World Championship Boxing Manager II - It can be fun, but...

in Hive Gaminglast year

ENGLISH.gif

The first thing I will say is that I entered this game expecting something completely different, normally I usually do some research before playing something, but in this case I saw a screenshot of two boxers and I thought: Great, a boxing game, it can be fun, but the reality is that the game is focused on a different aspect than I expected. World Championship Boxing Manager 2 is a sports management simulator where we will put ourselves in the shoes of a manager who aims to succeed in the world of boxing.
1.png
The story, while trying to give us a context as to why things happen, is completely avoidable and brings nothing of interest. We just have to know that we are a guy with a big debt and, in an attempt to get money, we will rent a series of old offices, become a sports manager and hire a boxer to take him from the lowest to the highest, taking care of him, his training and basically everything necessary to make him the best he can be.
2.png
We will have a calendar where we will be able to see the future scheduled fights, as well as the multiple exhibition fights. The mechanics of this is simple, the days where we do not have fights we must dedicate them to train, strengthening our statistics through different exercises.
3.png
Inside the gym we will be able to see in detail the training routine of our fighter. This routine is fully modifiable, so we must be based on the statistics of our fighter and decide which area we want to focus on; strength, footwork, speed, accuracy, etc. Although there will also be extreme training that will strengthen one statistic in exchange for subtracting points in another, so here it will depend on each player how to approach this.
4.png
The game has an energy mechanic to which we must pay attention. Our boxer will lose a little energy for each day of training, so if we see in our calendar that the next day we must fight, the smartest thing to do would be not to train, because if we go to the fight with little energy our fighter will get tired faster and will not be able to throw punches.
5.png
As for the fights, here was my disappointment. All the fights will be automatic, we won't have any control over the moves our fighter makes while in the ring. This is something I didn't like, but considering that the main goal of the game is sports management, I guess it's okay.
6.gif
What we can do is to give orders to our boxer. After each Round we will have a 30 seconds meeting where we can select the 'strategy' to follow during the confrontation, we can tell him to act in a neutral, defensive, aggressive way or to take risks and look for opportunities. These behaviors are an important factor, because if, for example, we order him to be aggressive against an opponent with a lot of strength, we may end up K.O. In these 30 seconds we can also give him some medical item to recover some health or energy.
7.png
Once the fight is over, we will have the possibility to congratulate our man, this mechanic is curious, because if we congratulate him after each fight we may spoil him too much, which will make him lose effectiveness in training, but if we choose to never congratulate him he may develop a lot of stress that will harm him in the long run.
8.png
And while I'm on the subject of stress, the gym will not be the only facility available. We will have a clinic and a rest room. The clinic will help us to recover a percentage of energy, while the rest room will allow us to reduce the stress level of our fighter. In both cases we will only be able to use these facilities once a day. We will also be able to invest money in improving them, which will increase the percentage of the benefit they give us, or in the case of the gym we will make the training sessions more effective.
9.png
Honestly, the interest in this title lasted me a day. By this I don't mean it's a bad game, but it's not my style. I gave it a chance because I thought it had some interesting stuff, but when you're on fight number 15 and you realize that you can only watch, well, it ends up getting a bit boring. It's not a game I recommend, even if you're a fan of the simulation genre, I think there are other simulators that are more fun and where you can do more interesting things, in my opinion.
10.png

