DREAMS: Hundreds of games available in one (all genres) [ESP-ENG]

in Hive Gaming4 years ago (edited)

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Después de haber sido anunciado el 18 de junio de 2015 en la E3, finalmente hace un par de meses concluyo el periplo del estudio británico Media Molecule; con el lanzamiento final de Dreams, una ambiciosa herramienta de creación cuyas posibilidades no dejan de sorprender a la comunidad entera.

Durante la versión Early Access su pudo apreciar grandes creaciones que ofrecían una perspectiva de lo que era capaz de hacer este potente creador de contenido.

Algo muy extraño es que no solo es un editor para crear videojuegos, sino todo tipo de experiencia audiovisual. Es así como Dreams, valiéndose de su lema juega, crea y comparte, es una suma de partes en donde el único límite es la imaginación... Pero vayamos por parte...

After being announced on June 18, 2015 at E3, the British studio Media Molecule's journey finally ended a couple of months ago; with the final release of Dreams, an ambitious creation tool whose possibilities never cease to amaze the entire community.

During the Early Access version, great creations were seen offering insight into what this powerful content creator was capable of.

Something very strange is that it's not just about an editor to create video games, but about all kinds of audiovisual experience. This is how Dreams, using its motto: play, create and share, is a sum of parts where the only limit is the imagination... But let's go by part...


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MUCHAS horas de diversion

Dreams, distinto de ser un motor de creación de contenido, también es una amalgama compuesta de videojuegos desarrollados por otros usuarios. Aquí el jugador puede encontrar absolutamente todo: Demostraciones técnicas que dejan en evidencia el potencial gráfico del título, juegos de naves espaciales, puzzle tridimensionales que hacen uso de la gravedad, juegos de plataforma 2D y 3D, sandbox de mundo abierto, experiencias de conducción, como también creaciones propias de Media Molecule; que duran pocos segundos, pero contienen un divertido mensaje.

Dicho de otro modo, aunque la motivación principal del jugador no sea la creación de videojuegos, aún tiene mucho por experimentar. — Por supuesto la idea de esto es inspirar a los usuarios mostrándoles lo que serian capaces de hacer, incluso partiendo de los diseños preexistentes; llevándolos más allá de lo que hicieron sus creadores originales...

MANY hours of fun

Dreams, in addition to being a content creation engine, is also a fusion of video games developed by other users. Here the player can find absolutely everything: technical demonstrations that reveal the graphic potential of the title, spaceship games, three-dimensional puzzles that make use of gravity, 2D and 3D platform games, open-world sandbox, driving experiences, as well as Media Molecule's own creations; They last a few seconds, but contain a funny message.

In other words, although the main motivation of the player is not the creation of video games, he still has a lot to live for. — Of course, the idea of ​​this is to inspire users by showing them what they can do, even from pre-existing designs; taking them beyond what their original creators did...


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Puedes CREAR tu propio proyecto

Sin lugar a duda, lo más potente de Dreams es su capacidad creativa, su filosofía; la de proporcionar herramientas para que los usuarios desarrollen su propio contenido — Dando un paso más allá de lo que cualquier editor haría.

El título de Media Molecule es sorprendentemente versátil; todo su fundamento se expresa en una barra de herramientas con la que el jugador/creador interactúa haciendo uso del DualShock 4 o PlayStation Move. Es preciso, elegante e innovador, con tutoriales que te guían a través del proceso — un motor desarrollado pensando en las personas que no tienen conocimientos de programación.

Es tan completo que genera lógicas y físicas con un nivel de detalle exacto.

Además de tener un límite de elementos por escena, en Dreams el jugador puede crear juegos (de todo tipo), ilustraciones, animaciones, canciones, efectos de sonido, cortos animados, presentaciones y prácticamente cualquier cosa imaginable — Un producto profundamente ambicioso...

You can CREATE your own project

Without a doubt, the most powerful thing about Dreams is its creative capacity, its philosophy; to provide tools for users to develop their own content. — Go one step further than any editor would do.

The Media Molecule title is surprisingly versatile; its entire base is expressed in a toolbar with which the player / creator interacts using DualShock 4 or PlayStation Move. It's accurate, stylish, and innovative, with tutorials to guide you through the process — an engine developed with people without programming knowledge in mind.

It is so powerful that it generates logic and physics with an exact level of detail.

In addition to having a limit of elements per scene, in Dreams the player can create games (of all kinds), illustrations, animations, songs, sound effects, animated shorts, presentations and practically anything imaginable — A deeply ambitious product...


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Una COMUNIDAD muy proactiva

El pilar central de Dreams se basa en la idea de compartir — con esto me refiero a absolutamente TODO.

Lo más interesante de este proyecto es la interacción entre usuarios: el jugador/creador puede añadir colaboradores a sus proyectos personales, intervenir en otros y asignar roles para hacer más fácil la cocreación de nuevas obras. Si un usuario no es bueno haciendo modelados, sencillamente puede copiar alguno preexistente (desarrollado por otra personas) y usarlo en su composición; también puede modificarlo, concediéndole un estilo más único — Haciendo de la remezcla un auténtico arte.

En esto consiste Dreams, en crear una sinergia de contenidos realmente espectacular.

En cuanto a los Assets, todos son construidos por los mismos usuarios en un magnífico entorno de colaboración mundial — Comunicándose por medio de comentarios y puntuaciones...

A very proactive COMMUNITY

The central pillar of Dreams is based on the idea of ​​sharing — by this I mean absolutely EVERYTHING.

The most interesting thing about this project is the interaction between the users: the player/creator can add collaborators to their personal projects, intervene in others and assign roles to facilitate the co-creation of new works. If a user is not good at modeling, they can simply copy an existing one (developed by other people) and use it in their composition; You can also modify it, giving it a more exclusive style — make remixing a true art.

This is what Dreams consists of, in creating a truly spectacular synergy of content.

As for the Assets, they are all created by the same users in a large global collaboration environment — Communicate through comments and ratings...


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CONCLUSIÓN

Dreams llegó demostrando que Media Molecule cumplió con creces la ambiciosa meta de ofrecer un motor de videojuegos accesible a la comunidad. Es una herramienta con miles de experiencias a disfrutar, así como también una gran oportunidad para realizar creaciones impresionantes con facilidad. — Sus propias creaciones son arte hecho videojuego.

Es una propuesta fascinante, revolucionaria y llena de posibilidades que en efecto valen mucho la pena...

CONCLUSION

Dreams arrived demonstrating that Media Molecule more than fulfilled the ambitious goal of offering an accessible video game engine to the community. It is a tool with thousands of experiences to enjoy, as well as a great opportunity to make impressive creations with ease. — His own creations are art made video games.

It's a fascinating, revolutionary proposal full of possibilities that are in fact worth a lot...



Hasta aquí la review, espero les resulte útil. @rpcaceres se despide . ;)

Here the review ends, I hope you find it useful. it's time to go now. ;)

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Super interesante que exista una herramienta de esa magnitud , gracias por compartirla en Hive.

@rpcaceres, Sounds like Gaming World and Imagination World coexisting in one reality. Stay blessed.