Es notable cuando a un videojuego no se le ha implementado el esfuerzo para que nosotros como clientes queramos al menos recomendarlos, el problema principal siempre radica en el nivel argumental, aunque básicamente la jugabilidad y evolución del juego sin cosas emotivas que nos impulsen a continuar avanzando, terminan por hacernos abandonar antes siquiera de llegar a una cuarta parte para completarlo, gran entrada para el día 6 del Challenge bro!
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Gracias por dejar un comentario amigo. Para el reto de los bugs, ¿sería posible hacer un post de glitches? Se me dificulta mucho pensar en algún bug de un juego retro, saludos.