Going back to COD Mobile - Review, gameplay and some random comments.

in Hive Gaming2 months ago

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This cover was made using Canva and Bitmoji, all the screenshots and the gameplay included in this post were taken directly from the game and the video was edited using YouCut for Android

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Although I have never considered Battle Royale as my favorite style of games, I must admit that several of the moments that I remember most fondly in front of a screen have been with titles of this genre, about two years ago I spent an inordinate amount of time trying of ranking in PUBG Mobile (Approximately for 5 or 6 seasons), while recently I was fascinated with Apex Legends. Both are very complete video games within their terms, with mechanics that differentiate them from each other and various incentives to keep us hooked in the long term.

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At the time, of course, I got to try Call of Duty Mobile, a title that after several years remaining exclusive in the confines of desktop consoles and laptops, would make a leap to Android and iOS platforms, obviously, it was received quite positively by most of the fans, who celebrated having an adaptation more or less faithful to the traditional experience that was functionally adapted to most of the Smartphones that were on the market, at least from the range medium-low onwards.

My first impressions were not good, PUBG Mobile, for example, seemed like a game that knew how to balance its plurality of options much more skillfully without overwhelming me, something that considering my little experience with COD only kept me away. However, the bad taste in the mouth was not absolute, since it respected its polished graphic aspect, as well as the implementation of various game modes that coexisted with the recently released within the franchise: Battle Royale.

Time passes and videogames evolve, so I felt it was the perfect opportunity to go back to the battlefield, trying to reform all my opinions of this game that is so complicated to tackle.

In short: The Call of Duty Mobile battle royale is weird, not only because it tries to adapt a format that seemed hell-bent on only working in small spaces, where agility and movement are crucial, but because it doesn't sacrifice too many elements to that works, transferring the weight of an arcade to an extensive map that does not know how to contain it well.

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The aforementioned Apex knew how to handle this more efficiently, breaking our gigantic play area into several small areas that we could easily move around using the official powers that each Legend provided.

This does not mean that it is unplayable, it only affects the rhythm of those "slower" moments? But inevitable between each action space, since at the time of real combat, everything manages to feel perfect.

Getting a little more specific, Call of Duty Mobile has a learning curve that those far from the franchise are going to reject, very quickly throwing us hundreds of options to change our weapons, modify them, or improve our character's stats. Here, we could well spend attacking the lack of accessibility, but being optimistic it could be perceived as an advantage... An aspect of the video game that caters to the most "hardcore" sector of the market.

Regarding the other more traditional game modes (5v5, for example) Call of Duty Mobile is excellent, the gameplay works well with the touch screen and after a couple of matches it will not be difficult to get into the rhythm.

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Esta portada fue creada usando Canva y Bitmoji, todas las imágenes y el vídeo incluidos en este post fueron tomados directamente desde el juego por mi, el vídeo fue editado usando YouCut

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Aunque nunca he considerado a los Battle Royale como mi estilo de juegos favoritos, debo admitir que varios de los momentos que recuerdo con más cariño frente a una pantalla ha Sido con títulos de este género, hace como dos años pasé una cantidad exagerada de tiempo tratando de rankear en PUBG Mobile (Aproximadamente por unas 5 o 6 temporadas), mientras que recientemente quedé fascinado con Apex Legends. Ambos son videojuegos muy completos dentro de sus términos, con mecánicas que los diferencian entre si y varios incentivos para mantenernos enganchados a largo plazo.

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En su momento, por supuesto, llegué a probar Call of Duty Mobile, un título que luego de varios años manteniendose exclusivo en los confines de las consolas de sobremesa y los portátiles, daría un salto a las plataformas de Android y iOS, obviamente, fue recibido con bastante positividad por parte de la mayoría de los fans, quienes celebraran contar con una adaptación más o menos fiel a la experiencia tradicional que se adaptaba de manera funcional a la mayoría de los Smartphones que había en el mercado, al menos desde la gama media-baja en adelante.

Mis primeras impresiones no eran buenas, PUBG Mobile, por ejemplo, me parecía un juego que sabía balancear con mucha más habilidad su pluralidad de opciones sin llegar a abrumar, algo que considerando mi escasa experiencia con COD no hacía más que alejarme. No obstante, el mal sabor de boca no era absoluto, ya que respetaba su aspecto gráfico tan pulido, así como la implementacion de diversos modos de juego que coexistian con el recientemente estrenado dentro de la franquicia: Battle Royale.

