[ES-EN] Un Videojuego Retro Para Toda La Familia, Mi Historia En Los SIMS // A Retro Video Game For The Whole Family, My Story In The SIMS

in Hive Gaming3 years ago

Un Videojuego Retro Para Toda La Familia, Mi Historia En Los SIMS

[Versión En Español]

Hola Gamers, un placer nuevamente compartir mis anécdotas e historias dentro del fascinante mundo de los videojuegos, como jugador nacido en la década de los 90´s puedo decir que he jugado muchos de los videojuegos clásicos que han revolucionado el mundo de los videojuegos, pienso que los Sims es uno de esos juegos que cambia el panorama de las simulaciones en la industria de este tipo de entretenimiento, uno de los videojuegos que es de la mayoría de los gustos de las personas y que es un verdadero clásico amado por mucho de los gamers de todo el mundo.



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Si alguno ha jugado lo Sims en su primera versión recordaremos claramente nuestra manera de jugarlo y de desarrollar a nuestros personajes, es un videojuego que mucho lo tenemos en nuestro baúl de recuerdos de manera muy especial. Como muchos sabemos este divertido videojuego es desarrollado por la conocida compañía Maxis y publicado por otra de las grandes referencias en esta industria, Electronic Arts. El primer lanzamiento de toda la saga Sims se remonta al 31 de enero del año 2000 para Microsoft Windows .



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Podemos notar que este modelo de videojuego de Maxis es más nuevo que la saga Sim City, esta última saga comienza en la década de los 80´s convirtiéndose también en una referencia en el mundo de los videojuegos, específicamente en el género de simulaciones económicas, en mi opinión Sim City representa una verdadera revolución en este tipo de juegos. Sin embargo el desarrollo de Maxis quería representar a los Sims más detalladamente, en su juego los Sims, nos alojamos dentro de una casa de la ciudad Sim City y jugamos con Sim preestablecidos o creamos los propios.



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Como sabemos lo más interesante de este videojuego es que podemos controlar aspectos de la vida cotidiana de nuestros Sims, como y cuando comer, dormir, bañarse, ir a hacer sus necesidades fisiológicas, enamorarse, tener hijos, incluso la muerte. Algo bastante fascinante desde el punto de vista de esta entrega en formato 3D, en mi caso no había visto un juego tan detallado en todo el control generado a los Sims en otro videojuego, no tan siquiera cerca de todo el poder que tenemos sobre estos personajes, además, el aspecto 3D le da una vistosidad bastante atractiva para los jugadores.



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Otro aspecto que podemos controlar de la vida de los Sims es el tema económico, podemos conseguir trabajos, aprender y ascender en esos puestos laborales para tener mejores ingresos diarios, comprar objetos, electrodomésticos y todo lo que necesitamos dentro de una casa para tener una vida normal. Si somos buenos administradores y conseguimos buenos asensos podemos construir nuestra casa del sueño y comprar muchos objetos de lujo y mejorar el estilo de vida de nuestro Sim.



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Debemos tener en cuenta que este videojuego comenzamos desde 0, es un estilo de videojuego que se puede catalogar dentro del género SandBox, el cual comenzamos con mínimas ventajas, solo avanzando por nuestra cuenta y adaptando el entorno a nuestro gusto y conveniencia, algo realmente atractivo y de los mejores aspectos que tiene este videojuego. La creatividad al momento de construir o remodelar el hogar es un aspecto bastante importante para el jugador que desea que el hogar sobresalga ante los demás.



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En mi opinión personal este videojuego posee dos líneas que son los aspectos más resaltantes y divertidos, lo que le da a los Sims una gran fama y éxito

1. Control Total:

Tenemos el control total de nuestros personajes o en este caso de nuestros Sim, incluso sin nosotros no puede vivir normalmente este personaje, el sentido de control sobre los sim es algo que invita a jugar, es un aspecto que no recuerdo haber visto en otros videojuegos y que en este se refleja en cada aspecto de la vida del Sim.



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2. Creatividad

La creatividad es algo bastante importante para jugar los Sims y al mismo tiempo es lo mas atractivo para jugar este videojuego, todo lo que podemos hacer con una simple casa o un terreno sin construcción. Si lo pensamos bien debemos tener la creatividad necesaria para cada aspecto del hogar, debemos tener en cuenta que al tener el dinero suficiente podemos ampliar la casa, pintarla a nuestro gusto, colocar el modelo del piso que queramos, elegir los mejores electrodomésticos, los más hermosos muebles entre otras características de la vivienda que necesitan de creatividad para tener una vista en armonía y estéticamente bien.



