Game Makers RPG Maker XP - Project Pokemon Amethyst 07 (EN+DE)

in Hive Gaming3 years ago

The following post is in english and german.

Latest post of this project / Letzter Beitrag zu diesem Projekt:
Project Pokemon Amethyst 06 (EN+DE)

You can find older posts of this project on:
Hier findet ihr ältere Beiträge zu diesem Projekt:
Yalunas Game Maker Blog on Peakd

You can find me also with other projects and topics on:
Hier findet ihr mich ebenfalls mit anderen Projekten und Themen:
Yalunas Blog LeoFinance
Yalunas Blog Neoxian

The project Pokemon Amethyst is created on RPG Maker XP including Pokemon Essential.
Projekt Pokemon Amethyst wird durch RPG Maker XP mit Pokemon Essential erstellt.

English:
Today we talk about another Part of how to create trainers for your own Pokemon game especially how to create trainers with a rematch option and register there phone numbers.

Deutsch:
Heute sprechen wir über einen weiteren Teil, wie ihr Trainer für euer eigenes Pokemon Spiel erstellen könnt. Insbesondere geht es dabei um Trainer mit der Möglichkeit von Rückkämpfen durch speichern ihrer Telefonnummern.

Pokemon Project Amethyst 033.png

English:
At first we go to the default Maps on Route 3 and copy the guy you can see on the picture. We paste him on our map and then we change him.

Deutsch:
Zuerst gehen wir zu den Standardkarten auf Route 3 und kopieren den Typen, der auf dem Bild zu sehen ist. Wir platzieren diesen auf unserer Karte und ändern ihn danach.

Let us have a look, what are the differences:
Last uns nachsehen, was die Unterschiede sind:
Pokemon Project Amethyst 031.png

English:
As you can see, I have 3x the same Comment-type (Battle). You can set how many Battle-Comments you want and the amount will give you the chances to change the pary of this trainer. To get it work, I think you will need at least 2 of this comments. You can change the trainers party if you want, but you don't have to, if you don't want to change it.

Deutsch:
Wie ihr sehen könnt, habe ich 3x den selben Kommentar-Typ (Battle). Ihr könnt so viele Battle-Kommentare einfügen wie ihr wollt und die Anzahlt wird euch die chancen geben das Team des Trainers zu ändern. Damit es funktioniert, denke ich, dass ihr mindestens 2 mal den Kommentar benötigen werdet. Ihr könnt das Team des Trainers ändern, wenn ihr möchtet, aber falls nicht, müsst ihr das Team auch nicht ändern.

English:
Another difference is the comment "RegSpeech". You will need it for the regestry-function. After the match the trainer will ask the player for give the phone number with the text you set here. The comment will also set the scriptcall and the funktion will only apears if the player wins the battle. You can also set more "EndSpeech" comments if the trainer should say other things after the rematches but no more then you have Battle comments.

Deutsch:
Ein weiterer Unterschied ist der Kommentar "RegSpeech". Diesen werdet ihr für die Regestrierungs-Funktion benötigen. Nach dem Kampf wird der Trainer den Spieler nach der Regestrierung der Telefonnummer mit dem hier eingesetzen text erfragen. Der Kommentar wird außerdem den Scriptcall für diese Funktion setzen. Die Regestierung wird nur möglich sein, wenn der Trainer den Kampf gewinnt. Ihr könnt auch mehrere "EndSpeech" Kommentare setzen, wenn der Trainer nach Rückkämpfen etwas anderes sagen soll, aber ihr könnt nicht mehr verwenden, als ihr Battle Kommentare habt.

English:
As we learned in the last part 06 of my posts to this project (you can find the link on the top of this post), we only have to change the comments and no more else in the List of Event and after start the game it will saved automatically the right calls and functions in the trainer event.

Deutsch:
Wie wir bereits im letzten Teil 06 meiner Beiträge zu diesem Projekt (ihr könnt den Link am Anfang des Posts finden) erfahren haben, müssen wir nur die Kommentare und nichts anderes in der Eventliste (List of Event) ändern und nach dem Spielstart wird alles im Trainer-Event gespeichert und alle funktionen und Scriptcalls automatisch eingefügt.

How we can change the Party and what we will need to get it work?
Wie können wir das Team ändern und was werden wir benötigen damit es funktioniert?
Pokemon Project Amethyst 032.png

English:
As you can see, my example trainer have the name "Rika" with 3 Pokemons in the party. I telled you, I have 3 Battle-Comments, so I also have 3x the same Trainer in the "trainers.txt" file (Your game folder -> PBS -> trainers.txt). The default Trainer or the first party of this trainer needs nothing behind the name of the trainer. It beginns with 0 so to say. The second Party of this trainer needs ",2 or , 2", the third one needs ", 2" and so on. In this file you also can change the amount of Pokemons the trainer will have in the party by rematch, also the level and the Pokemon if you want, like an evolution.

Deutsch:
Wir ihr sehen könnt, heißt mein Trainer im Beispiel "Rika" mit 3 Pokemon im Team. Ich sagte euch bereits, ich hätte 3 Battle-Comments verwendet, also benötige ich auch 3x den gleichen Trainer in der "trainers.txt" Datei (Euer Spileordner -> PBS -> trainers.txt). Der Standard-Trainer oder das erste Team des Trainers benötigt nichts hinter dem Namen des Trainers. Es beginnt mit 0 so zu sagen. In dieser Datei könnt ihr auch die Anzahl der Pokemon des Trainers, die Level oder auch die Pokemon an sich ändern, wie beispielsweise eine Weiterentwicklung verwenden.

Pokemon Project Amethyst 034.png

English:
If you do Everything step by step it should work, but don't forget to start the game after doing all this steps to get it work. If you have questions to that or other questions how to do something in your pokemon project, don't be shy and ask me^^

Deutsch:
Wenn ihr alles Schritt für Schritt macht, sollte es funktionieren, aber vergesst nicht das Spiel nach all den Schritten zu starten, damit es funktioniert. Wenn ihr Fragen dazu habt oder Fragen zu anderen Dingen in eurem Pokemon Spiel, seit nicht schüchtern und fragt mich einfach^^

Pokemon Project Amethyst 000.png

See you next time my Game Makers^^
Bis zum nächsten Mal meine Game Makers^^

Sort:  

I actually work with RPG Maker MV do you think I'd be able to translate this over to a game of my own creation pretty easily ? Thank you for this content:)

Do you mean to translate a new project you will do in RPG Maker XP like my project (maybe exactly a project like that) or do you mean you want to translate a project you work at the moment on RPG Maker MV?
Sorry if I misunderstand something^^'