Cryptobrewmaster: My results after 2 Months of playing / I miei risultati dopo due mesi di gioco (ENG/ITA)

in Olio di Balena4 years ago (edited)

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Cryptobrewmaster: My results after 2 Months of playing


Hello friends,
almost two months have passed since I joined the game Cryptobrewmaster.

Cryptobrewmaster is a game I like and when I like a game I try not only to play and have fun but I also try to promote it by writing posts on my blog.

In this post I will show my game results obtained in about two months of play.

If this is the first time you've heard about Cryptobrewmaster I'll briefly explain what it is.


What is Cryptobrewmaster?


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Cryptobrewmaster is a fun and easy to play game.

The game is in an early development phase: the Alpha version.
For this reason some features are planned but not yet developed.

Cryptobrewmaster is a game that I have classified as "No Risk" because it does not require any kind of initial investment!


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.


The Goal of the Game is to produce and sell Beer!
From the sale of each beer you get a quantity of tokens CBM (Non Fungible Tokens of the game) that depends on the quality of the beer produced.
The quality of the beer produced depends on the quality of the ingredients used to create it.


I CBM Token


After almost 60 days I have accumulated a total of 704.28 CBM.

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I could have accumulated more CBMs but I couldn't play every day.

By the way I have some beers produced and not sold in my Backpack.

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I have a total of 9 beers:

  • 7 Quality beers Normal (indicated by the color gray)
  • 1 Quality Beer Good (marked by green color)
  • 1 Quality beer Outstanding (marked by blue color)

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Why didn't I sell the beers I produced?


A few days ago there was a new update in the game Cryptobrewmaster.
The events have been introduced.


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The events are competitions between all Cryptobrewmaster players.

The events can be found within the Pub section of the game in the sub-section Events Calendar.


EventCalendarpub copia.jpg


I did not sell the beers I produced because among the various events introduced previously there was the Wholeseller event.


Wholeseller


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The first Wholeseller event started on September 14, 2020 and ended on September 17, 2020.
In this event the player who sold the most Beers in the period September 14-17 was awarded.

For this reason I stopped selling my beers to start with an advantage in the next Wholeseller event.

In the list of current events, however, the Wholeseller event is no longer scheduled.


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I will wait a little while and if the event does not return to the programming I will resume my sales activity.


How many CBM tokens have I earned to date?


To calculate the total amount of CBM tokens that I have earned to date I have to make the following sum:

Total CBM tokens on the game wallet + CBM value of beers produced and not sold
.


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  • 7 Quality Beers Normal have a total value of 203.35 CBM (29.05 CBM * 7)
  • 1 Quality beer Good has a value of 29.05 CBM
  • 1 Quality beer Outstanding has a value of 31.96 CBM

So my game account has a total value of

704.28 + 264.36 = 968.64 CBM.

Today, September 25, 2020, 968.64 CBM is the equivalent of 54.67973 HIVE (Highest BID on Hive Engine).


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Very good result true?

It's really a very good result because Cryptobrewmaster is a game Free Risk!

Note: If you want to withdraw the CBM tokens from the game wallet and transfer them to Hive Engine you need to accumulate a quatitative of CBM equal to or greater than 1000.

Cryptobrewmaster is a game I recommend to everyone!

Especially to new Hive users who can, without investing anything, increase their HP, playing and having fun.

This post participates in the weekly Cryptobrewmaster contest entitled: Write a Post - Win a Boost.
If you want to participate too you can find all the information at the following link: https://peakd.com/hive-171026/@cryptobrewmaster/week-4-write-a-post-win-a-boost-week-3-results


If you decide to register at Cryptobrewmaster, you can do so from this link:

https://www.cryptobrewmaster.io/game/invite?ref=e877b826db7c483e8865bfc43ae31fdb&code=AlphaBonus

of course if you like to use my refferal link... :)


My adventure on Cryptobrewmaster started recently and if you like, follow me to read my future posts on Cryptobrewmaster ;)


My previous posts on Cryptobrewmaster:


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If not otherwise indicated, the images in this post are screenshots taken from Cryptobrewmaster
.

(The fonts used in the images I edited are Open Source)


HIVE ON


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Cryptobrewmaster: I miei risultati dopo due mesi di gioco


Ciao amici,
sono trascorsi quasi due mesi da quando mi sono iscritto al gioco Cryptobrewmaster.