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Cuidar de los SIMS

Debemos cuidar de nuestros Sim de accidentes que pueden causarle la muerte, creo que existen eventos que todos los que jugamos a este videojuego nos ha ocurrido al menos una vez, o al menos en la mayoría de los jugadores ha sido así.

Muerte por Fuego:

A todos nos ha pasado que cuando comenzamos en este videojuego olvidamos comprar el detector de humo, un objeto muy importante que llama automáticamente a los bomberos al detectar un incendio. Al cocinar ocurren muchos accidentes y el fuego hace presencia en el lugar, nuestro SIM está armado con un solo extintor, si el fuego es pequeño y no se ha expandido se puede controlar, sin embargo, si el fuego se expande va consumiendo todo a su paso. Si nuestro SIM se encuentra en la zona y es encerrado por el fuego somos testigos de cómo las brasas rodean al personaje y lo queman vivo al pobre SIM, matándolo y dejando solo un recipiente con sus cenizas.



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Esto me ocurrió muchas veces, tenía que dejar la partida sin guardar los avances para poder tener una nueva oportunidad de comprar el detector de incendios. También es necesario comprar las mejores cocinas que causan menos accidentes, sin embargo, el detector de humo es un objeto sumamente importante para la vida de nuestros Sim.



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Ahogamiento en la Piscina:

Tal vez no le ha ocurrido a todos, pero en mi caso si me parecía algo común, en este videojuego ocurrían Bug estando en la piscina, en muchos caso el SIM simplemente no podía salir de ella, compraba en este caso varias escaleras para la piscina pero el Sim simplemente quedaba nadando como idiota. Al pasar varias horas simuladas que eran algunos minutos en la vida real el Sim se terminaba ahogando en la piscina, algo bastante frustrante pero que nos hace repetir la partida y tener más cuidado con la construcción de la piscina.



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Muerte por Hambre:

Algo que es poco usual es la muerte por inanición, sin embargo, en algún momento puede ocurrir, dejar sin comida al Sim, en este caso sin la nevera o sin dinero pude causar la muerte de nuestro personaje, si no me equivoco en este caso vemos al Sim retorciéndose del dolor tocándose el estómago y un personaje de la típica muerte tocando a la puerta, este es un aspecto de la primera versión de los Sim pero que es desarrollado en las siguientes versiones, el campo de la muerte de los Sim.



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Colegio Militar:

A todos nos ha pasado que alguno de los niños es aplazado en sus exámenes y no queda otro remedio que enviarlo a la academia militar, algo que frustra bastante cuando no se quiere enviar al niño, pero a diferencia de los adultos los pequeños deben salir bien en la escuela para que sigan siendo del núcleo familiar, al salir mal el autobús del colegio militar buscará a ese pequeño que sea aplazado o que no asista a la escuela.



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El ladrón:

Además del detector de incendios en los Sims debemos comprar una alarma, este objeto es necesario debido a que existe la posibilidad de que un ladrón entre a nuestra casa a hurtar nuestros objetos más valiosos, al tener la alarma la policía llegara a poco momento de haberse activado, en muchas ocasiones el ladrón logra llevarse algunas cosas que la policía no nos devuelve pero sin la alarma el robos es significativamente mayor al igual que nuestra furia.



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Mi Historia

Este videojuego estuvo en mis manos desde pequeño, mis padres instalaron el videojuego y al instante me sumergí en este mundo de simulación, aunque no sabía muy bien como jugarlo me encantaba y aprendí sobre la marcha y por supuesto pasé por las situaciones que mencioné anteriormente.

Había algo especial en este videojuego, nos gustaba a toda la familia, en este caso a todos mis primos, incluyendo a las primas que no les gustaban los videojuegos, algo bastante curioso pero que hacía uno de los mejores para jugar y para compartir entre mis primos y primas.



