MUSIC RACER: An experience to the rhythm of our playlist [ESP-ENG]

in Hive Gaming4 years ago

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Desde hace muchos años, dentro de la industria, hemos visto una gran cantidad de videojuegos que han usado la música para medir los reflejos del jugador: Music Racer es otro de ellos.

Lanzado en Smartphone el 26 de diciembre de 2017; en la plataforma de Steam el 20 julio de 2018; y finalmente en consolas el 28 de enero de 2020, toda la comunidad pensó que sería el salto más acertado y conveniente de AbstractArt (desarrollador), pero no fue así. — Ya que se desvió del camino en el proceso.

Pero no nos precipitemos, primero conozcamos un poco sobre el juego...

For many years, within the industry, we have seen a large number of video games that have used music to measure the reflexes of players: Music Racer is another one of them.

Launched on Smartphone on December 26, 2017; on the Steam platform on July 20, 2018; And finally on consoles on January 28, 2020, the entire community thought it would be AbstractArt's (developer's) most successful and convenient leap, but it didn't. — The game went out of the way in the process.

But let's not hurry, first let's learn a little about the game...


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Una experiencia MUSICAL distinta

Music Racer es una propuesta colorida en donde el jugador, con la intención de evitar el impacto con los obstáculos que la pista presenta, tendrá que maniobrar un vehículo entre el carril derecho, izquierdo o central de la pantalla, mientras intenta recoger tantas notas musicales como sea posible. — Una modalidad muy parecida a Piano Tiles, pero con carros.

Un punto a tener en cuenta es que la velocidad, igual que en Mario Kart Tour, es incontrolable y la única forma de ralentizar el vehículo es chocando con los objetos que van apareciendo...

En cuanto a los trasportes, existen varios disponibles desde el primer minuto, y otros que el jugador ira desbloqueando y personalizando con la acumulación de notas musicales. — Vehículos tan ejemplares como el clásico Shelby Cobra de 1965, Lincoln Continental de 1977, DeLorean de 1981, Pontiac Fiero de 1982, Batimóvil de 1989 y la moto de TRON...

A different MUSICAL experience

Music Racer is a colorful proposal in which the player, with the intention of avoiding the impact with the obstacles presented by the track, must maneuver a vehicle between the right, left or center lane of the screen, while trying to collect the most amount of musical notes as possible. — A modality very similar to Piano Tiles, but with cars.

One point to keep in mind is that speed, as in Mario Kart Tour, is uncontrollable and the only way to slow down the vehicle is by colliding with the objects that appear...

As for the transports, there are several available from the first minute, and others that the player will unlock and customize with the accumulation of musical notes. — Beautiful vehicles like the classic 1965 Shelby Cobra, the 1977 Lincoln Continental, the 1981 DeLorean, the 1982 Pontiac Fiero, the 1989 Batmobile and the TRON motorcycle...


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Cuatro MODOS de juego variados

En cuanto a sus modalidades de juego, Music Racer tiene aproximadamente 4 (unas más difíciles que otras): El modo Standard en donde el jugador, esquivando las columnas, tendrá que recoger la mayor cantidad de notas musicales; El modo Zen que, midiendo la capacidad visual, elimina los obstáculos para centrarse únicamente en los puntos acumulativos; El modo Hard que, a diferencia del anterior, añade un mayor número de columnas, elevando la dificultad; y por ultimo el modo Cinematic que, valiéndose de melodías suaves y armoniosas, sumerge al jugador en una experiencia más contemplativa, cómoda y relajante (cediéndole únicamente el control de la cámara).

En este último modo existe un menú de opciones para configurar la perspectiva, plano, velocidad, tipo de vehículo, desplazamiento de carril (manual o automatica) y finalmente el sonido de las notas musicales...

four very varied game MODES

As for its game modes, Music Racer has approximately 4 (some more difficult than others): Standard mode where the player, avoiding the columns, will have to collect as many musical notes; Zen mode that, by measuring visual ability, removes obstacles to focusing only on cumulative points; Hard mode that, unlike the previous one, adds a greater number of columns, increasing the difficulty; and finally the Cinematic mode that, using soft and harmonious melodies, immerses the player in a more contemplative, comfortable and relaxing experience (giving him only control of the camera).

In the last mode, there is a menu of options to configure perspective, camera, speed, vehicle type, lane movement (manual or automatic) and finally the sound of the musical notes...


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Apartado AUDIOVISUAL relativamente bueno

Además de un estimó visual muy vistoso, a veces con muchos cambios de tono demasiado estridentes, este título tiene 2 elementos jugables que lo hacen destacar sobre el resto de juegos musicales: El primero es que el acabado gráfico y artístico de cada pista se construye de forma procedural (aleatoriamente); Y lo segundo es que la jugabilidad es compatible con la banda sonora que el jugador tenga en su PC o dispositivo móvil — haciendo que la experiencia sea mucho más entretenida, personal y divertida.

Este último elemento en la versión para consolas se ha sustituido por melodías propias con un toque tecno que, a pesar de que son apropiadas para la experiencia que ofrece el título, acaban siendo repetitivas y escasas — reduciendo la vida útil del juego...

Relatively good AUDIOVISUAL section

In addition to a very attractive visual estimation, sometimes with many too strident pitch changes, this title has 2 playable elements that make it stand out from the rest of the musical games: the first is the graphic and artistic finish of each track in a procedural way ( random); And the second is that the gameplay is compatible with the soundtrack that the player has on their PC or mobile device — which makes the experience much more entertaining, personal and fun.

This last element in the console version has been replaced by its own melodies with a techno touch that, although appropriate for the experience offered by the title, ends up being repetitive and rare — reducing the useful life of the game...


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CONCLUSIÓN

En el mercado existen muchas propuestas como Music Racer que, a pesar de haberse adaptado bien a una interfaz móvil, en su salto a consola perdió parte de su identidad y éxito. — Un título que no tenía necesidad de migrar, pero por codicia de sus creadores ha caído en un agujero del que difícilmente saldrá...

CONCLUSION

In the market there are many proposals, such as Music Racer, which, despite having adapted well to a mobile interface, lost part of its identity and success in its leap to the console. — A title that had no need to migrate, but due to the greed of its creators, has fallen into a hole from which it can barely escape ...



Hasta aquí la review, espero les resulte útil. @rpcaceres se despide . ;)

Here the review ends, I hope you find it useful. it's time to go now. ;)

Sort:  

Es una buena opción para la ejercitación de la atención y los reflejos. Y la mezcla de la música hace que sea a un más interesante.

Curado manualmente por @yonnathang

Tienes razón bro, una pista al ritmo de Back in Black no estaría nada mal. ;D

P. D. Una persona con epilepsia debería tener prohibido este juego.