Cryptobrewmaster è un gioco che mi piace e quando un gioco mi piace cerco non solo di giocare e divertirmi ma cerco anche di promuoverlo scrivendo post sul mio blog.

In questo post mostrerò i miei risultati di gioco ottenuti in circa due mesi di gioco.

Se è la prima volta che senti parlare di Cryptobrewmaster ti spiego in breve cos'è.


Cos'è Cryptobrewmaster?


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Cryptobrewmaster è un gioco divertente e semplice da giocare.

Il gioco è in una fase di sviluppo iniziale: la versione Alpha.
Per questo motivo alcune funzionalità sono previste ma non ancora sviluppate.

Cryptobrewmaster è un gioco che io ho classificato come "Senza Rischio" perchè non richiede alcun tipo di investimento iniziale!


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Lo Scopo del gioco è produrre e vendere Birra!
Dalla vendita di ogni birra si ottiene un quantitativo di token CBM (Non Fungibiles Tokens del gioco) che dipende dalla qualità della birra prodotta.
La qualità della birra prodotta dipende a sua volta dalla qualità degli ingredienti utilizzati per crearla.


I Token CBM


Dopo quasi 60 giorni ho accumulato un totale di 704.28 CBM

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Potevo accumulare un numero maggiore di CBM ma non sono riuscito a giocare tutti i giorni.

Tra l'altro ho alcune birre prodotte e non vendute nel mio Backpack.

image.png

Ho un totale di 9 birre:

  • 7 Birre di qualità Normal (indicate dal colore grigio)
  • 1 Birra di qualità Good (contraddistinta dal colore verde)
  • 1 Birra di qualità Outstanding (contraddistinta dal colore blu)

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Perchè non ho venduto le birre che ho prodotto?


Pochi giorni fa c'è stato un nuovo aggiornamento nel gioco di Cryptobrewmaster.
Sono stati introdotti gli eventi.


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Gli eventi sono delle competizioni tra tutti i giocatori di Cryptobrewmaster.

Gli eventi si trovano all'interno della sezione Pub del gioco nella sotto sezione Events Calendar.

Non ho venduto le birre che ho prodotto perchè tra i vari eventi introdotti precedentemente c'era l' evento Wholeseller


Wholeseller


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Il primo evento Wholeseller è iniziato il 14 Settembre 2020 ed è terminato il 17 Settembre 2020.
In questo evento è stato premiato il giocatore che ha venduto il maggior numero di Birre nel periodo 14-17 Settembre.

Per questo motivo ho interrotto la vendita delle mie birre per partire con un vantaggio nel prossimo evento Wholeseller.

Nella lista degli eventi attuali però non c'è più in programmazione l'evento Wholeseller.


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Aspetterò un po di tempo e se l'evento non dovesse più tornare in programmazione riprenderò la mia attività di vendita.


Quanti token CBM ho guadagnato fino ad oggi?


Per calcolare il totale dei token CBM che ho guadagnato fino ad oggi devo fare la seguente somma:

Totale token CBM sul wallet di gioco + valore in CBM delle birre prodotte e non vendute


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  • 7 Birre di qualità Normal hanno un valore totale di 203.35 CBM (29.05 CBM * 7)
  • 1 Birra di qualità Good ha un valore di 29.05 CBM
  • 1 Birra di qualità Outstanding ha un valore di 31.96 CBM

Quindi il mio account di gioco ha un valore totale di

704.28 + 264.36 = 968.64 CBM.

Oggi 25 Settembre 2020, 968.64 CBM sono l'equivalente di 54.67973 HIVE (Highest BID su Hive Engine).


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Ottimo risultato vero?

E' davvero un ottimo risultato perchè Cryptobrewmaster è un gioco Free Risk!

Nota: Se vuoi prelevare i token CBM dal wallet del gioco e vuoi trasferirli su Hive Engine devi accumulare un quatitativo di CBM uguale o maggiore a 1000.

Cryptobrewmaster è un gioco che consiglio a tutti!

In particolare ai nuovi utenti di Hive che possono, senza investire nulla, incrementare il proprio HP, giocando e divertendosi.

