(Game Review) 🎮 Daymare: 1998, Returning to the origins of the Survival Horror. 🎯

in Hive Gaming4 years ago (edited)


Daymare: 1998, es un juego del genero Survival Horror, desarrollado por Invader Studios, el cual está conformado por 10 personas y se encuentran radicado en Italia. Daymare nació como un remake no oficial de Residente Evil, pero por problemas de licenciamiento con la empresa Capcom el proyecto derivo en un juego muy distinto. Apoyado por una campaña de Kickstarter vio la luz de forma definitiva en 2019. El juego nos devuelve la esencia de los primeros Resident Evil, Silent Hill o cualquier otro de finales de los noventa, tomando como premisa tomar lo mejor de esos años y agregarle mejoras para hacer de este, un juego disfrutable y sobre todo lleno de sorpresas para los jugadores; que con seguridad la nostalgia les tocara el corazón.


Daymare: 1998 is a game of the genre Survival Horror, developed by Invader Studios, which is made up of 10 people and are based in Italy. Daymare was born as an unofficial remake of Resident Evil, but due to licensing problems with the Capcom company, the project resulted in a very different game. Supported by a Kickstarter campaign, it was definitively released in 2019. The game gives us the essence of the first Resident Evil, Silent Hill or any other of the late nineties, taking as its premise to take the best of those years and add improvements to make this an enjoyable game and above all full of surprises for the players; that surely nostalgia touched their hearts.

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HISTORIA

Daymare: 1998, es un homenaje a todos aquellos juegos del genero que nos dieron tantas horas de angustia y suspenso, la historia no presenta mucha originalidad motivado a que es semejante con otros titulos, la ciudad de Northfall Islands ha sido invadida por Zombies derivado de un accidente ocasionado por un laboratorio de nombre Aegis. La historia es contada desde la óptica de tres personas y estas deben atravesar zonas ya ampliamente conocidas como son laboratorios, calles donde la neblina no deja ver, Hospitales y alcantarillado de la ciudad. Su objetivo principal sortear todos estos obstáculos para encontrar la verdad.


STORY

Daymare: 1998, is a tribute to all those games of the genre that gave us so many hours of anguish and suspense, the story does not present much originality because it is similar to other titles, the city of Northfall Islands has been invaded by Zombies derived from an accident caused by a laboratory named Aegis. The story is told from the perspective of three people and they must go through areas that are already widely known, such as laboratories, streets where the fog does not show, Hospitals and the city's sewage system. Your main objective is to overcome all these obstacles to find the truth.

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JUGABILIDAD

Daymare: 1998, es un juego con perspectiva de tercera persona, el cual presenta la vista de la cámara a la altura del hombro de nuestros personajes. Dentro del juego tenemos la opción de resolver un conjunto de rompecabezas que se agradecen los mismos van de lo más simple hasta lograr ser un verdadero dolor de cabeza por lo cual hay que armarse de paciencia. Como fiel descendiente del genero disponemos de un inventario reducido por lo cual debemos hacer uso inteligente de nuestro arsenal y objetos. El juego presenta un sistema de recarga en el armamento que se presenta como una innovación por ser realista, de forma literal debes hacer el proceso de recargar recoger el cargador vacío, combinar con las balas y combinar cargado lleno con en el arma algo que puede dejarte al descubierto si no tomas precauciones. Al estilo de Resident Evil podemos ir combinando una serie de elementos para crear pociones que nos curan. Daymare: 1998, presenta un sistema de juego ampliamente conocido con ligeras innovaciones.


GAMEPLAY

Daymare: 1998, is a game with a third-person perspective, which presents the camera view at shoulder height of our characters. Within the game we have the option of solving a set of puzzles that are appreciated. They go from the simplest to being a real headache, so you have to be patient. As a faithful descendant of the genre we have a reduced inventory so we must make intelligent use of our arsenal and objects. The game features a reloading system in the armament that is presented as an innovation for being realistic, literally you must do the reloading process, pick up the empty magazine, combine with the bullets and combine full loaded with in the weapon, something that can leave you uncovered if you don't take precautions. In the style of Resident Evil, we can combine a series of elements to create potions that heal us. Daymare: 1998 presents a widely known game system with slight innovations.

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APARTADO GRAFICO

Daymare: 1998, siendo un remake trabajado por solo 10 personas y un motor gráfico que ya casi nadie usa es algo que debemos destacar, no es posible comprarlo con juego actuales que tuvieron una inversión monetaria considerable. Es un juego que presenta sus fallos a nivel gráfico, presenta un lag constante el cual vamos a notar en algunas escenas de acción y en los desplazamientos; los FPS bajan considerablemente lo cual no es del agrado de ningún jugador. Otro punto a tomar en consideración es el modelado de los personajes que son pobres o al menos no presentan buen acabado. Algunos escenarios destacan por su nivel de detalle y en otros se notan las carencias.


GRAPHIC SECTION

Daymare: 1998, being a remake worked by only 10 people and a graphics engine that almost no one uses anymore is something that we must highlight, it is not possible to buy it with current games that had a considerable monetary investment. It is a game that presents its flaws at a graphic level, it presents a constant lag which we will notice in some action scenes and on the move; FPS drops considerably which is not to the liking of any player. Another point to consider is the modeling of the characters that are poor or at least do not have a good finish. Some scenarios stand out for their level of detail and others show the shortcomings.

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SONIDO

La banda sonora no presenta elementos que la hagan destacar, si bien es cierto por momentos encajan con la temática del juego en otros momentos se diluye pasando desapercibida; al punto que no existe una melodía memorable que recordar de la misma. En los efectos de sonido si debemos hacer énfasis ya que se encuentran adaptados a los momentos de tensión, terror y suspenso en todo el recorrido y vale la pena dejar todo en silencio para disfrutarlos gratamente.


SOUND

The soundtrack does not present elements that make it stand out, although it is true at times that they fit with the theme of the game, at other times it is diluted by going unnoticed; to the point that there is no memorable melody to remember from it. In the sound effects, we must emphasize since they are adapted to moments of tension, terror and suspense throughout the tour and it is worth leaving everything quiet to enjoy them pleasantly.

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CONCLUSIONES

Daymare 1998, a pesar de presentar fallas en su apartado técnico, sin duda es un juego que debe estar dentro de los pendientes de todos aquellos amantes del género Survival Horror. Presenta un homenaje a muchas sagas amadas y recordadas siendo un punto a su favor devolvernos tantos gratos recuerdos. Un juego disfrutable sin embargo es mejor no tener tantas expectativas como para compararlo con juegos actuales o esperar que tenga una jugabilidad excepcional.


CONCLUSIONS

Daymare 1998, despite presenting flaws in its technical section, is undoubtedly a game that must be within the attention of all those who love the Survival Horror genre. It presents a tribute to many loved and remembered sagas, being a point in their favor to return so many pleasant memories. An enjoyable game however it is better not to have so many expectations as to compare it with current games or to hope that it has an exceptional gameplay.

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Console
Platform(s)Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
ReleaseSeptember 17, 2019
Genre(s)Survival horror
Mode(s)Single-player


Minimum PC Requirements
Operating systemWindows® 10 64bit, 8.1 64bit, 7 64bit
ProcessorCPU: Intel Core i5-4460, 2.70GHz ó AMD FX-6300
Memory8 GB de RAM.
GraphicsNVIDIA GeForce GTX 760 ó AMD Radeon R7 260x con 2 GB
Storage15 GB free disc
Sound Card16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played


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