DiRT Showdown [ESP-ENG]

in Hive Gaming4 years ago

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DiRT Showdown no es más que un videojuego del género de las carreras, la cual fue desarrollada por la empresa británica editora de juegos, Codemaster. Su lanzamiento al mercado fue el 4 de septiembre de 2014 para las plataformas Windows, OS X, Xbox 360 y PlayStation 3. Posteriormente, el juego fue lanzado por la plataforma Linux/SteamOS, pero en esta ocasión el desarrollador encargado fue Virtual Programming. Este juego me llamo mucho la atención y decidí indagar más sobre él, hasta el punto de probarlo, debido que el mismo pertenece a la saga de Colin McRae. Como les hable anteriormente, Colin McRae es una saga de juegos de carreras, específicamente de Rallies que para los modernos el creador de la saga Codemaster los denomino Dirt de las cuales le hable anteriormente, pero en esta oportunidad les traigo el interesante DiRT Showdown. Para el análisis tomare en cuenta lo que es la jugabilidad, modos de juegos, gráficas y sonidos, por estas ser los aspectos más importante que desde mi punto de visto siempre le detallo más a los videojuegos.
DiRT Showdown is nothing more than a racing game, which was developed by the British game publisher, Codemaster. It was released on September 4, 2014 for the Windows, OS X, Xbox 360 and PlayStation 3 platforms. Later, the game was released for the Linux/SteamOS platform, but this time the developer in charge was Virtual Programming. This game caught my attention and I decided to investigate more about it, up to the point of testing it, because it belongs to Colin McRae's saga. As I told you before, Colin McRae is a racing game saga, specifically Rallies that for the modern people the creator of the Codemaster saga called Dirt of which I told you before, but this time I bring you the interesting DiRT Showdown. For the analysis I will take into account the gameplay, game modes, graphics and sounds, because these are the most important aspects that from my point of view I always detail more to the games.

La Codemasters Software Company Limited, que se comercializa como Codemasters, es una empresa británica de desarrollo y publicación de videojuegos con sede en Southam, Inglaterra. Fundada por los hermanos Richard y David Darling en octubre de 1986, Codemasters es uno de los estudios de videojuegos más antiguos de Gran Bretaña, y en 2005 fue nombrada la mejor desarrolladora independiente de videojuegos por la revista Develop.

The Codemasters Software Company Limited, trading as Codemasters, is a British video game developer and publisher based in Southam, England. Founded by brothers Richard and David Darling in October 1986, Codemasters is one of the oldest British game studios, and in 2005 was named the best independent video game developer by magazine Develop.

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La jugabilidad del juego consiste en carreras tipo rallies, es decir, que normalmente los autos derrapan en las curvas para poder tomar las mismas de la mejor manera posible. Al hacer los eventos o carreras y ganar se obtiene como recompensas dinero que a su vez el jugador los puede usar para comprar autos nuevos en el juego o incluso piezas que mejorar los coches que ya tengamos. Esta saga del juego ya no posee algunos de los modos de juegos de la saga anterior DiRT, pero sin embargo agrego unos nuevos. Dentro de los modos de juegos que encontramos en DiRT Showdown tenemos el modo tipo carreras, Demolición, Hoonigan o Fiesta, que a su vez estos tienen sus propios submodos. El modo carrera se divide en Race-off, Dominación y eliminación respectivamente. El modo Race-off se trata de que el jugador, debe elegir un coche para realizar una carrera de 8 coches, en donde los corredores se ovan enfrentando a una serie de obstáculos que se van encontrando en la pista. El segundo submodo es el de Dominación que no es más una carrera de tiempo y sectores donde se otorgan puntos a los tiempos más rápidos en cada sector y quien acumule más punto es el ganador. Por último en lo que a Race-oof se trata, encontramos lo que es las carreras de eliminación, en donde se va eliminando al jugador que se encuentre en la última posición de la carrera cuando se acabe un temporizador.
The gameplay consists of rally-type races, i.e. the cars usually drift through the corners in order to take them in the best possible way. By doing the events or races and winning you get money as rewards which in turn the player can use to buy new cars in the game or even parts to improve the cars we already have. This game saga no longer has some of the game modes from the previous DiRT saga, but I'm adding some new ones though. Among the game modes we find in DiRT Showdown we have the racing, Demolition, Hoonigan or Party modes, which in turn have their own submodes. The race mode is divided into Race-off, Domination and Elimination respectively. Race-off mode is where the player must choose a car for an 8-car race, where the racers are faced with a series of obstacles on the track. The second submode is Domination which is no longer a time and sector race where the fastest times in each sector are awarded points and whoever accumulates the most points is the winner. Finally, in what Race-oof is about, we find what is the elimination races, where the player who is in the last position of the race is eliminated when a timer runs out.