La mia avventura su Cryptobrewmaster è iniziata da poco e se ti fa piacere, seguimi per leggere i miei futuri post su Cryptobrewmaster ;)

Questo post partecipa al contest settimanale di Cryptobrewmaster dal titolo: Write a Post - Win a Boost.
Se vuoi partecipare anche tu trovi tutte le informazioni al seguente link: https://peakd.com/hive-171026/@cryptobrewmaster/week-4-write-a-post-win-a-boost-week-3-results


Se decidi di registrarti a Cryptobrewmaster, puoi farlo da questo link:

https://www.cryptobrewmaster.io/game/invite?ref=e877b826db7c483e8865bfc43ae31fdb&code=AlphaBonus

ovviamente se hai piacere ad usare il mio refferal link... :)


I miei post precedenti su Cryptobrewmaster:


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Se non diversamente indicato, le immagini presenti in questo post sono screenshots presi dal sito di Cryptobrewmaster

(The fonts used in the images I edited are Open Source)


HIVE ON


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Sort:  

Ho proprio oggi ritirato i miei primi 1000 CBM e convertiti in poco più di 50 swap.hive. Purtroppo quando l'ho fatto il prezzo era più basso, ma comunque valgono al momento più di 7,5 dollari, non male per un gioco gratuito.

Ne ho subito investiti 5 per lo starter pack di un nuovo gioco di gestione di una squadra di calcio: Rabona.

Penso che a te, @poliwalt10, @mad-runner, @serialfiller, @blumela, @zottone444 e tutti gli altri del Fantacampionato potrebbe piacere.

Vi lascio il mio referral: https://rabona.io?ref=garlet-68 (probabilmente è questo ma non ne sono molto sicuro :D).

Usandolo otteniamo ognuno 25 mila RBN, il token di gioco che si usa anche per acquistare i giocatori. Sono entrato praticamente 10 minuti fa e non so di più per ora ;)

Aspetto invece il tuo post con le novità di Rising Star :D

 4 years ago  

Accidenti, un altro gioco, penso che prima o poi impazzirò, in quanto al momento sto cercando di far funzionare il tutto, ma non è facile davvero, perché nuovi ingressi e nuovi giochi possono far saltare tutta la baracca, da diverse parti leggo che le giornate sono sempre di 24 ore, e che gli avatar, al momento, sono solamente facenti parte di un kolossal di successo...

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Guarda, come dicevo prima son entrato da pochi minuti e mi sto ambientando, ma al momento mi sta piacendo moltissimo. Non c'è grafica, è un gestionale puro. Si possono comprare e vendere i giocatori, che hanno uno stipendio e un'età che incide sulle loro caratteristiche tecniche, impostare gli allenamenti, decidere la formazione (o lasciarlo fare all'allenatore: noi siamo i manager), ampliare lo stadio, i negozi di catering e quelli di merchandising (che all'inizio non puoi permetterti di avere perché costano troppo), decidere il prezzo del biglietto, quello della birra e degli hot-dog, e tante tante altre cose ancora. A parte la grafica mi ricorda GoalUnited che si gioca sullo smartphone se qualcuno lo conosce. Davvero molto carino a prima vista. Non ho ancora capito quando cominciano le prime partite. Se trovo il tempo preparo un articolo di recensione, altrimenti aspetto che lo faccia @libertycrypto27 dopo averlo convinto a giocare :D

 4 years ago  

La mossa di coinvolgere il nostro @libertycrypto27 è statisticamente e logicamente perfetta, finché non ci manderà a farci rompere il culo!!!

A leggere il tuo commento, sembra davvero un giochino niente male, boh, di carne al fuoco ce n'è davvero tanta, non so proprio se riuscirò a combinare qualcosa, ma grazie della segnalazione...

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A dire il vero non credo che richieda molto tempo nel corso della giornata per esser seguito in maniera non maniacale.

 4 years ago  

Già è un fatto rincuorante...

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Appena escono gli Avatar ne comprerò almeno 5 😂 😂 😂
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 4 years ago  

Se non costano molto ne prendo qualcuno anch'io!!!

