FIRE EMBLEM: BLAZING SWORD (2003) | Retro Review

in Hive Gaming3 years ago (edited)

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FIRE EMBLEM: BLAZING SWORD


Blazing Sword was the first game in the series to arrive in the West, the seventh game in the series and the second to be released for the Gameboy Advance handheld console. Being a prequel to Binding Blade (Sword of Seals), the plot unfolds in the continent of Elibe 20 years before the previous title. We will live the adventures of three great heroes; Lyn or Lyndis, a young nomadic orphan of the plains of Sacae, who with our help will discover her legacy and take back what rightfully belongs to her; Eliwood, son of the Marquis of Pherae, will venture into unique events to discover the whereabouts of his lost father, and with the help of new and old characters, they will have to find themselves in the midst of events that revolve around an organization of assassins and two fugitive brothers; Hector, younger brother of the Marquis of Ositia, a rebellious but loyal fighter, who has long been a good friend of Eliwood, so he decides to accompany him on his journey, thus disobeying his brother Uther.

Blazing Sword fue el primer juego de la saga en llegar a Occidente, el septimo juego de la serie y el segundo en salir para la consola portatil Gameboy Advance. Siendo una precuela del Binding Blade (Sword of Seals), la trama se desenvuelve en el continente de Elibe 20 años antes del titulo anterior. Viviremos las aventuras de tres grandes heroés; Lyn o Lyndis, una joven nomada huerfana de las llanuras de Sacae, que con nuestra ayuda descubrirá su legado y retomara lo que, por derecho, le pertenece; Eliwood, hijo del Marqués de Pherae, se aventurará en inigualables eventos para descubrir el paradero de su padre perdido, y con ayuda de nuevos y viejos personajes, tendrán que verse en vueltos en acotencimientos que giran en torno a una organización de asesinos y dos hermanos fugitivos; Héctor, hermano menor del Marqués de Ositia, un luchador rebelde pero leal, quien desde hace mucho tiempo es buen amigo de Eliwood, así que decide acompañarlo en su viaje, desobedeciendo así a su hermano Uther.


BETRAYALS, CONSPIRACIES, BATTLES, WARS AND DRAGONS. THE BEGINNING OF IT ALL.


TRAICIONES, CONSPIRACIONES, BATALLAS, GUERRAS Y DRAGONES. EL COMIENZO DE TODO.


In the continent of Elibe, 20 years before King Zephiel's War against the Lycian Alliance. We, a simple apprentice strategist, were found fainted in the plains of Sacae by Lyn, a great swordswoman, who was orphaned by bandits who wiped out the tribe and her parents. Lyn is tired of the plains, so she decides to accompany us on our journey. On the way we meet a couple of knights from Lycia, who reveal that Lyn is the granddaughter of Hausen, the Marquis of Caelin and heir to his title. Ludgren, Hausen's brother, eagerly desires the throne, so he decides to eliminate any other heir in order to be the sole successor to the throne. So Lyn, will undertake a crusade and gather a team of warriors to prevent the plans of his great-uncle who is gradually usurping the throne. The real main story begins later, when Eliwood of Pherae sets out on a journey in search of his father. He gradually follows in his footsteps and meets Hector, brother of the Marquis of Ositia and the best companion Eliwood could have. On the way, the two knights will meet again with Lyn, the swordswoman of Sacae, and will begin to uncover what would be an evil organization of assassins called Comillo Negro. Together they will live an epic story full of legendary heroes, legendary weapons and dragons. They will discover a conspiracy that endangers not only Elibe, but the whole world. All orchestrated by the vile Nergal, who uses the quintessence to create his own servants.