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En cuanto al modo Demolición tenemos que encontramos a los submodos Rampage, Knock Out, Hard Target y 8-Ball. El primero consiste en una carrera con obstáculo donde se otorgan puntos por chocar a otros autos, donde dichas competiciones se llevan a cabo en arena. Knock Out es muy parecido a Rampage ya que al igual que esta se dan puntos por chocar a otros autos. Hard Target es una carrera contra el tiempo porque el ganador se determina a quien dure más tiempo en la arena, entre choques y más choques. 8-Ball consiste en carreras en un circuito con varias intersecciones que permiten los choques entre los autos. En fin lo que es el modo demolición y como su nombre nos da una idea, consiste en simplemente carreras donde la finalidad y el ganador se determinan por que quien dure más en las carreras al sobrevivir a los múltiples choques.
As for the Demolition mode we have to find the submodes Rampage, Knock Out, Hard Target and 8-Ball. The first one consists of an obstacle race where points are awarded for colliding with other cars, where such competitions are held in sand. Knock Out is very similar to Rampage since, like Rampage, points are given for hitting other cars. Hard Target is a race against time because the winner is determined by whoever lasts the longest in the sand, between crashes and more crashes. 8-Ball consists of races on a circuit with several intersections that allow collisions between cars. In short, what is demolition mode and as its name gives us an idea, it consists simply of races where the purpose and the winner is determined by whoever lasts longer in the races by surviving the multiple collisions.

El modo Hoonigan a vez tiene otros modos, siendo estos Trick Rush, Head 2 Head y Smash Hunter. Estos se tratan de carreras donde se deben hacer maniobras o trucos, pero claro que los tres que mencione anteriormente varían de acuerdo al tipo de carrera, ya que Trick Rush se debe tratar de realizar la mayor cantidad de maniobras posibles en un tiempo determinado. Mientras que Head 2 Head se trata de una carrera entre dos pilotos (jugadores), es por ello lo de uno por uno; donde los jugadores deben sortear obstáculos en el menor tiempo posible, y siempre tratando de hacer la mayor cantidad de trucos. Smash Hunter es muy sencillo y lo que el jugador debe hacer es golpear obstáculos de colores según una secuencia preestablecida que nos va indicando el juego a medida que se va avanzando en la prueba. Estos modos de juegos son muy interesantes e innovador por lo menos en estas sagas del juego creador por Codemaster, por darnos una variedad en la cual podemos elegir la de nuestra preferencia, de acuerdo a nuestro gusto.
The Hoonigan mode also has other modes, these being Trick Rush, Head 2 Head and Smash Hunter. These are races where you have to perform maneuvers or tricks, but of course the three mentioned above vary according to the type of race, since Trick Rush should try to perform as many maneuvers as possible in a given time. While Head 2 Head is a race between two drivers (players), it is therefore a one on one race; where players must overcome obstacles in the shortest time possible, and always trying to do as many tricks as possible. Smash Hunter is very simple and what the player has to do is to hit coloured obstacles according to a pre-established sequence that indicates the game as it progresses. These game modes are very interesting and innovative at least in these sagas of the game created by Codemaster, for giving us a variety in which we can choose the one we prefer, according to our taste.

Por último entre los modos de juegos tenemos el Party que se divide en Smash y Grab, Transporter y Speed Skirmish. Smash y Grab se trata de un prueba en equipo, donde deben obtener un botín a punto de golpearse entre los autos y quien mantenga el mayor tiempo dicho botín, es declarado ganador de la prueba. Transporter consiste en que el jugador debe llevar una bandera a su base y quien lo haga en más ocasiones es el ganador. Finalmente tenemos el modo Speed Skirmish que se trata de realizar un recorrido en el menor tiempo posible, pasando por 6 puestos de control; es decir es una carrera por tiempo. El modo fiesta es genial y su función principal es la de formar el caos en grupo o colectivo. Es de suma importancia destacar que en cada uno de los modos de juegos mencionados y explicados anteriormente de que se trataban, los autos usados en la mayoría de los modos son ficticios, exceptuando Hoonigan y modos Party donde hay autos de la vida real.
Finally among the game modes we have the Party which is divided into Smash and Grab, Transporter and Speed Skirmish. Smash and Grab is a team event, where they must get a booty about to hit each other between the cars and whoever keeps the most booty is declared the winner of the event. Transporter consists of the player having to carry a flag to their base and whoever does it the most is the winner. Finally, we have the Speed Skirmish mode, which consists of making a course in the shortest time possible, passing through 6 checkpoints; that is, a race by time. The party mode is great and its main function is to form chaos in a group or collective. It is very important to note that in each of the game modes mentioned and explained above that were concerned, the cars used in most modes are fictitious, except Hoonigan and Party modes where there are real-life cars.