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Recuerdo que el videojuego lo tenía instalado en mi computadora, pero en ocasiones éramos 5 primos esperando la oportunidad de jugar los Sims, debido a este problema de 5 jugadores con una sola computadora acordamos que cada jugador dispondría de una hora para jugar los Sims, al pasar la hora nos íbamos turnando hasta volver a dar la vuelta, mi computadora permanecía prendida todo el día y por supuesto parte de la noche llegando a la madrugada, todos queríamos jugarlo y si alguien se dormía era un jugador menos en la lista de espera.

Jugar con amigos familia siempre me ha parecido más divertido que experimentar un videojuego solo, en este caso podíamos competir entre nosotros, quien tenía la mejor casa, el mejor sueldo, más dinero, los mejores electrodomésticos, mejor decoración, mejor diseño de la estructura de la casa. Competíamos en cada uno de estos aspectos algo que nos hacía hacer volar nuestra creatividad debido a la competitividad que generaba este videojuego en nosotros.



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Para Organizar mi Familia y hacerla crecer financieramente decidí aplicar algunas estrategias para tener mejor oportunidad que mis primos y primas, esta fue algunas bases de mi estrategia en esa época de mi niñez:

Familia Amplia:

Al tener una familia grande podemos recurrir al sueldo de cada uno para invertirlo en la casa, es lógico pensar eso, pero había que cuidar mucho de los tantos Sim y era algo complicado tener en cuenta de las necesidades de cada uno. Para tener mejores ingresos normalmente colocaba máximo dos niños o en algunos casos ninguno.



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Siempre jugaba emulando a la familia Adams, la loca familia de la televisión, una comedia de unos vecinos realmente extraños pero también numerosos. Recuerdo crear mis personajes basado en esta icónica serie televisiva, creando a Homero, Lucas, Morticia, incluso a Largo. Esta era mi familia seleccionada debido a que me parecía divertido y el número de puestos de trabajo era importante para el presupuesto familiar.

Personalidad:

Al crear los personajes o Sims podemos adecuar la personalidad de cada uno según nuestros gustos, noté que me convenía mas jugar con la personalidad del signo Sagitario, en cuanto a la personalidad era la más factible para lograr mis objetivos, todos los miembros de mi familia eran Sagitario debido a que eran introvertidos.

Los Sim más carismáticos son susceptibles a la soledad y muchas veces se deprimen, a tener personajes introvertidos podía generar amigos bajo mis órdenes pero que no necesariamente se sintieran tristes si no hablaban con nadie, esto ayudaba en el aspecto laboral hasta cierto punto, debido a que al avanzar en la carrera profesional se requieren de cada vez más amigos y en cuanto a la personalidad del Sagitario en los Sims los amigos se conseguían solo dándole órdenes a nuestro Sim para que hablara con otros.



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Es algo difícil realizar lo que los puestos de trabajo exigen para lograr el ascenso, estudio y habilidades que debe adquirir el Sim, pero en lo particular el de crear los amigos y mantenerlos es el más complejo, sobre todo comenzando el videojuego donde no hay muchos vecinos. En mi computadora no pasaba eso, nuestras familias Vivian a solo unos pasos y podíamos crear las amistadas y en algunos casos los romances.



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Videojuego Familiar:

Este videojuego nos unió en su momento, fue algo bastante divertido jugar con todos mis primos y primas, a pesar de que tenía que esperar muchas horas para tener mi turno para jugar, pero fue una experiencia verdaderamente agradable para todos nosotros.

Pocos videojuegos nos han unido tanto como los Sims, es por esa razón que esta tan exitosa esta saga de videojuegos, es de un gusto bastante general, en comparación a Sim City por ejemplo este se enfoca más en las finanzas y las estrategias, haciéndolo un videojuego dirigido a un nicho de jugadores más específicos.



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En general este videojuego que ha convertido en un verdadero clásico de la industria, de los mejores juegos en cuanto a una simulación sencilla pero al mismo tiempo envolvente, donde la creatividad juega un papel importante para demostrar nuestras capacidades en el videojuego.

Es un enorme placer escribir para todos los gamers, un gran saludo a todos donde quiera que se encuentren.


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Gracias por tu lectura, hasta la próxima

A Retro Video Game For The Whole Family, My Story In The SIMS

[English Version]

Hello Gamers, a pleasure again to share my anecdotes and stories within the fascinating world of video games, as a player born in the 90's I can say that I have played many of the classic games that have revolutionized the world of video games, I think the Sims is one of those games that changes the landscape of simulations in the industry of this type of entertainment, one of the games that is of most people's tastes and is a true classic loved by many gamers around the world.



