JUDGMENT: The portrait of a corrupt judicial system [ESP-ENG]

in Hive Gaming4 years ago

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Inicialmente concebido con el título Project Judge, el videojuego Judgment (desde su lanzamiento exclusivo en 2018 para PS4) se ha posicionado como uno de los mejores títulos desarrollados por el maestro Toshihiro Nagoshi para SEGA. Una propuesta que, a medio camino de ser un sucesor espiritual de Yakuza, ha sabido abrirse paso y exponer con orgullo las características que lo diferencian del resto: Un entorno lleno de posibilidades, multitud de actividades secundarias, mucha acción y un guion magistral. — Un universo que, a su manera paródica, ya se había retratado en Phoenix Wright o L.A. Noire.

Un título que, pese a ser relativamente nuevo, no es descabellado considerar que en el futuro puede llegar a convertirse en un exponente y fuerte influencia de cómo debe ser un videojuego de detectives...

Originally conceived under the title Project Judge, the Judgment video game (since its exclusive launch in 2018 for PS4) has positioned itself as one of the best titles developed by master Toshihiro Nagoshi for SEGA. A proposal that, halfway to being the spiritual successor of Yakuza, has managed to break and proudly expose the characteristics that differentiate it from the rest: an environment full of possibilities, a multitude of secondary activities, a lot of action and a masterful script. — A universe that, in its parodic way, had already been portrayed in Phoenix Wright or L.A. Noire.

A title that, despite being relatively new, it is not unreasonable to consider that in the future it could become an exponent and a strong influence of how a detective video game should be...


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Un investigador con un TRÁGICO y lamentable pasado

Con una narrativa en forma de capítulos, la estructura argumental que ofrece el videojuego de Ryu Ga Gotoku Studio es excepcionalmente espléndida. El protagonista de esta historia es Takayuki Yagami; un renombrado abogado que, por infausto y desafortunado destino, termina aceptando el caso más polémico del momento: «Demostrar la inocencia de Shinpei Okubo, un hombre acusado de asesinato». Como era de esperarse, las habilidades intelectuales del protagonista son sobresalientes y termina encontrando un vació legal que absuelve y reafirma la "inocencia" del cliente. — un juicio que termina marcando su destino de forma trágica luego de que el acusado asesinara brutalmente a su novia.

Deprimido e iracundo, Takayuki Yagami abandona su pasión por la abogacía y termina convirtiéndose en un detective privado que sobrevive económicamente gracias a pequeños encargos, hasta que un día es contratado para investigar una serie de asesinatos en donde todas las víctimas presentan el mismo modus operandi: cuencas oculares vacías...

Es así como nuestro protagonista no tardará en ver que bajo la tenue luz de los tribunales se esconde un mundo oscuro en donde descubrir la verdad tendrá un coste mayor a su propia vida....

A private investigator with a TRAGIC and unfortunate past

With a narrative in the form of chapters, the story structure offered by the Ryu Ga Gotoku Studio video game is exceptionally splendid. The protagonist of this story is Takayuki Yagami; a renowned lawyer who, unfortunately, ends up accepting the most controversial case of the moment: «Proving the innocence of Shinpei Okubo, a man accused of murder». As expected, the protagonist's intellectual capacity is outstanding and he ends up finding a legal vacuum that absolves and reaffirms the client's "innocence". — a trial that tragically marks his fate after the defendant brutally murdered his girlfriend.

Depressed and angry, Takayuki Yagami abandons his passion for the law and ends up becoming a private detective who survives financially thanks to small assignments, until one day he is hired to investigate a series of murders where all the victims present the same modus operandi: absence of both eyes.

This is how our protagonist will soon see that under the dim light of the courts hides a dark world where discovering the truth will cost more than his own life...


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Similar a la franquicia YAKUZA

Judgment es un videojuego de acción-aventura en tercera persona con una base jugable que revitaliza antiguas mecánicas del género y las evoluciona de la mejor manera. Situándose en la ciudad ficticia de Kamurocho, el jugador deberá hacer uso de sus habilidades detectivescas para resolver el misterio que abraza (con poca sutileza) a la sórdida sociedad nipona — Violentar cámaras de seguridad, interrogar testigos, disfrazarse para asegurar el acceso a locaciones estratégicas, forzar cerraduras con el uso de ganzúas, activar drones aéreos para observar las acciones de posibles sospechosos y finalmente luchar si es necesario, son solo algunas de las mecánicas jugables presentes en este grandioso titulo.

