Captain America and The Avengers: An acclaimed title on the nintendo NES

in Hive Gaming3 years ago

English

PORTADA.png

Capture made from the emulator of my game

Captain America and the Avengers, is by far one of the best titles in the history of animated series and television, leaving a great impact for decades and conquering generation after generation, becoming one of the greatest fictional universes we have known, with a story that has been kept updated for over 50 years, something we will always be grateful to the great Stan Lee, and his entire team.

For our fortune, and at the hands of Data East came to the NES game consoles the game of the Avengers under the title of "Captain America and The Avengers", a game of the Beat 'em up and Platform genre, suitable for all those who were lovers of the classic games of the genre of "me against the neighborhood", in which they were going through scenarios in large battles against various enemies.

Franja RETRO.png

SUBIR.png

Mural made by me, captures extracted from my game

The story of the game begins when Iron Man and Vision are defeated and kidnapped, so Captain America and Hawkeye must rescue them and defeat all the villains, among which we will fight against Klaw, Ultron, Skull, Red Skull, Grim Reaper, the Mandarin, and others.

We will be able to vary the use of our character, for this, we will have to complete the main missions of each one, something that will be fundamental, because they have unique skills, each of them being necessary at specific points in the game to make our journeys in a simpler and less dangerous way, even to battle with some final bosses, mainly those that fly, it will be easier to battle under the role of Hawkeye.

1 INICIO.png

Capture made from the emulator of my game

We start driving Captain America, in a mountainous scenario, quite well elaborated, with a pretty good character design, although it could have been a little better, the musical setting, quite consistent for a game of the Beat 'em up genre, with a good amount of action.

SUBIR 1.png

Mural made by me, captures extracted from my game

Playing as Captain America was actually much more exciting than playing as Hawkeye, the reason being that Captain America was already a young legend in the world of comics, and his popularity meant that for some reason, handling the character in a game made it much more entertaining and addictive, on the other hand, the use of his imposing shield allowed us to perform powerful attacks, and in turn allowed us to protect ourselves from the shots of some enemies.

SUBIR 2.png

Mural made by me, captures extracted from my game

On the other hand, it was very important to empty the small boxes with objects that we found throughout each world, first, because there we would find level upgrades that made our character stronger and gave him life backups, being important the collection of crystals, and on the other hand, is that in one of all the boxes gave us a kind of sphere that unlocked access to the exit of the level, and if we did not find this sphere and we reached the end, we had to go back and look for it in all the boxes to get out of there, once we took the sphere, we knew that we could leave the place, and in turn the game indicated us in the upper left of the screen a message with the word "Exit".

Franja RETRO.png

MONTGOMERY O COLUMBIA.png

Mural made by me, captures extracted from my game

We had to go all over the United States to complete the game, something that could be done in about 2 hours with some game experience, although the first time it could even take us more than 4 hours to complete it.

SUBIR 3.png

Mural made by me, captures extracted from my game

If we quickly pressed the arrow to the side twice and then left it pressed, we could make a very fast attack against our opponents, at some points, if necessary, we could climb to reach higher places, simple but very important elements for progress.

JEFE 1.png

Capture made from the emulator of my game

The battles against the final bosses (villains of the world of the avengers), were somewhat complicated at the beginning, because like any game of the Nintendo NES, we would always find an attack pattern of the enemy, but sometimes, this element was a little difficult to identify.

FINAL.png

Capture made from the emulator of my game

Something that perhaps was missing and could have been added, were some improvements, power ups, or some element that would give the character a few seconds of maximum power, or some way to make a call to our friends and help us to deal with battles for a few seconds, this would have added a more exciting element to the game, which in particular, This is the only thing that I feel Captain America and The Avengers lacked to be a top notch game, and despite being a game that did not show the best resources, for us it was something unprecedented, since fighting under the role of our favorite characters from the world of the avengers was in itself, pretty great.


