Remember Me: The reality of amnesia and the importance of personal identity [ESP-ENG]

in Hive Gaming4 years ago

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El estudio francés Dontnod Entertainment, desde sus inicios en 2008, siempre trato de demostrar su compromiso con la industria creando videojuegos que (en el futuro) harían gala de un desarrollo narrativo y una ambientación muy arriba del promedio. Pero, no fue hasta el año 2013 que debuto con su primer titulo. Remember me: una aventura de acción que plantea, en un sentido literario, la realidad de la amnesia y la importancia de la identidad en el ser humano. — Un argumento que, sin previo reconocimiento alguno, fue aclamado por CAPCOM y cientos de fanáticos durante la convención de Gamescom (un año antes)...

Pero, dejando en segundo plano su estructura argumental, fue un videojuego que sobrepaso el listón que se autoimpuso?...

The French studio Dontnod Entertainment, since its inception in 2008, has always tried to demonstrate its commitment to the industry by creating video games that (in the future) would sport a narrative development and would be well above average. But, it wasn't until 2013 that he debuted with his first title. Remember me: an action adventure that raises, in a literary sense, the reality of amnesia and the importance of identity in the human being. — An argument that, without prior recognition, was acclaimed by CAPCOM and hundreds of fans during the Gamescom convention (a year earlier)...

But, leaving its plot structure in the background, was it a video game that exceeded the bar that was self-imposed?...


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Una sociedad orwelliana que trafica MEMORIAS

Su trama se desarrolla en el año 2084, en una desgastada ciudad neo-parisina; urbe futurista en donde la tecnología evolucionó hasta el grado de posibilitar la digitalización y trafico de recuerdos. En esta sugerente aventura el jugador se pondrá en los zapatos de Nilin Cartier-Wells, una cazadora de recuerdos (con la habilidad de torcer y manipular la mente de las personas) que, luego de haber sido sometida a un proceso de supresión de memoria, despierta recluida en un laboratorio clandestino. — Con fragmentos de recuerdos disolutos, la protagonista escapa y se embarca en un viaje auto-contemplativo para desentrañar los misterios de su propia identidad...

Una narrativa exquisita que, valiéndose de un inquietante sentido de moralidad, pondrá a prueba la honestidad y naturaleza existencial del jugador.

An orwellian society that traffics MEMORIES

Its plot takes place in 2084, in a worn out neo-Parisian city; future where technology evolved to the point of allowing digitization and trafficking of memories. In this suggestive adventure, the player will put themselves in the shoes of Nilin Cartier-Wells, a memory hunter (with the ability to twist and manipulate people's minds) who, after having gone through a process of memory suppression, she wakes up isolated in a clandestine laboratory. — With fragments of dissolute memories, the protagonist escapes and embarks on a self-contemplative journey to unravel the mysteries of her own identity...

An exquisite narrative that, using a disturbing sense of morality, will bring the honesty and existential nature of the player to the table.


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UN JUEGO que realza el género Beat Em up

Remember Me es un título con una jugabilidad que sabe combinar de forma orgánica los géneros acción-plataformas; todo bajo una progresión lineal en donde solo existirá un único camino correcto. — Una decisión que imposibilita la exploración, convirtiéndose en una experiencia bastante delimitada.

Refiriéndonos únicamente a su sistema de combate, el videojuego de Dontnod Entertainment asimila la mecánica Beat'em up y la combina con un apartado similar al de Batman Arkham Knight. Aquí, como en la mayoría de batallas virtuales, el jugador podrá realizar acciones básicas como saltar de plataformas, atacar adversarios, bloquear agresiones y evadir golpes, todo con la particularidad de poder personalizar combos especiales con los pressen (desbloqueables que añaden elementos en cada ataque). El jugador también tendrá a disposición un arma de fuego que posee una potencia estándar; útil para abrir puertas, activar interruptores y resolver algunos rompecabezas.