El tiempo pasa y los videojuegos evolucionan, así que sentí que era la oportunidad perfecto para volver al campo de batalla, tratando de reformar todas mis opiniones de este juego tan complicado de abordar.

De manera resumida: El battle royale de Call of Duty Mobile es raro, no solo porque intenta adaptar un formato que parecía empeñado a funcionar únicamente en espacios pequeños, en dónde la agilidad y el movimiento son cruciales, sino porque no sacrifica demasiados elementos como para que funcione, trasladando el peso de un arcade a un mapa extenso que no sabe contenerlo bien.

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El antes mencionado Apex sabía manejar esto se manera más eficiente, dividiendo nuestro gigantesco área de juego en varias áreas pequeñas en las que nos podíamos mover con facilidad usando los poderes oficiales que brindaba cada leyenda.

Esto no quiere decir que sea injugable, solo afecta el ritmo de aquellos momentos más "lentos? Pero inevitables entre casa espacio de acción, puesto que a la hora de los verdaderos combates, todo logra sentirse perfecto.

Poniéndonos un poco más específicos, Call of Duty Mobile cuenta con una curva de aprendizaje que aquellos alejados de la franquicia vamos a rechazar, arrojandonos con muchísima rapidez ciento de opciones para cambiar nuestras armas, modificarlas, o mejorar las stats de nuestro personaje. Aquí, bien podríamos pasar atacando la falta de accesibilidad, pero siendo optimistas podría percibirse como una ventaja... Un aspecto del videojuego que atiende al sector más "hardcore" del mercado.

Respecto a los otros modos de juego más tradicionales (El 5vs5, por ejemplo) Call of Duty Mobile es excelente, el gameplay funciona bien con la pantalla táctil y luego de un par de matches no será difícil tomar el ritmo.

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Twitter/Instagram/Letterbox: Alxxssss

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▶️ 3Speak

Sort:  

Pienso completamente similar a ti respecto al modo battle royale en comparación al modo multiplayer tradicional que ofrece el CoD. En las partidas en battle royale siento que hay un poco de monotonía y a veces se me hacía un poquito complicado conseguir enemigos en el mapa (sin contar a los bots que spawnean simplemente para dar la sensación de que hay bastantes jugadores en la partida). No quiero decir que los juegos battle royale sean malos, pero en el caso de CoD realmente no me siento conectado como me pasa con Fortnite o Pubg (en sus versión para PC).

CoD es un juego muy bien optimizado y lo hicieron con bastante cariño para que lo pudiéramos jugar la mayor cantidad posible de jugadores. Yo lo jugué en 3 teléfonos distintos y en todos lo podía jugar a la perfección (a excepción de un iPhone 6 que realmente sufría un poco para poder jugar cómodamente XD).

Brooo, gracias por comentar.

Esa accesibilidad en términos de optimización es maravillosa, especialmente porque logra retener el encanto de la franquicia sin muchos problemas y respecto al Battle Royale, es una pena que sigan habiendo alternativas mejores.

 2 months ago  

Me gusta la intención de tu video, explicar lo que tienes que decir sobre el juego mientras rueda un gameplay, este tipo de videos me gustan, porque al mismo tiempo que escuchas te hipnotizas viendo el trasfondo jaja

Sii! Intenté con el battle royale tradicional pero no me cuadró, con el 5vs5 queda mucho mejor. Gracias por comentar 😁

Unas partiditas cuando quieras 😎

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Del 5vs5 si jaja

buena opinion amigo, lo que pasa es que en la gran mayoria de las partidas, todo el mundo se lanza a los mismos lugares de siempre, ya son lugares especificos de el mapa, como Granja o mercado negro q son los mas comunes. eso influye muchisimo a la hora d buscar enemigos si t lanzas en una zona alejada. Es dificil y tedioso para alguien que no este familiarizado con todo el mapa.
y lo que hace mas divertido el BR de COD es jugarlo con amigos y en escudras. te prometo q t divertiras o sufriras un monton XD
Saludos.

Oh, tienes muchísima razón, la verdad estoy muy poco familiarizado con el mapa y eso debe influir demasiado, y respecto a lo de jugar con amigos, la mayoría de mis partidas en PUBG mobile las hacía así y era demasiado genial 😅

Vamos a ver si vuelvo a darle otro chance

Jejeje nunca es tarde para una segunda buena impresion.
Es asi, estos juegos se disfrutan es con amigos.
luego q termine mi fiebre por COD y APEX, intentare probar con PUBG a ver q tal me va.
Saludos amigo.