[EN/ES] UNSUNG WARRIORS Review/Reseña

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Unsung Warriors es un plataformero de acción-aventura en 2D el cual está inspirado en la Edad de Hierro en Europa. El juego está hecho con Unity y dibujado a mano. Al jugarlo me recordó los juegos hechos en flash, pero esto es otro nivel. El juego actualmente sigue en desarrollo pero el prólogo está completo, si es que no lo cambian a última hora.

Unsung Warriors is a 2D action-adventure platformer which is inspired by Iron Age Europe. The game is made with Unity and hand drawn. Playing it reminded me of flash games, but this is another level. The game is currently still in development but the prologue is complete, if they don't change it at the last minute.

La historia del juego es la siguiente.
En Europa, 300 años antes de Cristo, en una tormenta nocturna de otoño, aparece un extraño en busca de refugio. Empezaron a correr rumores acerca de una cripta que contenía algún tesoro, segados por la avaricia, los lugareños empezaron asediar la cripta. Después de días de no saber nada de los lugareños que fueron a la cripta, un joven guerrero fue en busca de ellos. Y aquí es donde comienza nuestra aventura.

The story of the game is as follows.
In Europe, 300 years BC, in a night storm in autumn, a stranger appears looking for shelter. Rumors began to spread about a crypt containing some treasure, mowed down by greed, the locals began to besiege the crypt. After days of not hearing anything from the locals who went to the crypt, a young warrior went in search of them. And this is where our adventure begins.

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El juego por el momento solo se encuentra en Inglés pero podrían agregar más idiomas después de terminar el desarrollo del juego.

The game is currently only in English but they might add more languages after finishing the development of the game.

Yo lo jugué con control pero también hay soporte para el teclado y extrañamente hay una opción para controles táctiles, lo cual hace suponer que los desarrolladores del juego tienen pensado sacar una versión para móviles.

I played it with control but there is also support for the keyboard and strangely there is an option for touch controls, which makes us suppose that the developers of the game are planning to release a mobile version.

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La movilidad del personaje, a mi parecer es justa, ni tan lenta, ni tan rápida. Cuando das un salto, o doble salto, se siente pesado nuestro personaje, especialmente cuando va cayendo a diferencia de otros títulos plataformeros.

The mobility of the character, in my opinion is fair, not so slow, not so fast. When you make a jump, or double jump, our character feels heavy, especially when falling, unlike other platformer titles.

Al presionar varias veces el botón de ataque, harás un combo el cual usualmente hace que los enemigos salgan volando, tienes un botón para defenderte con tu escudo de algún ataque enemigo, pero este no servirá si tienes equipada alguna arma que use las 2 manos. También podemos usar nuestra arma secundaria, que al principio es un Arco pero después podemos cambiarlo por algún hechizo o bombas, y cuenta con un botón dedicado para cambiar de arma secundaria.

When you press the attack button several times, you will make a combo which usually makes the enemies fly away, you have a button to defend yourself with your shield from an enemy attack, but this will not work if you have equipped a weapon that uses both hands. We can also use our secondary weapon, which at first is a bow but then we can change it for a spell or bombs, and has a dedicated button to change secondary weapon.

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Y hablando de las armas. Durante tu aventura te encontrarás con un fantasma que te venderá armas y magias a cambio de las monedas que los enemigos vayan tirando cada vez que los vences o al abrir algún cofre. Por el momento no hay mucha variedad de armas, ya que solo contamos con armas cuerpo a cuerpo que requieren 1 o 2 manos.

And speaking of weapons. During your adventure you will meet a ghost that will sell you weapons and magic in exchange for the coins that the enemies throw every time you defeat them or open a chest. At the moment there is not much variety of weapons, since we only have melee weapons that require 1 or 2 hands.

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Los hechizos con los que contamos son la bola de fuego, el hechizo de relámpago para dañar a más de 1 enemigo, el de succionar vida a los enemigos y el de curación.

The spells we have are the fireball, the lightning spell to damage more than 1 enemy, the spell to suck life from enemies and the healing spell.