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So che è appena partito, come ti sembra @garlet?
Vediamo se riesco a far entrare anche questo gioco nei prossimi giorni, nel weekend ho sempre meno tempo...
Tienimi aggiornato, nel frattempo mi segno il tuo refferal ;)
Hei ma che si dice invece di Exodus? E' ancora ai box? tu ci giochi? sembrava promettente almeno graficamente.
Su rising star la novità è che passa alla versione Beta e ci saranno alcune piccole modifiche che renderanno ad esempio le carte leggendarie più difficili da trovare e qualche modifica alla modalità di iscrizione alle missioni...
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A me questo gioco piace abbastanza, anche se è ancora un'impressione molto superficiale. La grafica conta 0 ed è un gestionale puro. L'aspetto finanziario sarà fondamentale. Con i token si pagano anche gli stipendi dei giocatori che invecchiando perdono anche valore. Quindi potrebbero aver trovato la quadra della sostenibilità economica perché i token si creano con gli incassi e le vendite allo stadio, ma si consumano anche ogni giorno. Certo occorrerà vedere che equilibrio hanno saputo dare al tutto sia sotto l'aspetto sportivo che appunto finanziario. Ma occorre attendere che si cominci. Tra gli sviluppatori se ho capito bene ci sono due del vecchio gioco di esplorazione spaziale Nexus che ha chiuso per l'insostenibilità economica, con tutto ciò che questo può voler dire nel bene e nel male. Han già fallito una volta, ma è anche vero che hanno acquisito esperienza ed nella dashboard hanno proprio indicato che questo è un gioco, non un investimento. Avrai capito che a me questa cosa piace ancor di più ;)

Exodus è al palo. Io ho comprato gli starter kit, ma finora non c'è nulla da fare: solo contest. Ho lasciato @poliwalt10 di vedetta :D Secondo me lì han puntato troppo alla parte grafica ma lo sviluppatore non riesce a trovare il bandolo della matassa sul resto delle dinamiche di gioco, ma parlo solo per intuito.

Su Rising oltre a quel che dici c'è la novità dell'implementazione dell'ego, anche se l'indicatore in alto a sinistra graficamente non funziona, ma se ci si va sopra con il mouse il tooltip che si apre ti rendiconta il tuo ego e riporta le spiegazioni su come funziona: ogni fan un punto ego ed ogni missione un tot di punti ego che inizialmente sono a 1, ma che crescono ad ogni ripetizione della missione nell'arco della giornata, incentivando quindi a fare missioni diverse. Ogni giorno si resetta il malus delle missioni si resetta e ricominciano a valere 1.

Più punti ego hai e meno starbit prendi dalle missioni rispetto a quelli che otterresti con ego a zero, quindi man mano che l'ego sale smetti di guadagnare starbits: lo stesso meccanismo che su Splinterlands regola la vincita di Dec ad ogni battaglia in base all'Energy capture Rate, con la differenza che su Rising l'ecr non si ricarica nel tempo. Su Starbits per annullare l'effetto dell'ego occorre sviluppare le skill, con le missioni delle lezioni di musica, con le carte che hanno più skill che fans oppure vendendo le carte che al contrario hanno più fan che skill. Le missioni delle lezioni di musica consumano tutte l'80% dell'energia e quindi riducono considerevolmente il numero di missioni che si possono fare nell'arco della giornata.

Si l'ego funzionerà come hai detto perfettamente tu @garlet
Hai visto che non serve che faccio il post? 😂 😂 😂
Per quanto riguarda me e penso anche te il cambiamento sull'ego ci riguarda poco o meglio non ci riguarderà proprio perchè fin quando non superiamo il livello che ci permetterà di fare le missioni che premiano con molti Starbits e fin quando non superiamo i 1000 fans non avremo nessuna difficoltà perchè l'ego prodotto dalle missioni viene resettato ogni nuovo giorno.
Tra l'altro io che faccio circa 3 missioni al giorno dello stesso tipo avrò un ego sempre basso e inferiore ai miei fans. (l'ego aumenta in modo esponenziale se si ripete la missione ma tre missioni Saturday Headline al giorno producono un ego molto basso)
Sul post di rising star in cui annunciava il passaggio alla beta, il creatore giustificava il cambiamento sull'ego facendo l'esempio di alcuni giocatori che riuscivano a produrre 100000 starbits al giorno facendo ripetutamente missioni da 5 minuti. Quali mi chiederai tu. Di preciso non lo so ma penso sia una missione dell'ultima zona.
Cmq avremo a che fare con l'ego prima o poi e ci darà filo da torcere nella nostra impresa di produrre più Starbits possibili ma per il momento stiamo tranquilli ;)

