MOON: A DS fps game on the moon

in Hive Gaminglast month

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Hello friends of Hive I had a long time without returning, but I wanted to focus more on my studies and when I finished the semester back, so here I am (I hope someday to reach the balance between Hive and the university 😅). Today I bring you a DS fps, I don't have much appreciation to this genre in the DS since I haven't seen another one besides good than Golden eye that I played with my cousin and had everything a little more balanced, but I wanted to give it a chance to see if it changed my perspective of the fps in the DS, so let's go with the review.

In Moon we start seeing a small ship going to the moon, our character has a small diary where he writes down his thoughts, also that we are in the year 2058 and that after an event called Rusbell, it is known that we are no longer the only beings, now more after a century "the gate" was found on the moon, and he wonders what will happen after this.

Upon arriving at the moon our character sends his team to divide, he asks for information to a lieutenant but he tells him that the General will give us more detailed information in the meeting room which we will use as a base of operations (here we will begin to play) then when we get to the operations room the energy will go and we will discover that all our teammates have disappeared and we will find a dead one, next to him there is a capsule which we will grab and something will be transferred to us and we will fall fainted, when we wake up the general will tell us by means of a communicator that our companions were kidnapped by something, so we will go to "the gate" to go to rescue them.

The gameplay already of first impression had what I feared more too much sensitivity, I looked in the options to see if there was an option to lower it but there was not, so I had to play with that small detail, I changed a little the controls of the emulator so that it was much more like I placed the L that is the button to shoot in the place where the R was located so I aimed and shot with my right hand and I moved with my left hand, that is the good thing of the emulators that you can modify a great variety of things.

We will go little by little exploring the alien facilities our orientation will become easier thanks to the map that will show us, facing small enemies that are like a kind of robotic balls that as we go forward will appear in different ways and different patterns of attack also we will face different bosses, these shoot us small balls of energy, which we will have to dodge while shooting, this is complicated sometimes because my finger with which I move touches the screen below the DS, this makes my sight point down and receive more damage than it should.

We will have a life bar that will show us on the top screen, this will be reduced as we get hurt, that yes we will find very few things that heal us life on the map, so we must try to receive as little damage as possible and defeat the small enemies which if they will give us most of the time something to recover, Also we will have to avoid dying because the save points in my opinion are very far from the others so if we are defeated we will have to start from the last save point, this makes you get a little tired and more when the gameplay is not very good.

Apart from all this we will acquire different weapons as we move forward, we will also be given a small robot which will enter specific areas where our character can not reach, this robot will handle it by a kind of tunnels to reach a red diamond, these we must shoot to remove a barrier of red color, thus opening the way for our character, that yes we must drive out the robot so that it can be collected by our character and thus use it again when we need it.

The design reminded me of Borderlands by the remarked that had the silhouettes, that if everything looks pretty pixelated is normal, the music is quite remarkable at least you know that there is something playing in the background, not like in other games where the music sometimes go unnoticed.

Moon seemed to me a quite interesting game, I found some resemblance to halo by the theme of the aliens sadly here you can not jump or anything, I do not recommend much to play in emulator unless you have a cell phone with a larger screen than mine which is an A10, because you will spend a lot what I said, which was to touch without wanting to touch the bottom screen of the DS and this will make you point to another side, thanks to this you will be able to make things much more difficult, in addition to the saved points are quite far away, so if you die is to start from a fairly distant point, I have not really had very good experience with the DS fps games as I always see the problem to the sensitivity of the aiming or the discomfort that can be playing it on the console, as I imagine that when playing Moon would have to have the DS on top of something for comfort when aiming.

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All images and Gif were made by me, Thanks for reading <3

SPANISH

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Hola amigos de Hive tenia bastante tiempo sin volver, pero me quise enfocar mas en mis estudios y cuando terminara el semestre volver, así que aquí estoy (espero algún día llegar al equilibrio entre Hive y la universidad). Hoy les traigo un fps de DS, no le tengo mucho aprecio a este género en la DS ya que no he visto otro además de bueno que el Golden eye que lo jugaba con mi primo y tenía todo un poco más equilibrado, pero le quise dar una oportunidad a ver si me cambiaba mi perspectiva de los fps en la DS, así que vamos con la reseña.

En Moon comenzamos viendo a una pequeña nave yendo camino a la luna, nuestro personaje tiene un pequeño diario donde anota sus pensamientos, además que estamos en el año 2058 y que después de un acontecimiento llamado Rusbell, se sabe que ya no somos los únicos seres, ahora más después de un siglo se encontró “la compuerta” en la luna, y se pregunta que pasara después de esto.

Al llegar a la luna nuestro personaje manda a su equipo a dividirse, le pide información a un teniente pero este le dice que la General nos dará la información más detallada en la sala de reuniones la cual usaremos como base de operaciones(aquí ya empezaremos a jugar) luego al llegar a la sala de operaciones la energía se ira y descubriremos que todos nuestro compañeros han desaparecido además que encontraremos a uno muerto, junto al hay una capsula la cual agarraremos y se nos transferirá algo y caeremos desmayado, al despertarnos la general nos contara por medio de un comunicador que nuestros compañeros fueron secuestrados por algo, así que nos dirigiremos a “la compuerta” para ir a rescatarlos.

