Hola muy buenas noches querida comunidad Alien Art Hive, espero se encuentren muy bien deseándoles una feliz noche a todos. En esta noche me da gusto seguir compartiendo en esta semana mí entrada al concurso de la semana de @Splinterlands inspirándome en esta oportunidad en la carta DAIGENDARK SURVEYOR una linda gnomo topógrafo, y para esta pieza tomé muchas de las carácteristicas de este personaje, ya que es una carta que posee muchos elementos, y fui tomando algunos de ellos para dar forma a la gnomo, enfocándome en hacer un retrato de ella. Fue bastante interesante trabajar los lentes ya que es primera vez que hago lentes para un personaje, así que espero les guste esta representación.
Hello, good evening dear Alien Art Hive community, I hope you are well and wishing you all a happy night. Tonight I am happy to continue sharing this week my entry to the @Splinterlands contest of the week, inspired on this occasion by the card DAIGENDARK SURVEYOR, a cute surveyor gnome, and for this piece I took many of the characteristics of this character, since It is a card that has many elements, and I took some of them to shape the gnome, focusing on making a portrait of her. It was quite interesting working on the lenses since it is the first time I make lenses for a character, so I hope you like this representation.
Link de la Imagen de Referencia/Reference Image Link
Etapas del Dibujo/Drawing Stages
Con el boceto en limpio fui aplicando en nueva capa un color base oscuro para seguir en otras capas con tonos más claros para ir iluminando, usando difumi para suavizar y seguir definiendo. Después agregué algunos tonos saturados para darle más vida a su rostro, y seguí definiendo con tonos claros para iluminar y definir, también reforzando algunas sombras con método normal. Usando una brocha dura y difuminando con opacidad media baja.
With the sketch clean, I applied a dark base color in a new layer to continue in other layers with lighter tones to illuminate, using smudge to soften and continue defining. Then I added some saturated tones to give more life to her face, and I continued defining with light tones to illuminate and define, also reinforcing some shadows with the normal method. Using a stiff brush and blending with medium-low opacity.
En una nueva capa seguí trabajando en sus ojos usando una brocha dura y fui difuminando entre tonos oscuros y saturados jugando con rosas y lilas claros y oscuros y también con blanco, ésta es la parte que más tiempo me lleva hacer a parte de el cabello de un personaje. Luego, me enfoque en realizar sus lentes usando tonos amarillos con diferentes capas para agregar sombras y brillos y después en una capa aparte agregué blanco con opacidad media baja y muy baja para crear la alusión del vidrio del lente y difumine. Fui agregando sombras y uniendo capas para no confundirme y luego me enfoque en su vestimenta empezando con su chaqueta, donde use tono oscuro de base y luego fui iluminando con tonos más claros y así seguí usando capas para dar forma a su ropa. Aparte agregue una plantilla de brújula a la cual le agregue sombras y un poco de iluminación para integrar.
In a new layer I continued working on her eyes using a hard brush and blended between dark and saturated tones playing with light and dark pinks and lilacs and also with white, this is the part that takes me the longest to do apart from the hair. a character. Then, I focused on making their lenses using yellow tones with different layers to add shadows and highlights and then on a separate layer I added white with medium-low and very low opacity to create the allusion of the lens glass and blurred. I added shadows and joined layers so as not to get confused and then I focused on his clothing starting with his jacket, where I used a dark base tone and then I highlighted with lighter tones and thus I continued using layers to shape his clothing. Additionally, add a compass template to which you add shadows and some lighting to integrate.
Seguí con su cabello trabajando en varias capas con método normal y usando la brocha tipo pelo con tonos rosas y lilas tanto claros como más oscuros. Pasé a difuminar esta primera capa para definir más con una nueva capa y la brocha pelo, luego use gausseano muy bajo, para el fondo use aerógrafo de partículas para agregar algunos tonos grices claros y también un tono más oscuro para ir dando forma a una caverna, usando en varias capas gausseano y luego un pincel pulverizador y fui después en una nueva capa agregando otros métodos de mezcla empezando con superposición y una brocha suave con opacidad baja para saturar algunos colores, empezando por sus ojos. Y en una capa de brillo agregué algunos puntos de brillos y purpurina escarchada con opacidad muy baja para darle más vida a sus ojos y piel. Terminando así esta representación que espero hayan disfrutado.
I continued with her hair, working in several layers with the normal method and using the hair brush with both light and darker pink and lilac tones. I went on to blend this first layer to define more with a new layer and the hair brush, then I used very low Gaussian, for the background I used particle airbrush to add some light gray tones and also a darker tone to shape a cave , using in several layers Gaussian and then a spray brush and then went on a new layer adding other blending methods starting with overlay and a soft brush with low opacity to saturate some colors, starting with his eyes. And on a glitter layer I added some dots of sparkles and frosty glitter with very low opacity to give more life to her eyes and skin. Thus ending this performance that I hope you enjoyed.
De verdad que tú trabajo es muy genial!! Me encantan tus acabados super limpio pero bien definidos!! Cuánto tiempo tienes ilustrando?
Gracias ragarot ☺️ en realidad desde muy chica me ha gustado dibujar y en lo digital un poco más de dos años..
Hacia tiempo que no ilustraba algo pero ver tu trabajo me motivo a darle ✨ veamos que tal sale con la nueva influencia de catrynart!
Que lindo gracias por apreciar lo que hago ☺️💕