Hai visto che non serve che faccio il post? 😂 😂 😂

Come sarebbe a dire!?!? Le tue guide sono sempre e comunque indispensabili. Sono istruttive ed al contempo piacevoli da leggere, anche per chi le cose le sa già. Quindi non pensare di scamparla. Mi metto in modalità attesa :D

Cmq avremo a che fare con l'ego prima o poi e ci darà filo da torcere nella nostra impresa di produrre più Starbits possibili ma per il momento stiamo tranquilli ;)

No, no, l'ego comincia a far effetto se hai almeno 1000 fans o se raggiungi il livello 15. Quindi riguarda anche a noi: dalle missioni si guadagnano meno starbits. Magari non tanti, ma meno.

Quindi riguarda anche a noi: dalle missioni si guadagnano meno starbits. Magari non tanti, ma meno.

Si è corretto però non so tu ma io ho già le skill leggermente inferiori al mio numero di fan e l'ego ha quindi un effetto minimo...tra l'altro nella schermata delle spiegazioni viene visualizzato il numero dell'ego in base ai fans e alle missioni mentre l'indicatore a barra dell'ego di fianco alla barra dell'energia porta sempre un valore = 0.
Forse è solo una sbagliata visualizzazione in questa fase di aggiornamenti...
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Forse è solo una sbagliata visualizzazione in questa fase di aggiornamenti...

Si ti confermo, è sbagliata la visualizzazione grafica. Se con il mouse ti fermi sopra l'indicatore ti si apre un tooltip, una finestrella con tutte le spiegazioni sul funzionamento e l'indicazione del tuo ego indicando quanto è dovuto ai fans e quanto alle missioni.

Io ho 300 fans e pochissime skill. Non so quanto un ego di quasi 300 possa incidere, ma ho comunque cominciato a far missioni di lezioni di musica. Vedrò in futuro se conviene comprare carte che aumentino la skill.


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Ciao @libertycrypto27, direi che questo potrebbe essere il mio secondo gioco di HIVE con cui cimentarmi. Hai obiezioni o consigli di visionare un altro gioco prima di scegliere definitivamente?

Ciao @stefano.massari il mio consiglio è di registrarti sia a Cryptobrewmaster che a Rising Star sono due giochi ancora nella fase alpha anche se Rising Star il primo novembre entrerà nella fase Beta, e quando un gioco è nella fase alpha è il momento migliore per entrare. Se fossimo entrati in Splinterlands nella fase alpha quanto avremmo fatto di profitto?
Tra l'altro i due giochi non richiedono nessun investimento in termini di denaro ;)
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Ok... ho poco tempo per gestire due partecipazioni a due game, ma il tuo ragionamento è “perfetto”... aaahh se fossimo entrati in SPLINTERLANDS nella fase ALPHA!! Hai proprio ragione.


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 4 years ago  

Ottimi progressi e ottimi risultati, su un gioco che chiede molta dedizione hai fatto bene a conservare le birre per le sfide, mi sa che fra poco le conservo pure io... o
Omunque ottimo post come sempre

Grazie mille @zottone444 speriamo solo che ritorni la missione che premia chi vende le birre altrimenti io vado diretto su Hive Engine ;)
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@tipu curate

Grazie mille @elikast
Un abbraccio e una !BEER

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 4 years ago  

Io sto cercando di sfondare il muro dei 300 CBM, sono più che convinto che prima o poi riuscirò a portare a termine l'impresa di accumulare i 1000 CBM che sono il quantitativo minimo per richiedere il pay-out, una iniezione di una sessantina di Hive non farebbe davvero male, con le necessità di potenziamento generale della nostra cara Gilda a cui entrambi apparteniamo...

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Ci si arriva in circa 2 mesi o anche meno facendo tutte le missioni giornaliere...
Valgono davvero tanto questi CBM e hai detto bene sono una bella iniezione :)
!BEER

 4 years ago  

Pompare i nostri account, pompare e ri-pompare, per raggiungere tanti scopi ed obiettivi, questo è quello che stiamo continuando a fare, caro @libertycrypto27, e qualsiasi cosa che possa incrementare la nostra media di incremento Hive giornaliera è la benvenuta...

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posh: