[ESP/ENG] Metal Gear Solid : es el juego de espionaje mejor hecho // Metal Gear Solid: the best spy game ever made

in Hive Gaming3 years ago
Entre tantos juegos de pelea, miedo, de acción, disparos y muchos otros géneros. En la época de la PS1 casi no llego a recordar muchos juegos de sigilo, así que me dedique a jugar de nuevo el único juego que recuerdo con esta temática. Y debo decir que me sorprendí al ver que el juego era mucho mejor de lo que lo recordaba.

¡Este es, Metal Gear Solid 1!

¡Empecemos!

Among so many fighting games, scary, action, shooting and many other genres. At the time of the PS1 I can hardly remember many stealth games, so I dedicated myself to play again the only game I remember with this theme. And I must say I was surprised to see that the game was much better than I remembered it.

This is it, Metal Gear Solid 1!

Let's get started!

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Su historia, es que no sé qué decir, pues si critico su historia podría ser un insulto a mí mismo, pero si la halago quitaría pequeños detalles que podrían ser mejores. Bueno intentare ser algo imparcial, aunque admito que es difícil pues me encanta la saga Metal Gear. Una historia bastante bien pensada, con pocos huecos argumentales que sean notorios para mi más bien debería decir que esta tan bien hecha que con muchos diálogos dan hasta contexto de eventos del pasado que dan mayor sentido a los eventos dentro del título. Como una cinemática tan solo al empezar sin haber empezado la partida, que deja claro el cómo Snake se cuela en las instalaciones de los enemigos. Un 10/10 por eso pues es increíble simplemente el poner ese pequeño detalle.
Its story, I don't know what to say, because if I criticize its story it could be an insult to myself, but if I praise it I would take away small details that could be better. Well I will try to be somewhat impartial, although I admit that it is difficult because I love the Metal Gear saga. A fairly well thought out story, with few plot holes that are notorious for me rather I should say that this is so well done that with many dialogues give even context of past events that give greater meaning to the events within the title. Like a cinematic just at the beginning without having started the game, which makes it clear how Snake sneaks into the facilities of the enemies. A 10/10 for that because it's amazing just to put that little detail.

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Bueno como tal empezamos en el momento que Snake ya está en la base enemiga y vemos primeramente de que va el título, teniendo una sala llena de enemigos que si nos ven nos mataran inmediatamente pues nos superan en número y no tendremos armas en ese momento. De manera indirecta vamos entendiendo que tenemos 2 maneras de llevar este título. Llegamos a la parte superior del complejo de los enemigos y tenemos que infíltranos adentro en ese momento dejan más clara las diferentes maneras de jugar el título. Logramos infiltrarnos al interior y Snake tiene que buscar al jefe Darpa para rescatarlo y al llegar con el luego de develarnos detalles sobre el proyecto Metal Gear Rex muere a causa de un infarto y es nuestro deber encontrar a Kennet Baker quien tiene el código faltante para que los terroristas puedan lanzar las armas nucleares contra el mundo.
Well as such we start at the moment that Snake is already in the enemy base and we first see what the title is about, having a room full of enemies that if they see us they will kill us immediately because they outnumber us and we will not have weapons at that time. Indirectly we understand that we have 2 ways to take this title. We get to the top of the enemies' complex and we have to infiltrate inside, at that moment the different ways of playing the title become clearer. We manage to infiltrate inside and Snake has to look for the boss Darpa to rescue him and when we get to him after revealing details about the Metal Gear Rex project, he dies of a heart attack and it is our duty to find Kennet Baker who has the missing code so that the terrorists can launch nuclear weapons against the world.