Un punto destacable es que, para bien o para mal, existen vertientes fundamentales que son propias de la franquicia de Toshihiro Nagoshi (Yakuza); como los abundantes diálogos interactivos, mini-juegos y una acción desenfrenada. También existen misiones secundarias que, como no podía ser de otra manera, adquieren la forma de encargos especiales en donde el jugador deberá desvelar infidelidades, rescatar mascotas perdidas, recuperar objetos robados, hostigar a depravados sexuales, finalizar chantajes, entre muchas cosas más. — Evidencia del compromiso del estudio con la propuesta.

Todas estas novedades sirven para disipar el ostentoso aroma Yakuza que impregna todo el videojuego. Con esto no me refiero únicamente a la ambientación del título, sino también al similitudes innegables en sus sistemas de combate, diseño de menús, ataques especiales y algunas bandas sonoras. — Un decisión que concede un sentido de familiaridad al jugador...

Similar to the YAKUZA franchise

Judgment is a third-person action and adventure video game with a playable base that revitalizes old mechanics of the genre and evolves them in the best way. Set in the fictional city of Kamurocho, the player must use his detective skills to solve the mystery that surrounds (with little subtlety) the sordid Japanese society — violating security cameras, questioning witnesses, disguising himself to guarantee access to strategic locations, opening locks with the use of lock picks, activating aerial drones to observe the actions of possible suspects and finally fight if necessary, are just some of the playable mechanics present in this great title.

A point to note is that, for better or for worse, there are fundamental aspects that are typical of the Toshihiro Nagoshi franchise (Yakuza); like rich interactive dialogue, mini-games and wild action. There are also secondary missions that, how could it be otherwise, take the form of special orders where the player must reveal infidelities, rescue lost pets, recover stolen objects, harass sexual depraved, end blackmail and many other things. — Evidence of the study's commitment to the proposal.

All these novelties serve to dispel the ostentatious aroma of Yakuza that permeates the entire video game. By this I do not mean only the setting of the title, but also the undeniable similarities in its combat systems, menu design, special attacks and some soundtracks. — A decision that gives the player a sense of familiarity...


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Una buena representación del vecindario JAPONÉS

Con un apartado gráfico igual de bueno que la jugabilidad, Judgment tiene una calidad que se sustenta sobre Dragon Engine; un motor gráfico que logra que el barrio de Kamurocho (inspirado en Kabukichō) presente un excelente y detallado acabado, tanto en interiores como en exteriores. — Los modelados de los personajes, iluminación de las locaciones y las cinemáticas también son dignas de mención.

Su apartado sonoro no se queda atras; con efectos sonoros inmersivos y voces en ingles/japones que imponen y se adaptan bien al personaje que representan, el videojuego de Ryu Ga Gotoku Studio esta lejos de ser conciderado de mal gusto.

Todo un portento a nivel audiovisual.

A good representation of the JAPANESE neighborhood

With a graphics section as good as the gameplay, Judgment has a quality that is based on Dragon Engine; a graphics motor that makes the Kamurocho neighborhood (inspired by Kabukichō) present an excellent and detailed finish, both indoors and outdoors. — Character modeling, location lighting and cinematics are also highlighted.

Its sound section is not far behind; With immersive sound effects and English/Japanese voices that stand out and suit the character they portray well, Ryu Ga Gotoku Studio's video game is far from being considered tacky.

An audiovisual marvel.


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CONCLUSIÓN

Judgment es un videojuego que reproduce las preocupaciones sociales sin ningún tipo de censura; dilemas que pocas veces se ven planteados en el medio — problemas como el envejecimiento, la corrupción política, desnaturalización de las empresas privadas, consecuencia de errores judiciales, y un largo etcétera.

Un título que mezcla con mucho acierto las ideas heredadas de Yakuza y añade nuevas mecánicas de investigación; convirtiéndose en una evolución natural y distinta (a su modo) de la emblemática IP de SEGA.

Profundamente recomendo, sobre todo si aún no han tenido la oportunidad de probar el clásico de Toshihiro Nagoshi.

CONCLUSION

Judgment is a video game that reproduces social concerns without any kind of censorship; Dilemmas that rarely arise in the media — problems such as aging, political corruption, the denaturing of private companies, the consequence of judicial errors and a long etcetera.

A title that mixes with great success the ideas inherited from Yakuza and adds new investigation mechanics; becoming a natural evolution and different (in its own way) from the SEGA insignia.

I highly recommend it, especially if you haven't had a chance to try Toshihiro Nagoshi's classic yet.



Hasta aquí la review, espero les resulte útil. @rpcaceres se despide . ;)

Here the review ends, I hope you find it useful. it's time to go now. ;)

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Muchas gracias por el apoyo, querida @fridakahlo. Qué agradable sensación despertarse con esta sorpresa.

P.D. Mis mejores deseos para todo el team cervantes ¡Bendiciones! ;D

Se ve muy bueno, me recordó a Shenmue, saludos