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If anyone has played the Sims in its first version we will clearly remember our way of playing it and developing our characters, it is a video game that we have in our trunk of memories in a very special way. As many of us know this fun video game is developed by the well-known company Maxis and published by another of the great references in this industry, Electronic Arts. The first release of the entire Sims saga dates back to January 31, 2000 for Microsoft Windows.



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We can notice that this Maxis videogame model is newer than the Sim City saga, this last saga starts in the 80's becoming also a reference in the videogame world, specifically in the economic simulations genre, in my opinion Sim City represents a real revolution in this kind of games. However the development of Maxis wanted to represent the Sims in more detail, in his game the Sims, we stay inside a Sim City house and play with preset Sims or create our own.



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As we know the most interesting thing about this video game is that we can control aspects of the daily life of our Sims, such as and when to eat, sleep, bathe, go to do their physiological needs, fall in love, have children, even death. Something quite fascinating from the point of view of this delivery in 3D format, in my case I had not seen a game so detailed in all the control generated to the Sims in another video game, not even close to all the power we have over these characters, in addition, the 3D aspect gives a quite attractive for players.



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Another aspect that we can control the life of the Sims is the economic issue, we can get jobs, learn and move up in those jobs to have better daily income, buy objects, appliances and everything we need in a house to have a normal life. If we are good managers and get good promotions we can build our dream house and buy many luxury items and improve the lifestyle of our Sim.



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We must take into account that this video game we start from 0, it is a style of video game that can be cataloged within the SandBox genre, which we start with minimal advantages, only advancing on our own and adapting the environment to our taste and convenience, something really attractive and one of the best aspects that this video game has. Creativity when building or remodeling the home is a very important aspect for the player who wants the home to stand out from the others.



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In my personal opinion this video game has two lines that are the most outstanding and fun aspects, which gives the Sims a great fame and success.
1. Total Control:

We have total control of our characters or in this case of our Sim, even without us can not live normally this character, the sense of control over the sim is something that invites to play, it is an aspect that I do not remember having seen in other video games and that in this one is reflected in every aspect of the life of the Sim.



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2. Creativity

Creativity is something quite important to play the Sims and at the same time is the most attractive to play this game, everything we can do with a simple house or a land without construction. If we think about it well we must have the necessary creativity for each aspect of the home, we must take into account that when we have enough money we can enlarge the house, paint it to our taste, place the floor model we want, choose the best appliances, the most beautiful furniture among other features of the house that need creativity to have a view in harmony and aesthetically well.



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Taking care of the SIMS

We must take care of our Sims from accidents that can cause death, I believe that there are events that all of us who play this video game have happened at least once, or at least in most of the players it has been like that.

Death by Fire:

It has happened to all of us that when we started in this video game we forgot to buy the smoke detector, a very important object that automatically calls the firefighters when detecting a fire. When cooking many accidents occur and fire is present in the place, our SIM is armed with a single fire extinguisher, if the fire is small and has not spread it can be controlled, however, if the fire spreads it will consume everything in its path. If our SIM is in the area and is enclosed by fire we witness how the embers surround the character and burn the poor SIM alive, killing him and leaving only a container with his ashes.



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This happened to me many times, I had to leave the game without saving the progress in order to have a new opportunity to buy the fire detector. It is also necessary to buy the best stoves that cause fewer accidents, however, the smoke detector is an extremely important object for the life of our Sim.



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Drowning in the Swimming Pool:

Perhaps it has not happened to all, but in my case if it seemed to me something common, in this video game occurred Bug being in the pool, in many cases the Sim simply could not get out of it, bought in this case several ladders for the pool but the Sim simply remained swimming like an idiot. When spending several hours simulated that were some minutes in real life the Sim ended up drowning in the pool, something quite frustrating but that makes us repeat the game and be more careful with the construction of the pool.



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Death by Hunger:

Something that is unusual is death by starvation, however, at some point it can happen, leaving without food to the Sim, in this case without the fridge or without money could cause the death of our character, if I am not mistaken in this case we see the Sim writhing in pain touching his stomach and a character of the typical death knocking on the door, this is an aspect of the first version of the Sim but that is developed in the following versions, the field of death of the Sim.



