[En/Es] 🚗 Mario Kart Double Dash / When teamwork helps you win races 🧐👊🏿

in Hive Gaming3 years ago

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👦The dynamic duo🤠



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Hello Hive family and Gamers of the community, how are you doing? I hope you are super well and welcome to a new post made by me, a week ago I uploaded a post about one of the best Nintendo DS video games, it is a classic in every way, thanks to those video games I came up with the topic for today's post, so you can say that it is like a continuation because if it comes is from the same saga, it has different things that will be worthy of highlighting.

The game in question that I talked about was Mario Kart DS, in that post I talked about how much I loved the game and I also mentioned that it was one of the only three games that I liked of this franchise, I already talked about Mario KART 64 that game that gave the kick start for the franchise in 3 dimensions, I talked about Mario Kart DS, the most revolutionary game of Nintendo's handheld and today ladies and gentlemen I will talk about the last game that I liked.



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I'm talking about Mario Kart Double Dash this great Mario Kart game with different mechanics that came out for the Nintendo Gamecube in 2003, the main innovation that brought this title is the possibility of using two characters of the Mario Bros saga in the same car, also this game was the debut of many racing tracks that today are still used in the most recent games of the saga.

Similarly, this was the first Mario Kart to be 100% in 3 Dimensions, it was the prelude to the other Mario Kart that would come in later years, but without the mechanics of two characters in a car in a race, I remember that one of my cousins bought the game in a sale of pirated discs, that was many years ago when there were small Gamecube discs in the world.



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I still have the disc of the game when it was bought and it still works fine, I remember the first time I saw it, the graphics seemed super realistic, I was very impressed by the voices of the characters, as a child I thought that Mario and his friends could not speak or had no voice, in this game was where I heard their voices and I was impressed.

As a kid I didn't get to play it much, for the simple reason that my cousins were afraid that I would break something, the possibility that I played it 10 years ago is completely null the truth, however, I may have the option to play it again thanks to the Wii of my cousin @epilatero.



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But back to the game, the main thing that adds the Mario Kart Double Dash as the title mentions is the possibility of using two characters in the same car without exceptions, one of the things I just realized at the time of making this post, is the interface menu of the game, I like the menu of Mario Kart for Gamecube more than the menu that was assigned to the Mario Kart Wii.

I say this because it reminds me of a formula 1 game I played on my classic Xbox many years ago, apart from the menu we can visualize 5 game modes, we have the main one which is the Grant Prix where in this case we have 5 cups available with 4 tracks each, we can choose the difficulty as in any Mario Kart, you know we can choose between the 50 ccs and 150 ccs respectively.



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I have seen several Gameplays before writing about this game and I realized that it looks very simply to play, but well one thing is what you see and another thing is to be playing that video game, so when I tried it for the first time after many years, I realized that the controls are super easy to understand.

With the Gamecube controller, we accelerate with the "A" button, we break with the "B" button, we throw objects with the "Y" and "X" buttons, regardless of the effect, with the "L" and "R" triggers of the hand in question we can skid with the car and the most interesting thing, with the "Z" button that is located a little above the R trigger, we can change the position of the characters during the race.



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This last function seems very original to me, we can accumulate up to two objects to throw them towards the other racers, the first one will be obtained by the character standing behind, the second one will be caught by the driver, after that, we can throw the first object, for example, a green shell and if we fail, we press the "Z" button to switch to the character that has the red shell and now we can hit him.

Another thing that catches my attention is that during the race the game recognizes as the main member of the couple the one who throws objects when it should be the driver, this is visible on the scoreboard, for example, if I have Luigi and Mario selected, I assign Mario as driver and Luigi as object thrower, the scoreboard will put Luigi as team leader, this detail seemed curious to me.



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That makes the gameplay of this Mario Kart is dynamic and unique, but back to the game modes, we also have the versus mode that can be up to 4 people simultaneously, although I would like to play two players in the same car, one player drives while the other throws objects, if you want to exchange both people should press "Z" at the same time, that would be very epic but I think I'm asking too much hahaha.