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Eso es tan solo los primeros 10 minutos de juego de este título y pueden ver que es una historia magnifica. Hideo Kojima no fallo en muchos aspectos al hacer este título y crear su historia. Aunque hay algunos aspectos que no me gustaron del todo como, esa interacción con la caratula del juego que quita toda la inmersión que se tiene en el momento o que Meryl sea la hija del coronel Roy y solo un poco no mucho el hecho de que todos conozcan al infiltrado Solid Snake, ósea digo ¿no es un agente secreto? No se es mi pensar.
That's just the first 10 minutes of gameplay of this title and you can see that it's a great story. Hideo Kojima didn't fail in many aspects when making this title and creating its story. Although there are some aspects that I didn't like at all like, that interaction with the game's cover that takes away all the immersion that you have at the moment or that Meryl is the daughter of Colonel Roy and just a little bit not much the fact that everyone knows the infiltrator Solid Snake, I mean isn't he a secret agent? I don't know, that's just my opinion.

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Viene un punto un poco extenso, su jugabilidad. Un juego muy impecable y que no deja que la consola y sus limitaciones dañen algún apartado de la jugabilidad del título. Como ya dije tenemos dos maneras de jugarlo con sigilo y sin este, desde el primer se da a entender que la mejor manera tanto para disfrutar el titulo como para sentir mayor la experiencia del mismo es con sigilo, no obstante, se puede jugar a balazo limpio y no habrá mucho cambio aun que digo que es mucho más divertido con sigilo. Tenemos varios objetos como armas y objetos de uso de gran variedad cada uno con sus respectivos usos.
It comes a point a little extensive, its gameplay. A very impeccable game that does not let the console and its limitations damage any section of the gameplay of the title. As I said we have two ways to play it with stealth and without this, from the first it is given to understand that the best way to enjoy the title as to feel more the experience of it is with stealth, however, you can play with clean bullet and there will not be much change even I say that it is much more fun with stealth. We have several objects such as weapons and objects of use of great variety each with their respective uses.

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Por dar un ejemplo más de 3 tipos de granadas con diferentes usos, y gafas reservas para curarnos, hasta una caja para escondernos jajaja (gran detalle). Siendo sincero su variedad de objetos no te deja sentir esa sensación de “linealidad” digámoslo así pues si no quieres luchar y te han descubierto solo arrojas una granada aturdidora y listo te vas. Algo que no me convenció mucho es la IA de los enemigos está muy bien hecha considerando la época, pero si podría ser mejor pues en juegos de la época existen mejores inteligencias artificiales, pero eso no quita nada de gran dificultad al título. Pues a veces esa misma “estupidez” de los enemigos puede hacer un caos en pantalla jajá. Mmm tenemos una física muy bien hecha, y un sistema de combate a tiempo real muy entretenido. Pues este puede llegar a ser estresante a veces con sus pequeños errores de apuntado o con al atacar cuerpo a cuerpo, pero ese sistema es más que ideal para el título, haciéndolo dinámico y entretenido a la vez. También tenemos momentos en los cuales tendremos que usar la vista en primera persona para darnos cuenta de sucesos en la historia, o de objetos que no se ven a primera vista. Este juego simplemente utiliza todos sus aspectos sin dejar ninguno por fuera.
To give an example more than 3 types of grenades with different uses, and glasses reserves to heal us, even a box to hide hahaha (great detail). To be honest, the variety of objects doesn't let you feel that feeling of "linearity" because if you don't want to fight and you've been discovered, you just throw a stun grenade and that's it. Something that did not convince me much is the AI of the enemies is very well done considering the time, but if it could be better because in games of the time there are better artificial intelligence, but that does not detract from the great difficulty of the title. Sometimes that same "stupidity" of the enemies can cause chaos on screen haha. Mmm we have a very well done physics, and a very entertaining real-time combat system. This can be stressful at times with its small aiming errors or melee attacks, but this system is more than ideal for the title, making it dynamic and entertaining at the same time. We also have moments in which we will have to use the first-person view to notice events in the story, or objects that are not seen at first glance. This game simply uses all of its aspects without leaving any of them out.

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Ahora viene su apartado gráfico. Si soy sincero su modelado es bastante bueno para la época, con bastantes detalles en sus personajes principales y secundarios. Sin ser algo extremadamente innovador para esos años, pero teniendo gráficos respetables, con unos escenarios con el mismo nivel de detalle que logra un balance muy armonioso entre el detalle de los personajes y su entorno que siendo sincero es mucho mejor que tener un personaje muy detallado y el fondo casi en el olvido. Ese aspecto me gusta mucho.
Now comes its graphic section. If I'm honest, its modeling is quite good for the time, with enough details in its main and secondary characters. Without being something extremely innovative for those years, but having respectable graphics, with scenarios with the same level of detail that achieves a very harmonious balance between the detail of the characters and their environment that being honest is much better than having a very detailed character and the background almost in oblivion. I like that aspect a lot.

