Pillars of Eternity [ESP-ENG]

in Hive Gaming4 years ago

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ESPAÑOL - ENGLISH

Pillars of Eternity es un videojuego del género de ROL, la cual el juego fue desarrollado por Obsidian Entertainment para las plataformas digitales Windows, OS X y Linux. Su lanzamiento en el mercado fue el 26 de marzo de 2015 para las plataformas mencionadas anteriormente. La historia del juego se lleva a cabo en un mundo de fantasía, que no solo los personajes tienen habilidades como lanzar ataques mágicos, sino que cambian eso con el uso de la tecnología. Además de que también vamos a ser conocidos dentro del juego como El vigilante, donde seremos capaces de ver las almas de nuestros compañeros que sufrieron una emboscada brutal que le causó la muerte. No solo veremos las armas, sino que vamos a visualizar escenas de su vida pasadas. En líneas generales y en cuanto a historia el juego es bastante interesante ya que la trama del juego es muy diferentes a muchos de los juegos que había probado anteriormente, lo que si es que no es fácil de entender pero con el pasar de los días vamos comprendiendo cada uno de las cosas que debemos hacer y los sitios que debemos recorrer.
Pillars of Eternity is a video game of the ROL genre, which the game was developed by Obsidian Entertainment for the digital platforms Windows, OS X and Linux. Its market launch was on March 26, 2015 for the platforms mentioned above. The story of the game takes place in a fantasy world, that not only the characters have skills like launching magic attacks, but they change that with the use of technology. Besides that we will also be known inside the game as The Watchman, where we will be able to see the souls of our companions who suffered a brutal ambush that caused their death. Not only will we see the weapons, but we will also visualize scenes from their past lives. In general and in terms of history the game is quite interesting because the plot of the game is very different from many of the games I had tried before, which if it is not easy to understand but as days go by we understand each of the things we must do and the places we must go.

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Primeramente el jugador al comenzar debe elegir un personajes la cual va a tener unas características y habilidades, que van a depender de la raza que elijamos. Entre esas razas tenemos humano, aumaua, enano, elfo, orlano, divino-, clase y cultura, por lo cual y dependiendo de la que seleccionamos vamos a vivir una experiencia distinta, que hace que el juego sea interesante porque en muchos casos los juegos de RPG suelen ser una historia única; es decir, la experiencia final es la mismo, pero en este caso y de este juego, los combates y las misiones suelen ser muy diferente. Además cada personaje tiene una personalidad distinta para diferenciar cada uno de los personajes. Los principales personajes son Aloth (mago), Eder (luchador), Durador (sacerdote), Kana (declamador), Sagani (exploradora), Hiravias (druida), Pallegina (paladina), Madre Afligida (cifradora), Zahua (monje), La demonio de Caroc (pícara) y Maneha (barbara).
First the player must choose a character which will have some characteristics and skills, which will depend on the race we choose. Among those races we have human, aumaua, dwarf, elf, orlano, divine-, class and culture, so and depending on the one we select we are going to live a different experience, which makes the game interesting because in many cases RPG games are usually a unique story; that is, the final experience is the same, but in this case and of this game, the combats and missions are usually very different. Besides, each character has a different personality to differentiate each one of the characters. The main characters are Aloth (mage), Eder (fighter), Durador (priest), Kana (declamator), Sagani (explorer), Hiravias (druid), Pallegina (paladin), Sorrowful Mother (cipherer), Zahua (monk), The Demon of Caroc (rogue) and Maneha (barbarian).

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En cuanto a la jugabilidades les puedo decir que el juego se trata de combates donde las estrategias y como todo juego de rol es de suma importancia. El juego es de mundo abierto, donde debemos recorrer un ambiente donde al momento de llegar a ciertas zonas, nos encontraremos con el enemigo donde tenemos con batallar en una dura disputa para tener un ganador. Como les mencione el jugador debe preparar la mejor estrategia para las batallas, en base a las características y habilidades de los enemigos y claro que la raza tiene un valor fundamental a la hora de armar dicha estrategia. Si bien el juego es interesante por su historia, reglas y personajes, no es tanto el caso en los modos de juegos, le falta una variedad en este aspecto del juego. Si el juego no cuenta con unos buenos y variedad en el modo de juego, en muchos casos el jugador tiende a aburrirse.
As far as the skills are concerned, I can tell you that the game is about combat where strategies and like all role-playing games are of the utmost importance. The game is of open world, where we must cross an atmosphere where at the moment of arriving at certain zones, we will find the enemy where we have with battle in a hard dispute to have a winner. As I mentioned, the player must prepare the best strategy for the battles, based on the characteristics and skills of the enemies and of course the race has a fundamental value when it comes to putting this strategy together. While the game is interesting for its history, rules and characters, it is not so much the case in the game modes, it lacks a variety in this aspect of the game. If the game does not have a good and variety in the game mode, in many cases the player tends to get bored.

