Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Anti Magic Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Anti Magic Focus

in Olio di Balenalast year

Buonasera e ben ritrovati a tutti.

Anche in questo mercoledì, che amo chiamare giorno collinetta, poiché, superato quest'ultimo, piazzato esattamente esattamente al centro della settimana lavorativa, inizierà, finalmente, la discesa verso un nuovo, e tanto atteso, weekend, eccomi, nonostante la consueta stanchezza non manchi, rispuntare, nuovamente, con questo mio nuovo post quotidiano, dedicato in questo caso, ai risultati delle vie missioni giornaliere su Splinterlands.

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Stanchezza a parte, in realtà questa giornata mi è pesata, in maniera particolare, per via della eccessiva dose di freddo, che mi sono preso sul posto di lavoro, a causa del totale menefreghismo del "simpaticissimo" idiota che comanda tutta la baracca.

Da tempo immemore, infatti, le condizioni lavorative non sono mai state il massimo, e l'inverno è sempre stato piuttosto pesante, da affrontare, a causa di un riscaldamento interno che, se non del tutto inesistente, in alcuni casi, è sempre stato, comunque, piuttosto inefficiente, costringendoci a lavorare in condizioni a dir poco disagevoli.

Da tempo, infatti, siamo attrezzati semplicemente con delle stufette, che sparano aria calda, con delle lampade, apposite, che però risultano essere decisamente insufficienti per consentire di lavorare in maniera decente, perché, salvo portarsele continuamente dietro, ogni volta che ci si sposta, si riesce a godersi un po' di caldo, solo se ci si posiziona esattamente davanti, o sotto, le stesse.

Come se tutto questo non bastasse, durante questa mattinata, mentre stavamo facendo il lavoro che c'era stata assegnato, ovvero preparare il giubbotti di salvataggio per una nave da crociera, ci siamo ritrovati con il portellone del magazzino completamente spalancato, per più di un'ora, per consentire, ad un'apposito camion, di caricare vecchie macchine, e vecchie attrezzature, inutilizzate, che da anni, ormai, erano state abbandonate in un angolo, e che, proprio questa mattina, è stato deciso di buttare via.

Inutile aggiungere che nessuno si è preoccupato di avvisarci, né tantomeno di chiederci se, per caso, avevamo freddo, proponendoci, magari, una qualche soluzione, tipo allontanarsi per un certo periodo di tempo, e fare un altro lavoro, fino a quando non avessero finito, ma, molto semplicemente, se ne sono completamente infischiati.

Ma queste sono solo mie divagazioni personali, che a volte finisco con l'utilizzare come valvola di sfogo, che nulla c'entrano con l'argomento principale di questo mio nuovo post, e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell’ultima missione da me completata su Splinterlands.

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Il Focus di giornata era, come già successo nella giornata precedente, di tipo Anti Magic, ovvero una delle quattordici nuove sfide, aggiunte ormai parecchio tempo fa al gioco, per dare più varietà allo stesso, che portano il totale delle missioni giornaliere sorteggiabili, a ben venti, rispetto alle sei iniziali.

Anche in questo caso, quindi, per poter ottenere un numero di punti maggiori ,quando si vincono gli scontri contro i propri avversari, si sarebbero dovute utilizzare, durante l'arco di 24 ore a disposizione, carte, all'interno dei propri schieramenti, con le abilità Void, Void Armor e Phase.

Se, per un qualche periodo di tempo, le cose erano diventate leggermente più facili, visto che per raccogliere i punti necessari per poter ricevere gli scrigni giornalieri, e di fine stagione, bastava vincere i vari scontri giornalieri, anche senza la necessità di utilizzare le carte indicate dal Focus giornaliero, da tempo, purtroppo, le cose sono diventate molto più complicate.

Già da parecchio, infatti, la difficoltà del gioco è andata ad aumentare in maniera esponenziale, a volte, secondo me, anche in maniera fin troppo esagerata, finendo col rendere molto difficile riuscire a progredire, all'interno dello stesso, in maniera, anche solo lontanamente simile a prima dell'implementazione di questo nuovo stile di gioco.