También contamos con un ataque cargado que solo se puede realizar en el aire dejando presionado el botón de ataque para azotar el suelo, este ataque también puede romper el suelo hecho de maderas como se puede ver en el video.

We also have a charged attack that can only be performed in the air by pressing the attack button to hit the ground, this attack can also break the ground made of wood as you can see in the video.

Y por último contamos con el Dash o embestida la cual daña a los enemigos si la dirigimos hacia ellos.

And finally we have the Dash or lunge which damages the enemies if we direct it towards them.

En una parte del juego, tenemos el típico escenario en donde la cueva se va derrumbando y tenemos que correr y esquivar los obstáculos para que no nos caigan las piedras y nuestro personaje se muera.

In one part of the game, we have the typical scenario where the cave is collapsing and we have to run and dodge the obstacles so that the stones do not fall and our character dies.

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Lo cual nos lleva a la pelea contra el Jefe Esqueleto, la pelea es fácil ya que solo ataca con su espada cuando está a distancia e invoca esqueletos arqueros que fácilmente puedes derrotar.

Which brings us to the fight against the Skeleton Boss, the fight is easy as he only attacks with his sword when he is at a distance and summons archer skeletons that you can easily defeat.

En total, el prólogo te lo puedes terminar en 20 minutos o menos aproximadamente ya que el juego todavía está en desarrollo.

All in all, you can finish the prologue in about 20 minutes or less as the game is still in development.

Para concluir.
La movilidad del personaje se me hace buena, no la mejor, simplemente buena, aunque podría mejorar para que sea más fluida.
La música es buena, y acorde a la cripta que estamos explorando.
Aunque no lo jugue en Coop, el que tenga la opcion se me hace muy bien.

To conclude.
QuoteThe mobility of the character is good, not the best, just good, although it could be improved to make it more fluid.
The music is good, and according to the crypt we are exploring.
Although I didn't play it in Coop, the fact that it has the option is very good.

Tal vez le vendría bien alguna que otra voz a los personajes como gruñir al atacar o ser atacado.
Me gustaría que el sistema de equipamiento fuera diferente ya que cuando quieres cambiar de hechizo tienes que presionar varias veces el botón de cambio de arma secundaria para equipar la que estás buscando.

Perhaps it could use some other voice to the characters like grunting when attacking or being attacked.
I wish the equipment system was different because when you want to change spells you have to press the secondary weapon change button several times to equip the one you are looking for.

El concepto se me hace bueno pero pienso que será de esos juegos cortos por capítulos los cuales tienes que desbloquear pagando para poder jugar (en caso de la versión para dispositivos móviles) y no un Metroidvania que haga que el jugador esté más tiempo enganchado por completar el 100% del mapa y que ocasionalmente saquen un DLC.

The concept looks good to me but I think it will be one of those short chapter games which you have to unlock by paying to play (in case of the mobile version) and not a Metroidvania that makes the player more hooked by completing 100% of the map and occasionally release a DLC.

Por el momento, el juego se encuentra en desarrollo y todo puede cambiar para bien o para mal.

At the moment, the game is in development and everything can change for better or worse.

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Su campaña de Kickstarter se abrirá el 20 de Abril y mencionan que si le va bien a la campaña, el proceso de desarrollo será más rápido, el cual a parte de los perks que te dan por apoyar su campaña, grabaran tu nombre en la Caverna de los Nombres que está escondida en la cripta del prólogo.

Their Kickstarter campaign will open on April 20 and they mention that if the campaign goes well, the development process will be faster, which apart from the perks they give you for supporting their campaign, they will engrave your name in the Cavern of Names that is hidden in the crypt of the prologue.

Y pues dime qué te pareció Unsung Warriors, crees que valga la pena apoyar al Kickstarter o lo dejarás pasar? Escríbelo abajo en los comentarios. Dale Like si te gustó el video y suscribete para apoyar este proyecto. Yo soy toxicghost, hasta luego.

So, tell me what you thought about Unsung Warriors, do you think it's worth supporting the Kickstarter or will you let it go? Write it below in the comments. Like if you liked the video and subscribe to support this project. I'm toxicghost, see you later.


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