Then we have the races against the clock that serve to break time records a specific track or also test a character, a track, or a car, one of the tracks that catch my attention is the baby's, that track that looks like a skateboard park, if you make a race on this track the laps will not be 3 as it usually is in almost all of the game, we will have to overcome 7 laps because of how small the track is.



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Finally, we have the battle mode that is basically beat our friends with some luck, destroying all their balloons to win, with the mode of using two characters at the same time the possibilities of planning a strategy become more abundant the truth, also makes it very fun and you can even cheat one of your teammates changing driver every time, we can also accumulate objects if you want to save it for a special occasion in battle.

Well Hive family and Gamers brothers, I hope you liked my post today, Mario Kart Double Dash is one of those unique games that we may not see again, at least from Nintendo, there are rumors about a new release coming soon where we can use the innovative mechanics of using two characters in the same car, it is a game that I recommend to spend a nice afternoon with the family, although you can lose friendships too haha.



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Nothing more to say, see you brothers, see you soon.😄

Thank you very much!!

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👦El dúo dinámico🤠



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Hola familia de Hive y Gamers de la comunidad. ¿Cómo están? Espero que estén super bien y sean bienvenidos a un nuevo post hecho por mí, hace una semana subí un post sobre uno de los mejores videojuegos de la Nintendo DS, es un clásico en todos los sentidos, gracias a esos videojuegos se me ocurrió el tema para el post de hoy, así que se puede decir que es como una continuación porque si viene es de la misma saga, tiene cosas diferentes que serán dignas de resaltar.

En juego en cuestión que hablé fue de Mario Kart DS, en ese post hablé sobre lo mucho que me encantó el juego y también mencioné que era uno de los únicos tres videojuegos que me gustaron de esta franquicia, ya hablé de Mario KART 64 aquel juego que dio el punta pie inicial para la franquicia en 3 dimensiones, hablé de Mario Kart DS, el juego más revolucionario de la consola portátil de Nintendo y hoy señoras y señores les hablaré del último videojuego que realmente me gustó.



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Estoy hablando de Mario Kart Double Dash este gran juego de Mario Kart con mecánicas diferentes que salió para la Nintendo Gamecube en el año 2003, la principal innovación que trajo este título es la posibilidad de usar dos personajes de la saga de Mario Bros en un mismo auto, también este videojuego fue el debut de muchas pistas de carreras que hoy en día se siguen utilizando en los juegos más recientes de la saga.

De igual forma este fue el primer Mario Kart en ser 100% en 3 Dimensiones, fue la antesala de los demás Mario kart que vendrían en años posteriores, eso sí sin la mecánica de dos personajes en un auto en plena carrera, recuerdo que uno de mis primos adquirió el juego en una venta de discos piratas, eso fue hace muchos años cuando existían los discos pequeños de Gamecube por el mundo.



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Aún conservo el disco del juego cuando fue comprado y aún funciona bien, recuerdo la primera vez que lo vi, las gráficas me parecían super realistas, me llamaba mucho la atención las voces de los personajes, cuando era niño pensé que Mario y sus amigos no podían hablar o no tenían voz, en este juego fue donde realmente escuché sus voces y quedé totalmente impresionado.

De pequeño no lo llegue a jugar mucho, por la simple razón de que mis primos tenían miedo de que yo rompiera algo, la posibilidad de que lo haya jugado hace 10 años es completamente nula la verdad, no obstante puedo tener la opción de volverlo a jugar gracias a la Wii de mi primo @epilatero.



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Pero volviendo al juego, lo principal que añade el Mario Kart Double Dash como el título bien lo menciona es la posibilidad de usar dos personajes en un mismo auto sin excepciones, una de las cosas que me acabo de dar cuenta a la hora de hacer este post, es la interfaz del menú del juego, la verdad me gusta más el menú del Mario Kart para Gamecube que el menú que le asignaron al Mario Kart de Wii.

Digo esto porque me recuerda a un juego de formula 1 que jugué en mi Xbox clásico hace muchos años, aparte del menú podemos visualizar 5 modos de juego, tenemos el principal que es el Grant Prix donde en este caso tenemos 5 copas disponibles con 4 pistas cada una, podemos escoger la dificulta como en cualquier Mario Kart, ya saben podemos escoger entre los 50 centímetros cúbicos y los 150 centímetros cúbicos respectivamente.



