GBA - Need For Speed - Most Wanted (2005): Is it the worst version?

in Hive Gaminglast year

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The Gameboy Advance has always been one of my favorite video game consoles, however for me it wasn't so much about its line-up, but more about its ability to deliver ambitious experiences using extremely limited hardware.

We must consider it in retrospect, because although the GBA represented a great improvement over the Gameboy Color, it came before other consoles such as the PSP and the Nintendo DS itself took charge of making three-dimensional graphics the standard within the portable industry. What is my point? That the title that I intend to talk to you about next (Need for Speed ​​Most Wanted) Like many others, represented a field of experimentation determined to transfer works from Traditional consoles to these smaller formats, all this before technology allowed it with looseness.

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Was the lack of power of these devices a drawback or a blessing in disguise? Examples of both positions are abundant, from adaptations of first person shooters like Doom that run surprisingly smoothly, to 2D syntheses of three-dimensional platformers like Crash Bandicoot, regardless of whether some were good and others lousy, there was an undeniable reality: The Gameboy Advance It had a varied catalogue.

Of all these incursions, Most Wanted is one of the most ambitious, not only for trying to adapt one of the most beloved games in the Electronic Arts franchise, but also because it would also serve as a sequel to the previous adaptations of the first two Underground in the same console.

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Right off the bat Most Wanted knows how to find the perfect balance, removing any leftover elements from the core experience while keeping the essential notes: Direct and fun arcade street racing.

Of course, although everything sounds perfect on paper, the translation of several of these elements is quite irregular: especially when it comes to the great level of imbalance in the artificial intelligence of our opponents. Like Underground 2, Most Wanted has gameplay that is relatively well adjusted to the GBA's simple control scheme, but the excessive difficulty curve before we can effectively improve our vehicle will end up distancing us.

In visual terms everything is quite complete, the vehicles look good and the scenarios try not to be overloaded with unnecessary details, it is always clear where we should go and apart from our opponents the only bad times will be a consequence of the lousy collision system.

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In summary? Need for Speed ​​Most Wanted is a faithful adaptation of the original version, sacrificing some aspects but retaining unexpected ones: There's customization, a police system, day and night circuits, and a respectable selection of cars.

Its difficulty is unbalanced and it will be inevitable to have some bad times in the first hours of the game, however, considering the date of its release and the absence of superior alternatives, we appreciate the creation of titles like this.

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All the screenshots in this post were taken directly from the game by me

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El Gameboy Advance siempre ha sido una de mis consolas de videojuegos favoritas, no obstante, para mí no se trata tanto sobre su catálogo, sino más bien con la capacidad que tenía para brindar experiencias ambiciosas utilizando un hardware extremadamente limitado.

Debemos considerarla en retrospectiva, y es que aunque el GBA representaba una gran mejora frente al Gameboy Color, vino antes de que otras consolas como el PSP y el Propio Nintendo DS se encargaran de convertir los gráficos tridimensionales en el estándar dentro de la industria portátil. ¿Cuál es mi punto? Que el título del que pienso hablarles a continuación (Need for Speed Most Wanted) Al igual que muchos otros, representaba un terreno de experimentación empeñado en trasladar obras de consolas Tradicionales a estos formatos más reducidos, todo esto antes de que la tecnología lo permitiera con soltura.

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¿La falta de potencia de estos dispositivos era un inconveniente o una bendición camuflada? Ejemplos de ambas posturas son abundantes, desde adaptaciones de first person shooters como Doom que corren de manera sorprendentemente fluida, hasta sintetizaciónes en 2D de plaraformeros tridimensionales cómo Crash Bandicoot, independientemente de que algunos fuesen buenos y otros pésimos habia una realidad innegable: El Gameboy Advance tenía un catálogo variado.

De todas estas incursiones Most Wanted es una de las más ambiciosas, no solo por tratar de adaptar uno de los juegos mas adorados de la franquicia de Electronic Arts, sino porque también serviría como secuela a las previas adaptaciones de los dos primeros Underground en la misma consola.

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De buenas a primeras Most Wanted sabe encontrar el balance perfecto, eliminando cualquier elemento que sobra dentro de la experiencia central y conservando las notas escenciales: Un arcade de carreras callejeras directo y divertido.

Por supuesto, aunque todo en papel suena perfecto la traslación de varios de estos elementos es bastante irregular: especialmente cuando se trata del gran nivel de desbalance en la inteligencia artificial de nuestros contrincantes. Al igual que Underground 2, Most Wanted cuenta con un gameplay relativamente bien ajustado al simple esquema de controles del GBA, pero la excesiva curva de dificultad antes de que logremos mejorar efectivamente nuestro vehículo va a terminar alejándonos.

En términos visuales todo es bastante íntegro, los vehículos lucen bien y los escenarios procuran no estar recargados de detalles innecesarios, siempre es claro a donde debemos dirigirnos y aparte de nuestros contrincantes los únicos malos ratos serán consecuencia del pésimo sistema de coliciones.

