Super Mario Sunshine: the most underrated game in the franchise [ESP-ENG]

in #hive-1402174 days ago

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El 14 de septiembre de 2001 fue lanzada la consola Nintendo GameCube en tierra Niponas, con un catálogo lleno de estrenos como Mario Kart Double Dash!, Luigi's Mansion y Super Smash Brothers, pero no fue hasta el año 2002 que el público disfrutaría de Super Mario Sunshine; el sucesor de la leyenda Super Mario 64 — Un listón bastante difícil de superar; sobre todo porque para esa época la consola de Nintendo competía contra la PS1 por el dominio occidental...

Desafortunadamente este juego paso sin pena ni gloria y hoy, 18 años después, sigue sin ser tan famoso con sus antecesores y predecesores (incluso llegando a ser más conocido el juego de su hermano Luigi's Mansion)... Pero... ¿Por qué paso esto?...

On September 14, 2001, the Nintendo GameCube console was launched in Japan, with a catalog full of premieres such as Mario Kart Double Dash!, Luigi's Mansion and Super Smash Brothers, but it was not until 2002 that the public would enjoy Super Mario Sunshine; the successor to the legend Super Mario 64 — A bar that is quite difficult to overcome; Especially since at that time the Nintendo console was competing against the PS1 for western dominance...

Unfortunately this game passed without pain or glory and today, 18 years later, it is still not as famous as its predecessors and successors (even the game of his brother Luigi's Mansion becoming more known)... But... why did this happen?...


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Unas VACACIONES desagradables

Como ya explique anteriormente, Super Mario Sunshine fue desarrollado con la intención de servir como un sucesor de Super Mario 64; un título para complacer a los más fieles consumidores. — Por esa razón la estructura argumental no es muy distinta a la anterior.

La mayoría de los juegos de Mario tienen la misma premisa: un enemigo secuestra a la princesa y el fontanero rojo tiene que superar las adversidades del camino para ayudarla... Este título no es la excepción...

La estructura argumental inicia cuando la princesa Peach, el rey champiñón y Mario, deciden tomar unas merecidas vacaciones en la paradisiaca isla Delfín; hogar de los Forestanos. Al estar abordo del avión, mientras sobrevuelan el océano, la princesa observa en el video turístico a un Shadow Mario haciendo destrozos en el lugar. Luego de llegar a la pista de aterrizaje, los nativos encarcelan al fontanero y, luego de un curioso y extraño juicio, lo liberan con la intención de que encuentre al culpable real. — El cual es Bowser Jr que busca raptar a la princesa Peach por la alocada razón de considerarla su progenitora...

Es así como Mario debe rescatar a la soberana, una vez más...

An unpleasant VACATION

As I explained earlier, Super Mario Sunshine was developed with the intention of serving as a successor to Super Mario 64; a title to please the most loyal consumers. — That is why the structure of the plot is not very different from the previous one.

Most Mario games have the same premise: an enemy kidnaps the princess and the red plumber has to overcome adversities along the way to help her... This title is no exception...

The structure of the plot begins when Princess Peach, the Mushroom King and Mario decide to take a well-deserved vacation on the paradise Dolphin island; home of the Forestans. While on board the plane, while flying over the ocean, the princess watches in the tourist video Shadow Mario destroying the place. After reaching the airstrip, the indigenous people arrest the plumber and, after a curious and strange trial, release him with the intention of finding the real culprit. — What is Bowser Jr who seeks to kidnap Princess Peach for the crazy reason to consider her his progenitor...

This is how Mario must rescue the sovereign, once again...


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Una JUEGABILIDAD nunca vista

Como en cualquier aventura de Super Mario Bros, es un videojuego de plataformas tridimensional, pero, si hay algo que caracteriza a Nintendo es su sentido de innovación en cada entrega (siempre partiendo desde una misma temática). — Lo que diferencia a este título...

Super Mario Sunshine tiene un añadido completamente nuevo llamado F.L.U.D.D (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device); dispositivo de propulsión a chorro que acompaña a Mario para lidiar con los problemas presentes en sus vacaciones. — una mecánica del que el jugador se hace dependiente en toda la aventura.

