quisiera relatarles un poco mi experiencia con esta

La premisa es tan ridícula como genial, un dinosaurio empuña una espada después de haber perdido a toda su manada, estamos armados hasta los dientes pero así también las demás bestias que existen en este mundo, por lo que tendremos que viajar por todo tipo de biomas enfrentandolos para vengar la muerte de los nuestros, me parece una genialidad de concepto, otro punto más para los indies que ponen a prueba lo que se puede hacer en el espacio de los videojuegos

El concepto de un dinosaurio con espada ya es pegajoso en si, el viaje por todo el periodo jurasico creo que sera algo epico, aunque me parece que aún pueden mejorar un poco más la presentación, la sentí simple en la prueba que hice y en los gameplays parece que todavía no hay mucho que podamos hacer mecánicamente hablando, el feeling está un poco apagado también, por el momento solo podemos ir por algunas áreas venciendo a las criaturas que nos pongan enfrente pero poco más

Pero es un buen momento para hablar del estado de los indies en el videojuego, con la guerra de consolas prácticamente acabada y el PC volviendo a ser el mejor amigo de los jugadores creo que vamos a ver en los próximos años un florecimiento de esta clase de títulos, si es que no la estamos viendo ya con todo lo que ha salido este año

He estado probando desarrollos tempranos estos últimos 2 años, incluso he probado los juegos que hacen en 3 días en varias Game jam en el mundo, creo que el futuro son los devs independientes y a medida que se va haciendo más fácil hacer videojuego iremos viendo todas esas ideas plasmadas y el jugador va a tener opciones de sobra en un mundo en dónde hoy más que nunca jugamos a videojuegos

Y juegos como Dinoblade me recuerdan un poco eso, me impulsan en seguir descubriendo y trayendo a Hive todos los indies que siento que van a hacer ruido en el futuro, así quizá también empezamos a no gastarnos 70$ en un videojuego mal hecho, sino gastar unos 10 o 20 en uno que sabemos va a hacer sonreír a uno de estos devs

esto es lo mas absurdo y genial que e visto