Little Samson / a video game that is a lost gem

in Hive Gaming15 days ago (edited)

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Very good to all video game lovers, today I was curious about NES games that technically did not come to this side of the continent, so playing it from scratch, for me it is a totally new game.

The game is called Little Samson.

Muy buenas a todos los amantes de los video juegos, el dia de hoy se me dio por curiosear juegos de NES que técnicamente no llegaron a este lado del continente, así que al jugarlo de cero, para mi es un juego totalmente nuevo.

El juego se llama Pequeño Sansón.

source

Ironically the biblical name has nothing to do with the video game, so let's move on to the details that make this game curious.

Irónicamente el nombre bíblico no tiene nada que ver con el video juego, así que pasemos a los detalles que hacen de este juego algo curioso.


The first peculiarity is that you can choose 4 different characters... and each one is different from the others.

This multiple choice reminded me of Super Mario Bros 2, where we choose between the princess, Mario, Luigi and the mushroom.

Although the big difference in this little Samson game is that each starting character has their own area on the map.

La primera particularidad es que puedes elegir 4 diversos personajes...y cada uno a su vez es distinto a los otros

Esta elección múltiple me recordó a Super Mario bros 2, donde elegimos entre La princesa, mario, luigi y el honguito

Aunque la gran diferencia en este juego de pequeño Sansón es que cada personaje inicial tiene su propia área en el mapa.

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When choosing the hero, I see that he has a similarity to the ninja Gaiden game, as he can climb walls to advance and also throws objects like a ninja, although in this case they are bells.

Al elegir al héroe, veo que tiene una similitud con el juego de ninja Gaiden, pues puede treparse por las paredes para avanzar y también lanza objetos como un ninja, aunque en este caso son cascabeles.

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One thing that I found a bit annoying is that enemies will still appear if you move slightly backwards on the stage, which puts the hero at a disadvantage, as many objects can push him backwards.

It must be said that enemies shoot in any direction, including diagonally down, which makes it annoying against the hero who can only throw rattlesnakes from the front.

Enemies can also rotate the target of attack, so overtaking them is not a sure thing, as they can shoot at your back almost from off-screen.

Un dato que me pareció algo molesto es que los enemigos seguirán apareciendo si retrocedes levemente en el escenario hacia atrás, cosa que deja en desventaja al Héroe, pues muchos objetos pueden hacerlo retroceder.

Hay que decir que los enemigos disparan en cualquier dirección, incluyendo diagonal abajo, lo cual lo vuelve molesto contra el héroe que solo puede lanzar cascabeles de frente.

Los enemigos también pueden girar el blanco de ataque, así que sobrepasarlos no es un hecho seguro, pues pueden disparate a tus espaldas casi desde fuera de pantalla.

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Once the first scenario with the hero is finished, we must choose one of the 3 remaining animals.

In this case, the dragon has the advantage of holding the jump button in a sustained manner as a command to fly, of course it has a limit before fatigue and fall, but it always has enough resistance to literally flee to any direction of the enemy shots.

In this area the swirling wind will not hurt us, but it will drag us in a direction against our will, which leaves us vulnerable to enemy attacks or the magma river as a fall.

Una ves finalizado el primer escenario con el héroe, debemos elegir a uno de los 3 animales restantes.

En este caso el dragón tiene ventaja al mantener el botón de salto de forma sostenida como comando de volar, claro que tiene un limite antes de fatigarse y caer, pero siempre tiene bastante resistencia para literalmente huir a cualquier dirección de los disparos enemigos.

En esta área los remolinos de viento no nos harán daño, pero si nos arrastraran hacia una dirección en contra de nuestra voluntad, lo cual nos deja vulnerables a los ataques enemigos o al rio de magma como caída.

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Finished the stage with the dragon ,I chose the Golem, this character is very heavy, so he has very short jumps, which makes him very prone to jumps into the void by not calculating well the distance between elements as surface.

Although its great advantage is its attack strength, as it can destroy enemies in one hit, unlike the various continuous shots with the hero.

Terminado el escenario con el dragón ,elegí al Golem, este personaje es muy pesado, así que tiene saltos muy cortos, lo cual lo hace muy propenso a saltos hacia el vacío al no calcular bien la distancia entre elementos como superficie.

Aunque su gran ventaja es su fuerza de ataque, ya que puede destruir de un golpe a los enemigos, a diferencia de los diversos disparos continuos con el héroe.

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Once the area with the Golem is finished, follow the character that is a mouse.

