[ESP/ENG] Resident Evil 2: El despertar de una saga // Resident Evil 2: The awakening of a saga

in Hive Gaming3 years ago
Que tal gente de hive Gaming Saben que últimamente he estado jugando unos cuantos juegos de ps1 y quise jugar uno que hace ya un tiempo que no tocaba. El Resident Evil 2.

Este es la secuela directa del primero, pero tiene una gran diferencia entre las 2 entregas.

¡Asique empecemos!

What's up hive Gaming people You know I've been playing a few ps1 games lately and I wanted to play one that I haven't played in a while. Resident Evil 2.

This is the direct sequel to the first one, but it has a big difference between the 2 installments.

So let's get started!

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Historia

History

Todo comienza 2 meses después de los sucesos del primer juego, los integrantes de S.T.A.R.S descubrieron los experimentos de la farmacéutica Umbrella, que había creado el Virus-T que creaba a los zombis.

Todo eso nos lleva hasta el actual momento, con León Kennedy un policía novato que va a Raccoon city a su primer día de trabajo, pero es sorprendido por una mujer tirada en el suelo que intenta ayudar cuando más individuos lo acorralan y es obligado a dispararles y huir de la escena encontrándose con Claire Redfield hermana de uno de los protagonistas del título pasado.

Ahora juntos huyendo y buscando explicaciones de la situación de la ciudad. Pero son embestidos por un camión separando sus caminos.

It all starts 2 months after the events of the first game, the members of S.T.A.R.S. discovered the experiments of the pharmaceutical company Umbrella, which had created the T-Virus that created the zombies.

All of this brings us up to the present day, with Leon Kennedy a rookie cop going to Raccoon city for his first day on the job, but is surprised by a woman lying on the ground who tries to help when more individuals corner him and he is forced to shoot them and flee the scene meeting Claire Redfield sister of one of the protagonists of the last title.

Now together on the run and looking for explanations of the situation in the city. But they are rammed by a truck separating their paths.

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En este punto la historia tiene ciertas diferencias según qué personaje juguemos, pero es casi la misma. León y Claire irán al comando de la policía en busca de refugio, pero se encontrarán con la realidad de que toda la ciudad esta infestada de zombis todo con por nuevo Virus-G variante del Virus-T. Buscando salir del comando de la policía tendrán que resolver miles de puzles y buscar muchas salidas de ese lugar.
At this point the story has certain differences depending on which character we play, but it is almost the same. Leon and Claire will go to the police headquarters in search of shelter, but they will find the reality that the whole city is infested with zombies all with a new G-Virus variant of the T-Virus. Looking to get out of the police command will have to solve thousands of puzzles and find many exits from that place.

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En un punto de esta León y Claire se encuentra en el comando y Claire se da cuenta que no encontrara a su hermano en ese lugar (Chris Redfield) así que junto a León se abren paso por todo el lugar hasta llegar a la posible salida de ahí, las alcantarillas. Solo que eso solo sería el principio de todo lo que estaría por venir para ellos.
At one point Leon and Claire find themselves in the command and Claire realizes that she won't find her brother in that place (Chris Redfield) so together with Leon they make their way through the whole place until they reach the possible exit from there, the sewers. Only that would only be the beginning of everything that was to come for them.

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Jugabilidad

Gameplay

Este juego cuenta con todas las características que tenía su anterior entrega. Pero mejoradas, me refiero a cosas como su movilidad que ahora no es tan limitada a cuatro puntos siendo que puedes ir en múltiples direcciones de manera muy orgánica. O así se siente. Al igual que las combinaciones de objetos que ahora es más rápido, se tarda mucho menos en entender en el cómo usar las combinaciones. Algo que este también hace muy bien en comparación de su antecesor es que es mucho más intuitivo el entender los puzles, algunos pudiendo tener más dificultad, pero sin hacer al jugador estancarse. Dando una sensación de siempre avanzar que de manera casi imperceptible te hace querer seguir adelante pues sientes que no estas sin saber qué hacer.
This game has all the features that its previous installment had. But improved, I mean things like your mobility is now not so limited to four points being that you can go in multiple directions in a very organic way. Or so it feels. Just like the item combinations which is now faster, it takes much less time to understand how to use the combinations. Something that this also does very well compared to its predecessor is that it is much more intuitive to understand the puzzles, some may have more difficulty, but without making the player stagnate. Giving a feeling of always moving forward that almost imperceptibly makes you want to move forward because you feel that you are not without knowing what to do.

