[ES/EN] Review | High Score - The story of how the gamer world began.

in #hive-1402173 months ago


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Image taken from Netflix High Score Series

Español

High score es una serie publicada por netflix hace una semana aproximadamente, en ella podemos conseguir mucho tipo de contenido relacionado al inicio del mundo gaming, su versatilidad en el hecho de tratar de condensar todo en solo 6 episodios de 45 minutos cada uno lo logran hacer muy bien.

Ellos nos sumergen en la historia desde el completo inicio de los videojuegos, desde el mismisimo Space Invaders, nos muestran como su creador queria lograr grandes cosas a partir de eso y como el quedo maravillado viendo que logro mucho mas de lo que esperaba.

English

High score is a series published by netflix about a week ago, in it we can get a lot of content related to the beginning of the gaming world, its versatility in trying to condense everything in just 6 episodes of 45 minutes each manage to do very well.


They immerse us in history from the very beginning of video games, from Space Invaders itself, they show us how their creator wanted to achieve great things from that and how he was amazed to see that he achieved much more than he expected. The delicacy with which they do it makes admire their producers.







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Images taken from Netflix High Score Series

La serie no se queda solamente varada en mostrarnos el juego como tal, nos da muchos detalles detras del mismo, tales como la historia involucrada para darnos mayor tipo de apego al mismo, nos da un sentido de pertenencia mas del que cualquier jugador puede tener con algun juego.

Como jugador desde muy pequeño ver la forma en la que un creador puede imaginarse un villano, desde su boceto inicial me hace ver que todos podemos intentar querer crear algo con nuestros esfuerzos, que nadie pierde nada con hacerlo, el intentarlo es una meta para un gamer y esta serie te demuestra que intentando logras lo que quieres.

Ver como se realizaba todo este proceso nos muestra los grandes avances que logran hacer la comunidad simplemente con el ingenio de algunas personas que se dedicaron a mejorar y darnos mas diversion a nuestras personas

The series is not only stranded in showing us the game as such, it gives us many details behind it, such as the story involved to give us more of an attachment to it, it gives us a sense of belonging more than any player can have with any game.

As a player from a very young age see how a creator can imagine a villain, from his initial sketch makes me see that we can all try to want to create something with our efforts, that no one loses anything by doing it, trying is a goal for a gamer and this series shows you that trying to achieve what you want.

Seeing how this whole process was carried out shows us the great advances that the community is able to make simply with the ingenuity of some people who dedicated themselves to improve and give more fun to our people.


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Como los juegos pasaron de simplemente ser un pasatiempo a un fenomeno mundial es algo que tambien va muy bien explicado conforme a la serie, nos explican como poco a poco van cambiando y generando mayor cantidad de dinero, que personas que pueden jugarlo a un alto nivel profesional llegan a dominar sin problemas, nos muestran varios juegos y sus campeones, nos enseñan las técnicas de entrenamientos de un equipo que colaboro en su realización, nos da una perspectiva nueva de los videojuegos.

El comienzo de lo que seria un campeonato mundial, de lo que es hoy en dia algo multimillonario en ese momento era algo regional que luego seria a una nacional, era algo participativo, incluso quisiera regresar a esa epoca para concursar por solo la entrada de $1 en un centro comercial que no me parece nada mal.

Como cada jugador que se proclamo campeon practico sus tecnicas, entreno arduamente para tener la gloria, lo que algunos verian como un simple jueguito para ellos era el todo o nada.

As the games went from simply being a hobby to a world phenomenon is something that is also very well explained according to the series, we explain how little by little are changing and generating more money, that people who can play at a high professional level come to dominate without problems, we show several games and their champions, we teach the techniques of training a team that helped in its realization, gives us a new perspective of video games.


The beginning of what would be a world championship, of what is today something multimillionaire at that time was something regional that later would be a national one, was something participative, I would even like to go back to that time to compete for only the entrance fee of $1 in a mall that I don't think is bad at all.


As each player who proclaimed himself champion practiced his techniques, he trained hard for glory, what some would see as a simple little game for them was all or nothing.


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Cuando se trata de hacer innovacion en un juego ya realizado en esa epoca era muy dificil para cualquiera obtener algo nuevo para el mismo juego, fue cuando tres personas se dedicaron a crear el primer MOD para un juego y ese no fue otro mas que super missile attack, un mod que añadia mas variaciones a un juego que en poco tiempo cualquiera dominaba.

Eso no fue todo para ellos, se plantearon hacer mas MODs para varias consolas de arcade, pero tuvieron un gigante que les detuvo la marcha, ATARI se les interpuso por haber tomado propiedad de su juego (cosa que la serie te va diciendo, que se hace en la industria del videojuego y se va implementando en cada mejora de cada juego nuevo).


When it comes to innovation in a game already made at that time was very difficult for anyone to get something new for the same game, was when three people were dedicated to create the first MOD for a game and that was nothing more than super missile attack, a mod that added more variations to a game that in a short time anyone dominated.


That was not all for them, they planned to make more MODs for several arcade consoles, but they had a giant that stopped them, ATARI got in their way for taking ownership of their game (something that the series is telling you, that is done in the video game industry and is implemented in every improvement of each new game).

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Images taken from Netflix High Score Series

La animacion es una parte clave en la fluidez de la serie, tiene una animacion de 16 bits que ayuda a reforzar cada parte de la historia, nos muestra cada parte que no puede enseñarse en video ya sea porque no se tiene manera de recrear eso de manera fiel, se hace con la maravilla de 16 bits que nos alegra en la vista.

Nos cuenta historias que no sabiamos, nos ilumina con el conocimiento acerca de cosas interesantes como la consola ¨ Channel F¨ la primera en tener la disponibilidad de cartuchos, esos que soplabamos y disfrutabamos colocar, ella fue la precursora de todo, el eslabon perdido en la cadena de la evolucion de los videojuegos entre las maquinas recreativas a hacia las consolas que usamos en nuestras casas.

Nos enseña esas personalidades que pasaron desapercibido, que fueron gran parte del mundo gamer y que le debemos mucho hoy en dia. Una serie para recordar, una serie que espero tendra una secuela.

The animation is a key part in the fluidity of the series, has a 16-bit animation that helps to reinforce each part of the story, shows us each part that can not be taught on video either because there is no way to recreate that faithfully, is done with the wonder of 16-bit that makes us happy in the eyes.

It tells us stories that we did not know, illuminates us with knowledge about interesting things like the console ¨ Channel F¨ the first to have the availability of cartridges, those that we blew and enjoyed placing, she was the forerunner of everything, the missing link in the chain of the evolution of video games between the arcades to the consoles we use in our homes.

She teaches us those personalities that went unnoticed, that were a big part of the gamer world and that we owe her a lot today. A series to remember, a series that I hope will have a sequel.


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Images taken from Netflix High Score Series