My Worst Gaming Experience - Community Contest | Dragon Ball Z: Burst Limit. (ESP-ENG)

in Hive Gaming4 years ago (edited)

Dragon Ball Z: Burst Limit: (PS3).

Hi, this is my participation in the Hive Gaming Contest, about my worst experience with a video game. When I think about disappointments, the first thing that comes to my mind is Dragon Ball Z: Burst Limit(2008). Most Dragon Ball games on both PS1 and PS2 had a great variety of characters, a good story and acceptable gameplay. This game is the opposite and my feeling was unpleasant in all senses.

Hola, esta es mi participación en el concurso de Hive Gaming, acerca de mi peor experiencia con un videojuego. Cuando pienso en decepciones, lo primero que se me viene a la mente es Dragon Ball Z: Burst Limit(2008). La mayoría de juegos de Dragon Ball tanto en PS1, como en PS2, tenían una gran variedad de personajes, una buena historia y una jugabilidad aceptable. Este juego es todo lo contrario y mi sensación fue desagradable en todos los sentidos.

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Once I acquired my PS3, this was the first game I had, with high expectations and wanting to have many hours of fun and entertainment, but it was a disaster. The first thing that displeased me was its history mode, you can go through it all in less than 2 hours. Generally the games of the franchise of the Dragon Ball, usually reach at least until the Majin Bu saga or even the GT saga. In this case when we beat Cell, the credits will automatically appear.

Una vez adquirí mi PS3, este fue el primer juego que tuve, con las expectativas a millón y con ganas de tener muchas horas de diversión y entretenimiento, pero fue un desastre. Lo primero que me disgustó fue su modo historia, se puede pasar al completo en menos de 2 horas. Generalmente los juegos de la franquicia de las bolas del dragón, suelen llegar por mínimo hasta la saga de Majin Bu o inclusive la saga GT. En este caso cuando vencemos a Cell, automáticamente aparecerán los créditos.

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I have the impression that the game was made without any motivation, and that its only purpose was to be another game from the PS3 catalogue. Dragon Ball games have to be an open world, where we can discover and explore.

Me da la impresión de que el juego fue hecho sin motivación alguna, y que su único propósito era ser un juego más del catalogo de la PS3. Los juegos de Dragón Ball tienen que ser mundo abierto, donde nos desenvolvamos y tengamos libertad.

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Gameplay:

Fighting style is in 2D, similar to what Street Fighter offers us, where we will choose our favorite character to fight, together with a partner, but he will not intervene directly in the fight, but will give us certain benefits, such as increasing our energy bar, something that could be considered useless. The techniques and powers are scarce and monotonous, it is boring doing the same thing.

Jugabilidad:

El estilo de pelea es en 2D, similar a lo que nos ofrece Street Fighter, donde elegiremos a nuestro personaje favorito para luchar, en conjunto con un compañero, pero el mismo no intervendrá directamente en la pelea, sino que nos dará ciertos beneficios, como por ejemplo aumentar nuestra barra de energía, algo que podría considerarse inútil. Las técnicas y poderes son escasas y monótonas, y llegan a aburrir de tanto hacer lo mismo.

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The game has only 21 playable characters, insufficient compared to what we were used to in previous games. Graphically it leaves much to be desired, it seems old-fashioned and a cheap and cut out copy of Dragon Ball Budokai 3 from PS2.

El juego cuenta con solo 21 personajes jugables, insuficiente si se compara con lo que nos tenía acostumbrado anteriores entregas. Gráficamente deja mucho que desear, parece anticuado y una copia barata y recortada de Dragón Ball Budokai 3 de PS2.

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Game modes:

-Chronicles Z: It is about the adventures and fights of Goku and his friends during the development of the anime. Since the Raditz saga till Cell tournament saga.

-Versus: Free combat, either against the CPU or J2(Player 2). We will be able to edit certain aspects of the combat, such as the difficulty of the CPU, the energy bars, the attack, the defense, and the combat time. The scenarios are scarce and little worked.

