Undertale “Odyssey between Good and Evil - Una Odisea entre el Bien y el Mal” [Review]👾🎮

in Hive Gaming4 years ago

Undertale❤️


Poster Game

Muchísimas cosas pudiese hablar sobre este gran videojuego, un indie que cambio mi forma de pensar sobre este increíble mundo, en donde no siempre tienes que tener un apartado técnico increíble o una dificultad abismal para ser considerado un gran videojuego, a veces con muy poco se puede hacer mucho, esto me enseño este grandioso videojuego con su estética, historia y mecánicas me enamoro desde la primera vez.

Undertale es un videojuego del género RPG Desarrollado por Toby Fox como un proyecto Indie, el cual fue lanzado en 2015 primeramente en PC y luego en 2017 para PlayStation 4 y PlayStation Vita, el videojuego cuenta la historia de un niño que es controlado por nosotros, el cual cae en el subsuelo, una especie de mundo debajo de la tierra en donde habitan todo tipo de monstruos, esto debido que hace muchos años los monstruos libraron una guerra contra los humanos y estos al ser derrotados, fueron sellados y sepultados a vivir el restos de sus vidas allí, nuestra misión es salir de allí con vida pero para esto tendremos que pasar una serie de obstáculos y una historia fascinante que nos envolverá durante toda la aventura.

A lot of things I could talk about this great videogame, an indie that changed my way of thinking about this incredible world, where you don't always have to have an incredible technical section or an abysmal difficulty to be considered a great videogame, sometimes with very little you can do a lot, this taught me this great videogame with its aesthetics, history and mechanics I fell in love from the first time.

Undertale is a videogame of the RPG genre Developed by Toby Fox as an Indie project, which was released in 2015 first in PC and then in 2017 for PlayStation 4 and PlayStation Vita, the videogame tells the story of a boy who is controlled by us, which falls into the underground, a kind of world under the earth where all kinds of monsters live, This is because many years ago the monsters waged a war against the humans and these being defeated, were sealed and buried to live the remains of their lives there, our mission is to get out of there alive but for this we will have to pass a series of obstacles and a fascinating story that will involve us throughout the adventure.


Fan Art Game

Originalidad es lo que define este gran videojuego, algo que se ha perdido en los últimos años en la industria, algo tan simple que siempre nos maravillaba en nuestra época de críos y que vamos sin duda es el sentimiento que sentí luego de haber disfrutado de esta gran historia, comenzare hablándoles un poco sobre la misma sin entrar en tantos spoilers, ya que sin duda es una experiencia que te deja sin palabras, una historia en donde tu eres el responsable de todos los actos cada batalla con los monstruos es vital para el camino que seguirá tu personaje en la historia, el cual son tres caminos distintos cada uno con un desenlace distintos entre sí, Uno es el camino pacifista; Que consiste en pasarte el videojuego hablando y perdonándole la vida a cada uno de los monstruos, incluyendo a jefes. El camino Neutral que consiste en pasarte el juego habiendo matado a algunos monstruos dentro de tu travesía “Esta fue la que yo logre la primera vez que pase el juego” Y por último el camino genocida; Que consiste en matar a todos los personajes que se te crucen por el camino. Si bien muchos videojuegos del género manejan este tipo de mecánicas, creo que ninguno lo hace con la genialidad con que lo hace Undertale.


Principales Jefes del juego - Main bosses of the game

Originality is what defines this great video game, something that has been lost in the industry in the last years, something so simple that always amazed us in our childhood and that we go without a doubt is the feeling that I felt after having enjoyed this great story, I will start by talking a little about it without going into so many spoilers, since it is undoubtedly an experience that leaves you speechless, a story where you are responsible for all the acts every battle with the monsters is vital to the path that your character will follow in the story, which are three different paths each with a different outcome between them, One is the pacifist path; Which consists of spending the video game talking and sparing the life of each of the monsters, including bosses. The Neutral way, which consists of playing the game having killed some monsters during your journey "This is the one I achieved the first time I played the game". And finally the genocidal way, which consists of killing all the characters that cross your path. Although many videogames of the genre handle this kind of mechanics, I think that none of them do it with the genius that Undertale does.


Las mecánicas creo que nunca he visto unas batallas tan originales en mi vida, cada monstruo dentro del juego tiene un método de batalla distinto el cual nosotros tenemos que adaptarnos a ellas a su ritmo de ataque y a su secuencia para poder sortear cada rival, desde personajes que no te hacen daño ya que quieras o no habrán monstruos que solo te atacan por miedo a que tú le hagas a daños u otros que solo te querrán decir algo, cada uno único en su estilo y hasta sus mismos diálogos en batalla nos dan pistas fundamentales para la decisión que tomes si quieres seguir atacándoles o sortearlos sin dañar a nadie, ya que cada uno se siente como personas inocentes dentro de una sociedad que los obliga a hacer lo que son “monstruos”.