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El siempre esperado modo multijugador está presente en DiRT Showdown. Donde tenemos la opción de jugar individualmente o en grupo, con un máximo de 8 jugadores. Este modo es genial ya que encontramos la mayoría de los modos mencionados anteriormente en esta publicación, solo que en vez de jugar en contra de la Inteligencia Artificial (IA), en el online se juega en contra de personas de la vida real, quienes suelen cometer errores como una persona normal, lo cual es mucho más entretenido y real para los usuarios. Pero no solo se juego online, también está disponible el modo pantalla divida que tan solo se pueden jugar hasta 2 personas en una misma plataforma, lo que me parece que es muy poco, ya que en otro videojuegos se pueden hasta 4. Sin embargo en este último se pueden completar la parrilla con hasta 6 pilotos de la IA para completar el número de pilotos en las pruebas, pero nada como jugar con nuestros amigos, familiares o personas del cualquier parte del mundo, así que en esta ocasión prefiero el modo multijugador en línea. Este modo es genial, ya que nos permite interactuar con otras personas y lo más importante es formar comunidades de juego.
The long-awaited multiplayer mode is present in DiRT Showdown. Where we have the option to play individually or in a group, with a maximum of 8 players. This mode is great because we find most of the modes mentioned above in this publication, only instead of playing against Artificial Intelligence (AI), online you play against real people, who often make mistakes as a normal person, which is much more entertaining and real for users. But it's not only online gameplay, there is also the split screen mode that you can only play up to 2 people on the same platform, which I think is very little, because in other games you can play up to 4. However in this last one you can complete the grid with up to 6 AI pilots to complete the number of pilots in the tests, but nothing like playing with our friends, family or people from anywhere in the world, so this time I prefer the online multiplayer mode. This mode is great, because it allows us to interact with other people and most importantly to form game communities.

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Gráficamente DiRT Showdown es genial y no se puede esperar menos de Codemaster quien siempre hace un excelente trabajo en cuanto a apartado gráfico se refiero. Lo más destacable es el modelado de los autos que se ven bien trabajados. Otra de las cosas que ha recibido muy buenas críticas es el sistema de daños que se ven de buena calidad, donde se presenta lo que es las abolladuras, desprendimientos de partes y desperfectos generales en los vehículos. También se ve una buena calidad en cuenta a los efectos visuales, como el humo que sale de las llantas cuando se derrapan en las curvas cuando se está disputando las carreras, las chispas que se ven a la hora de los choques y la sensación de velocidad es realmente buena. Lo que es el reflejo de los autos es excelente, nada que criticarle. En cuanto a lo que es la recreación de las pistas donde se llevan a cabo las carreras es muy buena, usaron una buena paleta de colores que le da una buena nitidez a las localizaciones. En fin, el apartado gráfico fue bien realizado por Codemaster, tal vez no es muy perfecto como a veces se espera, pero si cumple cabalmente con su función, que es darle buenas sensaciones a los jugadores.
Graphically DiRT Showdown is great and you can't expect anything less from Codemaster who always does an excellent job in terms of graphics. The highlight is the modeling of the cars that look well worked. Another thing that has received very good reviews is the damage system that looks good, where you can see what the dents are, parts fall off and general damage to the vehicles. It also looks good in terms of visual effects, like the smoke that comes out of the tires when they skid in the turns when racing, the sparks that you see at the time of the crashes and the feeling of speed is really good. The reflection of the cars is excellent, nothing to criticize. As for the recreation of the tracks where the races take place is very good, they used a good color palette that gives a good clarity to the locations. In short, the graphic section was well done by Codemaster, maybe not as perfect as sometimes expected, but it fully complies with its function, which is to give a good feeling to the players.

El sonido de DiRT Showdown no se queda atrás y es que el creador hizo un excelente trabajo. Lo que es el rugido de los motores y diferentes efectos de sonidos dejan perplejo a los jugadores. Lo que es el sonido de rechinado de las llantas a la hora de loa derrapes se escucha muy bien y también el sonido de la carrerosería cuando los vehículos chocan entre sí. Lo que es la banda sonora es muy entretenida, con buen ritmo y que nos brinda un buen repertorio de músicas. Lo que es el doblaje en español es muy bueno e incluso tenemos las voces de un comentarista, quien hace expresiones de acuerdo a las maniobras, choques o adelantamiento que realicemos. En fin, en el sonido Codemaster también realizo u buen trabajo, y es como les dije anteriormente siempre se ha caracterizado por ser el mejor en cuanto al apartado técnico de los juegos.
The sound of DiRT Showdown is not far behind and the creator did an excellent job. The roar of the engines and different sound effects perplex the players. The sound of grinding tires when skidding is heard very well, and the sound of racing when vehicles collide with each other. What is the soundtrack is very entertaining, with good rhythm and that gives us a good repertoire of music. What is the dubbing in Spanish is very good and we even have the voices of a commentator, who makes expressions according to the maneuvers, crashes or overtaking that we do. Anyway, in the Codemaster sound I also do a good job, and as I told you before it has always been characterized by being the best in terms of the technical section of the games.

