Guardian Tales, a RPG game with touches of Zelda. — eng/esp

in Hive Gaming2 years ago (edited)


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I think I'm kind of lucky when it comes to getting good games, although if I'm honest I had several years without getting a really good one, I'm glad that luck smiled on me again. In my journey of procrastination, watching memes on Facebook, I saw a very curious image where the icons of various mobile video games appeared, they caught my attention, so I proceeded to go to the comments to get the names, I tried several of them but the one that amazed me and made me for the first time after a long time I was hooked playing was Guardian Tales, the truth from the outside may seem a fairly common Action RPG but it has something that catches you. What I didn't expect at all was to realise that the game has typical gacha game mechanics, although I don't find them annoying at all, I think they adapt quite well to the implemented gameplay, I'll explain why later on, so don't despair. Another determining factor was that the graphics are in Pixel-art, that's something that always wins me over. So without further ado, let's get started with the Guardian Tales review.

Creo que soy una especie de afortunado en cuanto a conseguir buenos juegos se trata, aunque si te soy sincero tenía varios años sin conseguir uno realmente tan bueno, me alegra que la suerte me vuelva a sonreír. En mi travesía de procrastinación, viendo memes en Facebook, me apareció una imagen muy curiosa donde salían los iconos de diversos videojuegos para móviles, me llamaron mucho la atención, así que procedí ir a los comentarios para obtener los nombres, probé varios de ellos pero el que me maravilló en hizo que por primera vez después de mucho tiempo me quedara enganchado jugando fue Guardian Tales, la verdad desde afuera puede parecer un Action RPG bastante común pero tiene algo que te atrapa. Lo que no me esperaba para nada fue darme cuenta que el juego cuenta.con mecánicas típicas de juegos gacha, aunque no las veo para nada molestas, creo que se adaptan bastante bien a modo de juego implementado, más adelante explicaré el por qué, así que no te desesperes. Otro factor bastante determinante, fue que los gráficos sean en Pixel-art, eso es algo que siempre me gana. Así que sin más dilación, comencemos con la reseña de Guardian Tales.

Before starting the game we can choose between a male or female character, and we can also give them a name, obviously as an exemplary gamer I ended up creating a female character. After that, we will be told a story that will motivate us to get into a wonderful adventure. The truth is that what you are told is rather little, evil forces attacking the village, a fight occurs and the princess heir to the throne is lost in a forest when she is attacked, your duty will be to protect her from the dangers that lurk around her. Along the way we meet people, who will give us errands, enriching the plot through side quests. What caught my attention and what I really didn't expect at all, is the ability to make choices, depending on what you choose a goodness or badness meter will appear. I was very shocked that there are missions where you literally do complete evil and end up killing innocent people or people who are protecting something. The story is quite simple but it fulfils its purpose, although I recommend playing in English, the Spanish translation is a bit weird.

Antes de comenzar a jugar podremos elegir entre un personaje hombre o mujer, además de tener la capacidad de otorgarle un nombre, obviamente yo como gamer ejemplar terminé creando un personaje mujer. Después de eso, se nos contará una historia que nos motivará a adentrarnos a una maravillosa aventura. La verdad lo que se te cuenta es más bien poco, unas fuerzas malvadas atacando al pueblo, ocurre una pelea y la princesa heredera al trono se pierde en un bosque al ser atacada, tu deber será protegerla de los peligros que la acechan. En el camino nos encontramos personas, que nos darán recados, enriqueciendo la trama mediante misiones secundarias. Lo que me llamó bastante la atención y que de verdad no me esperaba para nada, es la capacidad de poder hacer elecciones, dependiendo de qué eliges aparecerá un medidor de bondad o maldad. Me impactó mucho que haya misiones donde literalmente hacer completamente el mal y terminar matando a personas inocentes o que están protegiendo algo. La historia es bastante sencilla pero cumple con su objetivo, aunque te recomiendo jugar en inglés, la traducción en español está un poco rara.

In terms of gameplay, I found it quite similar to Zelda: The Minish Cap but our main objective to complete the levels with three stars will be to grab all the "coins" and the three yellow "orbs" that are on the map, using this main methodology in the levels where we advance in the story, if for some reason we fail to collect everything mentioned above we can revisit the levels. For the secondary missions (these also appear on the map) another methodology is used, to complete them successfully we just have to fulfil the objective that is given to us, as simple as that. Entering the gacha world, to be able to enter the levels you will use "coffee cups" to be able to enter, depending on the level it will cost more or less, you don't have to worry too much about getting the coffee cups, almost all the time they will be giving us some beads, you may even have some left over. The weirdest thing is that for an RPG, the way to level up is by means of an in-game currency that you get for achieving the objectives of the day or month, starting you also get a lot, you could easily level up a lot but I don't recommend it, it's not fun to kill enemies in one hit. It's funny that one of the first sidequests is to defeat a level 30 knight, using strategy (a bow to attack from afar) and being level 4 you can defeat her, so you could say that skill is rewarded here.

