TEXTO CON EFECTO VISCOSITY | Tutorial After Effects #137

in #spanish4 years ago (edited)
Buen día, queridos steem lovers. Esta última semana estuve TOTALMENTE desconectado, sin internet. La compañía que me provee el servicio de navegación tuvo muchas fallas a causa del covid-19, especialmente en la zona donde vivo. Gracias a dios hoy amanecí conectado. Ok, tengo muchas preguntas que espero aclara en los próximos días (como el nuevo hard fork, y la nueva cadena Hive). Estoy contemplando la posibilidad de empezar a publicar por allá; pero primero investigaré para ver su funcionamiento.

Dejando eso de lado, en esta oportunidad les estaré compartiendo una sorprendente y muy dinámica animación que decidí llamar «slimy text» (que en español seria algo como «texto viscoso»). ¡Espero les guste!



¿Qué necesitamos?


  • Necesitamos tener instalado After Effects.
  • Al final les dejaré el link de descarga.


    Proceso de creación:


    PARTE 1: Composición



  • Empezaremos creando una nueva composición.

  • En la ventana emergente modificaremos los valores de la composición.
  • En mí caso el tamaño es 1920px x 1080px, color negro.

    PARTE 2: Crear texto

  • Seleccionamos nuestra herramienta de texto en el apartado superior.
  • Nos aseguramos que la fuente seleccionada sea Monument Extensed.

  • Creamos un texto.
  • Colocaré «Steemit».

  • Seleccionamos el texto, presionamos ctrl + D para duplicarlo.
  • Cambiamos el texto a «The best».

  • Seleccionamos el segundo texto, presionamos ctrl + D.
  • Colocaré «Fuck*ng» e invertiré el relleno por trazo.

  • Por último seleccionamos el tercer texto, presionamos ctrl + D.
  • Cambiamos el texto a «Platform».

    PARTE 3: Editar movimiento

  • Creamos otra composición.
  • El tamaño será de 1920px x 1080px, nombre «Text_Animation».

  • Arrastramos la composición «Text» hacía la mesa de trabajo.

  • Vamos a Efecto/Estilizar/CC RepeTile.

  • Cambiamos el valor Expand Down a 1920.

  • Cambiamos el valor Expand Up a 1920.

  • Teniendo seleccionado «Text», presionamos la letra "P".
  • Se abrirán los frames de posición.

  • Nos posicionamos en el (seg) 0.00, cambiamos Posición Y a 325.
  • Creamos un frame, presionando el símbolo del reloj.

  • Nos posicionamos en el (seg) 9.29, cambiamos Posición Y a 2390.
  • PARTE 4: Simular desplazamiento turbulento

  • Creamos otra composición.
  • El tamaño será de 1920px x 1920px, nombre «Text_Scene01».

  • Arrastramos «Text_Animation» hacía la mesa de trabajo.

  • Vamos a Efecto/Generar/Relleno

  • Seleccionamos la opción Color, elegimos el color Verde claro.

  • Vamos a Efecto/Distorsionar/Desplazamiento turbulento

  • Cambiamos el valor Tamaño a 420.

  • Seleccionamos la composición «Text_Scene01», presionamos ctrl + D.

  • Abrimos «Text_Scene02», presionando doble clic sobre ella.

  • Seleccionamos la opción Color, elegimos el color Blanco.

  • Eliminamos Desplazamiento turbulento, presionando la tecla delete.
  • Presionando clic derecho sobre el área de trabajo.

  • Seleccionamos Nuevo/Capa de ajuste

    Vamos a Efecto/Distorsionar/Deformación con ondas.

  • Seleccionamos la capa creada, presionamos clic derecho.

  • Vamos hasta la opción precomponer y le damos aceptar.

    Le colocaré como nombre «Wave Map».

    PARTE 5: Crear lente circular


  • Creamos otra composición.
  • El tamaño será de 1920px x 1920px, nombre «Gradiant01».

  • Presionando clic derecho sobre el área de trabajo.

  • Seleccionamos Nuevo/Sólido

    Vamos a Efecto/Generar/Gradación de degradado.

  • Cambiamos el valor Inicio de la pendiente Y a 960.
  • PARTE 6: Editar movimiento del lente

  • Creamos otra composición.
  • El tamaño será de 1920px x 1920px, nombre «Circle_Animation».

  • Arrastramos la composición «Gradiant01» hacía la mesa de trabajo.

  • Vamos a Efecto/Estilizar/CC RepeTile.

  • Cambiamos el valor Expand Up a 6200.

  • Teniendo seleccionado «Gradiant01», presionamos la letra "P".
  • Se abrirán los frames de posición.

  • Nos posicionamos en el (seg) 0.00, creamos un frame en Posición Y.
  • Presionando el símbolo del reloj.

  • Nos posicionamos en el (seg) 9.29, cambiamos Posición Y a 6715.
  • PARTE 7: Componer las capas creadas

  • Creamos otra composición.
  • El tamaño será de 1920px x 1080px, nombre «Main».

  • Arrastramos las composiciones creadas hacía la mesa de trabajo.
  • «Circle_Animation y Text_Scene01 y 02»

    Vamos a Efecto/Distorsionar/CC Blobbylize.

  • En la opción Blob Layer, cambiamos Ninguno por Circle_Animation.

  • Cambiamos el valor Foftness a 200.

  • Cambiamos el valor Cut Away a 60.
  • PARTE 8: Exportar nuestro GIF

    Presionamos Composición/Añadir a cola de Adobe Media Encoder...

  • Nos aseguramos que el formato de salida sea en .gif animado, y le damos al botón de exportar.

  • Y éste es el resultado final:


    Hasta aquí el tutorial, espero les resulte útil. @rpcaceres se despide. ;)



    Descargá el material usado:



    Publicado desde mi blog personal, usando SteemPress :
    https://rpcaceres.000webhostapp.com/2020/03/texto-con-efecto-viscosity-tutorial-after-effects-137

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