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¿En resúmen? need for speed most wanted es una adaptación fiel a la versión original, sacrifica algunos aspectos pero retiene otros inesperados: Hay personalización, un sistema policiaco, circuitos diurnos y nocturnos, y una selección de coches respetable.

Su dificultad está desbalanceada y será inevitable pasar algunos malos ratos las primeras horas de juego, no obstante, considerando la fecha de su estreno y la ausencia de alternativas superiores, apreciamos la creación de títulos como este.

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Sort:  

Siempre he encontrado curioso como Need for speed hizo un monton de ports a distintas consolas, telefonos y hasta a la vida real jajaja, ellos de pana hicieron muchisimas participaciones geniales :)

Los de teléfono son una locura jajaja, recuerdo con muchísimo cariño la adaptación de Pro Street en mi viejo Blackberry Pearl.

 last year  

Nunca había visto esta versión del juego jaja, pensaba que la saga "Most Wanted" había nacido en la época de la PS2/XBOX. A pesar de que visualmente pueda chocar por las limitaciones, estuve viendo un gameplay y ciertamente no estaba tan mal, para la época. Tener un sistema de personalización en la GBA, por mas básico sea, me parece un detallazo.

Totalmente, a pesar de las limitaciones de esta adaptación, en la época no existían alternativas más "potentes", por supuesto, luego llegó el PSP y sus versiones de Need For Speed fueron mucho más fieles a lo que veíamos en consolas Tradicionales, está queda para el recuerdo como una curiosidad pixelada jaja.

Gracias por el comentario!

 last year (edited) 

Need For Speed Most Wanted, una obra maestra para mí, uno de los mejores videojuegos de carreras que se han creado jaja, yo siempre lo juego a donde vaya lo tengo presente y cuando estoy aburrido siempre vuelvo a el.

Ahora la versión de GBA jamás la probé y por lo que dices se ve interesante, debería darle una oportunidad. Buen Post me hiciste recordar de donde vengo! ✌️😭

Es muy curiosa, no llega a ser tan completa como las versiones en 3D pero merece una oportunidad jajaja

Si me imagino, la GBA por mucho tiene menores recursos que las consolas de sobre mesa o PC, igual se ve interesante la entrega.

I plan to buy a GBA of the first editions and also a SP just to play all those games that made me happy every day. I know I can use thousands of emulators, but for me it's not the same, having those two consoles in my hand again would be amazing. The old racing games are the ones I have enjoyed the most, I don't have many memories of this one, but still Need For Speed has given me a lot of fun time.


Yo tengo pensado comprarme una GBA de las primeras ediciones y también un SP solo para jugar a todos aquellos juegos que me alegraron cada día. Sé que puedo utilizar miles de emuladores, pero para mi no es lo mismo, tener esas dos consolas en mi mano otra vez sería increíble. Los juegos de carrera viejos son los que más he disfrutado, no tengo muchos recuerdos de este, pero aún así Need For Speed me ha dado mucho tiempo de diversión.

El GTA tiene un catálogo demasiado variado, a mi siempre me da mucha nostalgia probar este tipo de juegos, igual con los tie ins de películas y series animadas aunque sean de dudosa calidad.

Este need for speed es muy sólido, obviamente, la experiencia completa no se traslada muy bien al emulador, hay que verlo en su consola original.

One of the games I played as a kid, loved it so much. I got an emulator for my pc just to play need for speed most wanted

Its great 👍

I played this game so much on my java phone back then.. It was one of the best car racing game and people loved it. I wonder if they made an android version of it

This Nintendo version really looks the worst but I wonder why the Nintendo version was like this when the PC version was like a king for that time. I still remember playing the PC version in multiplayer mode with friends and I was so enjoying this game at that time although I don't think I'd give that a try my current age.

Tremendos gráficos papu jaja, no sé si compararlo con los gráficos de la SNES o del PS1, aunque lo veo más tirando hacia la SNES, en fin, los de NFS son de los que más portean los juegos, por allí hay otras entregas interesantes, este en particular supera a varias implementando modelado 3d en una consola tan limitada.

El Playstation One podía hacer cosas más atractivas, aunque yo diría que los gráficos del GBA están por encima del SNES (Especialmente por el uso más recurrente de ilusiones ópticas para hacer creer que estábamos frente a un ambiente en 3D).

Todas las adaptaciones de NFs en gba son super interesantes, sorprende lo que lograron hacer con tan poca potencia jaja

 last year  

Que tremendo juegazo, la verdad yo me ponia el reto de pasar el juego desbloqueando todo los carros de los enemigos de la black list, solo lo pude completar una vez de esa manera pero fue realmente emocionante, gracias por revivir viejos recuerdos. Yo tenia mi play full con el kit de manejo.

no recuerdo en el cole si era este juego o su otra versión el que tenían instalado pero era divertido competir en clases con tus amigos mientras evitas el profesor te descubra ha ha ha