[Review] 🍃 Evan's Remains 🍃 [ENG/ESP]

in Hive Gaming4 years ago

English


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Evan's Remains is a visual novel with logic puzzles developed entirely by a single person, the Argentinean Matías Schmied. This game was financed by a Kickstarter campaign launched in 2019, and was subsequently launched on March 17, 2020. It is available for PC, Nintendo Switch, Xbox One and PlayStation 4.

The game tells the story of Dysis, who will be commissioned by a giant multinational to find a boy genius named Evan. She doesn't know him at all, but after receiving a letter where she is expressly requested, she will be forced to go to a deserted and uninhabited island to look for him. The reason why she has been asked will also be an unknown that will be solved little by little as the plot progresses.

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Evan's Remains has an interesting mechanic to tell the story in which we will be involved, technically we will have to solve three puzzles and then advance in the plot. This system will not be at all intrusive or tedious. Besides, it is possible to skip them from the same menu, the same characters inside the game know that the puzzles are not relevant at all and are set to have at least one playable element, even the main character says that she makes them just because they are fun.

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The puzzles are very simple, almost without any difficulty curve. Although sometimes you can hit some peaks in the difficulty. The puzzles have basic dynamics based on platforms, platforms that appear and disappear when you step on them, some that make us jump when we barely touch them, some that teleport us, some that reactivate the platforms that have already disappeared and more. Everything is very well planned to sometimes complicate things a little, although always when there is a new type of platform or mechanics will be explained to us to avoid confusion or frustration of knowing how they work. The objective of everything will always be to reach the column on the right side of the screen, for greater ease, the puzzle will cover the entire screen.

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As we move around the island, following the narrative of the story, while admiring the beautiful and fluid pixel art, we'll realize that we're not so alone in that place, we'll meet a guy named Clover who will end up helping us to unravel the mysteries in the story, technically you and he will form a team, you focusing on finding the boy genius and he analyzing things about the island in question. During the reading of the visual novel we will be presented with long conversations where little by little a lot of unknowns will be shown that will accumulate so that at the end there will be a resolution with an explosion of answers, which will explode our brains a little.

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The dialogues have a mixed quality, some are very good, some extend things too much and others try to show you the personality of the characters in the face as if they could not develop by themselves. The script could be presented as a kind of trick, trying to reproduce what happens when there is an unexpected ending, most of the time when the script is well written, the viewer is given clues that when seen for a second time are easier to see and notice, and give that feeling of total explosion at the end. With this game it happens that you don't try to give clues and you save everything for the end, you could say that everything is solved by an element that hadn't appeared until that very moment, it would never have been something that you could deduce on your own.

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Evan's Remains is a short but intense game. It lasts approximately 3 hours. It's a totally enjoyable title with a story that will keep you hooked until the end. The soundtrack and visual section makes everything feel enjoyable and very funny. I would strongly advise you not to skip the puzzles, they have a meaning within the narrative, and even if you don't believe it, they complement and make a whole. It's a beautiful game in every sense. And it's worth mentioning that it's made by just one person. Highly recommended.


Spanish


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Evan's Remains es una novela visual con puzzles de lógica desarrollada totalmente por una sola persona, el argentino Matías Schmied. Este juego logró su financiamiento mediante una campaña de Kickstarter lanzada en 2019, posteriormente su lanzamiento ocurrió el 17 de marzo del 2020. Se encuentra disponible para PC, Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4.

El juego nos narra la historia de Dysis, quién se verá encargada por una multinacional gigante encontrar a un chico genio llamado Evan. Ella no le conoce de nada, pero tras recibir una carta donde expresamente se le solicita, se verá obligada en ir a una isla desierta y deshabitada a buscarle. El motivo por el cual se le ha solicitado también será una incógnita que se irá resolviendo poco a poco va avanzando la trama.

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Evan's Remains tiene una mecánica interesante para narrar la historia en la que nos veremos envueltos, técnicamente tendremos que resolver tres puzzles para luego avanzar en la trama. Este sistema no será nada intrusivo o tedioso. Además es posible saltarlos desde el mismo menú, los mismos personajes dentro del juego saben que los puzzles no son para nada relevante y están puestos para tener al menos un elemento jugable, llegando a decir la protagonista que los hace solo porque son divertidos.

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Los puzzles son bien sencillos, casi sin tener curva de dificultad alguna. Aunque a veces puede llegar a pegar algunos picos en la dificultad. Los puzzles tienen dinámicas básicas basadas en plataformas, plataformas que aparecen y desaparecen al pisarlas, unas que nos hacen saltar al apenas tocarlas, unas que nos teletransportan, unas que reactivan las plataformas que ya desaparecieron y más. Todo muy bien planeado para a veces complicar un poco las cosas, aunque siempre al haber un nuevo tipo de plataforma o mecánica se nos será explicado para evitar confusiones o frustraciones de saber cómo funcionan. El objetivo de todo siempre será llegar a la columna que se encuentra en la derecha del todo, para mayor facilidad, el puzzle abarcará toda la pantalla.

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Conforme avancemos por la isla, siguiendo la narrativa de la historia, mientras admiramos el hermoso y fluido pixel art, nos daremos cuenta que no estamos tan solos en ese lugar, nos encontramos con un chico llamado Clover que al final nos terminará ayudando a descifrar los misterios en la historia, técnicamente tú y él formarán un equipo, tú enfocándote a buscar al chico genio y él analizando cosas sobre la isla en cuestión. Durante la lectura de la novela visual se nos irán presentando conversaciones largas donde poco a poco se mostrarán un montón de incógnitas que se acumularán para que al final haya una resolución habiendo una explosión de respuestas, que nos explotará un poco el cerebro.

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Los diálogos cuentan con una calidad mixta, algunos son muy buenos, algunos extienden demasiado las cosas y otros tratan de mostrarte la personalidad de los personajes en la cara como si no pudieran desarrollarse por sí mismos. El guión podría presentarse como una especie de engaño, de intenta reproducir lo que ocurre cuando hay un final inesperado, la mayoría del tiempo cuando el guión está bien escrito, se le dan pistas al espectador que al ver por una segunda vez son más fáciles de ver y notar, y dan esa sensación de explosión total al final. Con este juego ocurre que no se intentan dar pistas y se guardan todo para el final, se podría decir que todo se resuelve mediante un elemento que no había aparecido hasta ese mismo momento, jamás hubiera sido algo que pudieras deducir con cuenta propia.

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Evan's Remains es un juego corto pero de gran intensidad. Tiene una duración aproximada de 3 horas. Es un título totalmente disfrutable con una historia que te mantendrá enganchado hasta el final. La banda sonora y el apartado visual hace que todo se sienta ameno y muy divertido. Encarecidamente les diría que no se salten los puzzles, tienen un significado dentro de la narrativa, y aunque no lo creas complementan y hacen un todo. Es un juego bellísimo en todo sentido. Y cabe mencionar que está hecho por una sola persona. Recomendadísimo.

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Excelente post capo. Este tipo de jueguitos así siempre son buenos. Con tan solo verlos ya uno sabe que valen la pena.

No sé por qué pero con los juegos indies se podría decir que se nota el esfuerzo y amor que le pone el autor a su obra, dando como resultado algo bonito como este juego.

 4 years ago  

A fascinating game!

Congratulations! Your awesome post was curated by our team and featured in our Gaming Curation Report. Keep up the great work and game on!

Thanks for the support and mention!

El pixel art es de lo más hermoso que hay, woooh