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Pero creo que este título se destaca más en sus cinemáticas, pues, aunque no se han un despliegue de innovación son la combinación perfecta entre imágenes y audio que se necesitan para entender de manera completa la historia, y tomando en cuenta que tenemos muchas cinemáticas en el juego es casi imposible no tomarlos en cuenta. Las animaciones del personaje principal son fluidas y muy orgánicos sin exagerar, teniendo mucha naturalidad en sus movimientos, aunque a veces siendo bastante rígidos y rápidos, pero más que un error me parece que de esa manera recrean los movimientos de un soldado en Snake y encuentro eso muy interesante.
But I think this title stands out more in its cinematics, because, although they have not been a display of innovation are the perfect combination of images and audio that are needed to fully understand the story, and taking into account that we have many cinematics in the game is almost impossible not to take them into account. The animations of the main character are fluid and very organic without exaggeration, having a lot of naturalness in their movements, although sometimes being quite stiff and fast, but rather than a mistake it seems to me that this way they recreate the movements of a soldier in Snake and I find that very interesting.

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Últimamente digo esto, pero es que es verdad jajaja no tiene una banda sonora como tal el título, más bien son melodías que acompañan el momento o así lo siento yo, aunque esta melodía si sabe transmitir a nivel auditivo lo que sucede en el juego y hablo de las emociones de los eventos o momentos del título. Para mí eso siempre es más que suficiente en un título para tener “buena música”. Este juego no es que lo haya jugado hace añoooos mas bien lo jugué hace unos 4 años atrás, y quede enamorado de esta obra de arte, es hermoso siendo sincero. Lo tomo como un pilar en los juegos de sigilo pues con esas mecánicas tan básicas ahora mismo tenemos grandes títulos del genero de sigilo y muchos toman inspiración de este gran juego. Aprecio el momento en que encontré este nombre en Youtube y me anime a probar el título y los animo a ustedes si aún no han probado esta joya les aseguro que no perderán el tiempo.
Lately I say this, but it's true hahaha does not have a soundtrack as such the title, rather are melodies that accompany the moment or so I feel, although this melody if you can convey aurally what happens in the game and I speak of the emotions of the events or moments of the title. For me that is always more than enough in a title to have "good music". This game is not that I played it years ago but I played it about 4 years ago, and I fell in love with this work of art, it's beautiful to be honest. I take it as a pillar in stealth games because with such basic mechanics now we have great titles in the stealth genre and many take inspiration from this great game. I appreciate the moment I found this name on Youtube and I encouraged me to try the title and I encourage you if you have not yet tried this gem I assure you that you will not waste your time.

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Ya doy por terminado el post, a veces no sé si hago esto bien o no. Solo sé que intento condensar todos mis pensamientos en un post para dar mi mejor opinión. Y de verdad espero y les guste.

Muchas gracias por leer.

Y hasta otra mis hivers.

I'm done with this post, sometimes I don't know if I'm doing this right or not. I just know that I try to condense all my thoughts in a post to give my best opinion. And I really hope you like it.

Thank you very much for reading.

And until another one my hivers.

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Traducido con DeepL


Imagenes propias de @edcraft tomadas por mi dentro del juego


Translated with DeepL


Own images of @edcraft taken by me in-game.

Sort:  

Metal Gear es brutal, una de las mejores sagas de mundo. La verdad es que el sigilo, el cuidado, las misiones, todo sobre Metal Gear es perfecto, haha, las operaciones tácticas son fenomenales, actualmente deben ser 100 veces mejores, good review!

Los metal gear más actuales son brutales, con todas sus mecánicas pulidas a la perfección y muchas mecánicas nuevas que dan mayor sensación de que el juego es orgánico