Franja Marco Hive.png

Español

Capitán América y Los Vengadores: Un aclamado título en la nintendo NES

PORTADA.png

Capture realizado desde el emulador de mi juego

El Capitán América y los vengadores, es por mucho, uno de los mejores títulos de la historia de las series animadas y televisión, dejando un gran impacto por décadas y conquistando generación tras generación, convirtiéndose en uno de los universos ficticios más grandes que hemos conocido, con una historía que se ha mantenido actualizada por más de 50 años, algo que siempre deberemos agradecer al gran Stan Lee, y todo su equipo de trabajo.

Para nuestra fortuna, y a manos de Data East llegaba a las videoconsolas NES el juego de los vengadores bajo el título de "Captain America and The Avengers", un juego del genero Beat 'em up y Plataformas, adecuado para todos aquellos que eramos amantes de los juegos del clásico género de "yo contra el barrio", en el que se iban recorriendo escenarios en grandes batallas contra diversos enemigos.

Franja RETRO.png

SUBIR.png

Mural hecho por mi, captures extraídos de mi juego

La historia del videojuego comienza, cuando Iron Man y Visión son derrotados y secuestrados, por lo que el Capitán América y Ojo de Halcón deberán rescatarlos y derrotar a todos los villanos, entre los cuales lucharemos contra Klaw, Ultron, Calavera, Cráneo Rojo, Grim Reaper, el Mandarín, y entre otros.

Podremos ir variando el uso de nuestro personaje, para esto, tendremos que completar las misiones principal de cada uno, algo que será fundamental, pues cuentan con habilidades únicas, siendo necesarias cada una de ellas en puntos específicos del juego para poder hacer nuestros recorridos de una forma más sencilla y de menos peligro, incluso, para batallar con algunos jefes finales, principalmente los que vuelan, será más fácil batallar bajo el rol de Ojo de Halcón.

1 INICIO.png

Capture realizado desde el emulador de mi juego

Iniciamos manejando al Capitán América, en un escenario montañoso, bastante bien elaborado, con un diseño de personaje bastante bueno, aunque pudo haber sido un poco mejor, la ambientación musical, bastante acorde para un juego del género de Beat 'em up, con una buena cantidad de acción.

SUBIR 1.png

Mural hecho por mi, captures extraídos de mi juego

Jugar bajo el rol del Capitán América era a decir verdad mucho más emocionante que bajo el rol de Ojo de Halcón, la razón, es que Capitán América ya era una joven leyenda en el mundo de los cómics, y su popularidad hacía que por alguna razón, manejar al personaje dentro de un juego, lo hiciera mucho más entretenido y adictivo, por otro lado, el uso de su imponente escudo nos permitía realizar ataques contundentes, y a su vez nos permitía protegernos de los disparos de algunos enemigos.

SUBIR 2.png

Mural hecho por mi, captures extraídos de mi juego

Por otra parte, era muy importante, vaciar las pequeñas cajas con objetos que encontrábamos a lo largo de cada mundo, primero, porque allí encontraríamos mejoras de nivel que hacían más fuerte a nuestro personaje y le otorgaba respaldos de vida, siendo importante la recolección de cristales, y por otro lado, es que en una de todas las cajas nos daba una especie de esfera que desbloqueaba el acceso a la salida del nivel, y si no encontrábamos esta esfera y llegábamos al final, teníamos que devolvernos y buscarla en todas las cajas para poder salir de allí, una vez tomábamos la esfera, sabíamos que ya podíamos salir del lugar, y a su vez el juego nos indicaba en la parte superior izquierda de la pantalla un mensaje con la palabra "Exit".

Franja RETRO.png

MONTGOMERY O COLUMBIA.png

Mural hecho por mi, captures extraídos de mi juego

Teníamos que realizar un recorrido por todos Estados Unidos, para lograr completar el juego, algo que se podía hacer en unas 2 horas con cierta experiencia de juego, aunque la primera vez nos podía incluso tomar más de 4 horas completarlo.