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En conclusión DiRT Showdown es un muy buen juego del género de las carreras, desarrollado por Codemaster, quien es una empresa británica quien crea juegos de carreras de las mejores categorías del mundo en cuanto a automovilismo se refiere. DiRT Showdown posee una buena variedad en cuanto a modos de juegos disponible, el jugador puede seleccionar el de su preferencia, de acuerdo a sus exigencias a gustos. Técnicamente el juego es bueno, tanto en las gráficas que se destacan lo que es el modelado de los autos, sistemas de daños y la recreación de los escenarios donde se llevan a cabo las carreras, además de los diferentes efectos visuales que les mencione anteriormente. El sonido no se queda atrás, es muy entretenido, con un buen sonido del rugido de los motores de los vehículos. La banda sonora es brillante, con buen ritmo y un variado número de músicas que nos acompañan durante las carreras y en los menús que encontramos en el juego. En fin, en cuanto a jugabilidad y modos de juegos, le pongo un 9.5 por a DiRT Showdown más que todo por el modo multijugador local en pantalla dividida. Mientras que técnicamente, le doy un 10 a las gráficas y sonidos respectivamente.
In conclusion, DiRT Showdown is a very good racing game, developed by Codemaster, a British company that creates racing games of the best categories in the world as far as motor racing is concerned. DiRT Showdown has a good variety of game modes available, the player can select the one of their preference, according to their demands and tastes. Technically, the game is good, both in the graphics that highlight the modeling of the cars, damage systems and the recreation of the scenarios where the races take place, in addition to the different visual effects I mentioned earlier. The sound is not left behind, it's very entertaining, with a good sound of the roar of the vehicles' engines. The soundtrack is brilliant, with a good rhythm and a varied number of musics that accompany us during the races and in the menus that we find in the game. Anyway, in terms of gameplay and modes, I put a 9.5 for the DiRT Showdown mostly because of the local multiplayer mode in split screen. While technically, I give a 10 to the graphics and sound respectively.

Por todo lo mencionado anteriormente es que le doy un 9.8 de 10 DiRT Showdown. Se lo recomiendo ampliamente a la comunidad de juego de HIVE y siempre recordando que mis análisis son desde el punto de vista como usuario.

For all of the above, I'm giving you a 9.8 out of 10 DiRT Showdown. I highly recommend it to the HIVE gaming community and always remember that my tests are from a user's point of view.


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FICHA TÉCNICA // TECHNICAL DATA SHEET

Nombre // First name: DiRT Showdown
Fecha de lanzamiento // Launch date: 25 de mayo de 2012
Plataforma // Platform: PC PS3 X360
Género // Tender: Conducción, Rally / Cross, Arcade (Moderno)
Número de jugadores // Number of players: 1-8 (Competitivo: 2-8)
Desarrollador // Developer: Codemasters

  • Sistema operativo / Operating system: Windows Vista o Windows 7
  • Procesador / Processor: AMD Athlon 64 x2 o Intel Pentium D a 3.4 GHz
    Memoria / Memory: 2 GB de RAM
  • Gráficos / Graphics: Familia AMD HD2000 o nVidia 8000
    Gráficas Soportadas: Familias ATI Radeon HD 2000, HD3000, HD4000, HD5000, HD6000, HD7000 familias nVidia GeForce 8000, 9000, GTX200, GTX400, GTX500
  • DX: DX9
    Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Disco Duro //Hard Disk: 15 GB de espacio libre

Requisitos recomendados / Recommended requirements:

  • Sistema operativo / Operating system: Windows Vista o Windows 7 de 64 bits
  • Procesador / Processor: AMD Bulldozer o Intel Core i7
  • Memoria / Memory: 4 GB de RAM
  • Gráficos / Graphics: Familia AMD HD6000 o nVidia GTX500
    Gráficas Soportadas: Familias ATI Radeon HD2000, HD3000, HD4000, HD5000, HD6000, HD7000 nVidia GeForce 8000, 9000, GTX200, GTX400, GTX500
  • DX: DX11
    Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Disco Duro //Hard Disk: 15 GB de espacio libre

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