Shovel Knight, how to save the world with a shovel // Shovel Knight, cómo salvar el mundo con una pala (ENG/ESP)

in Hive Gaming3 years ago (edited)

➤ As fun as the concept of this game may seem, since we are a knight whose only weapon is a shovel and with it we will have to face evil and darkness to save the world in which we live, Shovel Knight in its first hours of gameplay has left me surprised. I think that beyond a simple 2D game is the evolution of these. The attractiveness of its graphic quality as rudimentary as it looks is undeniable, and its gameplay is very well adapted and achieved.

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➤ The story so far is simple, we are a knight who has to return order to the world facing the darkness. But that's not the amazing thing about this game, if not how it's made. This game has a quite comfortable and fast gameplay despite only having 2 types of attacks, and summarized in jumping and running, but it makes these small movements become so essential and we even have to think about how to use them. Its worlds are quite large, even the first levels can take you more than 30 minutes. Usually we will encounter many blocks and hidden walls, for which we will have to use our head and our shovel, of course, to get through.

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➤ Our attacks become essential to complete the various puzzles that are there and make our way to complete the level. As well as using intuition to know how to achieve them or maybe put us to think a little, in the first levels it is still easy, then we will have to use even more the head. I think the most essential attack is to jump and aim the shovel down, as it is able to do damage and break everything that blocks us.

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➤ Sometimes doing this can be optional, as there are hidden places where we can find different rewards, and likewise it also becomes necessary in order to advance. But I think that's the fun of the game, finding all the hidden places on each map, as there are quite a few and they can give us different rewards that can be useful in the future. Not only will we have to break blocks, but even entire walls.

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➤ We can find chests that give us a good amount of gold, or even hidden objects or new passages. Also with different scores which are usually the most difficult to access, as we will have to solve a small puzzle to reach them.

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➤ There is a wide variety of enemies and each with different ways to attack, with different amounts of life or ways in which we will have to kill them, as they are even able to block our attacks. I won't describe them because I'd rather you get the surprise of encountering them. But what I will say is that there are many mini bosses scattered throughout each level, which will be in charge of making our lives a little impossible, before we reach the end and face the boss of each level.

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➤ Each of the mini-bosses that we will find will have different types of attack and different ways in which we will have to finish them, for example, against this dragon the best way is to attack him from above with the downward attack, repeatedly hitting only in his head, because if we attack in the part of his body we will not hurt him. And attacking from above it will not be able to give us any attack, and so it will be until we finish with him and we can continue with our adventure.

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➤ For each time we die our character will release 3 bags into the air containing a different amount of gold, which we can recover once we revive. Although if we die again without having recovered them, we will lose them completely and we can say goodbye to that amount of gold. There will also be different checkpoints with which we can save our progress.

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➤ For every time we reach the end of a map we will face a boss with a large amount of life and quite strong attacks that can kill us if we do not dodge them well. Also before fighting them we will have a dialogue and they will tell us small bits of the story. This part is very important because this is how we will find out what is happening and who dominated our world.

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➤ The fights with these bosses become quite dynamic and entertaining, at the beginning when we don't know their attacks completely they can surprise us in many ways and maybe make us die. Then we will be able to get the hang of it and make it easier to finish them. Each one has different attacks and variations, so each one of them is special. Maybe one moment he is attacking us with a shovel, and suddenly in another moment he is throwing balls of magic that lower us a huge amount of life.

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➤ Once we defeat him our character will celebrate and we can continue on our way. They will also give us rewards and different amounts of gold, but I think the most important thing is to go learning from the story for each boss we defeat.

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➤ We will be shown a map that reminds me a lot of those old Mario games, where we can see the levels that we can cross or unlock, as well as useful points for us, for example, a city.

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➤ In that city for example, we will be able to meet a lot of citizens with whom we can talk or interact, they will tell us about their lives, what has happened in the kingdom, they will even give us tips and hints that will be useful for our journeys. We will also find merchants who can sell us food, objects, different types of magic and many other things. Which obviously we will have to pay with gold.

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➤ I think Shovel Knight could be pefectly one of the best games of its genre, it is quite entertaining and immersive, and applies very well each of its features, I must thank Jean (@therealflaws), since he was the one who gave me the game on Steam to try it, and I am certainly quite satisfied and happy.

➤ Thank you very much for reading, see you at dawn, I mean, in the next post!

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All photos were taken by me. 

Versión en español


➤ Por más divertido que parezca el concepto de este juego, ya que somos un caballero cuya única arma es una pala y con ella tendremos que enfrentarnos a la maldad y la oscuridad para salvar el mundo en que vivimos, Shovel Knight en sus primeras horas de juego me ha dejado sorprendido. Creo que más allá de un simple juego 2D es la evolución de estos. El atractivo de su calidad gráfica por más rudimentaria que se vea es innegable, y su jugabilidad está muy bien adaptada y lograda.

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➤ La historia hasta ahora es sencilla, somos un caballero que tiene que volver el orden al mundo enfrentándonos a la oscuridad. Pero eso no es lo increíble de este juego, si no el cómo está hecho. Este juego tiene una jugabilidad bastante cómoda y rápida a pesar de solo tener 2 tipos de ataques, y resumirse en saltar y correr, pero hace que estos pequeños movimientos se vuelvan tan esenciales e incluso tengamos que pensar como usarlos. Sus mundos son bastante amplios, incluso los primeros niveles pueden tomarte más de 30 minutos. Usualmente nos encontraremos con muchos bloqueos y paredes ocultas, para las cuales tendremos que usar la cabeza y nuestra pala, por supuesto, para poder pasar.

