WWII Aces - underestimated? / Infravalorado?

in Hive Gaming4 years ago

WWII.png
Source

At a time when simulator games, especially flight simulators, were not as well known, WWII Aces was for me the best WWII flight and pilot simulator I could play. It is a pity that this game had bad reviews and many people had it very underestimated for what it really offered at that time over there in 2008 when we were enjoying it on the WII console. I remember it was one of the games I enjoyed the most and probably spent the most hours on it.


I.jpg
Source

The theme of this game was something quite different from what we were used to in war games, especially those of the Second World War in the style of Call Of Duty or Medal of Honor. To begin here we did not control a soldier in first or third person by the fields or cities in the middle of the conflicts but we put ourselves in the role of a combat pilot in the middle of the battles areas and special missions, the perspective of the airplane was in third person and in several missions as well as in the multiplayer in the same console we could take off our airplane from the track in earth which always gave me a unique sensation of feeling in truth in the role of the pilot who took flight for an aerial battle without knowing if he would return or not.



Something that I found very amusing when I played against my friends was that we could choose to be a pilot for the German, British or Soviet forces, as well as choose from the unique and best known planes that each army had. For reasons of taste I always preferred to play with the Luftwaffe. We could choose if we wanted a fast fighter for the area battles or some bomber. In the missions we had some variants of the objectives since they could be missions to destroy all the enemy fighters or bombers, to defend our own bombers while they destroyed specific objectives and we even had to destroy ourselves some points or areas of value. Being a game of aerial battles we had an Area where the same battles took place and if we got too close to the limits a signal would come out to return, if we ignored it and went on the plane would fall to the ground.

II.jpg
Source

Although the graphics were in some way very simple, maybe even quite bad for that year, I liked this game because of its playability and way of fighting in the air. While they were not as fluid as expected this seemed more realistic to me as we were supposed to be controlling planes from 1940-1945 and they should not be such fluid or agile in the air. I really found it very entertaining to fly in the middle of the field and locate a target to pursue, get behind it and destroy it with the shots, sometimes diverting a single enemy aircraft took quite a while and the heavy bombers had much more durability and therefore took longer.



In case you were the one being chased we had some strategies to try to get out of that situation, to start with one could accelerate or reduce the speed of the plane so a very simple technique was to try to reduce the speed a lot and have the other plane overtake you getting the advantageous position like that. Another way was to make a typical full 360-degree turn up the nose of the plane and make an upward circle passing you to be behind the plane. The other way I used to play with my friends was to head for one of them and have him take over the enemy's plane. In unity is strength hahaha.

III.jpg
Source

Maybe this game did not like much for its combination of low graphics and a little rough handling of the airplanes but in the personal thing it was very underestimated because the mechanics of being able to fight in the air was something very different from the typical war games and playing with your friends was very entertaining as well as planning strategies for the most difficult missions or the biggest difficulties where you felt very well when destroying the biggest quantity of enemy airplanes before being shot down. If you had perhaps dedicated a little more to your graphics the story would have been very different for WWII Aces. I would still like very much that one day they would bring out a Remake of it but that is not very likely.

IV.jpg
Source

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)



Español

WWII.png
Source

En una época que los juegos de simuladores, especialmente los simuladores de vuelo no eran tan conocidos, WWII Aces fue para mí el mejor simulador de vuelo y de piloto de la segunda guerra mundial que he podido jugar. Es una pena que este juego tuvo malas críticas y muchas personas lo tuvieron muy infravalorado para lo que realmente ofrecía en su momento por allá en el 2008 cuando lo disfrutábamos en la consola WII. Me acuerdo que fue uno de los cuales mas disfrute y probablemente más horas le invertí.