La jugabilidad ya de primera impresión tenia lo que más temía demasiada sensibilidad busque en las opciones para ver si había una opción para bajársela pero no había, así que toco jugar con ese pequeño detalle, cambie un poco los controles del emulador para que se me hiciera mucho más como coloque la L que es el botón de disparar en el lugar donde se ubicaba la R así que apuntaba y disparaba con mi mano derecha y me movía con mi mano izquierda, eso es lo bueno de los emuladores que puedes modificar gran variedad de cosas.

Iremos poco a poco explorando las instalaciones alienígenas nuestra orientación se nos hará más fácil gracias al mapa que se nos mostrara, enfrentándonos a pequeños enemigos que son como una especie de bolas robóticas que a medida que iremos avanzando aparecerán de diferentes formas y distintos patrones de ataque también nos enfrentaremos a distintos jefes, estas nos disparan pequeñas bolas de energía, las cuales tendremos que esquivar mientras disparamos, esto se me complica a veces ya que mi dedo con el cual me muevo toca la pantalla de debajo del DS, esto hace que mi mira apunte hacia abajo y reciba más daño del que debería.

Tendremos una barra de vida que se nos mostrara en la pantalla de arriba, esta se irá reduciendo a medida que nos hagan daño, eso sí encontraremos muy pocas cosas que nos curen la vida en el mapa, así que hay que tratar de recibir el menos daño posible y derrotar a los pequeños enemigos los cuales si nos darán la mayor parte del tiempo algo para recuperarnos, además tendremos que evitar morir ya que los puntos de guardados a mi parecer están muy lejos de los demás así que si somos derrotados deberemos empezar desde el último punto de guardado, esto hace que uno se canse un poco y más cuando la jugabilidad no es muy buena.

Aparte de todos esto iremos adquiriendo diferentes arma mientras avanzamos, además nos darán un pequeño robot el cual entrara en zonas específicas donde nuestro personaje no puede llegar, este robot lo manejaremos por una especie de túneles para así llegar a un diamante rojo, a estos le deberemos dispara para así quitar una barrera del color rojo, así abrirle camino a nuestro personaje, eso sí deberemos conducir hacia afuera el robot para que pueda ser recogido por nuestro personaje y así usarlo nuevamente cuando lo necesitemos.

El diseño me recordó a Borderlands por el remarcado que tenía la siluetas, eso si todo se ve bastante pixeleado es lo normal, la música es bastante notable al menos se sabe que hay algo sonando de fondo, no como en otros juegos donde la música a veces la pasamos desapercibida.

Moon me pareció un juego bastante interesante le halle cierto parecido a halo por el tema de los extraterrestre tristemente aquí no se puede brincar ni nada, no recomiendo mucho jugar en emulador a no ser que tengas un celular con una pantalla más grande que el mío el cual es un A10, ya que te pasara mucho lo que comente, que era lo de tocar sin querer la pantalla inferior de la DS y esto hará que apuntes a otro lado, gracias a esto se te podrá dificultar mucho más las cosas, además de los puntos guardados están bastante lejos, así que si mueres es empezar desde un punto bastante lejano, realmente no he tenido muy buenas experiencia con los juegos fps de la DS ya que siempre le veo el problema a la sensibilidad del apuntado o a la incomodidad que puede ser jugarlo en la consola, ya que me imagino que al jugar Moon tendría que tener el DS encima de algo para mayor comodidad al apuntar.

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Todos las imágenes y Gif fueron hechos por mi, Gracias por leer <3

Sort:  

Nunca probé este juego, se ve bastante bueno aunque como tú pienso que hay que tener buena metódica para hacer un shooter en DS, hay varios buenos como el que contaste que fue Golden Eye y Metroid Prime Hunters que son GOD pero es por eso, están muy bien hechos. Sin embargo el juego tiene su encanto, me gusta la trama y se me hace parecido en el tema de los enemigos y jefes quizás a esos juegos estilo Doom, Serious Sam o como cuentas Halo. Muy buena review my friendo :P

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Yo pienso que con una opción de reducir o aumentar la sensibilidad bastaría para que al menos fuera un poco mas jugable porque gráficamente esta chevere, pero al final uno se acostumbra pero no tiene la precisión que quiere, hasta en el principio morí contra el primer enemigo que me encontré XD. Si supieras nunca jugué ningún metroid y eso que es bastante famoso, tal vez lo pruebe algún día. Gracias compadre <3

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Se ve de un buen, ni parece de esa consola, me dieron hasta ganas de probarlo. Ciertamente si recuerda al Halo🌟

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se ve wonito, pero chacho jugarlo es un beta tuve que jugar con los tres dedos pero bueno uno se acostumbra, no me imagino jugarlo en DS. Que bueno que no pusieron para saltar porque se me hubiera complicado mucho mas XD.

omg, cómo q ese juego es de DS q mentirosa

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pa que usted vea hay un mundo sin explorar, cosas increíbles podemos encontrar
y a diario salimos a jugar amigos tuyos backyardigaaans. Cancionon😎