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Military College:

It has happened to all of us that some of the children are postponed in their exams and there is no other choice but to send them to the military academy, something that frustrates enough when you do not want to send the child, but unlike adults the little ones must do well in school to remain in the family nucleus, when they do badly the military college bus will look for that little one who is postponed or who does not attend school.



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The Thief:

In addition to the fire detector in the Sims we must buy an alarm, this object is necessary because there is the possibility that a thief enters our house to steal our most valuable objects, having the alarm the police will arrive shortly after having been activated, in many occasions the thief manages to take some things that the police do not return us but without the alarm the theft is significantly higher as well as our fury.



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My Story

This video game was in my hands since I was a child, my parents installed the video game and I was instantly immersed in this simulation world, although I did not know very well how to play it I loved it and I learned as I went along and of course I went through the situations I mentioned above.

There was something special about this video game, we liked the whole family, in this case all my cousins, including the cousins who did not like video games, something quite curious but that made it one of the best to play and to share between my cousins.



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I remember that I had the video game installed on my computer, but sometimes we were 5 cousins waiting for the opportunity to play the Sims, due to this problem of 5 players with a single computer we agreed that each player would have an hour to play the Sims, as the hour passed we would take turns until we went around again, my computer remained on all day and of course part of the night arriving at dawn, we all wanted to play it and if someone fell asleep was one less player on the waiting list.

Playing with friends and family has always seemed more fun than experiencing a video game alone, in this case we could compete with each other, who had the best house, the best salary, the most money, the best appliances, the best decoration, the best design of the structure of the house. We competed in each one of these aspects, something that made our creativity fly due to the competitiveness that this video game generated in us.



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To Organize my Family and make it grow financially I decided to apply some strategies to have a better chance than my cousins and cousins, this was some bases of my strategy at that time of my childhood:

Large Family:

Having a large family we can use the salary of each one to invest in the house, it is logical to think so, but we had to take care of so many Sim and it was somewhat complicated to take into account the needs of each one. In order to have a better income I usually placed a maximum of two children or in some cases none.



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I always played emulating the Adams family, the crazy TV family, a sitcom of really strange but also numerous neighbors. I remember creating my characters based on this iconic TV series, creating Homer, Lucas, Morticia, even Largo. This was my selected family due to the fact that I found it funny and the number of jobs was important to the family budget.

Personality:

When creating the characters or Sims we can adapt the personality of each one according to our tastes, I noticed that it suited me more to play with the personality of the Sagittarius sign, in terms of personality was the most feasible to achieve my goals, all members of my family were Sagittarius because they were introverted.

The most charismatic Sims are susceptible to loneliness and often get depressed, having introverted characters could generate friends under my orders but not necessarily feel sad if they did not talk to anyone, this helped in the work aspect to some extent, because as you advance in your career you need more and more friends and as for the personality of Sagittarius in the Sims friends were achieved only by giving orders to our Sim to talk to others.



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It is somewhat difficult to perform what the jobs require to achieve the promotion, study and skills that the Sim must acquire, but in particular that of creating friends and keep them is the most complex, especially starting the game where there are not many neighbors. In my computer this did not happen, our families lived just a few steps away and we could create friendships and in some cases romances.



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Family Video Game:

This video game brought us together at the time, it was quite a fun thing to play with all my cousins and cousins, even though I had to wait many hours to get my turn to play, but it was a truly enjoyable experience for all of us.

Few videogames have united us as much as the Sims, that is the reason why this videogame saga is so successful, it is of a quite general taste, in comparison to Sim City for example this one focuses more on finances and strategies, making it a videogame directed to a more specific niche of players.



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Overall this game has become a true classic of the industry, one of the best games in terms of a simple but at the same time immersive simulation, where creativity plays an important role to demonstrate our capabilities in the game.

It is a great pleasure to write for all gamers, a big greeting to all of you wherever you are.


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Thank you for your reading, until next time

Translated with www.DeepL.com/Translator

Sort:  

Wooow, amigo me hiciste viajar a la edad de 8 años, en ese tiempo cuando me la pasaba viciado jugando los sims jajajaja. Ya ni recordaba los graficos. Sin dudas un juego excelente. Recuerdo que apenas salia la siguiente entrega, lo compraba sin dudar. Ahora juego el 4 con todos los DLC y la verdad que me la paso genial, hay muchas cosas que hacer y diferentes maneras de usar la creatividad. Muy buen post bro. Un saludo!👋👍