Anche durante questa stagione, per altro appena conclusasi, difatti, non mi è riuscito, in alcun modo, di andare oltre al livello Diamond III, al quale ho concluso anche la giornata, riuscendo, però, a racimolare i punti necessari a ricevere solamente quattro scrigni.

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Anche se la quantità era veramente ridotta, trattandosi, in questo caso, di bauli appartenenti al livello Diamond III, devo ammettere che, nonostante i risultati delle giornate precedenti non promettessero niente di buono, avevo una piccola speranza che, almeno per una volta, i risultati potessero essere diversi da quelli, piuttosto deludenti, ai quali ormai sono abituato.

Sebbene non mi possa dire completamente soddisfatto, visto che le rewards che preferisco sono, certamente, le carte, e quest'oggi, come potete vedere, non ne ho trovato neppure una, trovarmi davanti a 106,40 SPS, che, comunque, hanno un certo controvalore, alla fine si è rivelato un risultato accettabile, rispetto a molti altri che sono stati ben peggiori.

Se a quelli trovati all'interno degli scrigni, poi, si vanno ad aggiungere quelli che ricevo quotidianamente, in quanto possessore di un certo quantitativo di carte del nuovo gioco Tower Defence, e di alcune Land, la cosa diventa ancora più interessante, incrementando ulteriormente i miei risultati odierni.

Il bilancio della giornata, quindi, se dovessi stilarne uno, risulterebbe essere leggermente migliore del solito, anche se, certamente, ben lontano da quelli ai quali mi ero abituato prima dell'introduzione di questo nuovo stile di gioco, che è andato a scombussolare un po' tutto, e che ancora non mi riesce di digerire del tutto.

Purtroppo, però, sembra proprio che la direzione intrapresa dagli sviluppatori, e dai creatori, di questo gioco, sia ormai tracciata, e, nonostante in molti, su vari siti, e forum, dedicati allo stesso, si stiano lamentando di tutto questo, non vedo alcuna intenzione di fare marcia indietro.

Personalmente, nonostante abbia sempre apprezzato Splinterlands, e sinceramente stia apprezzando, tanto il lancio di nuovi giochi, che ruotano intorno a tutto questo ecosistema, che il lancio di nuove espansioni di carte, continuo a non amare particolarmente questa situazione, e spero, di conseguenza, che, prima o poi, alcune cose possano cambiare in meglio, rendendo le cose un po' più equilibrate.

Non mi stancherò mai di ripetere, infatti, a costo di diventare noioso e ripetitivo, che, ritrovarsi a ricevere ricompense così deludenti da essere a volte al limite del risibile, dopo che il gioco ha iniziato a richiedere sempre più tempo da dedicarvi, per sperare di ottenere un qualche risultato utile, mi fa sentire, e credo di non essere l'unico, come se stessi letteralmente sprecando il mio tempo.

Ovviamente queste sono solo mie mere opinioni personali e nulla di più, ma, da accanito fan di Splinterlands, non mi riesce di tacere davanti ad una situazione che non mi piace affatto e che, secondo me, viene erroneamente sottovalutata, visto che sta peggiorando l'esperienza di gioco degli utenti.

Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi un buon pomeriggio, ed una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening and welcome back to all.

Even on this Wednesday, which I like to call hill day, since, having passed the latter, placed exactly in the middle of the working week, the descent towards a new and long-awaited weekend will finally begin, here I am, despite the usual tiredness miss you, reappear, again, with my new daily post, dedicated in this case, to the results of the daily missions on Splinterlands.

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Tiredness aside, in reality this day weighed on me, in a particular way, due to the excessive dose of cold, which I caught at work, due to the total indifference of the "very nice" idiot who commands the whole shack.

In fact, since time immemorial, working conditions have never been the best, and winter has always been rather heavy to face, due to internal heating which, if not completely non-existent, in some cases, has always been , however, rather inefficient, forcing us to work in uncomfortable conditions to say the least.

For some time, in fact, we have been equipped simply with small heaters, which shoot hot air, with special lamps, which however turn out to be decidedly insufficient to allow us to work in a decent way, because, except for carrying them continuously, every time we move , you can enjoy a little heat only if you position yourself exactly in front of, or below, the same ones.