Es importante reconocer que dentro de la experiencia que representa Remember Me, lo que realmente sorprende es el añadido de la mecánica «Memory Remix»; cinemáticas en donde el jugador deberá alterar los recuerdos de un objetivo para manipular su mente...

Una propuesta jugable que transpira originalidad y que curiosamente no ha podido ser emulada en la actualidad...

A GAMEPLAY that enhances the Beat Em up genre

Remember Me is a game with a playability that knows how to organically combine the action-platform genres; all under a linear progression where there will only be a single correct path. — A decision that makes exploration impossible, becoming a rather limited experience.

Referring only to its combat system, the Dontnod Entertainment video game assimilates the mechanics of Beat'em up and combines it with a section similar to that of Batman Arkham Knight. Here, as in most virtual battles, the player will be able to perform basic actions such as jumping from platforms, attacking opponents, blocking attacks and evading blows, all with the particularity of being able to customize special combos with pressen (unlockables that add elements in each attack). The player will also have at his disposal a firearm that has a standard power; Useful for opening doors, flipping switches, and solving some puzzles.

It's important to recognize that within the experience that Remember Me represents, what is really surprising is the incorporation of the «Memory Remix» mechanic; cinematics where the player must alter the memories of a target to manipulate their mind...

A playable proposal that oozes originality and that curiously hasn't been able to emulate until today...


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Un apartado AUDIOVISUAL de cuestionable calidad

En cuanto a su apartado gráfico, el videojuego transmite una sensación bastante contradictoria: Por un lado destaca su ambientación cyberpunk (inspirada en Blade Runner), buen modelado de personajes y un balance de luces-sombras discreto. Pero del otro lado presenta errores evidentes como la presencia de clipping, animaciones toscas y texturas con poca resolución. — Un videojuego que se limita a cumplir con el mínimo exigible.

Eso si, un punto fuerte es su apartado sonoro (maravillosamente espléndido). Con una musicalidad que combina perfectamente las melodías electrónicas de carácter futurista, con los momentos más épicos y belicosos — Remember Me representa una de las mejores experiencias auditivas de la industria.

Banda sonora orquestada por Olivier Deriviere; mismo encargado en los titulos de Alone in the Dark, Vampyr y Greedfall...

An AUDIOVISUAL section of questionable quality

Regarding its graphic section, the video game conveys a quite contradictory feeling: on the one hand, its cyberpunk setting (inspired by Blade Runner), good character modeling and a discreet light-shadow balance stand out. But on the other hand it presents obvious errors such as the presence of glitch, rough animations and textures with low resolution. — A video game that is limited to meeting the minimum required.

Of course, a strong point is its sound section (wonderfully splendid). With a musicality that seamlessly blends futuristic electronic melodies with the most epic and bellicose moments — Remember Me represents one of the best listening experiences in the industry.

Soundtrack orchestrated by Olivier Deriviere; The same director in the titles Alone in the Dark, Vampyr and Greedfall...


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CONCLUSIÓN

Remember Me es un videojuego que reaviva elementos antiguos y los extrapola medianamente bien. Una aventura divertida que, a pesar de todos sus errores, supuso (en su momento) un soplo de aire fresco en un mercado dominado habitualmente por las grandes sagas. A pesar de todo, hay que tener presente que el título se impuso un listón demasiado alto, siendo su desarrollo, lento, confuso y poco rejugable. — Situación que termino decepcionando a los consumidores.

Un videojuego que en la actualidad podría servir fácilmente para comparar la evolución de la compañía productora...

CONCLUSION

Remember Me is a video game that revives old elements and extrapolates them quite well. A fun adventure that, despite all its mistakes, was (at the time) a breath of fresh air in a market usually dominated by the great sagas. In spite of everything, it must be recognized that the title was set too high a bar, being its development slow, confusing and not very replayable. — Situation that ended up disappointing consumers.

A video game that today could easily serve to compare the evolution of the production company...



Hasta aquí la review, espero les resulte útil. @rpcaceres se despide . ;)

Here the review ends, I hope you find it useful. it's time to go now. ;)