En el continente de Elibe, 20 años antes de la Guerra de el Rey Zephiel contra la Alianza Lycia. Nosotros, un simple estratega aprendiz, que fue encontrado desmayado en las llanuras de Sacae por Lyn, una gran espadachin, quien quedó huerfana por unos bandidos que acabaron con la tribu y con sus padres. Lyn está cansada de las llanuras, así decide acompañarnos en nuestro viaje. En el trayecto nos encontraremos con un par de caballeros provenientes de Lycia, quienes revelan que Lyn es nieta de Hausen, el Marqués de Caelin y heredera de su titulo. Ludgren, el hermano de Hausen, desea con ansias el trono, asi que decide eliminar a cualquier otro heredero para asi, ser el unico sucesor al trono. Asi que Lyn, emprenderá una cruzada y reunirá un equipo de guerreros para impedir los planes de su tio abuelo quien poco a poco está usurpando el trono. La verdadera historia principal comienza despues, cuando Eliwood de Pherae, emprende un viaje en busca de su padre. Poco a poco sigue sus pasos y se topa con Héctor, hermano del Marqués de Ositia y el mejor compañero que podria tener Eliwood. En el camino, los dos caballeros se encontrarán de nuevo con Lyn, la espadachina de Sacae, y comenzarán a destapar lo que seria una malvada organización de asesinos llamada Comillo Negro. Juntos vivirán una historia epica llena de héroes de leyenda, armas legendarias y dragones. Descubrirán una conspiración que pone en peligro no solo a Elibe, sino a todo el mundo. Todo orquestado por el vil Nergal, quien usa la quintaesencia para crear a sus propios siervos.

The game has a fairly long duration, the campaign takes about 20 hours to complete, not counting that after finishing it, a new mode is available with a different point of view from another of the main characters. The prologue is 8 chapters, the main plot is 30 and 32 chapters (depending on which is our main character), adding also some secondary missions. Completing the game from head to toe without leaving anything out, it would be about 40 hours of hard battles that will not be easy to win. Fire Emblem: Blazing Swords is a pure challenge for players.

El juego posee una duración bastante amplia, la campaña dura aproximadamente unas 20 horas en completarse, eso sin contar que luego de acabarla, esta disponible un nuevo modo con un punto de vista diferente desde otro de los personajes principales. El prologo son 8 capitulos, la trama principal es de 30 y 32 capitulos (dependiendo de cual sea nuestro personaje principal), añadiendo tambien algunas misiones secundarias. Completando el juego de pies a cabeza sin dejar nada lado, serian unas 40 horas de batallas duras que no serán nada faciles de ganar. Fire Emblem: Blazing Swords es un reto puro para los jugadores.


CREATE STRATEGIES, DEFEND YOUR POSITION AND DEFEAT THE ENEMY.


CREA ESTRATEGIAS, DEFIENDE TU POSICIÓN Y DERROTA AL ENEMIGO.


At the beginning of the game we will have a tutorial, something that was never seen in Binding Blade. This was good since being a first appearance in the West, they had to win over the public, and letting players go on their own without any help to understand the mechanics would not have been very conducive to sales. The first impression of the gameplay emphasizes the whole system of a Trpg, the combat system is based on a grid. The units occupy a single square per unit, they will have to face on a map avoiding or taking advantage of forests, mountains and rivers, enemies can use the forests to position themselves better and increase the probability of avoiding your attacks, likewise our units can use the same technique and use it as an advantage against our enemies. It is possible to go through between the companions but not between the enemies, each unit has a predetermined amount of squares that can go in his turn, likewise, when attacking, and depending on the unit, we will have predetermined squares in which an enemy will have to be to attack him, such as spearmen or archers that skip squares to attack at a distance. The battle is divided by turns, first our units will act and then those of our opponent, and finally the neutrals, if any. When we start, we will have a minimum amount of characters and as we advance in the story we will have opportunities to acquire more units, our number of characters will be such that we will have to choose which ones to take to the battle and which ones not. Each character belongs to a specific class, such as paladins, mages, horsemen, swordsmen and even not very human creatures.

Al principio del juego contaremos con un tutorial, algo que nunca fue visto Binding Blade. Esto fue bueno dado que al ser una primera aparición en Occidente, tenian que ganarse al publico, y dejar ir a los jugadores por su cuenta sin ninguna ayuda para entender la mecanica no hubiera sido muy propicio para las ventas. La primera impresión de la jugabilidad recalca todo el sistema de un Trpg, el sistema de combate se toma como base una cuadrícula. Las unidades ocupan una solo casilla por unidad, tendran que enfrentarse en un mapa evitando o aprovechando los bosques, montañas y rios, los enemigos podran usar los bosques para posicionarse mejor y aumentaran la probabilidad de evitar tus ataques, asi mismo nuestras unidades pueden usar esa misma tecnica y usarla como una ventaja contra nuestros enemigos. Es posible ir atravesando entre los compañeros pero no entre los enemigos, cada unidad tiene una cantidad predeterminada de casillas que puede recorrer en su turno, asi mismo, al atacar, y dependiendo de la unidad, tendremos casillas predeterminadas en las que tendra que estar un enemigo para atacarlo, como lanceros o arqueros que se saltan casillas para asi atacar a distancia. La batalla se divide por turnos, primero actuaran nuestras unidades y luego las de nuestro contrincante, y finalmente las neutrales, de haberlas. Cuando comencemos, tendremos una cantidad minima de personajes y a medida que vayamos avanzando en la historia tendremos oportunidades para adquirir mas unidades, nuestras cantidad de personajes será tal, que tendremos que elegir cuales llevar a la batalla y cuales no. Cada personaje es perteneciente de una clase en especifico, como paladines, magos, jinetes, espadachines y hasta criaturas no muy humanas.