-Tutorial: If we are not used to the game style, this mode will teach us the controls step by step.

-Training: Ideal for practicing and improving our skills against a stationary combatant.

-Combat online: We will be able to fight against different challengers through the Internet.

-Survival: We will fight against an unlimited number of opponents until our health reaches 0. Our record will be the number of beaten opponents.

-Timeattack: We must defeat the opponents in the time indicated on the screen, to advance.

Modos de juego:

-Crónicas Z: Nos relatan las aventuras y peleas de Goku y sus amigos durante el desarrollo del anime. Desde la saga de Raditz hasta la saga del torneo de Cell.

-Versus: Combate libre, ya sea contra la CPU o J2(Jugador 2). Podremos editar ciertos aspectos del combate, como la dificultad de la CPU, las barras de energía, el ataque, la defensa, y el tiempo de combate. Los escenarios son escasos y poco trabajados.

-Tutorial: Si no estamos acostumbrados al estilo de juego, este modo nos enseñará los controles paso a paso.

-Entrenamiento: Idóneo para practicar y mejorar nuestras habilidades contra un combatiente inmóvil.

-Combate en línea: Podremos luchar contra distintos retadores por Internet.

-Supervivencia: Lucharemos contra una cantidad ilimitada de oponentes hasta que nuestra salud llegue a 0. Nuestro récord será la cantidad de rivales vencidos.

-Timeattack: Debemos derrotar a los rivales en el tiempo indicado en pantalla, para avanzar de fase.

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The difficulty is simple, and does not present any challenge to the player, but senseless, repetitive and tedious battles. I felt the need to pass the game, simply because of the money I spent. The lack of freedom that the fights gave me made me fall asleep.

La dificultad es sencilla, y no presenta ningún reto de cara al jugador, sino batallas sin sentido, repetitivas y tediosas. Sentía la necesidad pasarlo simplemente por el desembolso que hice. La nula libertad que me brindaban las peleas, hacia que me durmiera.

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My favorite Dragon Ball game is Budokai Tenkaichi 3(PS2) with the longest story mode I have experienced in the franchise and with 97 characters. It was a shock for me when I compared both games, which have nothing to do with each other.

Mi juego preferido de Dragón Ball, es el Budokai Tenkaichi 3(PS2) con el modo historia más largo que he experimentado de la franquicia y con 97 personajes. Fue un shock para mi cuando comparé ambos juegos, que no tienen nada que ver uno con el otro.

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Honestly, this game only brings back bad memories, 5 days after I started it I abandoned it because I had already gone through everything in it, I immediately sold it. Later I moved away from the Dragon Ball games, because they did not call my attention again, I felt a Déjà vu, with each new release I observed. I feel that if my experience with this game had been positive, I would have acquired more Dragon Ball games for my PS3.

Sinceramente, este juego solo me trae malos recuerdos, a los 5 días de haber iniciado lo abandoné porque ya había recorrido todo lo que contenía, inmediatamente lo vendí. Posteriormente me alejé de los juegos de Dragón Ball, porque no me volvieron a llamar la atención, sentía un Déjà vu, con cada nuevo lanzamiento que observaba. Siento que si mi experiencia con este juego hubiese sido positiva, habría adquirido más juegos de Dragon Ball para mi PS3.

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I do not think everything is negative, I learned to be more selective in my life, that not everything I see has to be bought first and to have a lot of patience. Just because a game is new doesn't mean it's good; it's better to read analyses and opinions of people who have already played it. Also when they are newly launched, their price is high and will decrease as the months go by. Making bad decisions is part of life, and it helps us grow as people.

Pero no todo es negativo, aprendí a ser más selectivo en mi vida, que no todo lo primero que vea tengo que comprarlo y a tener mucha paciencia. No porque un juego sea nuevo significa que sea bueno, es preferible leer análisis y opiniones de personas que ya lo jugaron. Además cuando están recién lanzados, su precio es alto y va a disminuir a medida que los meses vayan pasando. Tomar malas decisiones es parte de la vida, y nos ayudar a crecer como personas.

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