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Visualmente el juego es correcto, debido a que el ambiente es medieval el colorido no es vistoso para los jugadores, pero sí estuvo bien creado para el momento y es muy acorde al juego. Las texturas tanto de los personajes como de los objetos que componen el ambiente son bastante bueno, por lo menos desde mi punto de vista. Ahora bien en cuanto a la fluidez y carga de las texturas a veces suelen ser un poco lento lo que hace un poco tedioso en muchos casos. La vista o cámara principal del juego es isométrica, que si bien es sobresaliente en el juego, no es uno de mis favoritas o no me gusta tanto como otras cámaras. El pre-redenrizado es muy correcto, una de las mejores cosas que vamos a encontrar en el juego en cuanto a la creación de las texturas o de los modelados. En líneas generales algunas son de cal u otras de arenas, pero si les soy sincero el juego en este aspecto me pareció bastante interesante, a pesar de encontrar algunas cosas que pudieron ser mejores o se pudieran mejorar para posteriores entregas.
Visually the game is correct, because the atmosphere is medieval the coloring is not showy for the players, but it was well created for the moment and it is very according to the game. The textures of both the characters and the objects that compose the environment are quite good, at least from my point of view. However, in terms of the fluidity and loading of the textures sometimes they are a little slow which makes them a little tedious in many cases. The main view or camera of the game is isometric, which although it is outstanding in the game, it is not one of my favorites or I don't like it as much as other cameras. The pre-networking is very correct, one of the best things we are going to find in the game in terms of creating the textures or the modeling. In general lines some of them are made of lime or others of sand, but if I am sincere the game in this aspect seemed to me quite interesting, in spite of finding some things that could be better or could be improved for later deliveries.

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El sonido si es bastante bueno. Destacan los efectos de sonidos, tanto ambientales como los que se dan al momento de las batallas. Lo que es las voces de los personajes están en ingles pero con traducciones de cada uno de los diálogos al español, lo que es bueno ya que este juego tiene una buena dementa en los países habla hispana. Lo que es la banda sonora del juego es bastante entretenido, muy acorde a los escenarios y al momento en el cual nos encontramos, pero si algo pudiese ser mejor es la variedad de las músicas.
The sound is good enough. The sound effects stand out, both environmental and battle sound effects. What is the voices of the characters are in English but with translations of each of the dialogues to Spanish, which is good because this game has a good dementa in Spanish-speaking countries. What is the soundtrack of the game is quite entertaining, very consistent with the scenarios and the time in which we are, but if something could be better is the variety of music.

En conclusión Pillars of Eternity es un juego bastante interesante, donde lo positivo que encontramos es la historia del juego, el sonido y la mayoría de los aspectos gráficos, exceptuando lo que es la fluidez y carga de las texturas que a veces es pesada. Otra de las cosas negativas son lo que es la falta de una gran variedad en lo que es los modos de juegos, que si bien como les dije anteriormente la historia central es bastante bueno e interesante, siempre es bueno contar con más modos de juegos. La mecánica de juego son las batallas donde la estrategia como todo juego de ROL es muy vital para el éxito o no en el videojuego. Por todo lo mencionado es que le doy un 7.5 en cuanto a jugabilidad, un 8.5 en gráficas y el sonido un 9.5.
In conclusion Pillars of Eternity is a pretty interesting game, where the positive thing that we found is the history of the game, the sound and most of the graphic aspects, except the fluidity and load of the textures that sometimes is heavy. Another negative thing is the lack of a great variety in the game modes, that although as I said before the central story is quite good and interesting, it's always good to have more game modes. The game mechanics are the battles where the strategy as every ROL game is very vital for the success or not in the video game. For all the mentioned is that I give it a 7.5 in playability, a 8.5 in graphics and the sound a 9.5.

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Por todo lo mencionado anteriormente es que le doy un 8.5 de 10 Pillars of Eternity.

For all the above mentioned is that I give you a 8.5 out of Pillars of Eternity.


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FICHA TÉCNICA // TECHNICAL DATA SHEET

Nombre // First name: Pillars of Eternity (también conocido como: Project Eternity)
Fecha de lanzamiento // Launch date: 26 de marzo de 2015
Plataforma // Platform: PC Mac Linux
Género // Tender: Rol, Combate por turnos (Fantasía)
Número de jugadores // Number of players: 1
Desarrollador // Developer: Obsidian

Requisitos Mínimos / Minimum Requirements

  • Sistema operativo / Operating system: Windows Vista 64-bit o más moderno
  • Procesador / Processor: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
    Memoria / Memory: 4 GB RAM
  • Gráficos / Graphics: ATI Radeon HD 4850 o NVIDIA GeForce 9600 GT
  • Almacenamiento / Storage: 14 GB de espacio libre

Requisitos recomendados / Recommended requirements:

  • Sistema operativo / Operating system: Windows Vista 64-bit o más moderno

  • Procesador / Processor: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T

  • Memoria / Memory: 8 GB de RAM

  • Gráficos / Graphics: Radeon HD 7700 o NVIDIA GeForce GTX 570

  • Almacenamiento / Storage: 14 GB
    Tarjeta de sonido / Sound card: Compatible con DirectSound (DirectX 9.0c o superior)

  • Notas adicionales: Conexión de banda ancha a Internet

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Gracias por su visita. Espero que les haya gustado. // Thank you for your visit. I hope you liked it.

Hasta una próxima oportunidad // Till a next chance

Sin más que decir, se despide de ustedes, su cordial servidor @franz54. // Without further ado, he bids farewell to you, his cordial server @franz54.

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Me fascinan los juegos de rol, siempre elijo a los picaros, creo que los he comprendido tanto que domino sus estrategias, pues en cada juego son similares, ojala pudiera probar este que describes, se ve muy bueno e interesante.

Gracias por tu visita corazón, si el juego es bastante interesante, ojala lo pudieras probar.


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