Weapons can be broken and magic books can be burned. There is a number of times an item can be used, ranging from 16 to 60, approximately; when they reach 0 they cannot be used or recovered, which in the middle of a battle, a character without a weapon is not very useful. So storing various weapons will become a necessity. Like its predecessor, in Fire Emblem: Blazing Sword death is something that should not be taken lightly, if a character dies in battle, he dies permanently, without miraculous potions or spells to try to revive him. This means that you should consider a strategy that allows you to have the least amount of casualties possible, or even none at all. As I mentioned in the previous post, support conversations can be of great help during a battle. When you put certain characters together, in a box next to each other, the "Support" option appears, with which the characters will start a chat that will allow you to learn more about the stories behind them and you will get certain bonuses in their stats, such as the damage they can deal to an enemy or the evasion when they fight closely against a unit of the opposing team. These conversations can be vital in difficult combats, where the slightest support will decide the fate of a game.

Las armas pueden romperse y los libros de magia quemarse. Hay una cantidad de veces que se puede usar un objeto, va desde 16 hasta 60, aproximadamente; al llegar a 0 no podran volver a ser usadas ni recuperadas, lo cual en medio de una batalla, un personaje sin arma no es muy util. Así que almacenar diversas armas se volverá una necesidad. Como su antecesor, en Fire Emblem: Blazing Sword la muerte es algo que no debe tomarse a la ligera, si un personaje muere en batalla, muere permanentemente, sin pociones milagrosas ni hechizos para tratar de revivirlo. Esto hace que debas plantearte una estrategia que te permita tener la menor cantidad de bajas posibles, o hasta nula. Como mencioné en el post anterior, las conversaciones de apoyo pueden ser de gran ayuda durante una batalla. Al poner a ciertos personajes juntos, en una casilla junto a la otra, aparece la opción de "Apoyo", con la cual los personajes empezaran una charla que te permitirá conocer mas a fondo las historias detrás de ellos y obtendras ciertos bonus en sus estadisticas, como lo serian en el daño que pueden ocacionarle a un enemigo o como tambien, la evasión cuando luchan de cerca contra una unidad del equipo contrario. Estas conversaciones pueden ser vitales en combates dificiles, que el más minimo apoyo decidirá el destino de un partida.


CAPTIVATING AND FULL OF LIFE DESIGNS.


DISEÑOS CAUTIVADORES Y LLENOS DE VIDA.


Youthful designs and according to its date are seen in this Fire Emblem. The characters have a personality of their own, sprites very well worked and cared. Not only the main characters are striking, the bandits that we find during the battles are also remarkable. All the main characters, the secondary characters, the opponents and even the neutrals, are innovative and fascinating. Animations that have not been seen before, are appreciated in the graphic section with high attention to detail: blinking, mouth movements or when a character looks at the player, are new features that are very well received, giving them a great quality. Not only the animations during conversations are extraordinary, also during battles, when a unit faces another, the animations are very colorful, well done and with many very fluid movements. I know that they squeezed to the maximum the capacities of the Gameboy Advance console, the historical scenes are of a great quality that for sure will leave more than one with the mouth open. They could be mistaken for illustrations taken from an instagram filter, as the illustrations are in a nice sepia tone that gives a great sense of antiquity.

