[EN/PT] Producing A Poison Team

in Hive Gaming16 hours ago

[EN]

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Hello Splinter Fanatics

Splinterlands is a card game that surprises us with every battle. There are countless cards that can be used in battles, but only the strongest ones stand out and end up being used more often by players. In today's post, I want to share with you a battle where I used the Legendary Water Splinter Archon, Cryptic, from the Rebellion collection. I usually use him with the tactical skill set that has Poison. It turns any dull monster into a real killing machine, even a common monster without many attributes.

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Cryptic grants interesting and synergistic abilities to all monsters. The first of these is (-1) speed to enemy monsters. And along with this debuff comes the Blind ability! blind.png. So, the first thing we think is that Cryptic can be best used in battles that focus on dodging and speed.

This skill set is the one I use the most, although I also use the other set with the Retaliate and Enfeeble skills. They are very useful in battles involving melee damage monsters, as they reduce the opponent's damage by (-1) with each successful attack, in addition to retaliating if damage is received.

First Tactical Ability Set


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The Poison ability is native to Splinter Death, and I personally like it a lot. When activated on an enemy monster, it loses (-2) health each round.

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This ability, Expose, has an 80% (very high) chance of removing abilities such as ForceField, Reflection Shield, Lookout, Shield, Void, and Void Armor.


Second Set of Tactical Abilities


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The Retaliate ability has a 50% chance of attacking the opponent if hit by a melee damage monster. I like to use this skill in the last position, where melee attack monsters can attack with the Sneak ability.


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The Enfeeble ability reduces Melee damage by (-1) for each successful hit on the enemy monster. This skill has excellent synergy with the Retaliate ability, as there will be more chances for the opponent to have their monsters' melee damage reduced.

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You know those battles with the Noxious Fumes ruleset? Well, even without it on the battlefield, we're going to make it possible only for the opponent. By scaling Cryptic and some monsters with the Poison ability, it's possible to leave all monsters with that ability. In our case, it was almost all of them. 😁

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On the tactical stage screen, the monsters selected to receive the skill set were Commander Slade and Shock Trooper. This brings the total number of monsters with the Poison skill to five.

Click Here to Watch the Full Battle!

My opponent also chose Splinter Death, with a lineup focused on magic damage. What saved us in this battle was Arachne Weaver with her impure healing ability.

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In this battle, we have monsters attacking the first position, another monster attacking randomly, and another attacking monsters with lower health. This way, you can poison many monsters on the field and turn this battle into a real Noxious Fumes for your opponent.

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Unfortunately, even with several monsters with Poison, which attack in various directions, this skill was rarely enabled and only a few monsters acquired it. Even so, the opponent didn't stand much of a chance and their team was quickly wiped out.

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At the end of the battle, all my monsters were still on the field. So, that means our strategy was excellent. And that's why I love the Poison tactical ability.

This battle earned me 9,396 SPS and 698 Glints. This amount was due to the fact that I increased my SPS rent. This was my contribution to this week's Splinterlands Community Engagement Challenge in Splinterlands. I hope you enjoyed this post.

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[PT]

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Olá Splinter Fanáticos

Splinterlands é um card game que nos surpreende a cada batalha. Há uma infinidades de cartas que podem ser utilizadas em batalhas, porém somente as mais fortes se destacam e acabam sendo usado com mais frequência pelo jogador.

No post de hoje quero compartilhar com vocês uma batalha onde utilizei o Archon Lendário do Splinter de água, Cryptic, da coleção Rebellion. Eu geralmente utilizou ele com o conjunto de habilidade tática que possui Poison. Ele tornar qualquer monstro sem graça em uma verdadeira máquina de matar, até mesmo um monstro comum sem muito atributos.

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Cryptic concede habilidades interessante e com bastante sinergia, a todos os monstros. A Primeira delas é (-1) de velocidade, aos monstros inimigos. E juntamente com esse debuff a habilidade Blind blind.png. Então, a primeira coisa que pensamos, Cryptic pode ser melhor aproveitado em batalhas com o foco em esquiva e velocidade.

Esse conjunto de habilidade é o que mais utilizo, embora o outro conjunto com as habilidades Retaliate e Enfeeble. São muito utéis em batalhas contendo monstros de dano melee, pois tem a finalidade de reduzir o dano do oponente a cada ataque acertado em (-1), além é claro de revidar caso receba um dano.

Primeiro Conjunto de Habilidade Táticas


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A habilidade Poison é nativa do Splinter Morte, eu particulamente gosto bastante dela. Pois, quando ativada em um monstro inimigo, a cada rodada ele perde (-2) de saúde.

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Essa habilidade, Expose, que tem chance de 80% (muito grande) de remover habilidades como ForceField, Reflection Shield, Lookout, Shield, Void, Void Armor.


Segundo Conjunto de Habilidade Táticas


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A habilidade Retaliate tem 50% chance de proferir um ataque ao oponente caso seja acertado por um monstro de dano melee. Eu gosto de utilizar essa habilidade na última posição, em que monstros de ataque melee podem atacar com a habilidade Sneak.


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A habilidade Enfeeble reduz o dano Melee em (-1) a cada dano bem sucecido ao monstro inimigo. Essa habilidade tem excelente sinergia com a habilidade Retaliate, pois existirão mais chances do oponente ter seu monstros com dano melee reduzido.

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Sabe aquelas batalhas com o ruleset Noxious Fumes? Pois bem, mesmo sem ela presente no campo de batalha vamos fazer ela se tornar possível somente para o oponente. Escalando Cryptic e alguns monstros com a habilidade Poison é possível deixar todos os monstros com essa habilidade. No nosso caso foram quase todos. 😁

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Na tela de estágio tático os monstros selecionados, para receber o conjunto de habilidade foram Commander Slade e Shock Trooper. Assim totalizando cinco monstros com a habilidade Poison.

Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!

Meu adversário também escolheu o Splinter Morte, com uma escalação focada em dano mágico. O que nos salvou nessa batalha foi Arachne Weaver com habilidade de cura impura.

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Nessa batalha temos monstros atacando a primeira posição, outro monstro atacando aleatoriamente e outro atacando os monstros de menor saúde. Dessa forma, pode-se envenenar muitos monstros no campo. E tornar essa batalha uma verdadeiro Noxious Fumes para o oponente.

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Infelizmente, mesmo com vários monstros com Poison, que atacam para várias direções, essa habilidade foi pouco habilitada e somente alguns monstros a adquiriram. Mesmo assim o oponente não teve muita chances e rapidamente seu time foi dizimado.

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Ao final da batalha todos os meus monstros estava em campo. Então, isso significa que nossa estratégia foi excelente. E por isso amo habilidade tática Poison.

Essa batalha me rendeu 9.396 SPS e 698 Glints. Essa quantidade se deveu, porque aumentei meu aluguel de SPS. Essa foi minha participação para o Splinterlands Community Engagement Challenge dessa semana, em Splinterlands. Espero que tenha gostado dessa publicação.

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Imagens: @splinterlands

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