END-V2.gif

All images/gifs used in this publication have been taken and/or created by me



SPANISH.gif

Lo primero que diré es que entré a este juego esperándome una cosa completamente distinta, normalmente suelo investigar medianamente antes de jugar a algo, pero en este caso vi una captura de dos boxeadores y pensé: Genial, un juego de boxeo, puede estar divertido, pero la realidad es que el juego está enfocado en un aspecto distinto al que yo me esperaba. World Championship Boxing Manager 2 es un simulador de gestión deportiva donde nos pondremos en los zapatos de un manager que tiene como objetivo triunfar en el mundo del boxeo.
1.png
La historia, si bien intenta darnos un contexto del porque suceden las cosas, es completamente evitable y no aporta nada de interés. Solo debemos saber que somos un tipo con una gran deuda y, en un intento por conseguir dinero, alquilaremos una serie de viejas oficinas, nos convertiremos en manager deportivo y contrataremos a un boxeador para llevarlo desde lo más bajo a lo más alto, haciéndonos cargo de él, de sus entrenamientos y básicamente de todo lo necesario para que esté lo mejor posible.
2.png
Tendremos un calendario donde podremos ver las futuras peleas programadas, así como los múltiples combates de exhibición. La mecánica de esto es simple, los días donde no tengamos combates debemos dedicarlos a entrenar, fortaleciendo nuestras estadísticas por medio de distintos ejercicios.
3.png
Dentro del gimnasio podremos ver detalladamente la rutina de entrenamiento de nuestro peleador. Esta rutina es totalmente modificable, por lo que debemos basarnos en las estadísticas de nuestro boxeador y decidir en qué área queremos enfocarnos; Fuerza, juego de pies, velocidad, precisión, etc. Aunque también habrá entrenamientos extremos que nos fortalezcan mucho una estadística a cambio de restarnos puntos en otra, por lo que aquí ya dependerá de cada jugador el cómo abordar esto.
4.png
El juego tiene una mecánica de energía a la que debemos prestarle atención. Nuestro boxeador perderá un poco de energía por cada día de entrenamiento, entonces, si vemos en nuestro calendario que el día siguiente debemos un combatir, lo más inteligente seria no entrenar, ya que si nos presentamos en el combate con poca energía nuestro peleador se cansará más rápido y no podrá lanzar golpes.
5.png
En cuanto a los combates, aquí fue mi decepción. Todos los combates serán automáticos, nosotros no tendremos control alguno sobre los movimientos que haga nuestro peleador al estar en el ring. Esto es algo que no me agradó, pero teniendo en cuenta que el objetivo principal del juego es la gestión deportiva, supongo que está bien.
6.gif
Lo que si podremos hacer será darle órdenes a nuestro boxeador. Después de cada Round tendremos una reunión de 30 segundos donde podremos seleccionar la ‘estrategia’ a seguir durante el enfrentamiento, podemos decirle que actúe de forma neutral, defensiva, agresiva o que tome riesgo y busque oportunidades. Estos comportamientos son un factor importante, ya que si, por ejemplo, le ordenamos que sea agresivo contra un rival con mucha fuerza, puede que terminemos K.O. En estos 30 segundos también podremos darle algún objeto médico para que recupere un poco de salud o energía.
7.png
Una vez terminado el combate, tendremos la posibilidad de felicitar a nuestro hombre, esta mecánica es curiosa, porque si lo felicitamos después de cada pelea puede que lo consintamos demasiado, lo que hará que pierda efectividad en los entrenamientos, pero si optamos por no felicitarlo nunca puede que desarrolle mucho estrés que le perjudicará a largo plazo.
8.png
Y ya que menciono el estrés, hay que decir que el gimnasio no será el único establecimiento disponible. Contaremos con una clínica y una sala de descanso. La clínica nos servirá para recuperar un porcentaje de energía, mientras que la sala de descanso nos permitirá reducir el nivel de estrés de nuestro peleador. En ambos casos solo podremos hacer uso de estos establecimientos una vez al día. También podremos invertir dinero en mejorarlos, lo que aumentara el porcentaje del beneficio que nos otorgan, o en caso del gimnasio haremos que los entrenamientos sean más efectivos.
9.png
Sinceramente, el interés en este título me duró un día. Con esto no quiero decir que sea un mal juego, pero no es mi estilo. Le di una oportunidad porque me pareció que tenía cosas interesantes, pero cuando vas por el combate número 15 y te das cuenta que solo puedes mirar, bueno, termina haciéndose un poco aburrido. No es un juego que recomiende, incluso si eres fanático del género simulación, considero que hay otros simuladores más divertidos y donde puedes hacer cosas más interesantes, en mi opinión.
10.png

FINAL-V2.gif

Todas las imágenes/gifs utilizadas en esta publicación han sido tomadas y/o creadas por mí

Sort:  


The rewards earned on this comment will go directly to the people( @incublus ) sharing the post on Twitter as long as they are registered with @poshtoken. Sign up at https://hiveposh.com.

Hay un buen público para estos juegos de gestión. Es un tema interesante. Ya sea con granjas, cibercafe, puestos de comidas, pociones. Pero no había visto uno de gestión deportiva. Es algo nuevo para mí.

 last year  

Estoy de acuerdo. A mi me encantan los juegos de gestión, el crear una civilización, gestionar a la población, sus finanzas, ver como evoluciona una granja, todo eso. Me gusta progresar y que la mecánica del juego evolucione en función a ese progreso.

Pero en este caso, por mas que progresara sentía que siempre era lo mismo: Ver a dos NPC´s peleando, y eso me aburría un poco 😅. Quizás me fuese enganchado mas si por lo menos te dejasen controlar al boxeador.

Hmm, it seems to be a goal of the game that everything is tied to the simulation, so they designed it on purpose. Still, I wonder if the player could have been a bit more involved in the game. I looked at the release date of the game and it's only been 1 year. If it was 10-15 years ago, maybe I could understand it, but I don't know if it's worth playing as it is now. The price is not cheap at all.

 last year  

When I played it I also did some research out of curiosity and was surprised to see that the first game of this saga came out in 1990, this sequel came +20 years later and people loved it for some reason. I guess it's that kind of sagas aimed at a specific niche that have their own little loyal community.

I think so, yes. I mean, there are players who will play some games no matter how incomplete they are. For example Fifa XD sells millions of copies every year no matter how bad it is.