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He visto varios Gameplays antes de escribir sobre este juego y me di cuenta que se ve muy sencillo de jugar, pero bueno una cosa es lo que uno ve y otra cosa es estar jugando ese videojuego, así que cuando lo probé por primera vez después de muchos años me di cuenta que los controles son super fáciles de entender.

Con el mando de la Gamecube aceleramos en el botón “A”, frenamos en el botón “B”, lanzamos los objetos en el botón “Y “y “X” independientemente de cuál sea el efecto será el mismo, en los gatillos “L” y “R” del mano en cuestión podemos derrapar con el auto y lo más interesante, en el botón “Z” que esta ubicado un poquito por encima del gatillo R, podemos intercambiar a los personajes de posición durante la carrera.



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Esta última función me parece muy original, podemos acumular hasta dos objetos para lanzarlos hacia los demás corredores, el primero será obtenido por el personaje que este parado atrás, el segundo lo agarrará el conductor, luego de eso podremos lanzar el primer objeto, por ejemplo, un caparazón verde y si fallamos presionamos el botón “Z” para intercambiar al personaje que tiene el caparazón rojo y ahora sí atinarle.

Otra cosa que me llama la atención es que el juego durante la carrera reconoce como principal miembro de la pareja al que lanza objetos, cuando debería ser el conductor, esto es visible en el marcador de posiciones, por ejemplo, si tengo seleccionados a Luigi y Mario, asigno a Mario de conductor y a Luigi de lanzador de objetos, el marcador pondrá a Luigi de líder del equipo, ese detalle me pareció curioso.



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Eso hace que la jugabilidad de este Mario Kart sea dinámica y única, pero volviendo a los modos de juego, tenemos también el modo versus que puede ser de hasta 4 personas simultáneamente, aunque me gustaría que se pudiera jugar de dos jugadores en un mismo auto, un jugador conduce mientras que el otro lanza los objetos, si quieren intercambiar ambas personas debería presionar “Z” al mismo tiempo, eso estaría muy épico pero creo que estoy pidiendo mucho jajaja.

Luego tenemos las carreras contra reloj que sirve para romper récords de tiempo una pista en especifico o también probar algún personaje, una pista o un auto, una de las pistas que me llama la atención es la de los babys, esa pista que parece un parque para patinetas, si se hace una carrera en esta pista las vueltas no serán de 3 como suele ser en casi todas del juego, tendremos que superar 7 vueltas debido a lo pequeña que es la pista.



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Por último tenemos el modo batalla que es básicamente ganarle a nuestros amigos con algo de suerte, destruyendo todos sus globos para poder ganar, con la modalidad de usar dos personajes al mismo tiempo las posibilidades de planear una estrategia se hacen más abundantes la verdad, también lo hace muy divertido e incluso puedes engañar a uno de tus compañeros cambiando de conductor a cada rato, también podemos acumular los objetos por si lo quieres guardar para una ocasión especial en la batalla.

Bueno familia de Hive y hermanos Gamers, espero que les haya gustado mi post de hoy, Mario Kart Double Dash es uno de esos juegos únicos que quizás no volvamos a ver, al menos por parte de Nintendo, hay rumores sobre una entrega que saldrá próximamente donde podremos usar la mecánica innovadora de usar dos personajes en el mismo auto, es un juego que recomiendo para pasar una linda tarde en familia, aunque pueden perder amistades también jaja.



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Sin nada más que decir, nos vemos hermanos, hasta pronto.😄

¡¡Muchas Gracias!!

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Sort:  

He tenido ganas de adquirir una Gamecube solo para jugar a títulos como este. Sé que puedo emularlos en mi pc, pero no es lo mismo. La Gamecube es una de esas consolas que de niño me volvían loco, con solo verla quería tenerla.

Jajaja, es verdad, la emulación de los juegos de esta consola sería un tanto pesada para cualquier ordenador, al menos que poseas una PC Gamers Pro jaja, este es uno de los mejores juegos de carreras de la Gamecube, espero que algún día lo puedas probar. 😄