En cuanto a jugabilidad, me resultó bastante similar a Zelda: The Minish Cap pero nuestro principal objetivo para completar los niveles con tres estrellas será agarrar todas las "monedas" y los tres "orbes" amarillos que hay en el mapa, usándose está metodología principal en los niveles donde se avanza en la historia, si por algún motivo no conseguimos recolectar todo lo mencionado anteriormente se pueden revisitar los niveles. Para las misiones secundarias (éstas también aparecen en el mapa) se usa otra metodología, para completarlas con éxito solo hay que cumplir con el objetivo que se nos encomienda, tan simple como eso. Entrando al mundo gacha, para poder entrar en los niveles se harán usos de "tazas de café" para poder entrar, dependiendo del nivel costará más o menos, no hay que preocuparse mucho por conseguir las tazas de café, casi todo el tiempo nos irán regalando unas cuentas, puede que hasta te sobren. Lo más raro es que para ser un RPG, la forma de subir de nivel es mediante una moneda del juego que te van dando por conseguir los objetivos del día o mes, comenzando también te regalan un montón, fácilmente podrías subir mucho de nivel pero no lo recomiendo, no está divertido matar enemigos de un golpe. Está chistoso el hecho de que una de las primeras secundarias sea derrotar a una caballero nivel 30, usando estrategia (un arco para atacar de lejos) y siendo nivel 4 se puede derrotar, así que se podría decir que acá se premia la habilidad.

I still have a long way to go, I have a lot of game modes locked, which are unlocked by passing certain levels of the main story. As I progress I can easily see how the game is going, I see game modes very similar to what I saw while playing another gacha called Destiny Child, only here there is no auto mode and you have to do things on your own, most likely the more modes they put you in, the more cups of coffee you spend and end up not being able to play unless you buy more. Still, so far I find it quite friendly and they give you enough coins to do all F2P, they reward you very well. For example there was a daily mission that tried to open 10 envelopes of characters (which you can then play with), so I decided to open all 10 in one go, after carefully selecting the envelope whose main character (the one that is the cover of the envelope) will catch my attention, my big surprise, oh wow, I came out among those first ten, extremely happy, after completing this mission they gave me 50 gems to open more envelopes. Maybe it's because I'm just starting out that they give me all these gifts, I sincerely hope it's not like that and it stays friendly, I'll find out later. I will tell you more about the progress soon.

Todavía me falta mucho por jugar, tengo un montón de modos de juegos bloqueados, que se desbloquean pasando ciertos niveles de la historia principal. Conforme avanzo puedo ver fácilmente cómo van los tiros, veo modos de juego muy similares a los que vi mientras jugué otro gacha llamado Destiny Child, solo que acá no hay modo automático y tienes que hacer las cosas por tu propia cuenta, lo más probable es que conforme más modos te pongan, más tazas de café gastes y termines sin poder jugar a menos que compres más. Aún así, hasta ahora lo veo bastante amigable y te dan suficientes monedas para hacer todo F2P, te recompensan muy bien. Por ejemplo había una misión diaria que trataba de abrir 10 sobres de personajes (con los cuales luego puedes jugar), así que decidí abrir los 10 de un solo tirón, después de seleccionar con detenimiento el sobres cuyo personaje principal (el que es la portada del sobre) me llamará la atención, mi gran sorpresa, oh vaya, me salió entre esos primeros diez, sumamente feliz, después de cumplir esta misión me dieron 50 gemas para abrir más sobres. Quizás sea que porque estoy comenzando me hacen todos estos regalos, yo sinceramente espero que no sea así y se mantenga friendly, lo averiguaré más adelante. Próximamente les contaré más avances.


Todas las imágenes son de mi autoría.

Sort:  

Lo primero que pensé fue justo lo que mencionaste. Literalmente lo vi y pensé en Minish, @nintendo te están copiaando!!!

El jueguito está bueno, se ve chido, aunque el diseño 3d del ambiente no me gusta mucho, hubiera preferido que concordase con el diseño de los muñequitos o simplemente contase con otro diseño.

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La verdad es que sí está bueno, en lo de los escenarios concuerdo contigo, se nota que los hicieron a computadora y no son pixel-art, supongo que los crearon así para ahorrar tiempo, aunque para mí, no está tan mal. Ahora me toca seguir jugando antes de que Nintendo se de cuenta y cierre el juego 😠

 2 years ago  

Me interesa la modalidad de que puedes elegir si hacer malas acciones o hacer el bien eso siempre me ha llamado la atención, aunque siempre pienso que puede hacer malas acciones la mayoría del tiempo elijo ser bueno jajajaj porque luego me siento mal XDDDD, los juegos que te dan bastante recursos al principio, siempre poco a poco te van dando menos o se va poniendo todo mas caro, así que te recomiendo que no gastes a lo loco si quieres seguir jugando o esperar 10mil horas para que te den tazas de café XDDD

 2 years ago (edited) 

Mira que yo acepté una misión para sacar a los elfos de un bosque porque un explorador quería entrar, entrando decidido a sacarlos, me encuentro una elfa que resulta que está allí para proteger a la naturaleza de lo humanos, el juego no me dejaba otra opción más que pelear con ella aunque yo no quería, lo bueno es que después de ganarle te da la opción de matarla o dejarla vivir, si la dejas vivir puedes así proteger el bosque e ir a por el explorador que quería entrar para dañarlo. Re buena esa misión secundaria.

 2 years ago  

chacho yo hubiera estado sufriendo mientras peleaba con ella, pensando; chama no quiero hacerte daño pero el juego no me deja otra opción :(((((, que te den ese tipo de opciones le da un poco mas de variedad al juego <3