Esta nueva jugabilidad le da un giro de 360 grados a la forma de disfrutar los videojuegos de Mario; permitiéndole al protagonista (fuera de sus power-ups) sobrevolar como si tuviera la capa en Super Mario Bros; velocidad extra como si tuviera la estrella en Super Mario Bros 2; brincar parado como si tuviera el traje de rana en Super Mario Bros 3 y muchas cosas más — Todo acompañado de un diseño de niveles con muchos altibajos.

Tristemente, una de las negativas del juego son sus escenarios (no le supieron sacar provecho); haciéndose repetitivo en muchas ocasiones. En cada fase hay 8 niveles; con un patrón de un nivel de persecución con shadow mario, otro de red coins, un tercero de secret level y finalmente uno exclusivo para luchar con el final boss — dejando solo 4 niveles para explorar el entorno de cada ambiente...

A GAMEPLAY never seen before

As in any Super Mario Bros adventure, it is a three-dimensional platform video game, but if there is something that characterizes Nintendo is its sense of innovation in each installment (always starting from the same theme). - What makes this title different...

Super Mario Sunshine has a completely new plugin called F.L.U.D.D (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device); Jet propulsion device that accompanies Mario to deal with the problems present on his vacation. — a mechanic that the player becomes dependent on throughout the adventure.

This new gameplay gives a 360 degree turn to the way of enjoying Mario video games; allow the protagonist (outside of his power-ups) to fly as if he had the cape in Super Mario Bros; extra speed as if it had the star in Super Mario Bros 2; Jump upright as if he had the frog suit in Super Mario Bros 3 and much more — all accompanied by a level design with many ups and downs.

Unfortunately, one of the negative aspects of the game is its scenarios (they did not know how to take advantage of it); becoming repetitive on many occasions. In each phase there are 8 levels; with a pattern of a chase level with shadow mario, another with red coins, a third secret level and finally an exclusive one to fight with the final boss — leaving only 4 levels to explore the environment of each environment...


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AGUA por todas partes

Super Mario Sunshine es un videojuego con un apartado gráfico moderado. Entre todo, hay dos cosas que realmente merecen ser destacadas por encima de todo y que denota un gran esfuerzo por parte de los programadores: La ausencia total de popping, con una amplitud horizonte artístico realmente asombroso; y los alucinantes efectos de agua presentes a lo largo de todo el juego (F.L.U.D.D, el océano, pequeños estanques, riachuelos, fuentes, etc).

También merece mención especial algunos efectos de luces y de deformación del escenario debido al inexorable calor de la isla...

WATER everywhere

Super Mario Sunshine is a video game with moderate graphics. Among all of them, there are two things that really deserve to be highlighted above all and that denotes a great effort on the part of the programmers: The total absence of popping, with a truly surprising broad artistic horizon; and the amazing effects of the water present throughout the game (F.L.U.D.D, the ocean, small ponds, streams, fountains, etc.).

Some lighting effects and stage deformations due to the inexorable heat of the island also deserve a special mention ...


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CONCLUSIÓN

Super Mario Sunshine es un videojuego atractivo, con una mecánica innovadora nunca antes vista, ni en el pasado ni en la actualidad; una experiencia 50/50 dedicado a aquellos jugadores que se toman su tiempo en explorar y disfrutar cada detalle del ambiente; una joya que al probarlo se convertirá en uno de los mayores tesoros de tu colección — Por otra parte, si eres de los jugadores que terminan los títulos en un solo día, este juego te será indigerible (sobre todo por lo repetitivo)...

CONCLUSION

Super Mario Sunshine is an attractive video game, with innovative mechanics never seen before, neither in the past nor in the present; a 50/50 experience dedicated to those players who take the time to explore and enjoy every detail of the environment; a jewel that when you try it will become one of the greatest treasures in your collection — On the other hand, if you are one of the players who finish the titles in a single day, this game will be indigestible (especially due to its repetition)...



Hasta aquí la review, espero les resulte útil. @rpcaceres se despide . ;)

Here the review ends, I hope you find it useful. it's time to go now. ;)

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This one I never wanted to play because I think its approach is too childish for my personal taste.

I never actually played this one, so I am looking forward to getting the Super Mario 3D All-Stars game. This one always looked fun.

Yah, Super Mario 3D All-star seems like a good way to relive the experience that some of those 3 titles offered, but come on man, the price seemed a bit exaggerated to me...


¡Felicitaciones!

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Curado manualmente por @carlos84

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