Diseños juveniles y acordes a su fecha son vistos en este Fire Emblem. Los personajes son poseedores de una personalidad propia, sprites muy bien trabajados y cuidados. No solo los personajes principales son llamativos, los bandidos que nos encontramos durantes las batallas tambien son resaltables. Todos los personajes pricipales, los secundarios, los contrincantes y hasta los neutrales, son innovadores y fascinantes. Animaciónes que no fueron vistas antes, se aprecian en el apartado grafico con alto cuidado en los detalles: los parpadeos, los movimientos de la boca o cuando un personaje mira al jugador, son nuevas caracteristicas que son muy bien recibidas, dotandolos así de una gran calidad. No solo las animaciones durantes las conversaciónes son extraordinarias, tambien durante las batallas, cuando una unidad se enfrenta a otra, las animaciones son muy vistosas, bien logradas y con muchos movimientos muy fluidos. Sé nota que exprimieron al maximo las capacidades de la consola Gameboy Advance, las escenas historicas son de una gran calidad que de seguro dejaran a mas de uno con la boca abierta. Se podrian confundir con ilustraciones sacadas de un filtro de instagram, ya que las ilustraciones estan en un agradable tono sepia que da una gran sensación de antiguedad.


EPIC SYMPHONIES OF THE MIDDLE AGES.


ÉPICAS SINFONÍAS DE LA EDAD MEDIA.


Fire Emblem: Blazing Sword has the best soundtracks of the console. It was a great leap for audiovisual section from the previous title, possibly the improvement was due to the fact that it is the first game released for the West, they had to give their best effort to delight this great audience. During the battles you can appreciate in a better way these new sounds, the galloping of the horses of the riders, the critical blows and the throws of the spears, are characteristic and perfect to encourage us and set us in combat. They have nothing to envy to other titles such as Final Fantasy or Golden Sun. Varied and epic themes.

Fire Emblem: Blazing Sword tiene el mejor de los soundtracks de la consola. Fue un gran salto para apartado audiovisual desde el amterior titulo, posiblemente la mejoría fue gracias al hecho de que es el primer juego salido para occidente, tenian que dar su mayor esfuerzo para encantar a este gran publico. Durantes las batallas se puede apreciar de una mejor manera estos nuevos sonidos, el galopar de los caballos de los jinetes, los golpes criticos y los lanzamientos de las lanzas, son caracteristicos y perfectos para animarnos y ambientarnos en el combate. No tienen nada que envidiarle a otros titulos como lo serían los Final Fantasy o los Golden Sun. Temas variados y epicos.


THE BEST SRPG/TRPG FOR THE GAMEBOY ADVANCE CONSOLE.


EL MEJOR SRPG/TRPG PARA LA CONSOLA GAMEBOY ADVANCE.


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The second Fire Emblem released for the Gameboy Advance console and the first Fire Emblem that saw the world light, a classic of the franchise that deserves to be played and enjoyed, not only by the lovers of the series or the fanatics of the genre, but also by the Gamers that wish to delight with a wonderful graphic section and a gameplay that will test your intelligence and will challenge you with difficult challenges at all times. 100% Recommended.

El segundo Fire Emblem lanzado para la consola Gameboy Advance y el primero Fire Emblem que vio la luz mundial, un clásico de la franquicia que merece ser jugado y disfrutado, no solo por los amantes de las serie o los fanaticos del genéro, si no también por los Gamers que desean deleitarse con un apartado grafico maravilloso y una jugabilidad que probará tu inteligencia y te retará con dificiles desafios en todo momento. 100% Recomendado.


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That's all for now, we'll see you in another post.

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Sources:

All images and gifs shown here (except the thumbnail) are screenshots made by @zhoten from a Gameboy Advance Emulator

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Me encanta la saga completa de Fire Emblen solo que nunca la he podido completar al 100% jejeje me encanto la sinopsis y el resumen del juego, resaltan sus características de jugabilidad, el reto que representa y sobre todo la hermosa música, cabe destacar que al ser de narrativa que rompe de una forma no clara la barrera de 4ta dimension es una maravilla de juego, 100/100

 3 years ago  

La verdad cuando lo jugué me sorprendió bastante el hecho de como se dirigen al jugador directamente. Aunque nos no involucran mucho en la trama, es interesante ya que no hay muchos juegos así y mucho menos de este género. Tristemente no he podido disfrutar de toda la saga, ya que los conocí solamente cuando tenía la GameBoy Advance, pero estoy considerando jugarme con emulador los títulos que salieron para el NES, estoy muy bien informado y sé que son muy buenos

Nunca me he jugado al saga de Fire Emblem y mis amigos me lo recomiendan mucho pero con este post intentare darle una probada se ve interesante sus mecánicas.

 3 years ago  

Créeme que jugarás uno de los mejores títulos de la consola, si no es que el mejor. A mi siempre me han atraído los juegos tácticos. Mi primer recuerdo de un videojuego fue con uno de este género, y puedo decir con total seguridad que los mejores siempre son los Fire Emblem