The perfect horror series doesn't exist yet - The Last of Us on HBO

in Movies & TV Shows2 years ago

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Reading all this wave of post that came guaranteed along with the beginning of October, I find myself fascinated by the large number of "horror" series and movies that are mentioned, for some, there is nothing more beautiful and disturbing than a slasher film from the eighties plagued by violence and free pornography, while for others, the important thing is that a horrific setting is used to develop a cast of fascinating characters that will be pushed to the limit by unfortunate circumstances.

Is there a definitive answer as to which is best? Objectively no, everything is valid when it comes to taste... You can tell me that Hocus Pocus is a masterpiece, and within the parameters of your personality it will be as true as for someone else to say that something like... let's say "Hereditary" is, this plurality of perspectives is Fascinating, it allows us to understand how someone else's mind works.

And in my case, well... I'm going to put my hands in the fire, because I dare to say that the best work related to horror as a genre does not yet exist, but soon it will.

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But let's go in parts: The Last of Us is a video game franchise that emerged in 2013, its first title was created by Neil Druckmann, its development studio was Naughty Dog and it was originally conceived as an exclusive title for the Playstation 3, although later, of course, it would be adapted and remastered for its two successors (The Playstation 4 and 5).

The Last of Us Part I was very important for two reasons, first: Because along side Metal Gear Solid V it was one of the last triple AAA titles that were released on the excellent Playstation 3, and second: (What interests us today) because it raised the limits of what could be done with a video game mixing good gameplay with a solid but heartbreaking narrative.

Although The Last of Us appeared to be a fairly generic post-apocalyptic adventure right off the bat (complete with some amazingly designed zombies) what won the hearts of audiences inside and outside of the gaming world was the sheer amount of passion with which he developed his story, creating realistic characters with fears, desires, and traumas from the past that kept haunting them in the devastating present.

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For Joel, the real challenge was not to deal with the cordiceps virus (although at least in direct terms it seemed that way) but to treat the wounds caused by the death of his only daughter when that terrible pandemic began... Ellie, who emerges Within the plot originally as one more job for Joel, it ends up being the vessel for this healing process, a process that carries with it one of the most complicated Moral dilemmas that I have ever seen in any media piece.

We, as players, became complicit in this dynamic, watching the constant unfolding of good dialogue, passionate performances, and painful events. The action and tension were constant, obviously, but they co-existed with moments of character development, making the most of this very interactive medium.

Over the years, The Last of Us has not stopped gaining recognition, building a reputation as one of the best stories ever created in the world of video games, a reception that not only ended up producing a polarizing sequel, but also a new brand series that is currently being produced on HBO, here comes the point of this post.

I'm not a lover of horror, I usually appreciate it as a stage to tell stories of all kinds, but generally I need something beyond the scares and the feeling of discomfort to value it, for me, The Last of Us has all the necessary elements to offer this experience.

At least in terms of production, HBO has done everything right: the cast choices with Pedro Pascal and Bella Ramsey are great, the mini-series format fits perfectly with the original story, and of course, there's enough budget to make every frame look like it should.

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Is it a guaranteed success? Never, there is an eternal debate about the need to adapt a work that already worked without problems in its original format (Like Watchmen and its graphic novel, by example) but I can't help but feel hype for all the potential that we have in front of us, for what it represents not only for gamer culture, but for the world of entertainment in general.

Throughout this writing I have spared myself the details regarding what happens throughout its plot, and it is very possible that Craig Mazin and Neil Druckmann will would end up transferring many elements of the video game to the screen of our televisions. At the moment I only ask one thing for you guysl: Trust.

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Revisando toda esta ola de publicaciones que viene asegurada junto con el inicio del mes de octubre, me encuentro fascinado ante la gran cantidad de series y películas de "terror" que se mencionan, para algunos, no existe nada más hermoso y perturbador que un slasher ochentero plagado de violencia y pornografía gratuita, mientras que para otros, lo importante es que se use un setting horroroso para desarrollar una plantilla de personajes fascinantes que serán puestos al límite por las desafortunadas circunstancias.**

¿Hay una respuesta definitiva con respecto a que es lo mejor? Objetivamente no, todo es válido cuando se trata de gustos... Puedes decirme que Hocus Pocus es una obra maestra, y dentro de los parámetros de tu personalidad será tan cierto como para alguien más decir que Hereditary lo es, está pluralidad de perspectivas es fascinante, nos permite comprender como funciona la mente de alguien más.

Y en mi caso, bueno... Voy a meter las manos al fuego, porque me atrevo a decir que la mejor obra relacionado con el terror como género aún no existe, pero pronto lo hará.

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Pero vamos por partes: The Last of Us es una franquicia de videojuegos que surgió en el año 2013, su primer título fue creado por Neil Druckmann, su estudio desarrollador fue Naughty Dog y se concibió originalmente cómo un título exclusivo para el Playstation 3, aunque posteriormente, por supuesto, sería adaptado y remasterizado para sus dos sucesoras.

The Last of Us Part I fue importantísimo por dos motivos, primero: Porque junto a Metal Gear Solid V fue uno the los últimos títulos triple AAA que se estrenaron en el excelentísimo Playstation 3, y segundo: (Lo que nos interesa hoy) porque elevó los límites de lo que se podía hacer con un videojuego mezclando un buen gameplay con una sólida pero desgarradora narrativa.