I.jpg
Source

La temática de este juego era algo bastante diferente para lo que estábamos acostumbrados en los juegos de guerra, especialmente los de la segunda guerra mundial al estilo de Call Of Duty o Medalla de Honor. Para empezar aquí no controlábamos a un soldado en primera o tercera persona por los campos o ciudades en medio de los conflictos sino que nos poníamos en el papel de un piloto de combate en medio de las batallas áreas y misiones especiales, la perspectiva del avión era en tercera persona y en varias misiones así como en el multijugador en la misma consola podíamos despegar nuestro avión desde la pista en tierra lo cual siempre me daba una sensación única de sentirme en verdad en el papel del piloto que alzaba vuelo para una batalla aérea sin saber si volvería o no.



Algo que me parecía muy divertido cuando jugaba contra mis amigos era que podíamos escoger ser piloto de las fuerzas alemanas, británicas o soviéticas, así como escoger entre los aviones únicos y más conocidos que cada ejército tenia. Por razanos de gustos siempre prefería jugar con la Luftwaffe. Podíamos escoger si queríamos un caza veloz para las batallas áreas o algún bombardero. En las misiones contamos con algunas variantes de los objetivos ya que podían ser misiones de destruir todos los cazas o bombarderos enemigos, defender a nuestros propios bombarderos mientras destruían objetivos específicos y hasta teníamos que destruir nosotros mismos algunos puntos o zonas de valor. Siendo un juego de batallas aéreas teníamos un Área donde se desarrollaban la mismas y si nos acercábamos mucho a los limites nos salía una señal para regresar, si la ignorábamos y seguíamos adelante el avión se caería al suelo.

II.jpg
Source

Si bien los gráficos eran por decirlo de alguna manera muy simples, tal vez hasta bastantes malos incluso para ese año, este juego me gusto fue por su jugabilidad y forma de combatir en el aire. Si bien no eran tan fluido como se esperara esto me parecía más realista a mí pues se supone que estábamos controlando aviones de 1940-1945 y no deberían ser tal fluidos o agiles en el aire. Realmente se me hacía muy entretenido volar en medio del campo y localizar un objetivo para perseguirlo, ubicarme detrás de él y destruirlo con los disparos, algunas veces derivar un solo avión enemigo te tomaba bastante tiempo y los bombarderos pesados tenían mucha más durabilidad y por ello tomaba más tiempo.



En caso que fueras tú el que era perseguido contábamos con algunas estrategias para tratar de salir de esa situación, para empezar uno podía acelerar o reducir la velocidad del avión así que una técnica muy simple era tratar de reducir mucho la velocidad y que el otro avión te rebasara consiguiendo tú la posición ventajosa así. Otra forma era hacer un típico giro completo de 360 grados subiendo la nariz del avión y hacer un circulo hacia arriba pasando tu a estar detrás del avión. La otra manera que más usaba cuando jugaba con mis amigos era dirigirme hacia alguno de ellos y que él se encargara del avión enemigo. En la unión esta la fuerza jajaja.

III.jpg
Source

Tal vez este juego no gusto mucho por su combinación de gráficos bajos y un manejo algo tosco de los aviones pero en lo personal fue muy infravalorado pues las mecánicas de poder combatir en el aire fue algo muy diferente a los típicos juegos de guerra y jugar con tus amigos era muy entretenido así como planear estrategias para las misiones más difíciles o las mayores dificultades donde te sentías muy bien al destruir la mayor cantidad de aviones enemigos antes de ser derribado. Si tal vez hubieran dedicado un poco más a sus gráficos la historia hubiera sido muy diferente para WWII Aces. Igual me gustaría mucho que algún día sacaran un Remake del mismo pero eso algo poco probable.

IV.jpg
Source

Sort:  

Congratulations @kuronokenshi! You have completed the following achievement on the Hive blockchain and have been rewarded with new badge(s) :

You received more than 100 upvotes. Your next target is to reach 200 upvotes.

You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP

Do not miss the last post from @hivebuzz:

October 2020 is the World Mental Heath Month

STOP

Notifications have been disabled. Sorry if I bothered you.
To reactivate notifications, drop me a comment with the word NOTIFY