SUBIR 3.png

Mural hecho por mi, captures extraídos de mi juego

Si presionábamos rápidamente flecha hacía un lado 2 veces y luego la dejábamos presionada, podíamos realizar una arremetida muy rápida contra nuestros rivales, en algunos puntos, si era necesario, podíamos escalar para llegar a lugares más elevados, elementos sencillos pero de suma importancia para el progreso.

JEFE 1.png

Capture realizado desde el emulador de mi juego

Las batallas contra los jefes finales (Villanos del mundo de los vengadores), eran un tanto complicadas al inicio, pues como todo juego de la nintendo NES, siempre encontraríamos un patrón de ataque del enemigo, pero en ocasiones, este elemento era un poco difícil de identificar.

FINAL.png

Capture realizado desde el emulador de mi juego

Algo que quizás faltó y pudo haberse añadido, eran algunas mejoras, power ups, o algún elemento que le diera al personaje unos segundos de máximo poder, o alguna forma de hacer algún llamado a nuestros amigos y que nos ayudarán a lidiar batallas por unos segundos, esto quizás le hubiese añadido un elemento más emocionante al juego, que en lo particular, es lo único que siento que le faltó a Capitán América y Los Vengadores, para ser un juego de máxima categoría, y que a pesar de ser un juego que no mostraba los mejores recursos, para nosotros era algo sin precedentes, puesto que luchar bajo el rol de nuestros personajes favoritos del mundo de los avengers ya era de por si, bastante grandioso.

Franja RETRO.png

Source of images || Fuente de imágenes


1 - 2

Franja Marco Hive.png

HGC SALUDO MARCO.png


Marcoquin

Sort:  
 3 years ago  

El sistema de recolección de esas esferas es bastante original, quiero decir, ¿te imaginas un sistema así en la actualidad? Derrotar una gigantesca cantidad de mob en un mapa grande (pongamos un nivel de plataforma como New Super Mario Bros) y luego devolverte para buscar una esfera que te dejaste en alguna caja. XDDDDDDDDD

Jajajaja que triste sería eso, bastante cruel realmente que no lo sepas hasta llegar al final, pero creo que si hay algún juego así actualmente, no recuerdo en este momento cual, pero se que lo hay. Un sistema que obliga a que seamos más curiosos de lo que normalmente somos en todos los videojuegos, aunque en la algunos juegos de hoy en día, indagar suele ser bien recomepnsado, saludos!

Oh vaya! nunca tuve la versión en español. Por eso nunca entendía bien la finalidad del juego.

Jajaja! verdad que si, siempre nos matamos por encontrarle el talón de Aquiles (Patrón de ataque) al enemigo. Gracias por compartir.

Yo pude encontrar la versión en español de varios juegos clásicos, descubrí que el portal taringa de la mano de algunos programadores hicieron este genial proyecto hace un tiempo.

En efecto, no hubo juego alguno en el que no buscásemos aquél patrón de ataque que nos facilitara el trabajo y nos diera el éxito, agradezco tu comentario mi estimada @equipodelta un abrazo! feliz inicio de semana!

 3 years ago  

Naw este era otra joya de la época de Nintendo hermano, y a la vez muy complicado!

Nunca pude finalizarlo, siempre me quedaba en la parte en la del pirata musculoso (así le llamo yo) no logro recordar su nombre jajaja

Los jefes eran muy complicado de matar, y había que recoger muchos diamantes para poder tener mas vitalidad y causar mas daños.

Buen post hermano, saludos.

Si bro, de hecho había una forma fácil de hacer más fuerte a ambos personajes, y era recolectando cristales a lo largo del nivel, y luego repitiendolo de nuevo sin cruzar la salida, así incluso de podía obtener vida infinita, claro, no era una forma justa, pero era uns forma en la que se podía lidiar con esos jefes finales que eran muy complicados , agradezco tu comentario, saludos bro!