Haptic Gloves for the Metaverse/Guantes hápticos para el metaverso

in #science2 years ago

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A few days ago our friend Mark Zuckerberg announced the creation of Meta, a new company that will encompass the well-known Facebook, Instagram and WhatsApp as well as other less popular ones, with this maneuver he intends not only to hide the recent scandals and complaints about his social networks but also to focus on the Metaverse.

Hace unos días nuestro amigo Mark Zuckerberg anunciaba la creación de Meta, nueva compañía que englobará a las conocidas Facebook, Instagram y WhatsApp además de otras menos populares, con esta maniobra pretende no solo disimular los recientes escándalos y denuncias sobre sus redes sociales sino también para centrarse en el Metaverso.

As you all know, the Metaverse is a virtual space in which some avatars, which represent better or worse the connected users, can interact with each other and with other objects in this environment, these metaverses not only have a playful nature because you can start businesses, offer services or do all kinds of economic transactions based on blockchain.

Como todos sabéis el Metaverso es un espacio virtual en el que unos avatares, que representan mejor o pero a los usuarios conectados, pueden interactuar entre sí y con otros objetos de este entorno, estos metaversos no solo tienen un carácter lúdico pues en ellos se pueden montar negocios, ofrecer servicios o hacer todo tipo de transacciones económicas basadas en blockchain.


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Although day by day both the graphic resolution and the sound used in these metaverses is improving significantly, we cannot say the same about the simulation of the rest of our senses, the metaverse is an environment in which the sense of touch plays an essential role when it comes to to make these virtual environments something credible.

Aunque día a día tanto la resolución gráfica como el sonido utilizados en estos metaversos va mejorando sensiblemente no podemos decir lo mismo de la simulación del resto de nuestros sentidos, el metaverso es un entorno en que el sentido del tacto juega un papel esencial a la hora de hacer de estos entornos virtuales algo creíble.

In this line, Reality Labs Research, Meta's augmented and virtual reality team, is developing a pair of haptic gloves that will add the sense of touch to the metaverse, soft and light gloves that, in addition to following the movements of the user's hand they provide you with sensations such as pressure or the texture of the manipulated objects.

En esta línea el Reality Labs Research, el equipo de realidad aumentada y virtual de Meta, está desarrollando un par de guantes hápticos que añadirán el sentido del tacto al metaverso, unos guantes suaves y ligeros que además de seguir los movimientos de la mano del usuario le proporcionan sensaciones como la presión o la textura de los objetos manipulados.


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The most that can be achieved today in this field is to be able to see a replica of our hands moving in the metaverse but without any type of sensory feedback, to achieve this the Meta team will have to resort to several disciplines such as microfluidics, soft robotics or intelligent fabrics that give us the sensation of touching things in the virtual environment.

Lo mas que se puede conseguir hoy día en este terreno es poder ver una réplica de nuestras manos moviéndose en el metaverso pero sin ningún tipo de retroalimentación sensorial, para conseguir esto el equipo de meta tendrá que recurrir a varias disciplinas como los microfluidos, la robótica blanda o los tejidos inteligentes que nos devuelvan la sensación de tocar las cosas en el entorno virtual.

Both virtual and augmented realities are one of those technologies that despite several attempts has not yet come real (worth the redundancy), even all these promising advances are still very cumbersome and uncomfortable to bring what remains of realism to the scene, but there is no doubt that it is a matter of time before the peripherals reduce their size and price and then the world as we know it will disappear.

Las realidades tanto virtual como aumentada son una de esas tecnologías que a pesar de varios intentos no acaba de hacerse realidad (valga la redundancia), incluso todos estos avances tan prometedores siguen siendo muy aparatosos e incomodos de llevar lo que resta realismo a la escena, pero no cabe duda que es cuestión de tiempo que los periféricos reduzcan su tamaño y precio y entonces si que el mundo tal como lo conocemos desaparecerá.

More information/Más información
https://tech.fb.com/inside-reality-labs-meet-the-team-thats-bringing-touch-to-the-digital-world/

https://www.semana.com/tecnologia/articulo/asi-son-los-guantes-con-los-que-meta-llevara-el-sentido-del-tacto-al-metaverso/202147/

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Though still a long way to go, but this is a leap in the right direction

Let's Zuckerberg spend his money. ;-)

Exactly 😄😄

Hola @mauromar, hay juegos que les podemos llamar metaversos de lo gigantesco que son, hay personar que juegan entre 15 a 20 horas al día, si a eso se le suma este nuevo meta no tendrán tiempo para vivir en el mundo real.
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