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Este cuenta con una historia muy extensa que talvez no influya en la jugabilidad de este, pero en realidad si ya que pasamos tanto tiempo metidos en este título, entendemos cosas como el aprender a rendir nuestra munición, esquivar zombis, resolver puzles mas rápido, y tener calma cosas que no se nos explican que tenemos que entender con nuestro mismo tiempo en el juego. A mi parecer está bien pues no nos lleva de la mano, no hace pensar buscar nuestra propia solución, pero sin hacer que nos estanquemos en ningún momento para no crear una frustración en el jugador. Creo que Resident Evil 2 lo hizo mucho mejor que su primera entrega al pensar en tantos puntos para la Jugabilidad de sus Jugadores.
This has a very extensive story that may not influence the gameplay of this, but actually if we spend so much time involved in this title, we understand things like learning to yield our ammunition, dodge zombies, solve puzzles faster, and have calm things that are not explained to us that we have to understand with our own time in the game. In my opinion it is good because it does not take us by the hand, does not make us think to look for our own solution, but without making us stagnate at any time so as not to create frustration in the player. I think Resident Evil 2 did much better than its first installment to think of so many points for the playability of its players.

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Graficos

Graphics

Sus gráficos son muy pixeleado son modelos poligonales con texturas pixeleadas para dar sentido a sus personajes. Aun que son muy buenos para su época.

En mi caso mejore un poco los gráficos con el emulador y debo decir que se ven mucho mejor, que si la PlayStation 1 hubiera podido explotar al máximo su nivel grafico sería muy diferente a lo que recordamos.

Its graphics are very pixelated, they are polygonal models with pixelated textures to give sense to its characters. Even though they are very good for their time.

In my case I improved the graphics a little with the emulator and I must say that they look much better, that if the PlayStation 1 had been able to exploit to the maximum its graphic level would be very different to what we remember.

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Su arte visual en el juego nos deja muy claro cuáles son los objetos que se pueden usar y cuál es el fondo no creo que alguien se haya confundido con el fondo y alguna munición u objetos de uso en el juego.

Your visual art in the game makes it very clear which objects can be used and what is the background I don't think anyone has been confused with the background and any ammunition or objects of use in the game.

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Banda sonora

Sound Band

Más que una banda sonora es como música de ambiente, no sé si me doy a entender. Pues no son temas son más bien en un volumen bajo una orquesta tocando notas lúgubres para dar esa sensación de tensión, miedo, angustia a todo momento. En si a mi parecer en vez de solo ser algo que acompaña es más bien que ayuda a ambientar el escenario del juego dando tensión a todo momento de manera inconsciente.
More than a soundtrack is like ambient music, I do not know if I understand. Well, they are not themes but rather in a low volume an orchestra playing gloomy notes to give that feeling of tension, fear, anguish at all times. In my opinion, instead of just being something that accompanies the game, it helps to set the scene of the game giving tension at all times in an unconscious way.

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Algo que le da muchos puntos a favor pues el pensar en eso, en la manera de darle al jugador una inmersión al mundo donde sucede el juego es muy bien pensado por los desarrolladores de este juego.
Something that gives it many points in favor because thinking about that, in the way to give the player an immersion to the world where the game takes place is very well thought by the developers of this game.

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Hasta otra mis hivers.

Espero les haya gustado este post

See you again my hivers.

I hope you liked this post

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Todas las imágenes fueron tomadas por mi @Edcraft a través de mi emulador


Traducido con DeepL


All images were taken by my @Edcraft through my emulator.


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Tengo Resident Evil 2 para Nintendo 64 y es sorprendente como lograron reducir a un cartucho un juego que viene en 2 Cds en su versión original de Play Station. Esta saga es de mis favoritas, los he jugado casi todos, mis favoritos son RE2 , RE3, y RE Revelations 2. Estoy totalmente de acuerdo con que RE 2 fue el despertar de la saga. Aunque yo jugué primero el 2 que el 1, son muy notables las mejoras en todos los aspectos. Aun no he tenido la oportunidad de jugar RE 2 Remake. Muy buen post, saludos.

Muchas gracias por leer amigo, aun no he jugado el resident evil revelations pero si que he querido hacerlo espero y puedas jugar el 2 remake pronto muchas suerte