This little animal puts some bombs that after a while will explode, or in contact with an enemy. Its great advantage is that it can climb on any surface, be it a wall, a ceiling or any surface without falling, so passing sections with spiky areas is very easy if you walk upside down on the ceilings.

Its disadvantage is its low vitality bar.

Una vez finalizado el área con el Golem, sigue el personaje que es un ratón.

Este pequeño animalito pone unas bombas que al cabo de un rato estallaran, o al contacto con un enemigo. Su gran ventaja es que puede treparse por cualquier superficie, sea una pared, un techo o cualquier superficie sin caerse, así que pasar tramos con zonas de púas es muy fácil si andas de cabeza por los techos.

Su desventaja es su poca barra de vitalidad.


After passing the 4 initial areas is where the game really starts, from then on, when you start a new scenario, you can advance with the hero, then you press the (start) button and you can change the human for any of the 3 reserve characters (such as the golem, the dragon and the mouse). Making quite dynamic between exploring the area and see which character can be used to advance.

About the first boss of this game, I found it too powerful a being, clearly we have 4 characters available in battle, so we literally have 4 different vitality bars.

The mechanic against the villain is (damage him as much as possible), then when your character has low vitality, pause and switch to the other 3 with full vitality. You must repeat the process until you defeat him. You must also memorize the opponent's attack sequences, because he will change his attack patterns the less vitality he has.

Terminado de pasar las 4 areas iniciales es donde realmente empieza el juego, de allí en adelante, cuando inicies un nuevo escenario, puedes avanzar con el héroe, luego pones el botón (start) y puedes cambiar al humano por cualquiera de los 3 personajes de reserva (como el golem, el dragón y el ratón). Haciendo bastante dinámica entre explorar el área y ver que personaje puede servir para avanzar.

Sobre el primer jefe de este juego, me pareció un ser demasiado poderoso, claramente tenemos 4 personajes disponibles en batalla, así que literalmente tenemos 4 barras de vitalidad diferentes.

La mecánica contra el villano es (hacerle daño lo mas posible), luego cuando tu personaje tenga poca vitalidad, pausar y cambiar por los otros 3 con vitalidades totalmente llenas. Se debe repetir el proceso hasta vencerlo. También debes memorizar las secuencias de ataque del rival, pues este cambiara sus patrones de ataque en cuanta menos vitalidad este tenga.


Sources


nestopia / Windows 10
Game: Little Samson
ZD Soft Screen Recorder

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Capcut for android
Tecno Spark 10 Pro cell phone

English subtitles generated with youtube
Subtitles embedded in the mp4 video with VLC media player

Tenor
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Hola janus... Saludos, a mi hija también le encanta los juegos... Tiene sonidos parecidos a los ataris de antes.... Mario bros y eso... Me diste una idea para los juegos de mi hija... Se ve sencillo el video pero como dices tu no es tan facil

Si es que algunos juegos no llegaron por aca en cartucho de family, y se quedaron en solo europa o japon.

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Por aca solo llegaban los multijuegos pero casi era Mario bros y Contra repetidos como 100 veces, ja, ja,ja.

Por eso es interesante ver juegos nuevos

Uyyyy que feo

Saludos amigo, esta es la primera vez que lo veo y me gusto la dinámica que tiene, ya que cuenta con un aspecto retro y de esa manera poder pasar un gran momento, además todo es muy agradable, ya que la mayoría siempre se hace lo mismo y solo continuar avanzando para poder pasar. Los disparos te tenían mal y no te daban chance saltar, así que las cosas serán muy interesantes y tienes mucha tarea para poder avanzar en ese gran juego.

Si el juego tiene su reto, luego de pasar con los 4 personajes siguen las verdaderas areas (las otras eran como de entrenamiento)

aca el heroe al pausar puede cambiar el personaje por 1 de los otros 3, la ventaja es que cada uno tiene una barra de salud individual.

Y pues las areas tienen su maña donde debes estar cambiando con pausa el personaje para ver como seguir avanzando. Pue el heroe por si solo no puede.

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Excelente, lo estaré buscando.

Creo que son los únicos que puedo jugar amigo... La música, lo más.

Saludos

y si este es fácil de 2 botones ( A , B), uno es salto y otro disparar objeto

esto se puede emular en celular, solo es cuestion de (buscar Jhon NESS) en la Play store (es gratis)
y el juego por aparte Little Samson como Rom de nintendo.

Para mi es son unos buenos juegos

entretiene, lo cual cumple con el propósito.
Las graficas se ven grandes, asi que pasa "como si fuera un juego retro nuevo" de este año.