As if all this were not enough, during this morning, while we were doing the work that had been assigned to us, namely preparing life jackets for a cruise ship, we found ourselves with the warehouse door completely wide open, for more than a 'now, to allow a special truck to load old machines, and old, unused equipment, which for years now had been abandoned in a corner, and which, just this morning, it was decided to throw away.

It goes without saying that no one bothered to warn us, let alone ask us if, by chance, we were cold, perhaps proposing some solution, such as going away for a certain period of time, and doing another job, until they finished, but, quite simply, they completely didn't care.

But these are just my personal digressions, which I sometimes end up using as an outlet, which have nothing to do with the main topic of this new post of mine, and, consequently, I would say that it's time to start to talk about the real protagonist of the same, or the last mission I completed on Splinterlands.

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The Focus of the day was, as already happened in the previous day, of the Anti Magic type, that is one of the fourteen new challenges, added a long time ago to the game, to give it more variety, which bring the total of daily missions that can be drawn, to twenty, compared to the initial six.

Also in this case, therefore, in order to obtain a greater number of points, when you win the fights against your opponents, you should have used, during the 24 hours available, cards, within your own alignments, with Void, Void Armor and Phase abilities.

If, for some period of time, things had become slightly easier, given that to collect the points necessary to be able to receive the daily chests, and at the end of the season, it was enough to win the various daily battles, even without the need to use the cards indicated by the daily Focus, unfortunately, things have become much more complicated for some time now.

In fact, for quite some time now, the difficulty of the game has been increasing exponentially, sometimes, in my opinion, even in an all too exaggerated way, ending up making it very difficult to be able to progress, within it, in a way, even only remotely similar to before the implementation of this new style of play.

Even during this season, which has just ended, in fact, I was unable, in any way, to go beyond the Diamond III level, at which I also finished the day, managing, however, to collect the points necessary to receive only four caskets.

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Even if the quantity was really small, being, in this case, trunks belonging to the Diamond III level, I must admit that, even though the results of the previous days didn't promise anything good, I had a small hope that, at least for once, the results could be different from the rather disappointing ones to which I am now accustomed.

Although I can't say I'm completely satisfied, given that my favorite rewards are, of course, cards, and today, as you can see, I haven't found even one, finding myself in front of 106.40 SPS, which, however, have a certain amount, in the end it proved to be an acceptable result, compared to many others that were much worse.

If to those found inside the caskets, then, we add those that I receive daily, as owner of a certain quantity of cards of the new Tower Defense game, and of some Lands, the thing becomes even more interesting, further increasing my results today.

The balance of the day, therefore, if I had to draw one, it would turn out to be slightly better than usual, although, certainly, far from what I was used to before the introduction of this new style of play, which has upset a a bit of everything, and that I still can't digest completely.

Unfortunately, however, it seems that the direction taken by the developers and creators of this game is now traced, and, although many, on various sites, and forums dedicated to the same, are complaining about all this, not I see no intention of backing down.

Personally, although I have always appreciated Splinterlands, and sincerely am appreciating both the launch of new games, which revolve around this whole ecosystem, and the launch of new card expansions, I still don't particularly like this situation, and I hope, consequently , that, sooner or later, some things can change for the better, making things a little more balanced.

In fact, I will never get tired of repeating, at the cost of becoming boring and repetitive, that, finding yourself receiving such disappointing rewards as to be sometimes laughable, after the game has started to require more and more time to devote to it, to hope to get some useful result, it makes me feel, and I guess I'm not the only one, like I'm literally wasting my time.

Obviously these are just my mere personal opinions and nothing more, but, as an avid fan of Splinterlands, I can't keep silent in the face of a situation that I don't like at all and which, in my opinion, is wrongly underestimated, given that it's getting worse user gaming experience.

Now, however, I don't want to bore you any further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good afternoon and a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue read my posts and follow me.

P.S. If you haven't signed up for Splinterlands yet and want to start playing this wonderful game, you can sign up here: Splinterlands

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