I don't think I've ever seen such original battles in my life. Each monster in the game has a different method of battle which we have to adapt to its rhythm of attack and its sequence in order to be able to overcome each opponent, from characters that don't hurt you because you want to, or there won't be any monsters that only attack you for fear that you will hurt them or others that will only want to tell you something, Each one unique in their style and even their very dialogues in battle give us fundamental clues for the decision you make if you want to keep attacking them or get around them without harming anyone, since each one feels like innocent people within a society that forces them to do what they are "monsters".

La música y sus personajes, estos dos factores junto a la historia hacen a Undertale un juego especial desde principio a fin, desde Flowey quien es el primer personaje con que hablas, pasando por Toriel, Sans y Papyrus este dúo de hermanos mis favoritos y los cuales tienen los momentos más cómicos dentro del juego con humor ácido, tonto y hasta simplista, algo que tiene el juego en mayor medida y que crea su gracia, incluyendo los jefes que cada uno te engancha más que el otro, gracias a sus mecánicas y las bandas sonoras que los acompañan.

The music and its characters, these two factors together with the story make Undertale a special game from beginning to end, from Flowey who is the first character you talk to, through Toriel, Sans and Papyrus this duo of my favorite brothers and who have the funniest moments within the game with acid, silly and even simplistic humor, something that has the game in greater measure and that creates its grace, including the bosses that each one hooks you more than the other, thanks to their mechanics and the soundtracks that accompany them.


Sans Y Papyrus

Si la banda sonora de este videojuego es de las mejores que he escuchado, con una mezcla de estilos que van de la mano a todas las acciones que ocurren en el videojuego, son pegadísimas y se quedan en tu mente por muy buen rato, mi favorita sin duda la batalla con la jefa Undyne con ese estilo aguerrido y que te motiva a disfrutar de su gran batalla, O la más famosa y recordada que está arraigada a uno de los personajes más querido y favorito del videojuego Sans.

If the soundtrack of this videogame is one of the best I've heard, with a mix of styles that go hand in hand with all the actions that occur in the game, they are very catchy and stay in your mind for a very long time, my favorite without a doubt is the battle with Chief Undyne with that hardened style that motivates you to enjoy her great battle, or the most famous and remembered that is rooted in one of the most beloved and favorite characters of the videogame Sans.


Song Undyne


Sans Song

Al principio y esto lo dejare a experiencia personal, cuando comencé mi primera partida y ya había terminado de contarme la historia del preámbulo, al comenzar a controlar mi personaje surgió un error y se me apago el PC, al volver a iniciar la partida y comenzar a hablar con el primer personaje que nos cruzamos el cual nos dará un pequeño tutorial de las mecánicas de batalla, surge un dialogo que decía: te fuiste muy pronto de la partida esas no son buenas maneras de presentarte, esto es algo que me maravillo desde un primer momento y hasta me causo cierto impacto, esto no sería el único rompimiento de la cuarta pared que tendría con el videojuego, algo que nunca había experimentado y que me dejo sin palabras al seguir con la historia.

At the beginning and this I will leave it to personal experience, when I began my first game and I had already finished telling me the story of the preamble, when I began to control my character an error appeared and my PC was turned off, when I started the game again and began to talk with the first character that we crossed which will give us a small tutorial of the mechanics of battle, a dialogue arises that said you left the game very early, those are not good ways to introduce yourself, this is something that amazed me from the first moment and even caused me some impact, this would not be the only break of the fourth wall that I would have with the video game, something that I had never experienced and that left me speechless as I continue with the story.


Breaking the fourth wall - Rompiendo la cuarta pared

En fin un viaje de emociones que me dejo vivir esta experiencia de juego y donde me quedo más claro que nunca, que los videojuegos más que entretenimiento, son arte en su máximo esplendor y que sin duda pueden dejar una gran huella a la sociedad y en donde casos como undertale, nos permite elegir entre el bien y el mal y que cada una de estos caminos que elijamos en nuestra vida, tendrá una resolución distinta para cada quien; Mi calificación para esta obra maestra es de un claro....

🌟🌟🌟🌟🌟

In short, a trip of emotions that let me live this experience of game and where I am clearer than ever, that video games more than entertainment, are art at its best and that undoubtedly can leave a great mark on society and where cases as undertale, allows us to choose between good and evil and that each of these paths we choose in our lives, will have a different resolution for each one; My qualification for this masterpiece is a clear....

🌟🌟🌟🌟🌟

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Byee!!

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 4 years ago  

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