Aunque The last of Us aparentaba ser una aventura post apocalíptica bastante genérica de buenas a primeras (con unos zombies con diseños estupendos) lo que se ganó el corazón del público dentro y fuera del mundo de los videojuegos era la gran cantidad de pasión con la que desarrollaba su historia, creando personajes realistas con miedos, deseos, y traumas del pasado que no dejaban de perseguirlos en la devastadora actualidad.

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Para Joel, el verdadero reto no era lidiar con el virus cordiceps (Aunque al menos en terminos directos aparentara ser así) sino tratar de sanas las heridas que causó la muerte de su única hija cuando inició esa terrible pandemia... Ellie, quien surge dentro de la trama originalmente cómo un trabajo más, termina siendo siendo el recipiente para este proceso de sanación, un proceso que lleva consigo uno de los dilemas Morales más complicados que he visto alguna vez en cualquier pieza de media.

Nosotros, como jugadores, nos hacíamos cómplices de esta dinámica, observando el despliegue constante de buenos diálogos, interpretaciones apasionadas y eventos dolorosos. La acción y la tensión eran constantes, obviamente, pero coexistian con los momentos de desarrollo de personaje, aprovechando este medio tan interactivo al máximo.

Con el paso de los años, The Last of Us no ha parado de conseguir reconocimiento, labrando una reputación como una de las mejores historias que se han creado en el mundo del videojuego, un recibimiento que no solo terminó deviniendo en una polarizante secuela, sino también en una serie que actualmente se está produciendo en HBO, aquí viene el punto de este post.

No soy un amante del terror, suelo apreciarlo como un escenario para contar historias de todo tipo, pero generalmente necesito algo más allá de los sustos y la sensación de incomodidad para valorarlo, para mí, The Last of Us tiene todos los elementos necesarios para brindar esta experiencia.

Al menos en términos de producción HBO lo ha hecho todo bien: las elecciones del cast con Pedro Pascal y Bella Ramsey son estupendas, el formato de mini serie se enmarca a la perfección con la historia original, y por supuesto, hay suficientemente budget como para hacer que cada escenario luzca como debería ser.

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¿Tenemos el éxito asegurado? Nunca, hay un debate eterno sobre la innecesidad de adaptar una obra que ya funcionaba sin problemas en su formato original (Como Watchmen y su novela gráfica) pero no puedo dejar de sentir hype por todo el potencial que tenemos en frente, por lo que representa no solo para la cultura gamer, sino para el mundo del entretenimiento en general.

A lo largo de este escrito me he ahorrado los detalles con respecto a que sucede a lo largo de su trama, y es que probablemente Craig Mazin y Neil Druckmann terminen trasladando muchísimos elementos del videojuego a la pantalla de nuestros televisores. De momento solo les pido a su eventual público una cosa: Confiar.

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Mi esposo me había hablado de este videojuego una vez, yo no juego, pero se enteró de que había una especie de serie y no paraba de hablar de él, puesto que tengo entendido que es en un mundo post apocalíptico de zombis, muy similar a The Walking dead, no me gusto mucho esa serie, pero el The last of us sí que se ve bastante bueno, le diré a mi esposo para verla, veo que sé muy muy interesante aunque no sea tan fanática del género de zombis, pero le daré una oportunidad.


My husband had told me about this video game once, I don't play, but he heard that there was some kind of series and he kept talking about it, since I understand that it is in a post apocalyptic zombie world, very similar to The Walking dead, I didn't like that series very much, but The last of us does look pretty good, I will tell my husband to watch it, I see that I know very very interesting although I am not such a fan of the zombie genre, but I will give it a chance.

No te arrepentirás, aunque la serie aún no se ha estrenado, la historia que cuenta el videojuego es estupenda y probablemente adapten varios de sus elementos, va mucho más allá de una típica aventura de zombies, es conmovedora y emocionante.

Aunque tuve un PS3 no tuve la tuve la oportunidad de jugar The Last Of the Uf 🥲. Pero si ví algunos Gameplays, leí reseñas e incluso estaba en un foro 😆. El videojuego, tal como dices, nos mete en una jugabilidad increíble y cinemática, una historia humana con suficiente fuerza para traspasar la pantalla y la consola y tocar nuestro corazón. Tras el Tráiler, y tras recordar parte de algunas escenas emblemáticas que me ví en Juega German 😆, siento que la serie será muy fiel. HBO se caracteriza por sacar buenas producciones, con calidad y belleza, algo que ya hemos visto en otras historias de renombre. Yo si confío en que nos cautivarán, ¡Y vaya de que forma! El teaser estuvo épico, así que ya imagino como estará la cosa 😆. Se nos viene algo bueno.

Saludos bro.

Bueno, lo disfrutaste a tu manera hermano, fíjate que algo similar me sucedió con su secuela, leí muchas reseñas, he visto muchos video essays, y bueno, estoy obsesionado con cada uno de sus aspectos pero no he podido jugarlo directamente.

La serie tiene todo lo necesario para ser maravillosa, el hype lo tengo por las nubes.

No sabía que se estaba trabajando en una serie de este gran videojuego, pero se oye facherita 😎

Valdrá la pena, lo sé 😅