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➤ Nuestros ataques se vuelven esenciales para completar los distintos acertijos que hay y abrirnos paso para completar el nivel. Así como utilizar la intuición para saber cómo lograrlos o quizá ponernos a pensar un poco, en los primeros niveles aún es fácil, luego tendremos que utilizar aún más la cabeza. Creo que el ataque más esencial es el de saltar y apuntar con la pala hacia abajo, ya que es capaz de hacer daño y romper todo lo que nos bloquee.

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➤ A veces hacer esto puede ser opcional, ya que existen lugares ocultos donde podremos encontrar distintas recompensas, y así mismo también se hace necesario para poder avanzar. Pero creo que eso es lo divertido del juego, encontrar todos los lugares ocultos en cada mapa, ya que hay bastantes y pueden otorgarnos distintas recompensas que pueden sernos útiles en un futuro. No solo tendremos que romper bloques, si no incluso paredes enteras.

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➤ Podemos encontrarnos cofres que nos den una buena cantidad de oro, o incluso objetos ocultos o nuevos pasadizos. También con distintas partituras las cuales normalmente son las más difíciles de acceder, ya que tendremos que resolver un pequeño puzzle para poder llegar a ellas.

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➤ Hay una gran variedad de enemigos y cada uno con distintas formas de atacar, con distintas cantidades de vida o formas en las que tendremos que matarlos, ya que son incluso capaces de bloquear nuestros ataques. No los describiré porque prefiero que se den la sorpresa de encontrarlos. Pero lo que sí, es que hay muchos mini jefes esparcidos por cada nivel, los cuales se encargaran de ir haciéndonos un poco la vida imposible, antes de llegar al final y enfrentarnos con el jefe de cada nivel.

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➤ Cada uno de los minijefes que nos encontraremos tendrá distintos tipos de ataque y distintas formas en que tendremos que acabar con ellos, por ejemplo, contra este dragón la mejor forma es atacándolo desde arriba con el ataque hacia abajo, repetidas veces pegando únicamente en su cabeza, ya que si atacamos en la parte de su cuerpo no le haremos daño. Y atacando desde arriba este no será capaz de darnos ningún ataque, y así será hasta acabar con él y poder seguir con nuestra aventura.

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➤ Por cada vez que muramos nuestro personaje soltará 3 bolsas al aire que contendrán una distinta cantidad de oro, las cuales podemos recuperar una vez revivamos. Aunque si volvemos a morir sin haberlas recuperado, las perderemos por completo y podremos decir adiós a esa cantidad de oro. También habrán distintos checkpoints con los cuales podremos guardar nuestro progreso.

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➤ Por cada vez que lleguemos al final de un mapa nos enfrentaremos a un jefe con una gran cantidad de vida y ataques bastante fuertes que pueden acabar con nosotros si no los esquivamos bien. Así mismo antes de pelear contra ellos tendremos un diálogo y nos contarán pequeñas pizcas de la historia. Esta parte es muy importante ya que así es como nos iremos enterando de qué es lo que pasa y quienes dominaron nuestro mundo.

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➤ Las peleas con estos jefes se vuelven bastante dinámicas y entretenidas, al principio cuando desconocemos sus ataques por completo pueden sorprendernos de muchas formas y tal vez hacernos morir. Luego ya podremos ir agarrándole el truco y que se nos haga más fácil acabar con ellos. Cada uno tiene distintos ataques y variaciones, así que cada uno de ellos es especial. Puede que en un momento esté atacándonos con una pala, y de repente en otro nos esté lanzando bolas de magia que nos bajen una cantidad inmensa de vida.

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➤ Una vez que lo derrotemos nuestro personaje celebrará y podemos seguir con nuestro camino. También nos darán recompensas y distintas cantidades de oro, pero creo que lo más importante es ir aprendiendo de la historia por cada jefe que derrotemos.

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➤ Se nos desplegará un mapa que me recuerda mucho a aquellos antiguos juegos de Mario, donde podemos ver los niveles que podremos cruzar o desbloquear, así también como puntos de utilidad para nosotros, por ejemplo, una ciudad.

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➤ En aquella ciudad por ejemplo, podremos encontrarnos con una gran cantidad de ciudadanos con los cual podremos hablar o interactuar, nos contarán sobre sus vidas, lo que ha pasado en el reino, incluso nos darán consejos y pistas que nos serán útiles para nuestras travesías. También nos encontraremos con mercaderes que puedan vendernos comida, objetos, distintos tipos de magia y muchas cosas más. Las cuales obviamente tendremos que pagar con oro.

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➤ Creo que Shovel Knight podría ser pefectamente uno de los mejores juegos de su género, es bastante entretenido e inmersivo, y aplica muy bien cada una de sus características, debo agradecer a Jean (@therealflaws), ya que él fue quién me regaló el juego en Steam para poder probarlo, y sin duda estoy bastante satisfecho y feliz.

➤ Muchas gracias por leer, ¡nos vemos al amanecer, digo, en el próximo post!

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I've heard great things about this. I'm probably gonna get it for the Nintendo Switch one day to play in bed or something.

 3 years ago  

I didn't know it was for Nintendo Switch, but I definitely recommend it, it's a great game and assures you a good few hours of entertainment. And it's quite fun to kill enemies with a shovel.